-
Postów
319 -
Dołączył
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Lipert
-
Po prostu wydaje nam sie, że anglojęzyczne nazwy brzmią poważniej, ale weź to sobie w głowie przetłumacz i efekt będzie podobny. Dla mnie, jeszcze przed premierą DkS2, oczywiste było, że bede czytał inne fora, wiki i godzinami grzebał w mugenie (jesli w ogóle powstanie...) wiec jezyk od początku ustawiłem na eng, ale dla kogoś kto po prostu chce sobie pograć, język polski to duże ułatwienie. Cieszmy sie, że mamy wybór.
-
Moby w Dark Chasm dropią Bonfire Ascetic. Naprawde warto to wykorzystać po to by później przy ich pomocy banalnie farmić Petrified Dragon Bone potrzebne do upgradu broni z dusz bosów.
-
Nie wiem z czym masz problem Rayos, pomagasz rozwalić trzech bossów jako biały fantom i mozesz dołączyć do covenantu nawet z 10faith. To jest gra online.
-
Unikać, panie, unikać. W soulsach zawsze zbroja miała marginalne znaczenie i ważniejsze były uniki. I tak, pisząc o znaczeniu defów miałem na myśli głównie pvp, a tu widać ogromną dysproporcje między DkS a DkS2. Full Havel w dwójce ma większą skuteczność niż zhakowane protector name'y z jedynki... a jesli dodać do tego great magic barier (a przecież wiekszość ludzi biega z brońmi infusion) to w praktyce takiego Havla ciacha sie i ciacha do znudzenia. W jedynce puszki robiło sie tylko dla poise
-
WoG w jedynce wcale nie był OP. Oczywiście w dobrych rękach (hi DaN) WoG potrafił ukarać ale wiekszosc go używających nie miała o tym pojęcia co obracało sie przeciw nim. Bardzo łatwo było wrolkować się w WoGa co kończyło sie back stabem na plecach wykonującego. W dwójce bardzo cięzko jest to zrobić i lepiej jest po prostu spieprzać w tył. Havel w jedynce to też żaden pewnik bo tam defy własciwie sie nie liczyły. DWGR był OP ale to i tak nie ten poziom absurdu co Havelyny.
-
Glitch z lornetką odkrył nasz rodak.
-
W tej części farmienie jest banalne. Nosiłem pierścionek, czasem cos z garderoby i miałem to co chciałem. I tak liczy sie fuks. Skoro nie ma widocznych statystyk to nie sądze żeby była różnica w drop rate z ciuchów.
-
Jeżeli szukasz broni która za Ciebie wykona robote to sorry ale nie znajdziesz takiej. Bierz to co Ci sie movesetem podoba i scalowaniem podchodzi pod typ buildu. Nikt Ci wiecej nie doradzi. Pod int, poza tym co już padło polecam Blue Flame do wyfarmienia pod koniec gry.
-
Więc niech to bedzie dmg, moveset i skuteczność longsworda z jedynki bo to była wtedy jedna z najfajniejszych broni:) Co do tych zmian w movesetach, myśle, że tu większe znaczenie ma timing zadawania ciosów a nie ich zakres. Zlikwidowanie permastunów to pierwszy krok do polepszenia pvp w tej imo kompletnie niegrywalnej części. Czekam na więcej i może wróce.
-
A kogo Ty sie pytasz? To pytanie do tej bandy kretynów którzy robiąc DkS2 na oczy nie widzieli chyba jedynki. Zmiany menusach doprowadzały mnie do szału: - lagi (na ps3) utrudniające swapy - brak możliwości recznej segregacji sprzetu (no kuuuurrrrvaaaaa...) - niepełne statystyki (dmg i defy po buffach) - brak wglądu w statystyki sprzętu lezącego w boksie I niech w dupe sobie wsadzą możliwość podglądu większej ilości sprzętu na jednym ekranie. Jedyna zmiana na plus to widok na postać w czase przebywania w menu. Według ostatnich testów iframsy na poziomie fast rolki z jedynki daje nam agility 105, wiec jest to najlepsza opcja dla kogoś kto nie chce zbyt wysoko levelować postaci.
-
Język zmień w ustawieniach systemu konsoli. A co do animacji bohatera... to kwestia przyzwyczajenia, miałem to samo po przesiadce z DkS na DkSII a pare dni temu wróciłem do jedynki i w szoku jestem jak dziwnie porusza sie moja postać O klatkowaniu już nie wspomne a nigdy wczesniej mi to nie przeszkadzało:)
-
Samo ognisko to tylko ognisko. Ale wazne jest "to" co go blokuje. Walnij w to po prostu. Tak. Faith build z 50fai, Lightning Dragon Chime i toną Great Lightning Spearów włącza Ci easy mode na ng+ (w pve oczywiście, bo przeciw magom w pvp lepszy będzie hexer+ great magic barrier)
-
Dual mundane avelyn w power stance - taka średniowieczna wersja karabinu maszynowego Tylko, że trzeba mieć tak ze 150SL albo lepiej 200, żeby reszta statystyk nie ucierpiała na przerobieniu buildu pod mundane. Nie zapominajmy o Santierku, nie zapominajmy o mundane Santierku. Jak ktoś to fajnie określił, spin2win
-
W tego typu grach farmi sie dla przyjemności. Jak ktoś tego nie lubi to poza glitchami pozostaje jeszcze drop od znajomych. Ja tam troche żałuje, że w dwójce wszystko farmi sie tak banalnie, dusze, twinkle, kosci, slaby... wszystko. No i te muły które imo zabijają fun z farmienia na tym etapie życia gry.
-
Jak ktoś chce farmić Bell keepers offline to ten red phantom z Belfry Sol przy okazji wyrzuca bardzo fajny set i katane. Oczywiście rare drop wiec wątpie żeby komuś wypadło wszystko zanim wymaksuje covenant.
-
He he no mozna tam pursuersy wcisnąć, założyc wolf ringa i wtedy dopiero gonić z buff falchionem ale od tego mam lepszego scruba: https://mugenmonkey.com/darksouls/?c=460199343646663376
-
Dodam tylko, że hybryda dex/int jest łatwa do zrobienia ( mój ulubiony mag do pvp: https://mugenmonkey.com/darksouls/?c=137222637432464928 ) i tylko w tym przypadku warto iść w bronie +15. Na bazowych str/dex robic tylko enchanted i coś np choas na to co odporne na magie. Dla pure maga poza brońmi Moonlight każda inna szybka broń bedzie dobra. Katany, rapiery, falchion, balder ss polecam najbardziej.
-
No zdecydowanie jest to skrót, zwłaszcza, że obok tej bramy masz ukryte ognisko.
-
U kowala kupisz "klucz" do tej bramy (Crest of Artorias). BK Greatsword zdecydowanie nie jest najlepszym z gs"ów ale fajnie wygląda więc ludzie czesto nim grają. Poza tym jak potrafi sie wsadzić komuś r2 z 2h to satysfakcja gwarantowana:) Co do tarcz. Do min/max buildów najlepsza jest Heather (najlżejsza tarcza 100% fiz obrony) a jak ktos ma miejsce na "trójeczki" to Grass Crest (wiadomo) i w razie napotkania maga podmiana na Crest. W czasach gdy grałem pve najlepsza była Eagle ale wtedy miała 100% obrony wiec była przegięta.
-
Zmień język na angielski w ustawieniach systemu konsoli i odpal gre.
-
Hum i dusze leżą w miejscu gdzie zaczęła sie teleportacja do obcego świata. Pod tym względem nic sie różni od zwykłej śmierci poza tym, że zachowujesz forme cielesną. Zdaża sie też bug, przez który nawet po wygranej i powrocie do siebie, znikają nam wszystkie dusze i hum z okna... Tak mniej wiecej raz na kilkaset inwazji;) Najczesciej znikają dusze a hum w oknie zostają.
-
Milan, zdziwiłbyś sie jak dojrzałe community ma DkS. Przynajmniej w Polsce. Średnia wieku najbardziej aktywnych graczy na polskim forum oscyluje powyżej 30-tki. Sam sie zdziwiłem ilu z nas posiada dzieci i normalną () rodzine. Tyle, ze na obecnym etapie wiekszość gra juz tylko pvp a tu przeciez mozna odpalić konsole zarowno na kilka jak i kilkadziesiąt walk.
-
Jasne, że nudy. Jak i wiekszość OP sprzetu który zakłada sie nie po to by byc cool tylko po to by mordować. Ja do CB wracam juz tylko wtedy gdy mnie ktoś w(pipi)i. Uchi bije mocniej ale Iaito ma fajniejszy moveset (za(pipi)isty dla buildu ninja)
-
DkS lubi karać w(pipi)ionego gracza lecącego na pałe. Za to kochamy tę gre:)