Skocz do zawartości

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. Colin odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to samo pomyślałem, spoko zabawki dla 16 anyway skąd te półki co masz gry i sprzęt? ikea? czegoś podobnego szukam.
  2. Colin odpowiedział(a) na MatekDM odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    ustawienia prywatności sprawdźcie. bardziej tego wina niż gry.
  3. Colin odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    wiadomo, kwestia gustu ale serio, B to absolutne minimum. reszta dla mnie zbędna. różnorodność na plus ale co to za fun wlec się złomem co ledwo do 200 dobija. może licencja, może inne kwestie ale naprawdę przydało by się więcej aut z różnych serii. w FM3 było A4
  4. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    chyba czerwcowy sobie zamówię na próbę. temat retro to może coś podejdzie. jak nie to najwyżej wymianka albo allegro Plugawy też bierzesz?
  5. Colin odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    wspieranie dlc spoko ale z tym łatwo też przegiąć. nowa część to praktycznie pewniak ale wtedy wolałbym żeby poszli w ślady CARS i jako gra wyścigowa z motorsport w tytule zajęli się przede wszystkim autami wyścigowymi. jak dla mnie klasy D, C i nawet B mogli by zaorać. w to miejsce zostawić tylko A i powiększyć listę rasowych wyścigówek. jest tyle świetnych serii wyścigowych, DTM, WTCC, cała liga ADAC, GT3, WEC, Blancpain, TT Trophy... owszem, sporo aut teraz dali z tych lig i próbkę serii ale mogli by się tylko na tym skupić. z tym silnikiem i potencjałem to aż się prosi o ściganie na najwyższym poziomie. ile można tłuc się złomem D czy C po torze wyścigowym przez X okrążeń. może poczują presję Carsów i AC i wyciągną wnioski. obecnie 40-50% kariery to nudy i wleczenie się.
  6. Colin odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    gdyby się okazało prawdą to w pytę ostro. są indycary to czemu by nie nascar, seria bardzo pomijana w grach, a szkoda. są gry traktujące tylko o tym, średnio udane delikatnie mówiąc ale jakby zaimplementować ligę do forzy... podjaram się jak będzie oficjalnie. Don, a ić, nie znasz się jakby zgłębić filozofię redneckowego nascaru to sport całkiem ok jeśli ma się 4h by oglądać masterowanie skrętu w lewo.
  7. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    gdyby nie Sheldon były by mierne. tak są poprawne ale za bardzo przewidywalne. nowy odcinek całkiem spoko, parę dobrych motywów było.
  8. Colin odpowiedział(a) na locarno odpowiedź w temacie w PSone
    http://www.psxextreme.info/topic/74177-wycena-towaru-temat-og%C3%B3lny/
  9. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    i elegancko, dla mnie idealnie. po co poprawiać coś na siłę skoro za pierwszym razem wyszło bardzo dobrze. poza tym sama gra też skorzysta bo więcej osób będzie mogło zagrać.
  10. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    100 metod przejścia, dla każdego, od totalnego kaleki po największego kozaka ale mocno każulowa jprdl :facepalmz: chyba nie ogarnęłes jak blink + niski poziom trudności wyebywały te 100 metod przejścia na boczny tor a no i hud i wskaźnik gps z licznikiem do ofiary to był xDDDDD bez game options nie podchodź ale wiesz że każdy grał jak mu pasowało i jak chciałeś to mogłeś z tego zrobić uber skradankę? kwestia fantazji, to jest właśnie piękne. to że gra daje ci narzędzia to nie znaczy że musisz ich używać. dlatego napisałem że gra jest dla każdego, i dla kaleki i wymiatacza. tego blinka się przyczepiłeś jak niektórzy do cofania czasu w forzie jakbyś miał spluwę przy skroni i musiał tego używać.
  11. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    100 metod przejścia, dla każdego, od totalnego kaleki po największego kozaka ale mocno każulowa jprdl :facepalmz:
  12. Colin odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    to było prawie 4 lata temu więc jak sięgnę pamięcią to chyba osobno kupowałem bo nie miałem SP, kojarzę że do 1000 Club dokupowałem Shelby. to ma sens
  13. Colin odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    buah. przegięli trochę z tymi resorakami ale pozytywnie. szkoda że w SP nie wydali wcześniej
  14. Colin odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    bardzo dobre. fajne modyfikacje, można zrobić rasowe rajdówki. do tego odpowiednie odcinki i nieco zmieniona fizyka. miodzio. do tego ten dźwięk Escorta swoją drogą musieli coś zmienić bo jak brałem od razu to rally było osobno z tego co pamiętam. anyway dobre zakupy, szkoda że tak późno ale jednak
  15. Colin odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    naładuj baterię w locie albo wymień samolot bez lądowania to będą śmieszne takie RC zabawki ale same wyścigi czasami o niebo ciekawsze niż skostniała już F1. co mi się podoba w tej serii to tory uliczne. fajny klimat ścigać się w środku miasta. co do gry to o ile nawet dobrze się je prowadziło jeżeli chodzi o trakcję i osiągi o tyle cholernie dziwnie przez brak odgłosów silnika. tylko szum i pisk opon. nienaturalnie i męcząco.
  16. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    po becie to w sumie szkoda nawet splunąć na to. nie napalaj się. taka laska z Tajlandii, niby interesuje a tu...
  17. Colin odpowiedział(a) na ofsajd odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    aż takie przeyebane nie były. nie bądźcie nooby
  18. Colin odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    dużo bardziej.
  19. Colin odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    i już pierwszy problem bo jego mordy nie trawię. trailer spoko ale kurna chyba za dużo się nagrali w mass effecty. nie no obejrzy się. efekty są, sentyment jest. za dużo nie można wymagać bo to nie ten gatunek. ma być rozrywka i wow, i pewnie będzie byle za dużo flag nie powiewało.
  20. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    w totka też czasami trafiają ja tam czekam. nie napalam się, nie oczekuję nie wiadomo czego. po prostu chcę dobrej gangsterskiej gry, nieco poważniejszej niż gta i tyle. chociaż w sumie już też widzę poważny problem - całkiem możliwe zbicie terminu z premierą nowej forzy
  21. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    żyj dalej przeszłością i nostalgią to w nic nie pograsz bo to fe, tamto fuj ledwo 2 trailery, do tego trochę gameplaya i już elaboraty jaka ta gra będzie gównianym sandboxem mimo że do premiery jeszcze pół roku. bijacz pliz. czepianie się na siłę. do kolekcji brakuje jeszcze definiowania modelu jazdy po gifach. panda [*]
  22. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    ale wiecie że mamy już 2016 i wszystko się zmieniło? priorytety, dostosowanie do gracza i realiów? nostalgia nostalgią ale weźcie poprawkę że wszystko się zmienia z biegiem lat, łącznie z klimatem. mi tam póki co podoba się to co widzę. poczekam na obszerniejsze materiały a tym bardziej do października. poza tym mam wrażenie że nadużywacie słowa sandbox. jest różnica między piaskownicą a po prostu otwartym światem.
  23. Colin odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    ograłem ten ostatni dodatek i lekkie meh. taka tam apo zombie, eksperymenty w radzieckiej bazie itd. pomysł ujdzie, nic odkrywczego ale wykonanie już za to kuleje. zombie reagują na hałas, można obok przejść i nie dostać w ryj ale i tak są irytujące. potrafią z dupy się pojawić za plecami albo parę metrów od nas. śmieszne to trochę tym bardziej jak dopiero co mapkę się wyczyściło. 2h dla wszystkich achivów i po temacie więc nie ma co się rozpisywać. sama "fabuła" dodatku do zrobienia w 20 minut. ogólnie trochę zmarnowany potencjał na dlc, cóż. grunt że podstawka goty.
  24. Colin odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dzisiaj dostałem. Przetestuję niebawem ^_^
  25. Colin odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    kody niby zaczęli rozsyłać ale trochę może zejść. jak już ktoś dostanie to niech da znać