Skocz do zawartości

Colin

Admini
  • Postów

    9 402
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Colin

  1. Colin

    C.A.R.S.

    ja tylko dodałem wezwanie do boksu i tyle. reszta standardowych powinna wystarczyć.
  2. Colin

    Tenis

    reklamowana biżuteria na szczęście nie pomogła beka będzie jak Kania rozwali Beck na luzie, oby.
  3. Colin

    Tenis

    niby walczy, niby prowadzi. nie zdziwię się jak z 5-3 zrobi się 5-7 Kania przeszła, pozytywnie. e: no i pozamiatane
  4. Colin

    MMA

    udało mu się trafić, znowu będzie się woził fajterek yebany.
  5. właśnie dziwne bo mi wyświetla ale Square napisał że u niego jednak też nie. zrobiłem upload na imgur, niebawem się wrzuci na forum to powinno odświeżyć
  6. Colin

    C.A.R.S.

    póki co Lykan dali za darmo. kariera poczeka ale jak ktoś jest miłośnikiem platyno-calaków to chociaż społecznościowe wyścigi pilnujcie. wczoraj doszły 2 nowe
  7. mi tam wyświetla jakby co inny upload
  8. Colin

    C.A.R.S.

    z tym że nie musi to być w samym time trialu. mi zaliczało czasu robione w karierze. w TT zrobiłem jedynie odcinki/wariacje dość rzadkie, sam achiv wpadł mi po którymś wyścigu w karierze. dodatkowo do Panteonu Sław nie potrzeba wszystkich zaproszeń na zawody. część z nich jest zbugowana i zablokowana, mimo spełnienia wymogów. miałem 3 poprzednie wymogi, odblokowałem sobie ostatni kontrakt reklamowy i pyk, panteon sław odblokowany. samych zaproszeń miałem jakieś 60% więc tym się nie stresujcie.
  9. multiplatforma, w dodatku pewnie multigen, kontra ex? jeżeli ma być otwarty świat to na bank będą cięcia, głównie wizualne.
  10. nieprecyzyjny model jazdy. drifty jeszcze jakoś szło kontrolować ale na prostej czasami to dramat bo auto pływało czasami od czapy w drifcie albo obracało do końca albo ciskało w drugą stronę. od tak, dla zabawy. auta prowadziły się jak poduszkowce, gorszy był tylko ostatni MW. zupełnie nie czuć ani masy auta ani tego by koła w ogóle dotykały podłoża crashe z dupy. na pełnym gazie walisz w rywala i ok, sukces. obcierasz się delikatnie o auto z ruchu ulicznego przy 40 km/h i kraksa crashe z dupy o nie wiadomo o co. jedziesz pół metra od przeszkody (auto, mur, cokolwiek) i kraksa crashe które trwały dłużej niż reklamy na polsacie. walnęło się w coś a auto leciało i leciało. niektórzy azjaci w tym czasie by zdążyli studia skończyć crashe z góry zaplanowane. widzisz np auto, kontrujesz, hamujesz, cokolwiek. nope, gra i tak cie rozwali. normalnie magnes. momentami czuć było że auto zachowuje się zupełnie odwrotnie do twoich poleceń byle cię rozwalić. to samo było w MW, całe 2 ustawienia kamery, wow. albo zderzak albo z tyłu. na dodatek tak nisko że i tak była kiepska widoczność włączone nocą koguty całkowicie oślepiały. na dodatek w niektórych eventach gliniarzem nie można było ich wyłączyć. to samo reflektor śmigłowca rywale oczywiście oszuści, nieśmiertelni albo o osiągach zawstydzających F-16 walisz w gliniarza i co? jemu obywa 20% hp, ty zaliczasz kraksę brak pauzy szeroko pojęty, ogólny feeling tej gry. po prostu czuć było tę s(pipi)inę mimo, że czasami słowami nie szło tego określić pociąłbym się gdybym wydał chociaż złotówkę kupując tę grę osobno. było w EAA więc co tam, zaliczyłem z ciekawości. po tych kilkunastu godzinach w rivals człowiek na nowo docenił porządne gry. farming simulator jest lepszy od tego i ma lepszą fizykę. wiem bo właśnie bawię się w farmera jeżeli nową część robią ci sami ludzie to gra na starcie jest u mnie spalona. będą musieli się postarać żeby zachęcić. znając życie znowu wypuszczą to na wszystkich platformach co też nie jest dobre dla samej gry. poczekam, ogram w plusie, jeśli w ogóle.
  11. skończę farmić to później rozpiszę bo lista jest długa. jeśli dajesz jej 7 to naprawdę nie jesteś wybredny.
  12. dla mnie wręcz przeciwnie. rivals to była tak upośledzona gra że nic dziwnego że dawali ją w bundlach a później od razu w EAA. jak ktoś kupił to na premierę za pełną cenę to nawet mi go nie żal. tak samo jak tych co na fejsie albo portalach piszą spusty i już preordery chcą
  13. in-game cutscene z oficjalnej strony: Po ponad 20 przejeżdżonych latach marka Need for Speed™ świętuje swój wielki powrót. Już wkrótce do serii dołączy nowa odsłona, w której na nowo odkryjecie esencję gier Need for Speed: bogate opcje modyfikacji aut, autentyczną miejską kulturę motoryzacyjną i wciągającą fabułę w otwartym, nocnym świecie. wciągająca fabuła, na co to komu w wyścigach? robią z tego reboot marki, mesjasza, nową jakość (od EA, taa), i w ogóle uber racera a znając życie wyjdzie papka mieszanki undergrounda i the run. obym się mylił ale póki co :yao: / 10
  14. Colin

    C.A.R.S.

    tak i tak. zawsze na koniec sezonu (od drugiego bodajże) jest 24h Le Mans.
  15. tak, drugie pytanie: http://www.rockstargames.com/newswire/article/52429/asked-answered-the-rockstar-editor-gta-online-updates
  16. krupek, wiem. też mi brakuje starych dobrych rajdów. symulator z tego nie będzie ale liczę że zrobią z tego przyzwoite wyścigi. Loeb'a można nie lubić ale wątpię by pod gniotem się podpisał. konkurencja WRC5 też może wyjść na dobre. mam nadzieję, że z czasem Dirt Rally wypuszczą też na konsole. im więcej tym lepiej dla graczy a potencjał gatunku i grupa docelowa małe nie są.
  17. wow, jednej grze się udało od początku do końca. żaden argument. gry zbyt często się zmieniają w fazie produkcji. ale spoko, byli i tacy co po gifach oceniali fizykę. poczekam na finalny produkt, aż zaimplementują model jazdy do którego dążą, grafikę i całą resztę. wtedy będę oceniał to co serwują.
  18. wczesna pre-alpha ale opinie już wyrobione widzę
  19. zrobione, nie spiernicz tego grzybiarz, blokady na shouta nie poszły za nic.
  20. Colin

    Forza Horizon 2

    kolejna paczka, której można było się spodziewać czyli auta z pre-orderów: 2011 Lamborghini Gallardo LP-570-4 Superleggera 2008 Ferrari California 2013 BMW M6 Coupe 2013 Audi RS 4 Avant cztery auta za cztery dolce http://forzamotorsport.net/en-us/news/fh2_pre_order_car_pack
  21. Colin

    C.A.R.S.

    w karierze tuż przed odpaleniem wyścigu/sesji masz suwaki, poziom AI i długość sesji.
  22. Colin

    C.A.R.S.

    tak czułem dla mnie to było milusie zaskoczenie bo nie śledziłem wcześniejszych doniesień. teraz śmigam w mistrzostwach WEC, ile godzin jeżdżenia
  23. Colin

    C.A.R.S.

    od zera do bohatera zablokuje. musisz zacząć od 8 klasy (czyli karty) i wygrać mistrza LMP1 w dziesięć sezonów. w karierze te wymogi historyczne (a tym samym achivy/trofea) mają dokładne opisy od której klasy się liczą itd. btw, fun fact - wiedzieliście że głos inżyniera wyścigowego w radio to sam Stig? http://www.projectcarsgame.com/solo-features.html na samym dole.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...