Skocz do zawartości

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    lasso dało by sporo funu, szczególnie użyte na kumplu/wrogu. napad na pociąg to jedna z legend dzikiego zachodu. szkoda że tak mało jest motywów z tym związanych. w multi by się to świetnie nadało. 2 gangi i capture the train. to by była dopiero akcja. ehh, może w następnej westernowej grze to będzie. co jak co to i tak kudosy dla R* za darmowe DLC i support gry.
  2. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    czy ja wiem, jak dla mnie menu było dostatecznie przejrzyste i wygodne. czy warto zaczynać? tak. nie jestem fanem multi w grach ale w RDR wsiąkłem jak nigdy. najlepiej się gra ze znajomymi ale jak trafisz na ogarniętych obcych też jest wesoło. zawsze możesz na forach poszukać ekip które grają i do nich się dołączyć, zabawa gwarantowana. można grać bez auto aima. tryb hardcore to się nazywa gdzie jest to odgórnie wyłączone dla wszystkich na serwerze. oczywiście sam też możesz to sobie wyłączyć w opcjach i spróbować swoich sił z tymi, co go używają w tradycyjnej sesji. pograj dłużej to sam ocenisz - albo wsiąkniesz albo olejesz. w 5 minut w żaden sposób nie można ocenić czy warto lub nie.
  3. Colin odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    jeżeli można pozwolę sobie oddać zagadkę pierwszemu chętnemu.
  4. Colin odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Facebreaker?
  5. Colin odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    do 7 września sporo przecenionych gier na PSS (po tym terminie dojdą kolejne) http://blog.eu.playstation.com/2011/08/23/playstation-store-special-offers-24th-august-2011/
  6. Colin odpowiedział(a) na sobushi odpowiedź w temacie w Rock
    myślałem że Get UP ze Skrillex'em to tylko przygoda a tu proszę. niech się chłopaki zabawią a później wrócą do swojego grania bo łatwo przegiąć w takich hybrydach gatunków.
  7. Colin odpowiedział(a) na Magik odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    czasy niezłe kręcił i cieszy jego dyspozycja. zobaczymy tylko jak jutro sobie poradzi kiedy zamiast pustego toru będzie jeszcze wielu innych kierowców wokół niego.
  8. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    osiągnięcie za DeLoreana takie samo jak z PGR4. achivy do 50 lvl ale mam tylko nadzieję że bonusy i nagrody będą dalej przyznawane ponad ten pułap. 10 sezon brzmi konkretnie zważywszy ile jazdy było w 6 sezonach FM3. ilość eventów na sezon pewnie będzie podobna, lub więcej, a ostatnie sezony to będzie niekończąca się opowieść. no i achiv za Ferrari. brzmi trochę jak przytyk w kierunku EA w odwecie za Porsche
  9. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    petycja chyba tylko po to, żeby sobie humor poprawić i mieć poczucie że coś się "zdziałało". żadne petycje nie pomogą jeżeli ktoś jest uparty i nie chce się podzielić licencją. skoro nawet ludzie z Porsche nic nie zdziałali to chyba nikt nie da rady. dlatego jestem przeciwnikiem sprzedawania pełnej licencji komukolwiek. jeżeli ktoś robi grę i chce wykorzystać w niej auta to powinien zgodę otrzymać bezpośrednio od producenta a nie prosić się innych dev'ów. nic dziwnego że później takie jaja są. zresztą dziwię się Porsche, trochę to niekorzystnie wpływa na ich marketing. FM czy GT to marki same w sobie, które sprzedają się w milionach. NFSy to bardziej zabawki a Shift to już w ogóle popyerdółka a nie konkurencja. niecałe 2 miechy do premiery. nawet jeśli coś się zmieni to i tak brakuje czasu. chyba że wrzucą na szybko podrasowane auta z FM3 albo wypuszczą w przyszłości jako DLC.
  10. Colin odpowiedział(a) na _Kamaz_ odpowiedź w temacie w Szmaty
    G-shock'i obadaj. można dobrać uniwersalny design, nie wiem tylko czy cena mieści się w kategorii "rozsądna"
  11. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Code - premiera FM coraz bliżej więc znowu mu odwala, norma.
  12. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Don - skąd te fotki Lancera? mógłbym przysiąść że widziałem je kiedyś na deviancie. właśnie próbuję znaleźć. e: nawet na dysku miałem http://afroafroguy.deviantart.com/gallery/24649975
  13. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://www.shoptonews.net/2011/07/28/test-drive-unlimited-2-dlc-on-the-way/ niby we wtorek, zobaczymy.
  14. Colin odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    pograsz, dwa dni ;]
  15. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.rockstargames.com/newswire/article/18271/win-limited-edition-red-dead-controllers-in-tomorrows-red-dead-r.html ma ktoś ochotę? jak nie to zawsze może skorzystać z okazji 3x XP
  16. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Artai SS - defensywna, dynamiczna, momentami irytująca. używasz otoczenia by eliminować wrogów, dość efektowne. kilka fajnych trybów, jak już się wciągniesz to nawet gładko idzie Blur - ofensywna, równie dynamiczna. napindalasz power up'ami różnej maści by pozbyć się rywali. grafika ładna, grywalność świetna, licencjonowane auta NFS HP - powrót do starych dobrych korzeni serii. jak dla mnie najlepsza odsłona od wielu lat. arcadowa fizyka, dużo zabawy, takedowny i zabawa z policją przednia. pomyśl co bardziej by Ci odpowiadało i wybierz. szczerze to wszystkie gry można teraz wyrwać za śmieszne pieniądze więc jeżeli fundusze pozwalają to proponowałbym zagrać we wszystkie bo naprawdę warto. poza tym zawsze możesz obadać dema. nie wiem czy do Blura jeszcze jest (to była bardziej beta multi niż typowe demo).
  17. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    w klimatach klopsików to polecam jeszcze Megamind oraz Rango, Noc w Muzeum też łatwa i przyjemna.
  18. Colin odpowiedział(a) na Magik odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    maciucha buah cały polsat miał problemy bo wszystkie ich kanały padały. zresztą nie tylko oni. na eurosporcie leciało WTCC (też mokre) i było bez dźwięku praktycznie. pogoda znowu wygrała z techniką. sam wyścig nawet nawet. parę ciekawych manewrów i sytuacji. jestem za RBR ale fajnie że Button wygrał "z tych innych". wisienką na torcie był drive through dla Hamiltona
  19. Colin odpowiedział(a) na Magik odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    nie wiem czemu ale od razu przypomniała mi się posienka bloodhound gang z refrenem burn motherfucker burn ogólnie dziwny pożar. kiedy ruszył z pit stopu to wyglądało jak odpalanie starego diesla a tuż po wyjeździe jakby termit się zapalił.
  20. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    albo wygibasy Yusafa w sumie z tych cutscenek później łatwo można by zrobić GTA The Movie. dobra bo znowu fantazjowanie się zacznie
  21. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Bronx, a niech nawet będzie i na 5ciu płytach. byle tylko była opcja że instalujesz wszystkie a grasz z jednej bez żonglerki płytami. mała cena za taką jakość. gdzieś czytałem że R* jest tym zainteresowane więc kto wie. cutscenki byłyby niesamowite.
  22. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nic nie tracisz. R* PASS do DLC i tak musisz kupić.
  23. Colin odpowiedział(a) na Burth odpowiedź w temacie w Xbox 360
    w spoilerze większa, dokładniejsza fotka samej konsoli. projekt kozak. wielkim fanem SW nie jestem ale taką konsolę mógłbym adoptować i pokochać jak swoją.
  24. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    8 GB to ledwo jedną porządną grę zainstalujesz. 4 GB to pamięć podręczną można by powiedzieć. na sejwy, profile i inne takie. pewnie o nowym Slimie mówisz. masz dwie opcje - dorzucić trochę hajsu kupić wersje z dyskiem 250 GB albo na własną rękę dokupić taki dysk. popatrz co bardziej Ci się kalkuluje.
  25. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    o ile dobrze pamiętam chodzi o to byś odnalazł odpowiednią skrzynię w tej miejscówce.