Skocz do zawartości

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jak już Rozi wspomniał o easter eggach to: http://www.rockstarspy.com/apps/forums/topics/show/4771478-l-a-noire-ghost http://www.rockstarspy.com/apps/forums/topics/show/4658214-red-dead-easter-egg-in-l-a-noire
  2. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    osobiście czuje się spełniony tą grą. miałem typowy syndrom "jeszcze jedna sprawa i koniec" a kończyłem po godzinie czy dwóch bo nie mogłem tak po prostu wyłączyć konsoli. ciekawiło mnie co będzie dalej, jaka sprawa teraz będzie, jaki wątek, jakie dowody, kogo będę przesłuchiwał i ostatecznie komu udowodnię winę. grafiki to naprawdę nie mogę oceniać bo gram na iksie. nie wiem jak jest na pleju ale z różnych materiałów jakie widziałem wielkiej różnicy nie ma. najlepiej będzie jak ktoś inny się wypowie w tej kwestii. ogólnie grafika jest zadowalająca i ładna, pasuje do tamtego klimatu. dali radę tym bardziej biorąc pod uwagę rozmiar miasta. reasumując gra jest naprawdę dobra, ładna i wciągająca. nie zastanawiaj się tylko kupuj i graj, nie będziesz rozczarowany
  3. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    co do grafiki to niech się Słupek albo ktoś inny wypowie. natomiast kwestia free roamu - czy ja wiem czy taki pseudo? możesz swobodnie zwiedzać miasto, szukać landmarków, taśm filmowych czy aut. w każdym wydziale masz też kilka ulicznych przestępstw, taka szybka interwencja. możesz w karierze to olać, skupić się na śledztwach a do tego wrócić właśnie we free roamie. dodatkowa sprawa to po prostu turysta. śmigasz po mieście, zwiedzasz budynki oznaczone jako landmarki, podziwiasz wnętrze albo ciśniesz przez miasto z buta i wczuwasz się w klimat tamtych lat. czy zagubisz się na długie godziny to indywidualna kwestia, czego oczekujesz, co chcesz w nim robić. wiadomo że to nie sandbox więc za wiele nie można oczekiwać. ogólnie ten tryb jak dla mnie to idealne rozwiązanie w takiej grze. szkoda że w Mafii go zabrakło, naprawdę szkoda. jeżeli jesteś fanem dobrych, dopracowanych i klimatycznych gier to bierz śmiało. pamiętaj jedynie że to gra czysto detektywistyczna. zbieranie dowodów, myślenie i przesłuchania. akcja w tej grze jest, od czasu do czasu by sobie postrzelać i odstresować się po główkowaniu Słupek - Homicide to tylko przedsmak tego co będzie później po tym wydziale też miałem wrażenie że to już po fajerwerkach, byłem w błędzie. okazało się że to ostre pjerdolnięcie by rozruszać akcję i później trzymać emocje do samego końca. odnośnie Twojego spoilera
  4. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    i jej nie spotkasz. jest za to w ukrytych pojazdach. co do podobieństw to spójrz dzisiaj na ulice. inne marki, inne modele a różnice kosmetyczne fizyka przy pierwszym jeżdżeniu wydaje się dziwna, później można się przyzwyczaić i nawet nieco poszaleć. zresztą nie można za dużo oczekiwać od aut z tamtej epoki.
  5. Colin odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    napisałem że jeżeli użyjesz to nowe dostaniesz poprzez levelowanie ;] przy powtórkach spraw jest lepiej bo "z urzędu" masz komplet 5 pkt.
  6. Colin odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wykorzystujesz więc tracisz. maksymalnie w jednym czasie możesz ich mieć 5. jeżeli użyjesz to możesz uzyskać nowe poprzez levelowanie.
  7. Colin odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Trofea
    nie ma pomijalnych z tego co zauważyłem. do wszystkiego możesz wrócić. w każdym wydziale, czy tam "teczce" masz free roam i tam robisz co chcesz. i tak, w ramasz 100%. teraz mam 92% jakoś a jeszcze muszę wszystkie filmy poszukać, jedno cholerne auto i wszystkie dowody w sprawach bo to też chyba liczy się do tego.
  8. Colin odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    poprzednie produkcje R* to były gry z zupełnie innej bajki. swoboda, rozpierducha, sporo dodatkowych zajęć, inna mechanika i rozgrywka. LAN to w końcu gra detektywistyczna a nie przygodówka. co do klimatu - jak ktoś chce bardziej go poczuć to niech włączy sobie czarno-biały ekran.
  9. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wszystko zależy od tego co wolisz, jaki styl gry bardziej preferujesz bo klimaty gier z zestawienia całkiem róźne: 1 - realne, obecne klimaty wojenne czy bardziej futurystyczne 2 - szybkie i efektowne ściganie na szutrze / śniegu / błocie / asfalcie czy miejskie widowiskowe pościgi okraszone fabułą 3 - skradanie, myślenie, planowanie i walka wręcz w przepięknym uniwersum czy napjerdalanie z karabinu w kosmitów osobiście brałbym D3 i B AC
  10. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    tylko że ten R* Pass miał być dla nowych egzemplarzy za free a dla używek do kupienia, right? może ten Pass jest jakoś powiązany z SC i to on weryfikuje czy dany egzemplarz jest nówką czy używką. przed chwilą kurier mi przyniósł giere i pełnia szczęścia. jedyne co mnie na wejściu wnerwiło to fakt, że wszystkie płyty są na jednym bolcu i znowu będę się musiał srać i uważać przy wyjmowaniu żeby przypadkiem płyty nie połamać. muve pewnie wieczorem podeśle kod na swój p-o bonus.
  11. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    a przypadkiem nie było tak że różaniec dostawało się później jakoś albo w innej misji? kurcze nie pamiętam dokładnie bo dawno temu grałem ale różaniec albo dostałem jako prezent od randomowej zakonnicy albo w innej misji dostępnej w zakonie. zresztą - http://reddead.wikia...wiki/I_Know_You - o różańcu nic nie napisali ;] e: http://reddead.wikia...el_Santo_Andres dostaniesz różaniec od randomowej zakonnicy w momencie kiedy honor będziesz miał zupełnie na maxa, na tyle ile gra pozwala ten honor który teraz masz jest na maxa w danej chwili czy dobiłeś do samego końca i więcej już nie będzie?
  12. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie wiem czy było ale 2 dodatkowe misje jako DLC będą miały achivy / trofea i kto wie czy czasem te właśnie misje nie są zawarte w R* Pass http://www.ps3trophies.org/game/la-noire/trophies/ oby tak było a jeżeli jednak nie, to mam tylko nadzieję że w miarę ludzko je wycenią w przyszłości.
  13. Colin odpowiedział(a) na D.B. Cooper odpowiedź w temacie w Pomoc
    ok forumowicze, na ile można by wycenić zestaw: X360 Elite 120 GB, ta nowsza technologia, zasilacz 175W pudło, papiery, kable, hs, ogólnie wszystko to co w nowym zestawie powinno być bez gwarancji i możliwości rejestracji w systemie uszkodzona - brak obrazu
  14. Colin odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    gdzieś obiło mi się o oczy że jakoś tydzień przed premierą.
  15. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    profil, sejwy i inne ważniejsze rzeczy spokojnie się zmieszczą. resztę możesz przecież ponownie ściągnąć jeżeli będzie potrzeba.
  16. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ee, może to cosplay z UN dr quinn już lepsza była.
  17. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    konflikt interesów? w zeszłym roku podkręcali atmosferę RDR, w tym roku mają LAN do wypromowania. 2 zupełnie nowe gry, 2 nowe tytuły (choć co do RDR to pewnie niektórzy by polemizowali ale mniejsza o to), którymi trzeba zwabić graczy. najpierw max hype na jeden tytuł, później na drugi. czuje że po premierze LAN'u ruszy marketing i uwodzenie GTA. E3 jest ku temu najlepszą okazją. gracze już się zabawią jako detektyw, zaspokoją głód więc na deser dowalą czymś związanym z V (mam nadzieję). pewnie z tego samego powodu też tak mało jest informacji na temat MP3.
  18. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    R* to nie EA DLC od nich zawsze było tym, czym powinno być DLC. 3 x dvd9 i pełen BD, fiu fiu. dobrze że jednak elite brałem nic dziwnego że motion scan tyle zajmuje, jego jakość po prostu ściska mosznę. btw Słupek chyba naprawdę mnie podpier...niczyłeś do R*. klikam linka a tam "You don't have permission to access / on this server." to sobie looknąłem
  19. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    @ dc pięknie by było jakby nie było miło będzie pograć w końcu "tym dobry po dobrej stronie prawa". zawsze dostawaliśmy gry gdzie zabijanie było czymś normalnym i narzuconym a główna postać święta nie była. miła odmiana, odskocznia od tego co ostatnio dostawaliśmy: IV - rozpierducha, od nielegalnego imigranta to najwyższych szczebli lokalnej mafii RDR - nawrócony gangster który bez mrugnięcia okiem sadzi headshoty każdemu kto się o to prosi LAN - stróż prawa i porządku który łapie tych, którymi do tej pory graliśmy. trochę praworządności a później znowu freestyle rozpierducha i radosne mordowanie w MP 3 i V. dlatego też pewnie nawet w dodatkach LAN będzie po dobrej stronie mocy. ale dość teoretyzowania. jeszcze 2 tyg
  20. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    pomniejszeniu, mapa jest oddalona. co do misji pobocznych to nawet trudno sobie wyobrazić co mogli by dać do takiej gry. dorabianie na boku jako prywatny detektyw? za dnia stróż prawa a w nocy rutkowski?
  21. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    a Ty nie gdyby taki motyw odwalili? gdyby koleś na konfie wyszedł i zrobił taki manewr do domu wróciłby na raty czarny scenariusz owszem ale nie przy takim tytule. mogą się droczyć z innymi grami, z MC np. ale nie z GTA, za duża stawka i wartość tej nazwy.
  22. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Słupek gdzieś kiedyś była debata na ten temat ale już nie pamiętam gdzie i nie chce mi się szukać SA miało około 17 mil kwadratowych. LAN ma mieć nieco mniej niż M2? kurcze troszkę mało. może to syndrom GTA ale w Mafii miasto wydawało mi się małe. w LAN za to będzie więcej do robienia, więcej miejscówek do zwiedzania itd więc będzie co robić zamiast myśleć o rozmiarze
  23. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    myślisz że odważyliby się na takie zagranie? - wiecie, robimy V, to fakt, potwierdzamy; - o patrzcie, takieeee logo, a tu chmurka na niebie, patrzcie jaki shading. i tyle, czekajcie cierpliwie na więcej... przecież na miejscu by ich rozszarpali jak świeże mięso w resident evil. Agent to tam jakiś nowy tytuł, jakaś tam gierka, ciekawostka. GTA to kult i legenda, w zasadzie podstawa istnienia R* oraz jedna z najmocniejszych serii w historii gier. dlatego będą dbać o ten tytuł jak o własne cojones. jeżeli będą zapowiadać to zrobią to porządnie.
  24. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    to że miasto będzie mniejsze niż w IV było do przewidzenia i żadne zaskoczenie. zresztą jak widać mapka jest na maksymalnym oddaleniu więc przy zoomie może mieć całkiem pokaźne rozmiary. zresztą to nie sandbox więc liczy się jakość, nie ilość. e: na zoomie widać że jest jeszcze sporo terenu tylko jest zaciemniony. ciekawe czy będzie można go odblokować z postępami w grze czy może dojdzie jako dlc. od razu przypomina mi się Midnight Club L.A.
  25. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    to poczekaj aż wszystkie kryjówki ponownie będą dostępne do zdobycia. nie używaj teleporta poprzez kamping czy dyliżansu. śmigaj koniem i zrób wszystko od strzała bez ani jednej pauzy. musi w końcu zaliczyć. jeżeli robiłeś tak jak napisałem wyżej to jedynie cierpliwość Tobie pozostaje.