Skocz do zawartości

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    poiuytr dzięki że mi przypomniałeś o spadku klatek bo o tym zapomniałem. co prawda zdarzało mi się to tylko na trasie Road America, na tym szybkim odcinku 3-4 zakręty przed prostą start/meta. kilka razy przez to wyleciałem z trasy bo nie dało się nic kontrolować, szczególnie kiedy leciało się Zondą R grubo ponad 200/h. co do pada to nie wiem jak to wygląda w przypadku PS3 bo nigdy w ręku go nie miałem ale wszystkie racery widoczne w moim GT pokonałem na padzie i tutaj też sobie poradziłem kwestia przyzwyczajenia i po części przymusu. przed chwilą zdobyłem ostatnią platynę, co za tym idzie ostatni achiv i jest calak. teraz pozostaje mi tylko zapomnieć o tej grze co nie będzie łatwe bo ten frustrujący badziew wgryzł mi się w psyche niczym hardcorowy horror dziecku
  2. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    zagrałem, przeszedłem i chyba szybko zapomnę o tej grze. niestety po raz kolejny NFS dał ciała w jakimś aspekcie. tym razem padło na model jazdy. ten defaultowy to jakaś kpina. wyścig to jeden wielki ślizg przez zakręty, na prostej zresztą też. dopiero po zabawie ustawieniami da się w miarę ludzko jeździć i pobawić na trasie. grafika jest ładna i poprawna, daje radę. dźwięki takie jakie powinny być a kamera z perspektywy kierowcy kozacka. co prawda nigdy nie preferowałem tego widoku ale dla zabawy często na niej jeździłem. kariera trochę krótka i monotonna a momentami wręcz frustrująca, szczególnie przy pojedynkach z rywalami. w całokształcie to dobra gra, ale tylko dobra. co prawda na tle serii wypadła bardzo dobrze, głównie za zmianę klimatu, ale na tle konkurencji to już tylko średniak. reasumując - poszli w dobrym kierunku, mieli pomysł, wizję, już byli blisko, ale jak zwykle musieli coś spie...... . i jeszcze coś - zupełnie nie rozumiem tych zachwytów recenzentów. same och i ach, momentami wręcz masturbacją zalatuje. EA musiało nieźle zadziałać i w tej kwestii. tak gra to jeden z najbardziej przereklamowanych tytułów w jakie grałem. na promocję elektronicy wydali chyba więcej niż zarobili. ostatnio na 4funtv leciał reportaż z imprezy promującej tą grę. wyglądało to jak czysta, płatna propaganda. polskie mini celebs popijając darmowego drina udawały że są kimś i że w ogóle mają o tym jakieś pojęcie. zachwalały ten tytuł lepiej niż Bożenka D. płyn do mycia garów, że fizyka realistyczna prawie jak w życiu, że odczucia niesamowite, że grafa najlepsza jaką w życiu widzieli, itd itp itblee.
  3. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    orion ostatnie testy i jeszcze dystrybucja troszkę zajmie. też dzisiaj zaglądałem na MGC i było parę osób. 2 z nich miały podobne nicki, pewnie testerzy z firmy albo coś w ten klimat. nie mogłem podejrzeć jakie achivy już zdobyli jeszcze 2 tygodnie i zacznie się koncowe odliczanie.
  4. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    ja jakoś jeżdżę połowa kariery już zrobiona na nich i nie mam zamiaru zmieniać. nawet do driftu dla mnie w sam raz. zresztą co kto lubi. jak te Ci nie odpowiadają to poszukaj innych bo pewnie sporo ich w necie.
  5. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    osobiście jeżdżę na takich - 15 10 10 5 5 5 100 OFF kumpel mi je podał i całkiem fajnie się jeździ. przy mocniejszym tylnym napędzie trzeba nieco na tył uważać ale np awd leci w sam raz w moim odczuciu.
  6. Colin odpowiedział(a) na rkBrain odpowiedź w temacie w Xbox 360
    o ile dobrze pamiętam była już kiedyś podobna akcja i zwracali punkty. wtedy chodziło o przecenę Braida podajże, kasowali starą cenę zamiast nowej i później różnicę oddawali.
  7. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    nie zapominajcie że ostatnie odsłony serii były delikatnie mówiąc średnie. teraz wrócili do korzeni czystko wyścigowych, ładna grafa, ponoć dobry model jazdy, świetny ogólny klimat. na tle poprzednich części wyszło rewelacyjnie i pewnie to też miało wpływ na oceny. względem innych gier może i dziwią takie oceny ale wewnątrz serii może adekwatne mając w pamięci przeszłość NFS.
  8. Colin odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    dobrze że E(d)zio się przebrał za assasyna, bo w cywilu to wygląda co najmniej głupawo.
  9. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    da się w każdej chwili. na początku też tak myślałem bo nie chciało mi załapać ale później cofałem się kiedy chciałem, musiałem konkretniej back wciskać tylko.
  10. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    gdybym miał możliwość podpięcia pod kompa to bym strzelił print sreena. aparatem kiepsko wyjdzie a zależy mi na jakości, o wektorowej nawet nie marzę ;p
  11. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    mp3 leci tylko z nośnika typu pendrive czy płyta. na dysk zrzuci do WMA jeżeli wsadzisz audio cd.
  12. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    stąd http://www.mininova.org/tor/2983353 e, inni byli szybsi
  13. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    odświeżę pytanie bo zniknęło w nalocie innych kwestii a zależy mi na tym.
  14. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    @ MajorZero64 gdyby to faktycznie było coś złego to nie widzę problemu żeby to wytykać. potrafię spojrzeć na wady gry i je przyjąć do wiadomości ale jeżeli faktycznie są. tak samo nienaturalnie wyglądało to w GT4 ale jakoś nikt tego nie wypominał. jak strzelasz focha tylko o to że ktoś Ci zwrócił uwagę że czepiasz się czegoś czego nie trzeba no to sorry. tak na przyszłość - w düpie mam który racer będzie lepszy, GT czy FM. półtora roku temu postanowiłem kupić nową konsolę i teraz mam X'a więc będę nawalał we Forzę. gdyby nie absurdalna cena PS3 to teraz czekałbym na GT5. każdy ma swój tytuł więc niech nim sie zajmie i tyle. w ogóle ta wojenka tytułów jest dla mnie @#$%^ warta, gdyby to jeszcze było na jedną platrformę... sądząc po zapowiedziach co ma być w demku to pewnie z 1 - 1.5 giga będzie
  15. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    nie porównuje gier tylko to była odpowiedź na Twoje wyśmiewanie się z tego co widzisz. zarzucasz że samochody latają i odbijają się podczas gdy w GT wcale nie było z tym lepiej.
  16. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    tak dla przypomnienia to samo można było zrobić w GT4 na tym owalnym Test Track więc skąd te wyrzuty...
  17. Colin odpowiedział(a) na Juchy odpowiedź w temacie w Achievements
    jak masz dwa różne cele to na wszelki wypadek zrób wszystkie możliwe misje poboczne a dopiero później faktyczne zabójstwa. szczerze to ten achiv wpadł mi pod koniec gry w sytuacji kiedy nie wykonałem wszystkich zadań typu obserwacja/cywile/itd. robiłem ile się dało ale na bank nie miałem maksymalnie naładowanego paska. achiv jest trochę zbugowany i sporo osób go dostało nawet bez spełnienia tego warunku w opisie osiągnięcia.
  18. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    z innej beczki - ma ktoś może grafikę z komunikatem jaki wyskakuje w dashboardzie że "ktoś tam chce być Twoim przyjacielem" ? najlepiej po angielsku. googluje ale coś nieudolnie. gdyby ktoś miał na kompie coś takiego albo wiedział gdzie znaleźć to będę wdzięczny
  19. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    raczej jak Polody poradziłby sobie z autem AWD. edit co do serwerów - działają, właśnie za pierwszym razem zassałem i pobiłem ducha więc jak ktoś na to poluje to niech odpala grę i się tym zajmie póki działa
  20. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    sęk w tym że wcześniej z takim podejściem dało radę zrobić ale przez weekend serwery w ogóle były zamknięte. wczoraj wróciły ale ducha nadal nie da się zaliczyć, próbowałem za dnia, wieczorem, w nocy, cały czas fail. chrzanić już recenzję, nauczka na przyszłość żeby odpowiedni ludzie zajmowali się tym gatunkiem. a na poprawę humoru oczywiście Jeżeli on nie będzie w przyszłości nowym bohaterem serii to się bardzo zdziwię.
  21. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    fakt, nie pomyślałem podałeś linka do pierwszego przejazdu to ja wrzucę do drugiego w aktualnej Imprezie znanej z gry - pomimo sporo kozackich tricków jedynka jakoś bardziej mi się podobała. aha, jakby ktoś miał problemy z pobiciem ducha na czasówce albo z turniejami to musi być cierpliwy. serwery providera dla Codies coś szwankują i trochę może zająć zanim wszystko będzie dobrze.
  22. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    tak samo jak rajdowanie samego Colina w ostatnich latach odbiegało od wrc. od czasu do czasu pyknął jakiś rajd ale bardziej zajął się próbowaniem nowych odmian tego sportu. w grze sporo jest hołdu dla niego, nawiązań do jego kariery i dokonań itd. mam dziwne wrażenie że to wszystko na pożegnanie. następne produkcje w tym klimacie może już nie będą sygnowane jego nazwiskiem. pomimo kultowości serii i kierowcy dobrze by zrobili. Ken Block mocno angażował się w ten tytuł i był jego twarzą. nie zdziwiłbym się gdyby był bohaterem następnej rajdowej gry. oj bym się pobawił w gymkhanę, i to bardzo
  23. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    etam, z marketingowego punktu podejścia im więcej promocji dla siebie tym więcej profitów. sony musiałoby nieźle sypnąć groszem, albo mieć mocne zależności miedzy sobą, żeby nissan odmówił turn10 licencji na gtr'a. sam bym chętnie nim pojeździł ale jeżeli z jakiś względów go zabraknie to płakać nie będę w zupełności wystarczy mi rodzina audi która jest dla mnie świetnie obsadzona. a co do okładek to obie są dobre. proste, bez przepychu i napaćkania kolorów/elementów. obie spełniają swoją rolę - patrzysz i wiadamo że chodzi o dobrego racera z szybkimi brykami.
  24. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    to recenzja kłamie lud przemówił, co najmniej 6-1 dla Dirta
  25. Colin odpowiedział(a) na tomaszek_m odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Psyko jak już pisałem kwestia podejścia. jedni czują więź z bohaterem, inni nie. dla mnie GTA IV jest w @#$% lepsze niż F2 ale na podobnym poziomie bawiłem się z bohaterami obu gier. w sumie równie dobrze ktoś może zaraz napisać że czuł się emocjonalnie związany z robocikiem z Wall-e, no i spoko skoro mógł. fabuła to też kwestia sporna, to że akurat Tobie nie podeszła to nie znaczy że ogólnie jest kiepska. iść do przodu i chlastać co popadnie jest np. w Conanie, tu przynajmniej jest jakiś cel, priorytety, wyższe przesłanki. i tyle w temacie, nie ma sensu dalej się spierać i rostrzygać czy złe czy dobre bo ilu graczy tyle opinie