Skocz do zawartości

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. Tylko właśnie u mnie nic takiego się nie działo Po prostu gram sobie i boom. Pierwsza zwiecha był jakiś miesiąc temu we Forzie, w menu. Drugi parę dni temu w Crackdownie, chciałem wyjść z węzła i nawet kroku nie zrobiłem.
  2. Teraz moja kolej. Konsolka załapała 2 konkretne zwiechy. Podczas grania wszystko ładnie chodziło i nagle freeze. Zero reakcji na pada, wciskanie power w konsoli też nic nie dawało. Dopiero po wysunięciu tacki z płytą (normalnie, nie na siłę) można było wyłączyć z guzika na konsoli. Przeżyłem to na 2 rożnych grach więc to nie wina płyty, odstęp miedzy jedną zwiechą a drugą też był spory. Przed samym zdarzeniem nic się nie działo, napęd nie wariował, framerate nie spadał. Po prostu podczas normalnego, płynnego grania nagle yebs. Dla szczegółów to Elite, nie przerabiana, kupiona w marcu, w nowej technologii. Jakieś pomysły?
  3. Colin odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Shoty jak zawsze na maxa idealne. Zobaczymy co to będzie kiedy pojawią się real screeny i jakiś materiał video.
  4. Colin odpowiedział(a) na Janish odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    A szukałeś w ogóle? Jak tak to coś słabo. http://allegro.pl/item412138258_22_asus_vw...y_fv_sklep.html http://allegro.pl/item404421181_salon_asus...s_gtg_wawa.html
  5. Colin odpowiedział(a) na Orange odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Grają, głównie ustawki dla rozrywki i pod achivy.
  6. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie wiem, nie testowałem, ale to pewnie kwestia wykonania no i gustu TDU było genialne klimatem. Mnie naprawdę cieszy takie podejście do tematu. Chętnie polatam po LA bez cel, dla samego zwiedzania i ogólnej eksploracji. BartX: Właśnie dlatego tak ważne jest "zaprojektowanie" i wykonanie gry. Znowu odniosę się do Test Drive ale co tam. Trzeba było poświecić kilkanaście godzin aby odkryć całą wyspę, drogi, eventy itd. Jeżeli podobnie będzie w LA to ofc must have.
  7. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Spoko, każdy ma swoje klimaty ale wyobrażasz sobie legalne wyścigi uliczne? Freeroamig to teraz najlepsze rozwiązanie żeby choć trochę powiało świeżością w racerach. Swobodne śmiganie po okolicy i zwiedzanie + dojeżdżanie do wyścigów daje więcej zabawy niż tylko odpalanie poszczególnych tras. Zawsze było tylko menu, wybór trasy, samochodu i repeat until game over. Przynajmniej jest co robić.
  8. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Crackdown. Praktycznie wszystko można zrobić w co-opie
  9. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Skoro pisałeś o oszczędnościach przy wyłączaniu sprzętu na noc to napisz ile. Odpowiedz nam na to pytanie i uzasadnij
  10. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    a po wacka? Tv i kompa też odłączasz jak kończysz używanie?
  11. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    PGR4 or GRID. PGR starczy na dłużej, bardziej wymagający ale przyjemny. Grid bardziej dla relaxu i pościgania się w wolnej chwili.
  12. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W pełni ruszyła oficjalna strona gry. Sporo dobrego stuff'u http://www.rockstargames.com/midnightclubLA/
  13. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W sumie to obie. Na początek wybierz tą, która pasuje do preferencji Wiem, nic nowego i mądrego. Po prostu obie gry są naprawdę świetne i warte zakupu.
  14. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A po co ma naliczać za pojedyncze? Procenty i achivy wpadają za komplet
  15. Colin odpowiedział(a) na elsaint360 odpowiedź w temacie w Achievements
    Chętni na Worms'y? Ustawka pod nawalanke dla rozrywki + achiv za meczyk w 4 osoby.
  16. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Może po prostu "ciocia" przyjechała. Mega chłonność w walce to podstawa
  17. Colin odpowiedział(a) na elsaint360 odpowiedź w temacie w Achievements
    Test Driver? od popołudnia aż w sumie do nocy mogę się udzielić w TDU (o ile o to biega) i Forzie. GT masz niżej więc daj znać o której chcesz jeździć.
  18. Colin odpowiedział(a) na iSAAC odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Byś sobie darował takie komenty bo sam się nie popisałeś w paru kwestiach.
  19. Skoro inne płyty/gry działają to czemu konsole obwiniasz. To że rys nie widać to nie znaczy że z płytą jest git. Jak masz możliwość to sprawdź najpierw grę u kogoś innego/inny egzemplarz gry u siebie a później szukaj winnych
  20. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W TDU była całkiem fajna blondyneczka wręczająca mandat :> Ziomy z giwerami to już wyższy poziom Patrząc też na poprzednie screeny... Ciekawe jak rozwiążą kwestię przechodniów - da radę wziąć na maskę czy nie Może w końcu żywy ludzik w racerze nie będzie tylko elementem cut-scenki.
  21. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na moje oko 8 screen z motocyklem gówniany. Reszta całkiem spoko a 9 z policją daje do myślenia
  22. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Like, ile dokładnie poszukaj w checklistach czy czymś podobnym.
  23. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dość szybko na początku fabuły tak opcja się aktywuje więc spokojnie. Później też będzie.
  24. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie wiem na jakim sprzęcie grasz ale takie określenie to gruba przesada. Samochody w obu wyglądają naprawdę dobrze. Co do ogólnych doznań wizualnych do PGR wygrywa znacząco, ale nie zapominajcie, że to są 2 zupełnie różne gry. Każda w końcu ma inne podejście do ścigania. Jest różnica miedzy arcadowym śmiganiem po mieście (miedzy kasynami, budynkami czy pałacami) a symulacyjnym po konkretnych torach wyścigowych.
  25. Colin odpowiedział(a) na DaBig odpowiedź w temacie w Online
    UK da radę, na przykład.