Skocz do zawartości

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. Skoro inne płyty/gry działają to czemu konsole obwiniasz. To że rys nie widać to nie znaczy że z płytą jest git. Jak masz możliwość to sprawdź najpierw grę u kogoś innego/inny egzemplarz gry u siebie a później szukaj winnych
  2. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W TDU była całkiem fajna blondyneczka wręczająca mandat :> Ziomy z giwerami to już wyższy poziom Patrząc też na poprzednie screeny... Ciekawe jak rozwiążą kwestię przechodniów - da radę wziąć na maskę czy nie Może w końcu żywy ludzik w racerze nie będzie tylko elementem cut-scenki.
  3. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na moje oko 8 screen z motocyklem gówniany. Reszta całkiem spoko a 9 z policją daje do myślenia
  4. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Like, ile dokładnie poszukaj w checklistach czy czymś podobnym.
  5. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dość szybko na początku fabuły tak opcja się aktywuje więc spokojnie. Później też będzie.
  6. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie wiem na jakim sprzęcie grasz ale takie określenie to gruba przesada. Samochody w obu wyglądają naprawdę dobrze. Co do ogólnych doznań wizualnych do PGR wygrywa znacząco, ale nie zapominajcie, że to są 2 zupełnie różne gry. Każda w końcu ma inne podejście do ścigania. Jest różnica miedzy arcadowym śmiganiem po mieście (miedzy kasynami, budynkami czy pałacami) a symulacyjnym po konkretnych torach wyścigowych.
  7. Colin odpowiedział(a) na DaBig odpowiedź w temacie w Online
    UK da radę, na przykład.
  8. Colin odpowiedział(a) na Beck odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Właśnie nie Na początku są niskie wygrane ale z drugiej strony super wypaśne fury nie są potrzebne. Zawsze możesz skorzystać z wypożyczalni jeżeli chcesz polatać czymś lepszym lub wygrać co nieco bez potrzeby kupowania. Później będą eventy w których zarobisz 75 tys w mniej niż 90 sec.
  9. Colin odpowiedział(a) na Beck odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Takiego podziału nie ma. Odpalasz grę i albo jeździsz po wyspie albo bierzesz udział w wyścigach/zadaniach. U każdego dealera masz, o ile dobrze pamiętam, 1.30 min na obadanie fury. W końcu test drive
  10. Colin odpowiedział(a) na dureń odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Garage w Bohan to właśnie ten, do którego trzeba odprowadzać fury z MMS'ów. Sprawdź dobrze skrzynkę w tele czy przypadkiem jednak nie masz zlecenia. Jeżeli okaże się że nie masz, bo np. usunąłeś, znajdź mapke z lokalizacja pojazdów i sprawdź te miejscówki. Jeśli będzie fura w tym miejscu i będzie komunikat, że Stevie właśnie tego szuka, będa następne zlecenia.
  11. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak zawsze na papierze wszystko cacy. Zobaczymy co przyszłość przyniesie i co z tego się wykluję. Jeżeli dadzą radę i dotrzymają słowa faktycznie może to być jeden z najlepszych racer'ów. Martwi mnie jedynie w tym newsie to, że Atari będzie zajęte i nadzieja na TDU 2 znowu zniknie. Ale pocieszył by mnie Seat Leon WTCC na Laguna Seca
  12. Colin odpowiedział(a) na qb3k odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dobrze że achiva naprawili. Odwalili nieźle z ex poinstami. Grunt że calak już jest
  13. Colin odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Cholera sorry ale od razu mi się to skojarzyło BTW co oferuje demko? W sumie sprawdził bym giere ale ściagać 1,5 gb w ciemno mi się nie chce
  14. Colin odpowiedział(a) na Salwacha odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wszystko rozbija się pewnie o sterowanie. Co innego latać po całej klawce a co innego wciskać guziczki ergonomicznego pada Dla większości (w tym i dla mnie) to za duży hardcore grać na PC. Dostępność i możliwości to już inna bajka.
  15. Colin odpowiedział(a) na Salwacha odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To dlaczego GTA zawsze wychodzilo na PC(moze poza LCS I VCS)? Bo multiplatformowość zawsze była bardziej opłacalna?
  16. Colin odpowiedział(a) na dureń odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Za rozwożenie paczek Jacoba jest achiv. U Romana to tylko dodatkowe zajęcie dla zabicia czasu albo dorobienia trochę grosza na początku.
  17. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Rób misje. Po Smackdown dla Derricka powinno być.
  18. Colin odpowiedział(a) na Wojthas odpowiedź w temacie w Achievements
    Najlepiej zawsze być pierwszym, więcej kudos, szybciej rangi wskoczą i pierwsze miejsce w rankingu. Jak położysz, albo olejesz, jeden wyścig to świat się nie zawali. Byle 1st w generalce.
  19. Colin odpowiedział(a) na Wojthas odpowiedź w temacie w Achievements
    W karierze obojętnie. Sam na szybo robiłem na easy i medium żeby po prostu zaliczyć i wpadały.
  20. Colin odpowiedział(a) na qb3k odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Było o zaletach więc teraz dla równowagi trochę o wadach. Nie używam kamery ze środka auta, brat na takiej jeździ i dzisiaj zauważyłem 2 zonki: - brak synchronizacji ręki kierowcy ze zmiana biegów. Jest to wada wielu racerów więc to akurat można jeszcze wybaczyć - widok w lusterkach jak dla mnie porażka. Grafika w nich wygląda jak wczesne NFS a czasami nawet jak Maluch Racer <_< Biorąc pod uwagę możliwości konsol mogli to dopracować, tym bardziej że Codies szczycą się tym wypasionym widokiem z oczu kierowcy.
  21. Colin odpowiedział(a) na DaBig odpowiedź w temacie w Online
    To żle że ceny niskie? Koleś sprawdzony, zarówno www jak i konto z alla wiec spokojnie
  22. Colin odpowiedział(a) na qb3k odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ilość tras sprawdź w necie, ogólnie każda trasa ma 2-3 konfiguracje więc trochę jest. W grze nie ma czegoś takiego jak odblokowywanie fur. W jeździe dowolnej i online możesz smigać tym co rodzaj/tryb wyścigu oferuje. Może i jest róznica ale to nie zmienia faktu że kolizje to nie wina multi tylko kierowcy Najlepsza strategia to odpuścić pierwszy zakręt bo zawsze tam jest największa zadyma. Zwolnisz ale przejedziesz, resztę weźmiesz jak już nie bedzie takiego tłumu. Może i proste czy oczywiste ale skuteczne. Swoją drogą sporo osób bluzga tych do celowo powodują kolizje, spychanie itd więc jest duża szansa że trafisz na ogarniętych, którzy chcą się ścigać normalnie
  23. Colin odpowiedział(a) na qb3k odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Multi akurat wymiata. Jest opcja bez uszkodzeń, wszystko zależy na jaką sesję wbijasz. Zresztą kwestia w tym z kim grasz. Wczoraj trafiłem na angoli i cały dzień z nimi grałem, często wygrywając pomimo kolizji i uszkodzeń.
  24. Colin odpowiedział(a) na qb3k odpowiedź w temacie w Xbox 360
    100% arcade to może przesada ale czuć że to nie symulator tylko bliżej do arcade. signap, wyłącz sobie systemy i zobacz jak wtedy "arcadowo" będziesz jeździł. Osaka, jeżeli lubisz takie wyścigi to bierz śmiało. Owszem, w wyścicgach nie moża prowadzić byle jak, że ogień, ręczny i każdy zakręt Twój. Gra się naprawde przyjemnie a drift to dla mnie bajka. Dla pewności zassaj demo i obadaj co gra oferuje ale jestem przekonany że oczekiwania spełni
  25. Colin odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tjaaa, może za kilka "odcinków" wyjdzie z tego coś ala Driver Mam tylko nadzieję, że tym razem ekipa EA stworzy coś naprawdę dobrego co uratuje nazwę NFS od ostatecznej klęski. Ostatnia odsłona, która naprawdę mnie wciągneła to NFS III HP. Mogli by powrócić do tych korzeni. Fabuły od ścigałek nie można wymagać na wysokim poziomie ale te ostatnie były po prostu o kant :dupa: