-
Postów
928 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Dabman
-
-
Nie liczcie Co-Op jako czegoś "mega"
Polecam poczytać o takiej karcie graficznej jak Kyro, te rozwiązanie stosuje się w konsolach ( nie mówie o karcie, ale jej mechanizm )
Jest to droga "na łatwiznę" ale inaczej się nie da na układach 6 letnich...
-
zobaczcie tylko specyfikacje iPad czy iPhone 4 i to techdemo UE na tych zabawkach ( co prawda bez postaci, bo postacie są średnie ) ale zobaczycie że moc obliczeniowa procka X360 i grafiki jest 2,5x mocniejsza... co daje setki detali więcej.
-
-
Pamiętajmy, że UE3 nawet modyfikowany to już stary silnik, taka jest prawda. Zresztą nawet Gearsy nie ustrzegły się jednej z pięt achillesowych tego silnika, czyli czasem nienadążających doczytać się tekstur.
Czy Gearsy dorównają U2? Nie wiem, ale jeśli miałbym ocenić np gameplay z E3, to nie wyglądał jakoś znacznie lepiej od Gearsów 2.
Zapraszam do pobrania UDK ze strony producenta, znając podstawy 3D Studio Max + troszkę wyobraźni zobaczysz co ten silnik potrafi...
Jest w hooi rozwojowy! do tego "darmowy" pamiętaj że gyrosy1 to UE3.0 2jka to już 3.5 obecnie silnik przeszedł setki metamorfoz.
może i gra nie będzie wyglądać cacy, ale bedzie masa detali w tym setki x physX + havoc... ( widać po fruwających flagach ) do tego szczegóły jakich jest ogrom.
nie wiem jak to napisać, widziałem may do GOW1 zrobione przez "pasjonatów" na PC i te oryginalne ( te przez pasjonatów miały słabe tekstury etc... )
mam dostęp do bardzo fajnego techdema ( niestety nie mogę się podzielić ) gdzie tekstury uliczki są w tak doyebanej jakości że zrywa RYJ
konsola pokazuje ponad 700FPS... choć v-sync daje się we znaki.
Do czego zmierzam, osoby tworzące ten silnik wiedzą co robią, na daną chwilę GOW3 z pewnością ma więcej detali niż uncharted, kwestia aby zgrać to tak aby Marcus z ferajną nie zjadali 3/5 mocy konsoli, a otoczenie po za flagami i innymi detalami miało też setki detali. Jak cegły 3D a nie płaskie tekstury.
Na chwilę obecną UE3.5 z teksturami wypukłymi ( cegłami 3D, kafelkami z fugami etc... ) zjada niewiele więcej niż te "bitmapy" z UE3.0
Więc jest bardzo dobrze, ME2 jak wygląda a do GOW3 ( ten sam silnik ) daleka droga, wystarczy zobaczyć co ile wychodzi nowy release UDK, jak chłopcy prężnie pracują nad silnikiem.
-
Berion, bo troszkę "zastygłem"
Możesz to wytłumaczyć? Matieulh lub Hermes v3
-
Dabman - co Ty tak zalujesz tego G25 który jest lepszy od G27, moze nie jest tak cichy ale za to nie stuka, do tego czytałem ze wykonanie G27 odbiega od tego z G25 troche, jedynie cenowo troche przeplaciłeś, ale człowiek nie takie pieniądze traci kupując sprzęt.
Automatyczna zmiana z sekwencji na "H" + lepiej rozmieszczone pedały... to jest na + G27... o z G25 zostawiłbym samą kierownice. Co do fanateca to chyba nie ma porównania...
Chodzi o zamrożony hajs, nie do końca stracony. teraz za to miałbym 2x G25
-
Beta jest też na X360?
-
Wiecie co najbardziej boli? Że są ludzie jak ja którzy kupili PS3 z wersją GT Prolog + G25...
Teraz miałbym do mojego X360 fanateca i w swoim czasie z Forzy3 przesiadł się na GT5, bądź kupił G27 po premierze GT5...
Bo prawda jest taka że na PS3 + G25 nie ma w co grać, po za średnim WRC, beznadziejnymi Gridami i ew. nowym NFS ( który miejmy nadzieję da radę na kierownicy )
Ja tak zrobiłem równo rok temu, kierownica leży i się kurzy, więc łaskawie nie piernicz że te kilka miesięcy zrobi różnicę.
Robi i to w hooi, bo gdybym wiedział. teraz kupiłbym G27 ( pewnie jednak Fanateca ) i miałbym co grać ( X360 ), po premierze GT5 odpaliłbym Fanateca do GT5 i PS3.
Teraz w tej cenie co kupiłem wtedy G25 ( 1280 ) miałbym Fanateca, albo G27, tylko sugerując się zapowiedziami to w trampkach można w zimie chodzić. Prolog nie był wart kierownicy za ~1300 na tamten okres.
-
-
-
Wiecie co najbardziej boli? Że są ludzie jak ja którzy kupili PS3 z wersją GT Prolog + G25...
Teraz miałbym do mojego X360 fanateca i w swoim czasie z Forzy3 przesiadł się na GT5, bądź kupił G27 po premierze GT5...
Bo prawda jest taka że na PS3 + G25 nie ma w co grać, po za średnim WRC, beznadziejnymi Gridami i ew. nowym NFS ( który miejmy nadzieję da radę na kierownicy )
-
HP2 miał akurat spory wybór tras (ten na PS2, bo reszta jak wiadomo to syf, malaria i korniki) i były bardzo ciekawe. Na wszystkich były jakieś rozjazdy, skróty itp
Póki co jestem jednak pozytywnie nastawiony na tego NFS'a. Ciekawy jestem tylko modelu jazdy, ale to sprawdzi się 26., jak wyjdzie demko
a co takiego specjalnego miała wersja na PS2, czego nie miały inne wersje?
-
Szat JOR MORDA:D
Czytać http://psx-scene.com/forums/prodg-ps3-leaked-68470/
Tego nic nie przebije :-)
for Juchy > 3.42 zostało dawno złamane <_< tylko ktoś trzyma nad tym łapę aby nie wyszło.
-
Kolejny update 2.0.12590.0
-
-
Hmmmm... nie wiem jak jest to z PS3, ale na X360 ( debug ) odpalimy grę na pierwszym kicie ( finalnym nie beta ) z finalnym 18888 ( pierwszy dash ) odpalisz każdą nawet najnowszą produkcje, może tak samo jest z softem debug PS3... Nic tylko czekać na wyciek softu DEBUG 3.42 w postaci EBOOT.BIN ( ponoć na debug 3.42 jest już PSgroove ) tak więc nie ma co się martwić na zapas
-
-
Dajcie spokój, ja 2x podchodziłem do tego etapu, gdzie wychodziliśmy z gościem z maską i Dahaka nie wywalał kraty.
Aż na X'a Barth podesłał mi save ciut dalej, za kratą, ale i tak nie zmęczyłem gry. Powód? już się nie chciało, lepiej by było remake na nowym silniku ( TFS ) niż podciągnąć do HD.
Ta gra nie jest na tyle stara by ją odgrzewać, MK Collection ok, ale ICO/SotC, Splinter, POP... ludzie to gry z poprzedniej generacji...
Rozumiem remake na nowym silniku, ale nie odgrzewać coś ciepłego.
Taki POP ma ostatnią część na której mogli by chulać starsi bracia, tak samo SC, w przypadku TEAM Ico jest trudniej.
-
Bzdury, patche mieszczą się w Katalogu Cache na partycji 3ciej (patche do gier)
W przypadku wyczyszczenia cache patche się usuwają.
-
2.0.12408.0 BETA Download 06 Sierpień 2010
2.0.12413.0 BETA Download 04 Wrzesień 2010
2.0.12416.0 BETA Download 06 Wrzesień 2010
2.0.12567.0 BETA Download 29 Wrzesień 2010
2.0.12581.0 BETA Download 30 Wrzesień 2010
Osoby nie będące w programie Connect pozbawiają się możliwości podłączenia do XBL ( do czasu kiedy wyjdzie oficjalnie dash )
-
czy ktoś nie zapomina o XBLA? dużo tego będzie... !
-
bardziej pokazanie, że zloto sam siebie nakarmił. Teraz jest bardziej trollowaty.
Generalnie nic nie miało na celu, a raczej miało. Ośmieszenie niedowiarków, ja się nie będę wypowiadał już w kwestii żadnych DLC przed premierą, żadnych screenów/dowodów. Bo po co skoro i tak troll napisze że nie mam racji.
Lepiej żyjcie w niewiedzy i czytajcie plotki niż "sprawdzone" info.
-
2.0.12581.0 w drodze:)
-
Gears of War 3
w Xbox 360
Opublikowano
No i wszystko w tym temacie :-)
Jak napisałem UDK sie rozwija, co miesiąc wiele ważnych zmian, w tym tępie przez dwa lata będzie taka przepaść jak między UE2 a UE3 mimo iż to dalej UE3.5 to nie do poznania.