-
Postów
928 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Dabman
-
-
Widziałem już, czekam teraz na pierwszego moda 2x 4GB ( z jednej strony jest możliwość dołożenia NAND )
-
cena?
i jaki ps3 jb czy x3?
-
-
Zawsze będziesz mógł pobiegać po forach ( allegro w grę nie wchodzi ) i kupić duplikat, nie rozumiem problemu.
edit:
-
to jeszcze gorzej dla sony... ponieważ programatory atmego można w domu zrobić, ew. kupić i kilka układów, wsad wycieknie do sieci i po ptakach
-
tu jest problem że nikt:/
-
powie mi jakas mądra głowa, może ktoś rozebrał slimke, te 4GB jest współdzielone z dashem na 4GB nand, czy jest to druga wbudowana kość?
-
Ma ktos opis regeneracji takiego lasera? mam dwa, jeden czyta słabo, drugi wcale...
-
slow down...
Pliki są kopiowane bezpośrednio na HDD.
Nie muszą być aktywowane, ktoś jak ma linuxa na PS3, może zamontować partycję z miejscem gdzie są gry/dlc i skopiować GRY! na HDD z innego źródła jak dysk USB ( na który gry wrzuciliśmy bezpośrednio z torrenta )
Jest to teoria która została sprawdzona w przypadku DEBUGA
Mając linuxa na debugu, można było ripować gry retail/debug, ( w przypadku retail usuwać podpis cyfrowy ) i kopiować na partycje gdzie debug przechowywał gry ( a.k.a Backup Manager + Resigner )
Myślę że tym sposobem można ripować teraz gry na retail ( linux ) + ew. zamontować partycję pod linuxem z dysku zew. + dysk wew. i po kopiować gry.
Jest to teoria sprawdzona na DEBUG, nie wiem jak to działa z tym penem. Więc jest się czego obawiać
@Juchy, jak czytam "brednia" "brednie" działa mi to na potencje, nie żadne zastrzeżenie to taki Twój znak "TOWAROWY"
-
Ten hack działa na 1.20 do 1.50 jest to DEBUG Hack, formatujesz dwa HDD w PS3, robisz restore z softem np. 1.50, wkladasz drugi po resecie i jak konczy wkladasz pena z softem 1.50 debug:) tak konczy aktualizacje na sofcie debug:)
-
Co do ocen, grając w wersję X'o i PC można zrozumieć ten fakt
Mimo iz tekstury są takie same, to krawędzie etc... są średnie + HDR ubogi w wersji na konsole.
Muszę odpalić demko na PS3 aby porównać jeszcze tą "najsłabszą" wersję.
Gra czy ma klimat? nie taki jak Mafia 1 napewno nie ma takiego! Lecz jest dobra i ciekawa, znajde czas zagram, zrobię filmik z wersji PC i X360 w jakości 720p, sami zobaczycie.
edit: nawet nie trzeba się starać, już ktoś zrobił porównanie, przy tej dynamice rozgrywki, nie widziałem różnic między PC/X360 większych, dopiero na filmiku zobaczyłem ogromne "detale"
http://www.youtube.com/watch?v=qzkIhgp27r8&feature=player_embedded
-
Juchy...
Konsole DEBUG nie odpalają gier RETAIL
( nawet za czasów X'a 1 trzeba było edytować xex, usuwając podpis MS )
Wytłumacze Ci to szybko
Mając debuga X360 nieodpale gier retail X360, nawet konsola po JTAg w pierwszych XBR nieodpalala gier RETAIL z HDD, musiała być aplikacja XEXMENU która miała opcje Patch XEX
W PS3 jest podobny problem,na DEBUG nie odpalisz retail, a te gry są RETAIL co oni odpalają.
W konsoli Debug nie potrzebujesz backup managera, ponieważ gry DEBUG można wgać na HDD bez problemu, natomiast taka konsola nie ruszy gier RETAIL i vicewersa
Tak więc Backup Manager nie jest odpalony na konsoli Debug ( czyt. TEST ), aby to odpalić na konsoli DEBUG + gry retail, GeoHot musiałby udostępnić klucze.
nie zrobił tego.
Juchy co do PS3 z allegro czy EBAY, debug nic Ci nie da, chyba że pracujesz w firmie która ma dostęp do SDK/Aktualizacji. Inaczej konsola jest bezużyteczna, więc kupno takiej konsoli mija się z celem. Wycieków jest bardzo mało i zazwyczaj wypuszcza je SONY/MS dzięki czemu konsole łapią BRICK.
-
na debug ten manager bez pena odpala:)
Jak masz dostep do konsoli z softem 1.5 ( 60tke ) to mozesz z niej bez ingerencji zrobic debug, nastepnie ten manager zapakowac i tyle:)
-
Śmieszy mnie to, w jaki sposób próbujecie pokazać swoją wiedzę. Czytając Wasze posty można wywnioskować, że każdy z Was posiada już wspomniane w temacie cudo, no i w małym paluszku ma całą specyfikację konsoli, włącznie z jej zabezpieczeniami. Każdy też jest w stanie wykonać downgrade firmware'u, jednym słowem - w sekundę staliście się specami od łamania konsoli. No nic, muszę się chyba pogodzić z tym, że nie rozumiem tego technicznego bełkotu wyssanego z palca, opartego o 3 filmiki na YT i 4 słodkich wpisach na twitterze nieznanych nikomu hakerów.
Pozdrawiam.
ić stond!
To co napisałem do downgrade, widzę że nie jesteś w stanie pojąć.
Napisane dokładnie OCB, nikt nie stał się fachmanem. Temat się ruszył to i ludzie "wyszli" z ukrycia.
Ogarnij się zanim Ciebie ogarną i wyzwą od Hał ajken tejków!
-
Debug Kity mogą kupić wyłącznie firmy deweloperskie (nawet QA/LC) i chyba redakcje pism branżowych (np. PSX Extreme ;]). Żaden ludek z ulicy, supermarket czy jakikolwiek inny sklep nie kupi legalnie takiej konsoli.
Berion, ogromnie szanuję Twoje posty, wiedzę i ton wypowiedzi. Dlatego proszę nie rzucaj czasami takich pomysłowych tekstów. Jeśli ktoś chce DebugKita, wystarczy, że zarejestruje działalność dziennikarską/deweloperską (odpowiedni wpis w PKD) i już może kupić tego typu urządzenie. Dzięki temu de facto każdy ludek z ulicy da radę jak tylko ma zapał, pomysł i trochę cashu.
Tak? szkoda tylko ze dostać takiego kita = awykonalne, dla nowych "gazet" dwa przypada 1 na gazete:)
ps. Kita nie da się kupić, dostaje się go na czas określony. Po raz 10ty pisze o NDA.
-
Berion jak możesz sprawdź czy jest w SDK od PS3 odpowiednik Microsoftowego Submission Validator'a
Jeżeli tak, to każdy będzie mógł zmieniać id gier/aplikacji dowoli
( o ile ma dostęp do SDK )
-
w wersji debug nie było 3.21:) 3.20Debug = 3.21Retail
I niestety, wersja DEBUG już nie miała Install OtherOS, tak samo jest kastrowana jak retail <_<
Z wiadomych powodów, kto zrobił za 1.50 z retail konsole debug, miałby 3.20 Debug, więc zabezpieczyli się przed "hackiem" nawet na "debug" - domowego pochodzenia
-
Konrado, gdyby było jak piszesz, na konsolach debug już dawno byłby CFW. Bynajmniej na tych bez NDA
Problemem jest Bootloader, który sprawdza FW, a którego nie da się podmienić.
Jedyna opcja wgrać bootloader z konsol debug ( konsole są identyczne, różnią się softem, po za kilkoma wersjami, ale każda retail ma swój odpowiednik w wersji Test a.k.a Debug ) wtedy odpalisz Debug Firmware "na stałe" bez pena
( lecz do manewru jest potrzebny pen )
Innej opcji nie ma, bootloader nie ruszy CFW, chyba że będzie to TWARDA ingerencja w konsole i to co zrobił GeoHot ew. jakieś dupstwa a.k.a homebrew enabler.
@Dabman lub @Berion - a czy teoretycznie za pomocą PSJB można by zejść niżej z FW powiedzmy do FW na którym był Linux?
Tu jest wielkie NIE.
Downgrade nie zrobisz bez kopii swojego wcześniejszego f/w
Czyli masz 1.50 robisz backup za pomocą infectusa, później update, ew. restore ( przez infectus ) do starego softu.
Możesz wgrać soft taki sam ( reflash ) bądź debug ( w tej samej, bądź nowszej wersji od obecnego retail na konsoli ) o ile chip date taką opcje, a z technicznego punktu widzenia - DAJE
-
Zgrać obecne NAND za jego pomocą, później rób update/downgrade do woli, nawet na wersje DEBUG
ps. jak będzie opcja wgrać Debug F/W przy pomocy dongla, to dongel już nam więcej nie będzie potrzebny. Ponieważ konsola debug odpali Backup manager bez problemu i gry z niego:)
Custom FW to kwestia czasu
Nie chce krytykować, ale Twoja wiedza troszke kuleje....
Jak by to była "kwestia czasu" to na konsolach TEST, już dawno byłoby CFW ( bo właśnie taką możliwość daje nam ten pen - retail to dev )
To nie jest tak jak myślisz "kolego"
-
anyway: co do "ograniczenia" tej zabawki to sprawa wygląda tak. A co mieliby do zaoferowania he?
Moja wersja jest taka, kupcie klona za 9,99USD a zobaczycie OCB, pamięć pewnie jest robiona na mniejszej pojemności kości "no name" co za tym idzie problem z aktualizacją w przyszłości.
Sprawa druga, polecam zaopatrzyć się w infectus ( to do Ciebie Bieron )
Zgrać obecne NAND za jego pomocą, później rób update/downgrade do woli, nawet na wersje DEBUG
ps. jak będzie opcja wgrać Debug F/W przy pomocy dongla, to dongel już nam więcej nie będzie potrzebny. Ponieważ konsola debug odpali Backup manager bez problemu i gry z niego:)
-
CO do DLC...
Sprawa wyglada tak.
Kazda gra z "neta" badz DLC musi byc sciegniete na danej konsoli ( czyt. aktywowane ) jako iz nie ma czegos takiego jak JTAG pod PS3, tu jest problem, poniewaz trzeba by miec specyficzne dane ( nie wiem jak to sie zwie, w X360 jest to key vault - kv.bin ktorego trzeba odszyfrowac kluczem procesora ) jako iz architektura procka ps3 i x360 dziala identycznie ( powerpc + eFuse )
Musimy poczekac az Geo udostepni swoje dziela badz reszta, do tego dongle nie wystarczy. Na razie mozna tylko grac wgry bez patchy etc... na reszte musimy poczekac ( czyt. ingerencja w konsole, no chyba ze ktos bedzie mial dostep do linuxa - stary firmware + mozliwosci debug, wtedy nie trzeba nic lutowac. )
-
Można prosić o namiary sklepów gdzie to można zakupić?
-
Wy tu sobie gadu gadu, a od dwóch dni w Sony i siedzibach niezależnych wydawców pracuje nad tym armie prawników, a nad głową tych co będą to produkować i rozprowadzać gromadzą się ciemne chmury zwiastujące wielomilionowe/miliardowe pozwy które zniszczą im życia. Nawet jak to urządzenie okaże się faktycznie działające i wejdzie na rynek, to dla jego autorów będzie to najgorszy interes życia.
Tak? a jak zawartość tego actela trafi na rynek i każdy mający dostęp do programatora będzie mógł sam takiego pena zrobić, bądź zamówić zaprogramowany WSAD?
Bo jak firma udowodni że modyfikacja wykorzystuje ich patenty? nie udowodnili tego w przypadku pandory, tu też kupę zrobią. Patrzcie na Dark-Alex'a
Jedno jest pewne, jeżeli to z mojej 60Tki zrobi Debuga, która ma K.O napęd i tak smo z 40stki. W identycznym stanie. BIORĘ to.
-
widzę plusy...
pewnie będzie zew. manager, którym to będzie szło grę "zainstalować" ( tak jak manager zew. hdd do Wii ) bez używania lasera.
dwa, czy ja tam widzę Retail to Debug?
Tak więc, jedyne co może uratować sony teraz, to aktualizacja konsoli PRZYmusowa, po to aby Move grało jak należy. W przeciwnym razie aktualizacje do gier i inne takie jak DLC i gry, będą biegały po necie. Kupa jak z PSP.
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
w Hardware, Software, Scena, FAQs
Opublikowano · Edytowane przez Dabman
SDK dziś najnowsze "wyciekło" właśnie jest uploadowane na serwery.
Pora na deszcze homebrew...
edit:
http://www.ps3news.com/forums/attachment.php?attachmentid=21108&d=1283022516
exploit też już jest, tylko czekać na zgranie wsadu a.k.a jig![:)](//www.psxextreme.info/applications/core/interface/js/xspacer.png.pagespeed.ic.e6e2zsSZz4.png)