Skocz do zawartości

Dabman

Użytkownicy
  • Postów

    928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Dabman

  1. Odpaliłem dzisiaj grę ( wersja PL ) i nie znajduje mi serwerów, tylko jeden polski. Wersja polska szuka tylko polskich graczy czy jak? nie mówcie mi że taka "kupa"

  2. Miałem na myśli że nie ma co się "trzepać" z powodu takiego a nie innego ( łooo jeee huuu ktoś ma GoW3 oł JEJOR )

    Ponieważ takich osób co już grają jest set dziesiątki w polsce.

  3. Te filmiki są zrobione na ultra mega PC, odpalone w okienku debug CryEngine3, nie jest to runtime na X360, zobaczcie sami.

    Runtime X360 wygląda zupełnie inaczej i nie ma możliwości odpalenia go na PC ( jak tu ) tylko i wyłącznie na konsoli XDK połączonej z SDK, co nie zmienia faktu, że są już ludzie co mają na swoich sidecar ( DVD-Emulator ) wersję debug i twierdzą że gra wygląda bosko.

  4. To wg. Ciebie jest XNA?

    SDK1.JPG

    To też z t napisem Microsoft XBOX 360 SDK

    SDK2.JPG

     

    Jak widzisz ikonka DIRECT X, jak chcesz mogę całą specyfikacje, oraz "część" dokumentacji ponieważ więcej to będzie "leak" pokazać. Udowadniając że nie masz racji...

     

    Bo nie masz i nie kłuć się.

     

    Bo to co widzisz i jak widzisz to nie XNA etc... tylko OFICJALNY AUTORYZOWANY SDK. W wersji 11xx wspierający NATAL etc...

     

    Nie powiesz mi że to jakieś stare narzędzie. Mogę zapodać nawet screen z wersją.

  5. BO W POLSCE NIKT NIE ROBI REBALLINGÓW KONSOL! MAX REFLOW, STĄD TEN PROBLEM.

     

    Jeżeli oddajecie konsole X360 ( rrod ) PS3 ( ylod ) MUSICIE brać pod uwagę że konsola padnie do roku czasu ( czasem dłużej jak się uda )

     

    Chyba że macie zaufanego gościa i jak mówi że robi reflow, to robi reflow. Lecz nie mówi reballing a robi x-clamp.

     

    Czy 350 czy 500 to nie będzie reballing.

     

    Lepiej wysłać do ELECTROWORD ( DE ) zapłacić 75E i mieć pewność że konsola podziałą MIN ROK! i nie padnie na to samo, tylko np. na laser. KONIEC KROPKA.

  6. Ural nie zrozumiesz

    xds.xbox.com ( nie wiem jak się zwie portal z narzędziami developerskimi pod PS3 )

    uzyskaj dostęp, ściągnij SDK 9328.9, zainstaluj + C# + DirectX

     

    Zobaczysz że np. X360 korzysta w pełni z DirectX. Zresztą siedzi tam RADEK ( TAK TEN SAM CHIPSET CO W PECETOWYM, mogę Ci nawet zrobić jego zdjęcie bo z ciekawości rozebrałem )

    Tak więc skoro jest to radek i wspiera DX + OpenGL nie wyciągniesz więcej niż te biblioteki mają. To już nie czasy PS2 gdzie była dedykowana platforma. PS3 ma 7800 ( jak mnie kolega poprawił ) lecz troszkę inny RSX którego to wspiera PsyhX ( taki wyjątek ) gry sa w pełni na OpenGL.

     

    Zainstaluj SDK stwórz jakiś obiekt z cieniowaniem ( coś prostego ) zobaczysz ograniczenia jakie są. Po czym odpal Visual Studio zrób to samo ale pod DX 11 Runtime, zobaczysz ile więcej idzie zdziałać.

     

    To są ograniczenia sprzętowe, tyle. Procek jest stricte PECETOWY ( GPU )

     

    Co dalej nie zmienia faktu że gra to symulator fizyki.

     

    I tu muszę poprzeć zdanie Grigori, gra dobra jako symulator roślinności, teraz jako odwzorowanie architektury. Porównajcie gameplay z Crysis ( Crytek ) a FarCry2 ( EA )

     

    Który jest lepsiejszy.

  7. Mimo iż uwielbiam H&S to przy GoW nie potrafię się zrelaksować ( hard ) natomiast przy DMC czy Ninja Gaiden bez problemowo, system walki noob friendly mi zupełnie nie odpowiada

    Lecz mimo wszystko chcę grę zaliczyć.

  8. Dobra już mam, dzięki walktrough mi pomogło, Challenge of Hades, dużo jeszcze mi zostało do końca tej gry?

    Trójka leży i się kurzy a ja się papram z 1ką...

  9. Nie odbijam, to "zobacz specyfikacje" tyczyło się MacDrive.

    Tak między bugiem a prawdą, to wolałbym odpalić tą samą grę na PC ( nie mówie o klawie )

    tylko jakoś nie bawi mnie brzdęk tego grata, z 8 wentylatorami, więcej stresu niż zabawy.

     

    Lecz nie piszcie skąd wiem jak będzie wyglądać, bo to oczywiste że gra na konsoli za 1500PLN będzie wyglądać gorzej niż na radeonie za 1500PLN. Prawda?

     

    Tu kawałek fizyki ze starego Crysisa

    http://www.youtube.com/watch?v=hj6PTXlwlP0 - moc obliczeniowa Ageia PhysX jest KILKUKROTNIE większa niż tej zabawki w naszych konsolach, stąd takiej zabawy w symulacje "atomowe" na pewno nie będzie, ani freeroaming, tylko małe zamknięte lokacje.

     

    Tu na przykładnie Batman: AA

     

    Zobaczcie grafika może ta sama, ale ilość detali, oraz całej otoczki.

  10. Chyba nie zrozumiałeś co napisałem...

    Chodzi mi o technologie jakie są zaimplementowane w konsolach, których żadne SDK nie ominie, stąd gra nie może wyglądać lepiej niż pozwala na to technologia ( DX OpenGL etc... )

    Stąd napisałem, że może chodzić płynnie i tak dalej ( musi ) ale efekty będą uboższe.

     

    Co tu wiele mówić już ME2 na PC a X360 to przepaść ( twarze etc... )

    Proszę mi tu nie pisać o Uncharted/MGS i innych grach. BO gry wyglądają ładnie, lecz jeżeli chodzi o technologie w porównaniu do innych gier ( latarki/ceniowania etc... z takiego Crysis ) to wypadają średnio. Lecz lepiej się sprzedają bo gra w te gry to prawdziwa przyjemność.

     

    Poczytaj cyferki/literki ( poligony/efekty ) zobaczysz o czym mówie, maluchem nie pojedziesz pod górkę 120.

     

    No fakt, pomyliłem. Byłem pewny że 7950x2 w jednej z konsol, tak X na pewno ati ( stąd problem z kompatybilnością wsteczną )

     

    To zobacz teraz specyfikacje tego 7800 a takiego GeForce 8800GTS ( który już jest zabytkiem )

    Różnice w efektach i tak dalej.

  11. Cr@sh Ty pececiarzu:P

     

    Pamiętasz czasy ATI 9000 czy Twojej Ti200?

    Pamiętasz jaką różnicę miały gry z PixelShader 1.0 a 1.1?

     

    Zobacz co siedzi w konsolach.

    7950 X2 w X360 w PS3 coś podobnego, dx 9.

     

    Może i będzie tak wyglądać, zmarszczki etc. Ale już oświetlenia/odbicia ( vertex shader / bummaping ) wątpie.

     

    Do czego zmierzam. O ile FarCry był rewelejszyn! o tyle FarCry:I już średni, a dwa Crysis to nie wiem co ma być ( mówię o gameplay )

    W te gry ludzie grają aby sprawdzić co ich sprzęt potrafi, bo jak grę odpaliłem na 8600GT, to wyłączyłem, gameplay słaby, do tego nie wyglądało to jak na benchmark.pl

     

    Nie sądzę aby gra notowała jakieś sensowne cyferki w sprzedanych kopiach, ponieważ jeżeli ktoś zobaczy to na wypasionym PC ( nawet na filmiku w HD ) z fizyką sensowną ( a.k.a Ageia ) to raczej średnio zabierze się za grę.

     

    Fizyka robi swoje ( ani GoW, ani KZ nie dorównuje ) lecz cały gameplay nie będzie mocny ( chyba że Crytek się postara tym razem )

     

    Ja pewnie grę odpale, lecz tylko w celu porównania, na czym ładniej wygląda, czy na archaicznym 8800GTS 320, lub 9600GT czy na X360 lub PS3... no i sprawdze co archaiczny X48 zmienia w stosunku do G31 ( chipset )

     

    Nic jeżeli chodzi o feeling z samej gry

×
×
  • Dodaj nową pozycję...