-
Postów
1 701 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez genjuro
-
Ja myślę, że FS nie zrobi ponownie tak skonstruowanej gry (mam na myśli boss Rush i eksploarację w małym stopniu). Gra ma swoje uroki, jest klimatyczna i nie mozna odmówić jej własnej duszy. Ale pomimo tego wszystkiego i nagród jakie zdobyła, to mam wrażenie, że ludzie ja przeszli (lub nie przeszli) i odlozyli na półkę. Mało słychać o tej grze. Zapaleńcy grają w poprzednie gry FS, analizują je na różne sposoby (po części jest to spowodowane tym, że w sekiro nie zrobisz buildu). Nie sądzicie?
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Finalny boss to mnie tak poscieral psychicznie, ze gre musialem odstawić na kilka miesiecy (w zasadzie to ja wymienilem, na inna). Pozniej ponownie ja nabylem, szybki trening i po kolejnej meczarni boss padl. Nie obylo sie bez dlugiego grindu żeby podnieść poziom sily. Ale to uczucie "oczyszczenia" po jego zabiciu....niezapomniane. Ogolnie z kazda gra od FS tak mam, ze jak ja skoncze,to dlugo do niej nie wracam. Walki z bossami w tego typu grach,sa dla mnie bardzo wymagajace,ale pokonanie jest też mega satysfakcjonujące. Tylko potem boję się do nich ponownie wracać...;)
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
...małpa, Sowa...wszystkie "atrakcje" jeszcze przed Tobą...;)
- 3 919 odpowiedzi
-
- 1
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Polecam od razu dać poziom trudności na maksa, brak regeneracji zdrowia, głęboka ciemność, radary i wskaźniki na minimum... I co najważniejsze utratę nabojów po zmianie magazynku i tylko JEDNA bron główna. Wtedy zabawa z npc duchami nabiera sensu. Zaczynamy czytać info gdzie jest cel, a jak wróg podejdzie zbyt blisko my biegamy jako snajper i teraz trzeba wspierać się pistoletem, to pojawiają się emocje. Gra jest naprawdę świetna, ale nie kupiłbym jej gdyby nie zmiany wprowadzone przez twórców. Mam nadzieję że kolejne duchy, tylko rozwiną aspekty taktycznego shootera. Polecam.
-
Doszedłem do wieży pierwszego palacu i postaciom sp sie pokonczylo. Ten kot powiedział, ze mamy jeszcze trochę czasu i nie trzeba się przemęczać. Rozumiem, ze te pałace robi się na kilka podejść?
-
Doceniam kazda pomoc, szczegolnie jak o nia poprosze W kazdym razie, swietna gra, a ja ja dopiero teraz odkrylem. Z jrpg nie mam za bardzo doswiadczenia, wiecej gram w klasyczne rpg jak dragon age. Szkoda ze gra nie jest przetlumaczona na polski, bo o ile glowny sens wypowiedzi czaje, tak pewnie umykaja szczegoly. Fabula rozpoczya sie intrygujaco...
-
No taki wlasnie mialem zamiar, sugerowac sie intuicja i czerpac przyjemnosc z wlasnych decyzji, a nie slepo podazac za przewodnikiem. Patrzac po reakcji co niektorych, jest to sprzeczne z ich idea grania w gry....
-
Mam za sobą jakieś 2 h grania ( czyli sam początek) i jest bardzo sympatycznie to mój pierwszy kontakt z serią i w ogóle tego typu gra ( styl novela itp). Mam pytanie, czy w tej grze działa jakaś presja czasu? Bo gdzieś na yt się z tym spotkałem. To odliczanie kalendarza ma czemuś służyć? Jakie macie rady dla zielonego w serii? Ps. Dawno nie czulem tej "chcicy" aby pograć i dowiedzieć się co będzie dalej...
-
Wykonuj zlecenia główne i opcjonalne. Wybierz sobie bron z którą dobrze Ci się gra i wykuwaj sobie różne jej warianty. W trakcie gry będzie poszerzał się Arsenal. To samo że zbroja. Będziesz musiała ja co jakiś czas zmieniać. Zresztą sama zgadniesz kiedy, bo będzie dostawać lanie w polu. Jak coś mogę pobiegać na low questach.
-
Potwierdzam, działa ta cała cebula z ps+collection. Kumpel zalogował się na moim koncie i mam Persone 5
-
Generalnie popychasz fabułę odkrywając wiadomości z logów znajdujących się w zatopionych kapsułach. Ich położenie będzie wymuszać tworzenie sprzętu, który pozwoli na głębsze nurkowanie. Skanuj wszystko co się da. Dzięki temu poznasz świat.
-
Powiedzcie mi czy spapralem gre i musze jechac od nowa...
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiesz, to jest takie automatyczne, widzę orka, to na ostrze z nim. I tak w kółko. Skoro trzeba cisnąć cały czas na główny wątek, to trochę słabo. To wycinanie armii Saurona nie ma w tej grze sensu...
-
Nie kapuje tej gry i czuję się trochę pogubiony. Po pierwszym zachwycie i pograniu troche dluzej, mam bardzo mieszane odczucia. Zaznaczę że nie gralem w pierwsza czesc. Ale do rzeczy. Biegam strażnikiem i wycinam armie Saurona, zdobywajac teren i przewage. Wszystko tu jest jasne. Sa kapitanowie armii ktorych poznaje i zabijam. Jasne. Ale niech mi ktos powie, dlaczego zabici kapitanowie powracaja na teren bitwy i walcza dalej? Miejsca po ich zabiciu sa zajmowane przez kolejnych orkow i to jest zrozumiale, ale dlaczego walcze naokraglo z tymi samymi kapitanami? Nastepne co mi sie nie podoba to nawalanka praktycznie nie ma konca. Jak wpadlem do jakiegoś obozu, to nie wiedzialem jak go zdobyc. Chaos i fale orkow do zabicia, a system reversali jest tak prosty, ze trudno nas zabic. Walka w tej postaci szybko mnie znużyła, to byla niekończąca sie batalia,az wylaczylem gre. O co tu chodzi? Wszystko sie tak caly czas respownuje? Przeciez to zabija uczucie jakiegokolwiek progresu? Dziwna gra
-
A wiadomo coś o nowej zawartości względem pierwowzoru z ps3?
-
Ha, próbowałem i da się ukończyć wyścig, tyle że na końcu. Tak jak kolega powyżej napisał, niektóre gry są stricte na pada. W NFS da się jeździć na kierownicy, ale nie potrafię tak driftowac jak na padzie, a przy tych chorych prędkościach i zakrętach na ręcznymi, na kierownicy zwyczajnie nie mam takiej kontroli pojazdu jak na padzie. I odwrotnie jest w takim dirt rally 2.0. Tam uważam że kierownica to podstawa. W drive lub nie grałem.
-
Mam i ja, ale teraz przerwa. Klimat kozacki. Kupiłem grę dla syna, ale obserwując jak on gra postanowiłem sam spróbować i wciągnęło. Ciekawe czy dlc below zero kiedyś wypuszcza na konsole
-
HORI RWA Racing Wheel APEX do PS3/PS4/PC. Kosztuje 399 zl. Sprawdza się dla mnie bardzo dobrze, ale zaznaczam, że to moja pierwsza kierownica, wiec nie mam porównania. Kierownica jest w pełni programowana, można w łatwy sposób ustawić martwy punkt i czułość. To samo z pedałami gazu i hamulca. Ma manetki do zmiany biegów, przy kierownicy. Gram na niej w dirt rally 2.0 i jest fajnie, ale gra jest dla mnie bardzo trudna. Nie mogę na razie wygrać wyścigów. Do nfs polecam pozostać przy padzie. Zastanawiam się nad kupnem gt Sport, tylko juz niedługo premiera gt7 więc mam dylemat GDZIE KUPIĆ
-
W sumie giera dużo lepsza od payback i ciut gorsza od heat, ale tylko dlatego że custonizacja w tej drugiej jakoś lepiej mi leży... Ale utknalem na misji i porzuciłem gre. Misja polega na wygraniu wyścigu z Amy, moge jechać tylko Porshe jakiegoś guru Japonca. Niby nic, ale ta dziewczyna zap.ier.dala swoim padłem tak że nie idzie jej dogonić. Próbowałem ja taranować, wytrącić z drogi, ale na nic. Nie wiem jak to wygrać...
-
Jak na razie to lepiej driftuje i ogolnie gra mi się na padzie niż kierownicy. Też tak macie? To wina arcadowego stylu gry?
-
Ok, kupiłem swoją pierwszą kierownice, hori rwa coś tam. Tak jest to budżetowa kiera, ale skoro to przy taki kontroler u mnie i przecieram szlaki wiec może być. Wrażenia? Za(pipi)iaszczo. Gram w Dirta rally 2.0 i chyba polecę po gt Sport. W nfs jest... Inaczej bo jestem przyzwyczajony do pada, ale to chyba kwestia czasu. Kiedyś kupię lepsza kierownice jak ta zajadę. Pozdro
-
Może dlatego, ze różni gracze, mają różne gusta i nie będą wszyscy grali, we wszystkie gry, które wymieniłeś? Np. ja zagram tylko w Cyberpunka, reszta mnie po prostu nie interesuje...
-
Hmm, aktualnie jestem w miarę świeżo po ukończeniu nfs heat i teraz ogrywam Payback. Naprawdę różnic nie widzę żadnych. Plenery inne, bohaterowie i fabuła. No i kustomizacja wozów, ale bardziej mi w heatcie podpasila.
-
Nie ma driveclub na store. Podobno wywalili, wiec tylko fizyczna wersja by była