-
Postów
1 700 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez genjuro
-
A ja wlasnie widze poprawe w oprawie graficznej. Zobaczcie na modele postaci i ich animacje, jest o wiele lepsza niz w czesci pierwszej. Cholewcia, nawet mnie DA2 zainteresowal po obejrzeniu tego trailera...
-
Ja przeszedlem ta gre na coop offline, wiec w tej materii nie pomoge. Za to gralem w zwykle multi i nie mialem problemu z polaczeniem ( inna sprawa ze serwery ta gra ma tak zyebane, ze dosyc czesto wywala z sesji - szczegolnie lubi to robic, jak juz sie konczy misje w extraction )
-
zayebiste, nic dodac-nic ujac
-
Z tego co pamietam, to ci co maja online pass ( czyli nie kupili gry z rynku wtornego) beda miec ten dlc za free.
-
Gratsy Lorack A przede mna cala noc...
-
hehe, nie jest to takie proste, szczegolnie dlatego, ze rozgrywka ( domyslam sie ze to przez to wlasnie trofeum) przerodzila sie w wojne snajperow. Zauwazylem ostatnio, ze w misji bojowej, rzadko kiedy dochodzimy z teamem do drugiej bazy. Juz przy pierwszej sie wszyscy powystrzelaja zza krzakow.
-
No wlasnie, gdyby nie te zakichane trofea, to nawet bym sobie glowy nie zawracal <_< Dociskam do 450 pkt i juz rece z adrenaliny drgaja przy kolejnych strzalach, a potem BAM - jakis snajper mnie dostal.eeeeh Ale wczoraj mialem konkretnego buga w tej grze. I to dwa razy pod rzad. Kampie w krzakach, dochapalem sie wsparcia 3 lv ( predator). Odpalam, namierzam cele, rakieta leci, leci...i jak ma trafic w ziemie, to kamera sie odwraca ( tak jakby ktos nia strzelal z ziemi do nieba) i fruuu prosto do Pana Boga w gore - a ja - wtf? Po chwili ekran ustawia sie z lotu ptaka na cala mape, ale rozgrywka dalej sie toczy ( ja tez moge kierowac postacia bo widze ze sie porusza na radarze, tylko ze nie mam widoku fpp).I nic nie moge zrobic,tylko czekac az ktos mnie zabije
-
To jak? robimy ustawke? Raz bylem bardzo blisko uzyskania trofeum, fire controller, ale oczywiscie mnie sprzatneli.
-
Easy, ziomek Akurat BO tez mi sie nie podoba, zreszta napisalem ze lata 60-70 mi "nie podchodza". Tak to juz jest, ze jeden lubi ogorki, a drugi ogrodnika corki ^_^ Ja lubie w fps okres wspolczesnych zmagan wojennych i s-f. Tak wiec pozostane przy zwyklym BBC2 ( mam nadzieje ze beda ludzie na serwerach) 8)
-
edit, zle wczesniej zrozumialem tekst po ang. i posta mozna wywalic
-
Ogladnalem ten filmik i...hmm, nie stanal <_< Jakos nie moge sie przekonac do tych klimatow z IIWŚ i lat 60'-70'
-
Ja wlasnie robie tak jak canuks napisal. Z ta roznica ze potrzebowalem do trofeum, uzyc ofensywnego wsparcia z 3 lv. Dalej wybieram same defensywne wsparcia. Dzisiaj udalo mi sie dojsc az do drugiego nalotu ( chyba 495 pkt. mialem) i tak malo brakowalo do 600, ale snajper mnie zdjal <_< No nic, trzeba probowac az do skutku, ale kampienie to chyba jedyne, najlatwiejsze dojscie...
-
Zauwaz, ze mase pociskow wypluwa ,kiedy strzela z biodra. Kiedy uzywa iron sight'a, wystarczy krotka seria. I o to mi chodzilo. W koncu zmniejszyli skutecznosc "hip firing", bedzie mialo to przelozenie na mniejszy chaos. Oczywiscie w bliskim dystansie, dalej skuteczne jest strzelanie z biodra, ale juz sredni i daleki dystans, to ads. I to jest to, panowie
-
Ja na jednym filmiku widzialem rakietke latajaca 10 cm nad ziemia to dopiero kosmos
-
beta multi chyba pierwszy filmik z bety
-
I to mi sie podoba Dla tych co maja online pass - darmowy dlc, nic tylko czekac Butcher wspomina na ppe, ze ma pojawic sie wraz z dlc, spectator po zgonie. Wiec koniec z kampowaniem. Moh staje sie coraz lepszy
-
Cholewa, jak to robicie ze macie takie zayebiste ratio? Nie jestem niedzielnym graczem, ale jeszcze w konsolowych fps, nie przekroczylem 1,0. Lubie byc w ogniu walki i moze przez to zbyt czesto gine :confused: Jakie macie taktyki gameplay'a np. w moh'u ( zeby nie robic offtopu). Ps. a moze tak hardcorowo juz gracie ( mam na mysli to, za macie soba spory trening gry na padzie), ze wszystko macie "w palcach"
-
Zdania co do tej produkcji sa naprawde podzielone. Przeczytaj sobie 2-3 strony ostatnie z tego tematu i moze znajdziesz dla siebie odpowiedz
-
W jakim wywiadzie, chyba nawet bylo, ze koles z DICE mowil, ze multi w MOH'u jest na jakies 30-40h gry. Ja traktuje ta gre, jako forme przetrwania do lutego, kiedy to moje wyczekiwane cacuszko (kz3) ujrzy swiatlo dnia... ps. na razie sie fajnie bawie i jak zalicze 15 lv u strzelca, to zabiore sie za snajpera ( na razie czeka tylko na 2 lv).
-
Hehe, moj tekst nie byl skierowany do ciebie Waldus, ale zacytowales powiedzenie, wiec sam rozumiesz Odpowiadajac, na pytanie, to max lv jest 15 ( na razie mam 8lv). Ilu jest graczy tyle opinii, przyznaje nie jestem wybredny i nie szukam na sile dziury w calym w kazdej grze. Jak gra sprawia mi fun, to jestem zadowolony ( tu akurat tak jest). Najbardziej jednak martwi mnie wysyp i popularnosc fps'ow. Na multi trzeba poswiecic troche czasu, bo gra rozpoczyna sie, jak juz troche rozkrecimy nasza postac ( takie akurat panuja trendy na rynku). Przy tak duzym wysypie gier, fan chcialby zaliczyc wszystkie, a to czasami niemozliwe. Druga sprawa ktora mnie dreczy to to, ze kolejne produkcje oferuja malo zmian. Tryby sa wyswiechtane do bolu ( tdm, ctf, tryb dominacji). Rush w bbc2 byl czyms swiezym, te tryby co widzialem na prezentacji BO, nie robia na mnie szczegolnego wrazenia. Czekaja nas powtorki z rozrywki tylko w lepszej grafie i wtornosc, panowie...
-
Co sie tak wszyscy przywalili do tego recoila? W MW2 i BO ( obejrzyj filmik bo multi ) nie zauwazylem zeby byl odwzorowany odrzut podczas strzelania z pelnego auto, a jakos jest cisza i nikt sie nie pluje. Tylko 3 klasy piszecie - ktos kto zagrywal sie w powiedzmy KZ2 ( np. ja) moze poczuc pewien niedosyt, ale gdy pogra ttroche dluzej, to zauwazy ze strzelec, komandos z bazuka i snajper, to w zasadzie wszystko czego potrzeba na tych malych mapach. Respown jest co 3 sec., w misji bojowej chyba co 5 sec., wiec medyk nie jest potrzebny. A po co wymyslac na sile jakies klasy? Gram juz w multi jakies 9h ( na liczniku) i stwierdzam jedno - moh ( mapy, rozgrywka ) zostal zaprojektowany na szybkie rozgrywki ( najdluzej gra sie w misje bojowa nieco ponad 10 min, w reszcie trybow, runda zamyka sie srednio w 5-7 min.) i chyba tak planowali to goscie z dice. Kiedy zasiadam do KZ2 i mam wszystkie misje na jednej mapie, to wiemy ile czasu trwa jeden mecz ( liczac ze jedna misja jest ustawiona na 20 min), tutaj jest odwrotnie. Masz wolne 30 min lub godzinke i chcesz sie rozerwac? Prosze bardzo odpalasz MoH'a i tryb atak na cel. W ciagu 30 min rozegrasz okolo 7-8 meczy. Licze w dlc na wieksze mapy, bo nie ukrywam, ze te tutaj sa jednak zbyt ciasne dla mnie. Mamy naprawde spory wybor jezeli chodzi o fps, a bedzie jeszcze wiekszy, bo nadchodza kolejne tytuly i po prostu kazdy znajdzie wsrod nich ,cos dla siebie.Na koniec napisze, ze ludzie, ktorzy nie widza w swoim wychwalanym pod niebiosa tytule bzdur, a wypominaja je w innej grze, sa dla mnie zwyklymi dzieciuchami i ignorantami.
-
Tlumaczenie jest kinowe, nie ma dubbingu.
-
Pierwszy filmik w singlu, kiedy wyskakujemy z helikoptera, tez mi przycinal. Ale takich zatrzyman w multi, o ktorych piszesz, to nie mialem.
-
U mnie czegos takiego nie zauwazylem. Czesto masz te zatrzymania?
-
Castlevania Lords of Shadow, Medal of Honor multiplayer ( puki sa ludzie na serwerach, sic! )