-
Postów
1 700 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez genjuro
-
Na filmikach z gamescomu, te literki byly zielone i chyba mniejsze. Moze w ustawieniach beda do wyboru rozne opcje wyswietlen. Ludzie dajcie czadu na tej becie ! Licze na konkretne informacje
-
Normalnie chyba sie dzisiaj upije ze szczescia. Moje marzenia co do killzone, sie spelnily (poprawione celowanie), dzieki GG za sluchanie swoich wiernych fanow Zauwazcie ze cloak ( niewidzialnosc) jest teraz zielona i chyba nawet wszystko jest teraz lepiej widoczne niz w kz2. Na niektorych filmikach widzialem bronie z kalimatorem, a na innych nie, wiec moze bedzie mozliwosc customizacji broni ( zaczyna byc to chyba standardem w fps, cool ). Ogolnie jestem bardzo,bardzo zadowolony z tego co na razie widze, mapki spore, pojawia sie mechy - czad. W lutym po premierze bede czul sie spelniony 8)
-
Zalezy od trybu, najmniej ludzi gra w "atak na cel" ( juz pisalem wczesniej dlaczego), z tego co zauwazylem to od 1000-2000, najwiecej ludzi gra w TDM - wczoraj widzialem ponad 10000, na drugim miejscu jest "misja bojowa" - podobna suma co w TDM. Tak wiec jest z kim grac. Liczby caly czas sie zmieniaja, ale to jest naturalne. Ciekawe kiedy rzuca nowe mapki edit - odrzut to jedna z wiekszych bolaczek tej gry. Ja generalnie nie odczuwam roznicy, kiedy strzelam z karabinu m16, czy m4. LGM ma wiekszy odrzut. Ta sprawe powinni jakims patchem naprawic i niewykluczone, ze moze to zrobia. Z fps tej generacji konsol, to chyba tylko Killzone 2 moze pochwalic sie cudownie i w miare realistycznie oddanym odrzucie podczas strzelania.
-
Mapy: -Dolina Helmand ( tryb misja bojowa) -lotnisko mazar-i-sharif (misja bojowa) -gory shahikot (misja bojowa) -oboz diwagal (team DM, atak na cel, tryb dominacji) -miasteczko garmzir (team DM, atak na cel, tryb dominacji) -ruiny kabul (team DM, atak na cel, tryb dominacji) -targowisko w kandaharze (team DM, atak na cel, tryb dominacji) -baza w kunar(team DM, atak na cel, tryb dominacji) kazda klasa ma swoja bron, co poziom dostajesz gadget ( np. lepsza ammo, albo celownik kalimator). poszczegolna bron ma trzy sloty na customizacje. strzelec ma m16a4, m249, f2000 snajper ma m21, m24,g3a4 komandos bazuke oraz m4a1, 870mcs, p90 pdw na starcie masz te pierwsze bronie. reszte odblokowujesz awansujac.
-
Tak jak pisalem wczesniej, zaczalem grac ( na normalu) okolo 20:00 we wtorek (12.10) i o godz.1:00 stwierdzilem ze trzeba spac, bo rano praca ( inaczej dalej bym gral). I wtedy zobaczylem po trofeach ze jeszcze 4 misje do konca zostaly. Mysle ze singla zamknalem w 6-7 godz. Gralem normalnie, chowalem sie, nie robilem zbednych postojow ( )Zobacze czy w grze jest jakis licznik i wtedy podam na forum konkretna liczbe. Aaa, przypomnialem sobie - ludzie wytykaja MoH'owi ze ma slabe AI wrogow. Moze i nie powalaja taktycznymi zagraniami ( ale uciekaja przed granatami ),ale przypomnijcie sobie, czy w MW2 lub BBC2 AI bylo lepsze? Stalo na takim samym poziomie. Chce zebyscie mnie zrozumieli, nie jestem fanboyem MoH'a ( swietnie bawilem sie przy mw2 singlu i special ops, bbc2 tez przeszedlem, ale akurat tam singiel byl mocno slaby wg mnie. ale multi jest kapitalne). Po prostu nowy Medal jest dobrym kawalkiem kodu i nie lubie sytuacji kiedy sie kopie lezacego. A taka sytuacja dopadla MoH'a ( ogolnie w internecie). EA dala ciala bo mogli dopracowac grafike i gra spokojnie dostawala by lepsze noty. Rzadko ktory fps bedzie teraz innowacyjny.
-
Mapy nie sa duze wiec nie mozesz wybrac miejsca respownu, niemniej nie mialem jeszcze tkaiej akcji jak np. w mw2 gdzie 3 razy dostalem w czape bo mnie respownowalo pod samolocikiem ktory kosil wszystkich. Gralem dzisiaj ponad 2h w multi ( singla skonczylem, bawilem sie znakomicie i po prostu nie kapuje o co chodzi recenzentom ktorzy ta gre mieszaja z blotem), gdzie najwiecej czasu spedzilem na "misji bojowej". Odczucie podczas grania, mam takie - bbc2 tylko w innych sceneriach i na mniejszych mapach. Jak ktos gral we wczesniej wspomniana gre, to w MoH'u odnajdzie sie odrazu. "Misja bojowa" to taki "Rush", z ta roznica ze podkladamy ladunek tylko pod jeden cel ( w niektorych punktach nie podkladamy ladunku tylko zajmujemy obszar jak w dominacji). Respownow na poczatku mamy ponad 100, ale kolejne zdobyte cele daja nam takiego bonusa ze dostajemy tylko okolo 30 respownow dodatkowych ( dokladnie nie zwrocilem uwagi na liczbe). Rush byl moim ulubionym trybem i tutaj misja bojowa tez raczej nim bedzie. Mapki sa swietnie zaprojektowane i nie daja przewagi ani obroncom ani atakujacym. Feeling ze strzelania z broni jest przyjemny ( w zasadzie wg mnie taki jak w bbc2), ale jednak mysle ze jeszcze wiekszy odrzut podczas oddawania strzalow bylby nawet bardziej niz wskazany. Team Deathmatch, to wiemy czym pachnie i w mohu pachnie tym samym. Nie mialem poczucia klaustrofobii, mapki sa wielopoziomowe i jak na razie to nie uswiadczylem kamperow (!)Najbardziej chybionym pomyslem jest moim zdaniem tryb atak na cel. Widac od razu ze nie tylko ja tak uwazam, bo siedzi tam po prostu najmniej graczy. Jest to mini rush, ale do tego stopnia mini ze runda zamyka sie w niecalych 3 min gry ( czasami nawet nie 2 min). Normalnie bylem w szoku, ledwo sie zaczelo a juz sie skonczylo. Jedynie na mapce ruin Kabulu, trwalo to nieco dluzej. Ci co nie wiedza, to napisze ze mamy 3 klasy - strzelec, aka szturmowiec, ktory posiada - uwaga- nie granaty zaczepne, tylko dymne ( imo kapitalny pomysl ,ktory sprawdza sie w obronie i ataku na cel), komandos - nosi bazuke i sub-machinegun, no i snajper ( zaczyna od snajperki polautomatycznej i red dot'a). Nie ma medyka, bo jest niepotrzebny, akcja jest tutaj znacznie szybsza niz w bbc2, ale nie ma syndromu adhd ( ucieklem przez to z multi w mw2). Mam prawie 4 poziom, wiec na razie odblokowalem red dota, LMG, zapasowe magazynki. Z kazdym poziomem odblokowujemy jakisz gadget i mozemy customizowac bronie. Sa killstreaki, jak kropniesz 3 pod rzad, to masz atak mozdzierzowy, mialem tez raz jakies wpsarcie z powietrza. Co jeszcze napisac, no wbrew opinii niektorych graczy, ja jestem bardzo zadowolony z MoH'a, napewno dadza jakies nowe mapki oraz beda wypuszczac patche, wiec rozgrywka moze stac sie tylko jeszcze lepsza. Tak samo swietnie sie gra jak w bbc2, tylko jest nieco dynamiczniej ( jak ktos mial dosc duzych map ,to tutaj wpasuje sie jak znalazl). To tyle co chcialem napisac. Jak ktos ma jakies pytania, moze smialo pisac na gg 6217165 PS. EA cos spieprzylo w zwiazku z online pass'ami na ps3, wiec z poziomu gry sie ich nie wczyta. Mozna to zrobic z poziomu psn sprawdzilem - dziala Pozdrawiam. PS. Kto chce wspolnie pograc w MoH'a moj psnid genjuro80
-
dc1982, mozemy sobie podac rece
-
Mam dosyc nietypowa prosbe do kogos kto kupil Castlevanie ZAFOLIOWANA. Mianowicie, kumpel, ktory kupil odfoliowana juz ( ale nowka w sklepie, sprzedawca powiedzial, ze cala dostawa byla odfoliowana)podejrzewa,ze jego kopia gry jest podmioniona. Ma na plytce napis GAME DISC ( co by sugerowalo, ze w zestawie byl inny jaki BONUS DISC). Dlatego prosilbym takiego kogos, aby zrobil wyrazna fotke plytki i przedstawil ja tu na forum ,albo wyslal mi na pw. Z gory dzieki
-
Online dziala bez klucza. Wiec spokojnie pograsz, ten klucz to uzywany jest do sciagniecia bonusowej zawartosci, jak mapki etc. Znalazlem gdzies na necie ze EA ma chwilowe problemy z weryfikacja tego klucza dla ps3, ale niedlugo problem rozkminia.
-
Gralem wczoraj od okolo 20:00 do 1:00 i mam za soba jakies 3/4 singla (4 misje zostaly do konca). Jest naprawde fajnie. Klimacik i muza wszystko podkrecaja (efekty dzwiekowe rewelka). Misje sa bardzo fajnie ze soba polaczone, co daje efekt spojnosci ( jedna praktycznie nachodzi sie na druga, tylko ze przeskakujemy na inna osobe). Graficznie jest gorzej niz w MW2, przyrownalbym tu poziom BBC2 (ktory uwazam ze tez ciut gorzej wyglada niz MW2), ale absolutnie nie razi to po oczach. W nowym Medalu jest troche inaczej niz w CoD'zie - jest po prostu mniej spektakularnie, ale singiel przez to bardziej mi sie podoba niz w MW2. Mam uczucie jakbym bral udzial w filmie wojennym, a jak gralem w MW2 ,to jak w filmie sensacyjnym (wyczuwacie roznice?)Zolnierze rozmawiaja ze soba, ale nie sa to rozmowy typu "dzisiaj twoja stara zrobi mi kanapke" ( Killzone2), tylko hmm, jakby to nazwac - teksty w slangu zolnierskim na temat generalnie misji, talibow itd. Czyli pelna powaga. Chlopaki tez nie przebieraja w slowach, kiedy trzeba - leca ch,je, k,rwy, skr,syny. Co do multi, to na razie malo moge napisac, bo rozegralem 2 meczyki. Jest jak w BBC2 tylko na mniejszych mapach. I mam wrazenie ze szybciej sie ginie. Mapy w miastach nie sa az tak klaustrofobicznie ciasne jak niektorzy pisza, ale sa oczywiscie mniejsze niz w BBC2. Jest to po prostu inny rodzaj rozgrywek multi, dlatego pewnie nie mamy pelnej destrukcji otoczenia ( po paru salwach nie byloby sie za czym skryc). Ten tryb a'la rush od razu mi sie spodobal i chyba spedze na nim najwiecej czasu. Reasumujac - Gra moim zdaniem ma duzy potencjal, bardzo bym chcial zeby nie zostala przycmiona przez BO, bo rowna sie to pustymi serwerami. Kazdy fan fps ( tych stawiajacych na autentyzm a nie sf) zdecydowanie powinien obadac singla - bo warto. Z tym ,ze lepiej aby gre od kogos pozyczyl, bo jak ostro przysiadzie to w jeden dzien przejdzie (nic z tym nie zrobimy, aktualnie kampanie singlowe to dodatek do multi). PS. moj online pass dalej nie dziala, nawet jak chce wejsc do sklepu. Moze dlatego ze premiera jest 15.10. LisoQuan twoj pass dziala?
-
@LisoQuan,dzieki za podpowiedz, zaraz wyprubuje.
-
Hmm, jak to jest z tym online pass? bo u mnie po pierwszym uruchomieniu trybu multi, przy weryfikacji pokazalo, ze zle zweryfikowalo online przepustke ( jak to ladnie nazwali), a i tak moglem grac online. Wogole to gdzie sie wpisuje ten online numer?
-
Ja nie bede mial mozliwosci obadania bety, ale jezeli ktos z tego forum bedzie szczesciarzem,to niech koniecznie opisze ze szczegolami jak sie gralo (mapy, bronie, grafa, czy dalej strzelanie z biodra ma wiekszy potencjal niz z przycelowania ads, klasy, balans itd). Czekam na relacje
-
@Kaucz, dzisiejsze bronie projektuje się z jak najmniejszym odrzutem, dlatego uzywajac np. M4 z lunetka nie wybijesz sobie oka ( polecam programy o broni nowoczesnej z Discovery), to nie sa pierwsze "kałachy", gdzie przy pelnym automacie 3 pociski lecialy w cel a reszta w niebo. Wg mnie odrzut jest tak samo widoczny jak w MW2 lub BBC2 (w tych grach jedynie LMG prezentowal dosyc spory odrzut).
-
Koles gra jakby pierwszy raz mial pada w dloni i gral w fps na konsoli kto go dopuscil do grania? A odnosnie do filmiku, to jest wg mnie ok. Ciezko teraz czyms zaskoczyc w fps, ktory nastawiony jest na autentyzm (nie mylic z realizmem). Ale to co pokazali ma fajny klimacik i jest dobrze zrobione. Czepialbym sie jedynie do tych granatow...jakby petardami rzucali :confused:
-
łykacie jak pelikany ,wszystko co pisza na tych forach. Ogarnijcie sie ludzie...3 h kampania singlowa? powalilo was na mozg? Czytalem juz recenzje, singiel jest na 6-7 godz. czyli standard w dzisiejszych fps'ach, ktore sie robi pod multi. LisoQuan mowisz ze dziwna animacja? Ja na prezentacjach nie widzialem tam nic dziwnego, po prostu byla zwyczajna i naturalna. Gdyby ta gra nie miala tytulu Medal of Honor, to pomyslalbym ze to kontynuacja BBC2, tak jest podobna. Mi to nie przeszkadza bo BBC2 jest obecnie moim ulubionym fpsem do multi. PS. Nic do ciebie nie mam LisoQuan i nie chce cie obrazac, ale zapamietalem twoja ksywke z roznych portali i po prostu jestes tam najwiekszym trollem w komentarzach.
-
Ale po co? Ma byc w zastepstwie nowy class skill o nazwie "sokole oko" ? 8)
-
Zobaczymy po testach. Cos mi sie wydaje ze jeszcze bedzie dluga droga do zbalansowania klas. Medyk wydaje sie niezlym kozakiem ( samowstawanie, leczenie, bot ochronny), GG napewno cos wymysli zeby po mapach nie biegali sami medycy Ta sztuczka z samowstawaniem musi miec jakis "haczyk", nie chce mi sie wierzyc, ze pozwola sobie w multi na taki "tani" chwyt.
-
Nagonka na kupowanie tego zakichanego abonamentu ale ja bede twardy i tym gnidom mowie NIE KZ3 i tak kupie, wiec mam to gdzies, bo wiem ze nie zawiedzie multi. Moze pozniej udostapnia open bete dla wszystkich, trzeba poczekac i zobaczyc rozwoj wydarzen.
-
Znaczy Talibowie beda ale pod inna nazwa Z drugiej strony sprytny zabieg, teraz hamburgery nie beda sie dasac ze nie graja Talibami - LOL. Pamietam ze w grze Americas Army byl niezle rozwiazany patent z gra po stronie terrorystow i zolnierzy usa. Mianowicie nikt tam nie byl zly, zawsze ja gralem zolnierzem usa, a przeciwnika widzialem jako terroryste - analogicznie bylo po drugiej stronie barykady. I wszyscy byli zadowoleni
-
Zobacz moment 2:31, jak wcisniesz X to zrobisz respown, jak wcisniesz "kwadrat" to sam wstaniesz. Zwroccie uwage na celownik przeziernikowy z karabinku M82 ISA - jest teraz bezbarwny. W kz2 na niektorych mapach nic nie bylo widac, jak sie przez niego patrzylo. Fajnie ze to poprawili. Nie zmienili za to czulosci przy celowaniu ads. W dalszym ciagu jest taka sama szybkosc ruchu jak przy poruszaniu sie.
-
Na tym filmiku widac ze mocno poprawili aiming przy uzyciu ads (aiming down sight), koles ktory gra rozwala praktycznie wszystkich uzywajac tej metody a nie "z biodra". Jest to dla mnie wazne, czy poprawili celowanie w kz3, bo po prostu w kz2 bylo ads skopane i wszyscy strzelaja tam "z biodra". Zeby nie bylo, to ja uwielbiam serie Killzone, za klimat, bronie i cale universum, ale jezeli chodzi o aiming to ssie po calej linii. Mam nadzieje ze teraz bedzie to poprawione i seria wejdzie w "nowy" system celowania ( aka BBC, CoD ). Uczucie ciezkosci poruszania mogloby pozostac
-
No tak, ale moze zaoferowac co innego, inne doznania. Przeciez to nie bedzie bbc3 tylko zupelnie inna strzelanina fpp, inne realia itd. Po co te przyrownania i teksty ze nie dorowna bbc2. Ona nie musi jej dorownywac, jezeli singiel i multi beda dawac dostateczny ilosc fun'u. A to sie przekonamy dopiero jak zagramy po premierze. Po becie, zrobili mase poprawek ( inna sprawa ze po becie wielu ludzi przekreslilo ten tytul i chyba nie wiedza do czego sluza wersje alpha i beta), wiec nie ma co jej skreslac na wstepie.
-
Nie podzielam twojego zdania. Wogole piszesz troche bezsensu, nie grales w pelna wersje nowego moh'a,a juz piszesz ze nie bedzie oferowac tego co bc2. Jak wszyscy zagramy w moh'a po premierze to wtedy mozemy podyskutowac. PS. ten post mial byc jakas prowokacja? nudzi ci sie i postanowiles potrollowac?
-
Chce sie o cos zapytac. Przeczytalem w necie ze beda zmiany w sterowaniu. Pisza, ze teraz bedzie Killzone 3 bardziej podobne do tego z COD'a i w stylu run-and-gun. O co chodzi z tym run-and-gun? czy to bedzie cos takiego jak w CoD lub BBC2, ze nie bedziemy strzelac z biodra ,tylko przy uzyciu iron-sight'a lub innego red dot'a ( czy czegos podobnego)? Jezeli tak to super, takie celowanie i strzelanie bardziej mi odpowiada.