-
Postów
1 700 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez genjuro
-
A mi wlasnie ten tryb rozgrywki najbardziej pasuje do serii DoW. Jest walka, walka i jeszcze raz walka ( plus zmiany ekwipunku i rozwoj podkomendnych oczywiscie). W stołowym warhammerze nie ma mowy o budowaniu bazy i tak tez powinno byc w wersji elektronicznej.
-
Ja na calaka spedzilem jakies 45h, a samo przejscie gry zajelo mi okolo 16h ( po prostu prosto przez siebie i nie szukalem zadnych skrzyn czy artefaktow itp.)
-
Ale te barany wygladaja jakos tak demonicznie Mysle ze to nie bedzie zaden RPG, tylko gra przygodowa/thriller/horror +s ceny erotyczne
-
Muszę się pochwalić (a co, mam giere od dwóch dni ), że wczoraj ze snajperki zestrzeliłem kolesia obsługującego w helikopterze bocznego minigun'a. Fajnie spadał Pewnie fuksem trafiłem, ale trafiłem
-
yyy, to chyba grałeś w innego kz2 niż ja
-
Coati jest na jednym filmiku pokazane jak za pomoca move'a mozna przeladowywac i zabierac giwere z ziemi. przeladowaie bedzie wygladalo tak ze trzeba bedzie odchylic kontroler zdaje sie ze do gory i automatycznie wlaczy sie animacja przeladowywania. podobnie bedziee z podnoszeniem broni tylko ze ruch kontrolerem w inna strone. Zauwazylem dosc ciekawy komentarz jednego z ogladajacych filmik pokazowy z move - mianowicie celownik sie poruszal jak w grach typu "celowniczek", zamiast byc na srodku a ruchem kontrolera obracalibysmy cala postac (czyli jak na padzie).Mam nadzieje ze to zmienia, bo teraz to ma sie nijak do dynamicznego porusznaia postacia. Bardzo jestem ciekaw jak move sprawdzi sie w dynamicznych rozgrywkach multi i czy wogole sie sprawdzi.
-
Pytanko: czy wszystkie snajperki w tej grze są takie choojowe, czy tylko ta pierwsza/podstawowa? W fps'ach jestem przyzwyczajony, że po strzale ze snajperki (oczywiście kiedy nie chybię celu) jest jeden strzał-jeden trup. A tu, o ile nie strzelę w głowę, to w korpus co najmniej dwa strzały musiałem oddać, wtf?
-
Oj, widze ze niektorym Modern Warfare spaczyl mozg, bo jak widzi troche wartkiej akcji i skryptow to od razu krzyczy : MODERN WARFARE, MODERN WARFARE, ACE COMBAT MODERN WARFARE, MEDAL OF MODERN WARFARE !!! Ludzie ogarnijcie sie...
-
Wlasnie zaczynam przygode z bc2 wrazenia poczatkowe bardzo pozytywne (przypomnialy mi sie rozgrywki w americas army) czuje ze dlugo posiedze w multi. Jak robicie jakies ustawki, to chetnie sie wieczorami dolacze. W weekendy moge pociupac dluzej ^_^
-
Ja Move kupuje głownie pod KZ3, ale najpierw wiadomo - całe tony opinii graczy muszę poznać
-
Japonczycy robia w koncu krok w strone doroslosci w grach, BRAWO !!! Gra wyglada ciekawie, fajnie by bylo jakby trafila do europy, bo pod wzgledem fabuly w grach to zoltki maja najlepsza korbe
-
IMO wygląda świetnie, jak udoskonalony wygląd z jedynki
-
Sterowanie z kontrolerem move moze byc rewolucja w fpsach na konsoli sony i przyciagnac rzesze fanow tego gatunku gier, ktorym nie wychodzilo na padzie. Ale z drugiej strony, czy to bedzie takie latwe i praktyczne, jak obiecuje gosciu na filmie? Splitfish mial byc rewolucja, a wiekszosc graczy i tak gra na padzie...Zanim kupie poczytam opinie tych ktorzy juz beda miec to przetestowane
-
Nie tylko wy panowie, nie tylko wy ^_^ Killzone to mój numero uno w Fps'ach
-
A pokaż mi LiSoQuan w której grze masz sensowną przemoc i brutalność? Nie popadajmy w niepotrzebną paranoję. Trailery muszą być efektowne i przyciągnąć uwagę. Gameplay również, dlatego twórcy gier decydują się nawet na "naciągane" efekty postrzału, czy innej sceny, żeby po prostu świetnie to wyglądało. Chciałbyś grać w grę bez takich efektów?Możliwe że po krótkiej chwili czuł byś pewien niedosyt. Dla mnie w swerze "realizmu" może pozostać to, że żołnierze nie biegają i skaczą jak gumisie z najcięższymi karabinami, fizyka broni i wygląd broni (efekt strzałów, odrzuty, przeładowania), o balistyce nie pisze, bo na realizm, to za dużo wspólczynników by się składało. Oraz to żebyśmy nie byli jak "Rambo" czy inny kozak ,co to w pojedynkę rozwala całe pułki, ale czuli się jak mały trybik w całym mechaniźmie wojennym. I tyle mi wystarczy...
-
Taka skala ocen wg mnie jest przejrzysta, ale jak też nie pasuje, to może skala procentowa? od 0 do 100% ?
-
Skala od 1 do 6, wg mnie jest lepsza, bardziej wiarygodna i przejrzysta niż od 1 do 10. Wyżej już ktoś trafnie zauważył że gry oceniane od 1 do 4, to w zasadzie taka sama ocena. No ale rozpiszmy skale od 1 do 6. Można ją przyrównać do ocen w szkole: Gry na: * 1/6 - w zasadzie gra pomyłka i niepotrzebnie zużyto na nią nośnik ( ogólnie to mało jest takich gier teraz) * 2/6 - również miernota, ale kilka osób pewnie kupi ( prawdopodobnie przez licencję oraz hype się pomyli ) * 3/6 - typowy średniak * 4/6 - gra dobra, lepsza od przeciętnej ale z uwagi na bugi lub coś tam nie dograło ,mamy taką ocenę a nie wyższą * 5/6 - świetna gra, naprawdę rewelacyjna i warto zainwestować w nią każde pieniądze * 6/6 - gra wnosząca nowe standardy jak i w gameplay'u tak i od strony audio- wizualnej. Prawdziwa perełka. ( tak jak w szkole,aby dostać 6 z matmy trzeba było robić dodatkowe zadanie, aby mieć ocenę wyżej niż 5, tak tu gra musi wnosić innowacje i nowe trendy)
-
Gosciu z relica mowi ze to bedzie taki miks gatunkowy - gra akcji (duzo strzelania i szlachtowania z broni bialej) plus elementy rpg ( specjalne zdolnosci dla bohatera, zbieranie ekwipunku, broni itd.)
-
A no tak, trochę pokpiłem sprawę, chodziło mi o kaliber. Anyway pocisk jest sporej wielkości i w ciele ludzkim wyrządza poważne obrażenia. Efekt postrzału w grze jak najbardziej został realnie przedstawiony. Jasne że się nie biega z takim karabinem, bo oddanie strzału wykonuje się tylko w pozycji leżącej ( ponieważ ma taką moc odrzutu i jest ciężki ). Podejrzewam że jest to wycinek misji, gdzie przez chwilę leżymy na oddalonej pozycji, aby ostrzeliwać Talibów przy moździerzach.
-
LiSoQuan widziałeś kiedyś (w telewizji, albo na żywo) pocisk 40 mm do snajperki barret? Jest długi jak cygaro i przebija blok silnika samochodowego. Z taka siłą wali, bo karabin przystosowany jest do dalekich odległości. Wiec rozerwanie głowy człowieka to pestka. Właśnie jakby jej nie rozerwało to by była porażka. Druga sprawa która mi się podoba, to zachowany został czas lotu pocisku. Czyli mamy strzał i po krótkiej chwili pocisk trafia do celu. W MW2 tak nie było.
-
Co robicie ze swoimi PSXami...
genjuro odpowiedział(a) na Paulek L temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Coraz dziwniejsze tematy na forum no ale dobra: ja swoje cyklicznie wywalałem do śmieci. -
Tez sie nad tym zastanawialem Mam platynke w tej grze, walczylem z tym kolesiem wiele razy, ale nic dodatkowego nie odblokowalem :confused:
-
jestem dopiero na samym poczatku gry ps. przyznam szczerze ze sporo czytania w tym samouczku...
-
Pytanko: co to za oznaczenia np. "gladiator 2", "marksman 1", "coach" itp. ,a obok sa takie czerwone glowki (wygladaj jak dynie z halloween). Wystepuja w roznych ilosciach i za kazdym razem, kiedy sie podswietli jakis item albo bron, czy zbroje (obok ramki ze statami danego itemu, obok jest druga ramka z tymi wlasnie oznaczeniami)
-
ok ale dodaj mnie do friends to zgarne trofeum za zaproszenie z friend listy do gry multi