-
Postów
1 728 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez genjuro
-
To prawda, ale woth również będzie miał wsparcie i w przyszłości nowe parki. Gra jest świeża i ma niestety bugi. Ostatnio czytałem że świat potrafią się zwalić i trzeba grać od nowa. Raczej do th core już nie wrócę, będę grał w to.
-
Jestem po zabiciu 3 borsuków i 4 mulakow. Tropienie faktycznie trudniejsze niż w thehunter, bo nie mamy smartfona, ktory nadaje kierunek. Teraz trzeba się po kilku krokach zatrzymać i rozejrzeć w trybie łowcy, a ślady, kupy, krew itp sie podświetlają. No niby ma to sens i utrudnia zabawę. Strzelanie jest fajnie odczuwalne, dla mnie identycznie jak w thehunter. Szkoda że spusty haptyczne nie sa obsługiwane. Dzwięki na plus. Graficznie jest ładnie ale popup widoczny. Gram w trybie jakości. W trybie wydajnosci widoczna zwiększona płynność. Sa niestety bugi graficzne. Krzewy przenikają jeepa jakby był duchem. Sprawdziłem czy tak samo jest z drzewem i walnąłem dzwona. Zwierzęta bardzo ładnie animowane. Fajnie odwracają łebki jak nas zwesza. Na razie jestem zadowolony. Gra wymaga jeszcze poprawek ktore zapewne nadejdą. Wiadomo ze gra nie dla wszystkich, ale fani thehuntera powinni byc zadowoleni. Aha, nie raz łaziłem kilkanaście minut szukając śladów krwi po zranieniu zwierzyny i to było naprawdę wymagajace. Edit Im dłużej gram, tym znalezienie zwierzyny uciekającej jest łatwiejsze. A i w trakcie grania postać automatycznie się rozwija, tzn jej skille w tropieniu, używaniu danej broni. Co jeszcze różni grę od thehuntera, to to, że nie ma wskaźnika hałasu jaki robimy. Ale generalnie trzeba się skradać, bo zwierzyna szybko nas zwęszy i ucieknie.
-
Dostalem maila że dopiero pakują wysyłkę, a jak sklep nie dla idiotów? Ale mam podjarke. I znowu żona będzie mówić, " łazisz godzinami po tych lasach i nic"
-
No tak, tu laska latająca ze sprayem, w gg cudaki z yoyo, harpunem lub pluszowym misiem. Nie wiem jak Wy ale naprawdę tęskni mi się za bijatyką gdzie postacie wyglądem reprezentujące swój styl walki...a to co teraz jest to jedna wielka impreza i festiwal. Kiedy nowe vf, się pytam?
-
Faktycznie modele postaci w sekcji "fabularnej" są dosyć prosto wykonane, a baza bardzo sterylna. Myślałem nawet nad tym, że lepiej by się to prezentowało w cell shadingu. Walka natomiast w swoim założeniu przypomniała mi czasy warhammer dark omen. Tylko że tak kierowało się w czasie rzeczywistym małymi oddziałami i była mniej widowiskowa ( ale też manewrowalo się tak, aby uderzyć z flanki lub od tyłu). Proporcje w grze ( wielkość obiektów, budynków względem postaci) sugerowałyby takie rozwiązanie, że ikonka postaci jest symbolem oddziału, ale tak nie jest. Kierujemy pojedynczymi jednostkami co zmniejsza skalę potyczek. Na zajawce myślałem że ta gra będzie next genowym odpowiednikiem fire emblem, ale tak nie jest. Poczekam na duuuze promo, bo 259 zl za to, to zdecydowanie nie.
-
Trochę to wybija z immersji. Wolę te rozwiązania jak w theHunter. Cholera nakręciłem się na way of the Hunter. Gierka wygląda jak ulepszona wersja theHunter. We wtorek premiera, może wcześniej jakieś recki będą?
-
Ja z kolei nie mogę się przyzwyczaić do sterowania. Przechodziłem grę na ps4, teraz gram w wersję na ps5 i mam problemy z jazdą samochodem ( wozem rzuca jak po pustym sklepie) i przy strzelaniu z przyłożeniem. Próbowałem różnych ustawień, zmniejszaniem czułość, ale i tak jest kijowo. Na starej konsoli nie przypominam sobie takich cyrków...
-
Hej myśliwi zdaję sobie sprawę, że ten temat będzie odwiedzany przez może 4 osoby, ale zapytam... ktoś bierze na premierę wersję ps5? Thehunter wciągnął mnie ( nie na tyle żeby kupić i ograć dlc, ale kilkadziesiąt godzin po lasach mi pykło). Ja mocno się zastanawiam. Bardzo podoba mi się animacja zwierząt. Czekam na pierwsze recenzje, bo nie lubię kupować kota w worku. Jak będzie pozytywnie, to biere Cena w sklepach też widzę że rozsądna.
-
mam strasznie mieszane uczucia co do tej gry. Chyba wolałbym już xcom3 niż to. Lubię marvela, ale gameplay na trailerach kompletnie do mnie nie przemawia i wydaje się jakiś nijaki. Graficznie też nie pokazuje pazura, jak na projekt next gen. Generalnie tytuł wygląda jak z poprzedniej generacji. Fajnie jakby dali demo, żeby przetestować, bo trailery są mylące.
-
poczytalem kilka komentarzy pod filmem na yt, to ludzie sie wrecz rozplywaja nad grafika i nie widza (lub nie chca widziec) tego pazdzierza z modelami postaci. Te wylewane smutki tylko my niestety czytamy i piszemy...
-
Często ginę, tzn pewnie to kwestia ogrania, ale pomyślałem że w coop z kims bardziej doświadczonym byłoby sprawniej
-
Miałem na myśli coop
-
Kto wspomoże przy przechodzeniu gierki?
-
Nigdy nie grałem w serie i nie wiem czy to tradycja taka, ale design postaci to dramat. Główny bohater odgrywa chyba rolę dorosłego mężczyzny, przy czym ma wygląd dzieciaka z napakowanymi ramionami. Kobiety wyglądają jak cycate lalki. Koleś z brodą nie wygląda lepiej, jakby mu sztuczną dolepili. Walki wyglądają całkiem spoko, do tego eksploaracja, pewnie masa itemów. Fan rpg miałby co robić. Sidequesty to pewnie wszystko fetch, ale trudno, japońskie klimaty. No i te postacie....
-
Nie kracze ale raczej odbijesz się od my. Tu historia jest tłem. Gra to grind, czyli powtarzanie tych samych polowań,aby wyfarmic kremy do draftu. Ciągły pościg za lepszym sprzętem. System walki jest świetny, broni jest całe mnóstwo i mają rozbudowany wachlarz ruchów. Gra ma swój klimat za który kocham tą serię, ale nie jest dla wszystkich.
-
W Breakpoint przegrałem sporo godzin i mimo paru wad i tak uważam że to tytuł warty ogrania, dla kogoś kto lubi taktyczne, spokojne podejście do celu. Swoją drogą ciekawe kiedy wypuszczą nowego GR. Słyszałem kiedyś plotki, że coś tam dlubia...
-
Dziwnie też wygląda Chun Li. Zawsze miała duże uda, ale one wcześniej były umięśnione. Na tych filmikach, wygląda jakby miała spasioną dupę i małe stopki. Prezentuje się nieproporcjonalnie.
-
Taki trochę lumpowaty i na kacu imo...
-
Po co nam dzwonek na przywolywanie duchów, jak i tak możemy je wzywać? Dostałem po jednym pokonanym bossie. Wyladowalo to w przedmiotach kluczowych dla gry
- 7 636 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: