Skocz do zawartości

Kinoji

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kinoji

  1. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    long rest w inn
  2. Kinoji odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    no w końcu xd ależ to jest fantastyczna, mała-wielka gierka
  3. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Pikmin 4 - na śmierć zapomniałem, a przecież premiera w 2018 (końcówka raczej) jest dość realna.
  4. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    @Ficuś (poniżej będzie spoiler - info dla tych, którzy używają tapatalka)
  5. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    w 6tym chapterze nie masz ani jednego z pozostałych rare z ancient wisdom?
  6. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Itemkami najszybciej, bo sprawdzasz jaki ma ulubiony, idziesz do sklepu, wrzucasz do torby jeden za drugim i tak do us.ranej śmierci xd Poza tym zostaje ci robienie questów albo zwiększanie affinity w walce z nim.
  7. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Spamując ulubione pouch items danego blade'a.
  8. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Poza tym będzie jakieś dziwactwo na wzór rts'ów - skirmish mode. No nie wiem, z każdą nową informacją i nowym gejmplejem jaram się coraz mniej.
  9. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    największa stulejka oczywiście
  10. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    W spoilerze świetne, grube rozkminy odnośnie gry, znalezione na reddicie. Czytać TYLKO po przejściu fabuły:
  11. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Może być ciężko, jeśli masz na myśli duże tytuły co miesiąc, ale też bym nie pogardził. Indyczków na pewno będzie dużo dobrych - za niecałe 2 miechy Hollow Knight
  12. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    noooo coraz bardziej ukrwiony sie robie przed tym directem styczniowym
  13. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ja sie jaram na end game z
  14. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Co mnie mocno smucilo przez wiekszosc gry bo No i agility tank cos ciekawszego, niz zwykly byk z milionem hp i block ratio 90%.
  15. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moim zdaniem nie umywa sie do Xeno. W Persone Atlus wlozyl duzo pracy, oczywiscie, ale nie wlozyl tyle SERCA i PASJI, ile Takahashi i spolka upchali w Xenoblade.
  16. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Grajcie dalej, ja mialem te 4 na cala gre i w zupelnosci to wystarcza - wiecej potrzebne jest tylko jak w endgame trzeba zoptymalizowac teamcomp do perfekcji, a to i tak zakladajac, ze w trakcie gry mialo sie turbo pecha.
  17. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Mozna sprawdzic ile sie ich ma w key items.
  18. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Miod dla mych uszu
  19. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skoro tak, to w teorii wiesz co robic, bo Switch>Wii a XC2>XC. Godzinami bym Ci mogl tu pisac o tej grze, a @Velius dorzucilby kolejne. Dzisiaj znowu godzina na discordzie przegadana o fabule. No nie ma drugiej takiej gry, sznuruj kalosze i DO SKLEPU!
  20. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xeboblade Chronicles 2 Jakie to bylo NIESAMOWITE 140 godzin. Bezkonkurencyjnie najlepsza gra roku, najlepszy jrpg wydany po roku 2000 i moj top3 gier ever. Najpierw minusy: - interfejs i menusy byly lepsze 20 lat temu - tragiczne tutoriale - brak mozliwosci ukrycia huda zeby trzepac skriny - brak opcji ominiecia calej animacji bondowania - to, ze fabula sie konczy I tyle. To jest gra, ktora wymarzylem sobie za dzieciaka a dostalem dopiero teraz. Swiat jest stworzony po prostu perfekcyjnie - z jednej strony magiczny, bajkowy, a z drugiej tak mistrzowsko zakorzeniony w naszej rzeczywistosci. Miejsc do zobaczenia, lokacji do zwiedzenia, questow do zrobienia, postaci do wysluchania, unikalnych mobkow do zabicia jest tyle, ze po tych 140h grania odkrylem moze 70% wszystkiego. No i sam setting - ludnosc zyjaca na (albo wewnatrz) tytanow. Momentu wyjscia na teren Stomach w Uraya nie zapomne pewnie do konca zycia. Szukanie ukrytych lokacji, zakamarkow czy skarbow dalo mi nieporownywalnie wieksza satysfakcje, niz zwiedzanie Hyrule w BotW - po czesci na bank dlatego, ze tutaj czesto nagroda bylo cos wiecej, niz 453 korok. Fabula RYJE BANIE ale to tak ryje banie, ze spac sie nie da po niektorych chapterach. Postaci - i te dobre i 'zle' - sa swietne, wielowymiarowe, ciekawe i przez caly czas trwania gry rozwijaja sie i zmieniaja, a Jin to jeden z najlepszych villainow w historii jrpg - fenomenalna, wybitnie napisana, tragiczna postac. G E N I A L N E (i smutne). To wszystko w polaczeniu z mitologia i historia swiata tworzy przewspanialy efekt. System walki jest cudowny. Jak juz sie to wszystko ogarnie, a wszystkie elementy tej ukladanki sie poskladaja w calosc, to kazde starcie jest satysfakcjonujace. Blade Combos, Driver Combos, Fusion Combos, Chain Attacks, Orby, Seale, pozycjonowanie, dobor blade'ow - wszystko jest wazne, jesli chce sie wycisnac z tego systemu ostatnie soki, ale WARTO. Zalozenie jakiemus bossowi albo unique mobkowi smasha, a potem odpalenie chaina z kilkoma orbami i full bursta jak jeszcze podnosi sie z ziemi to taka petarda, ze pinoki sam sie struga za kazdym razem. A opcji customizacji postaci i budowania idealnego dla siebie teamu nie bylo tyle dotychczas chyba w zadnym jrpg. Muzyka - dzielo sztuki. Nie umiem nawet wybrac jednego wyrozniajacej sie melodii, bo kazda nuta jest piekna. Jak dobrze, ze nie bylo powtorki z XCX i wiercacych dziure w glowie nut od Sawano. Mitsuda to jednak klasa sama w sobie. Kazdy, kto chociaz troche lubi gatunek powinien siegnac po XC2 a kazdy, kto gral wczesniej w ktorakolwiek czesc sagi Xeno MUSI zagrac w XC2. Niezapomniane growe przezycie i mimo tych kilku malych niedociagniec, z pelnym przekonaniem daje 10/10. Takahashi i Monolith to cudotworcy. Pozdrowki i buziaczki dla calej discordowej ekipy (@Velius, @Rayos, @Gromit, @Ficuś i reszta) z tematow Xenoblade - dzieki wam gralo sie jeszcze lepiej
  21. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    mam koorva nadzieje
  22. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    jeszcze nic nie widzieliscie @Velius szykuj powoli pampersy bo juz niedlugo sie obesrasz
  23. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Dokładnie, następnym razem będzie dokładnie taki sam. Tiger Tiger jest spoko, ale sterowanie w tym to omójboże tragedia.
  24. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Tak po prostu ma. Mala ilosc slotow rare'y zazwyczaj nadrabiaja lepszymi skillami w drzewku.
  25. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    przygotuj sie, ze nie tylko rozdzial bedziesz 'finiszowal'