Skocz do zawartości

Kinoji

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kinoji

  1. Kinoji odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    2 razy podchodziłem do phantom pain na pc i 2 razy się odbiłem. Będzie okazja, żeby spróbować trzeci raz. Amnesia powinien ograć każdy fan horrorów - mocne gunwo.
  2. Kinoji odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Już kilka osób napisało, ale i tak się podepnę - dla niektórych nawet taka rzecz jak wygląd świata to coś, co najlepiej odkryć samemu. Dla nie takie odkrywanie to jedna z większych przyjemności jakie czerpie z gierek.
  3. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Tak jak w wiekszosci przypadkow idea "przenosnego xxx" do mnie przemawia, tak Doom to zdecydowanie gra na duzy ekran, przy dzwieku dopie.rdalajacym z glosnikow ustawionych na max. Ale za udany port szacunek jak najbardziej sie nalezy.
  4. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    1. z poczatku sie nie oplaca, pozniej wyludzanie to jest najlepsza opcja na rozbicie banku 2. sprzedawaj 3. czasami sa lepsze bronie, niz mozesz kupic w sklepie i rzadkie przedmioty - oplaca sie je otwierac
  5. Kinoji odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Ktorym - tutaj, w newsach, w glownym przed podzialem czy dedykowanym dla gierki? xD
  6. Kinoji odpowiedział(a) na Adriankiller odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    i wjechala nostalgia, dzieki Panowie
  7. Kinoji odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Retro
    Ale do pisania maili to mogli zatrudnic kogos, kto przynajmniej troche interpunkcje ogarnia xD
  8. Kinoji odpowiedział(a) na Adriankiller odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No czyli durne. Fascynujace musialo byc takie granie jak opisujesz - jeden pomysl na kazda walke plus postaci nie do ruszenia xD no ale co kto lubi
  9. Kinoji odpowiedział(a) na Adriankiller odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bylby, gdyby nie korzystal z magii, ktora mozna bylo wyczerpac, co w efekcie zmniejszalo staty. Samo kombinowanie z tym gdzie co podpiac jak najbardziej spoczko.
  10. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    powstrzymaj autyzm i sprobuj jeszcze raz
  11. Kinoji odpowiedział(a) na Adriankiller odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    po wbiciu 250 na edenie zawsze mialem jeszcze czas na odrobienie lekcji, zanim skonczyla sie animacja
  12. Kinoji odpowiedział(a) na Adriankiller odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mam duzy sentyment do osemki, wiele fajnych w tej grze bylo elementow, ale nie da sie ukryc, ze kilka (w tym wlasnie ten caly draw system) to porazki na calej linii. A pamietacie napie.rdalanie kwadratu przy summonach? xD
  13. Kinoji odpowiedział(a) na Adriankiller odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    lepsze od gwinta
  14. Kinoji odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No teraz jest juz troche (czyt. kilka tysiecy) lepszych planszowek, zwlaszcza na 2 graczy. https://www.lifehacker.com.au/2017/02/games-i-will-never-play-again-monopoly/ edit: i jeszcze jedno: http://www.smithsonianmag.com/arts-culture/monopoly-was-designed-teach-99-about-income-inequality-180953630/
  15. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak to wygląda, jaki klimat po pierwszym wejściu rycerzem do jaskini poczułem się jak w jrpgach ze starych lat (Stalactite Cave w Xenogears) - grafika, muzyka, odgłosy opadających na ziemię kropel wody. Do tego ten styl graficzny i w grze i w menusach jest świetny. Jedyne co mi się nie podobało, to walki z większą ilością przeciwników, niż 2 - zdecydowanie za długie. Zwłaszcza walka z bossem, która nie była trudna, ale męcząca jak najbardziej. Szykuje się dobra gierka.
  16. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fakt. U mnie moze przycmil to fakt, ze fabularnie i pod wzgledem akcji koncowka mnie rozyebala. Sama prawda.
  17. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Kamera zrobila bliskiego zooma na RPeach wtedy? Jak tak, to mialem tak dobrych kilka razy - zoom + uzycie umiejetnosci = 15 klatek.
  18. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Kilka dni temu skonczylem fabule, challengow prawie nie ruszalem. Wrzucam swoja opinie o gierce: + system walki - na przekor wszystkiemu, co myslalem przed zagraniem, to jest zdecydowanie najwiekszy plus tej gry. Dynamika i elementy interakcji z czlonkami druzyny i przeciwnikami powinny sie teraz stac wyznacznikiem dla tego typu gier. Przez cale 20h gry ani na moment nie znudzilo mnie kombinowanie, jak najlepiej wykonac ruch - tutaj sie wslizgne, wskocze w rure, odbije sie od kogos z druzyny, spadne na przeciwnika, zeby skonczyc ruch za murkiem i jeszcze przywalic mu z broni. FANTASTYCZNE. + oprawa - pod katem graficznym dowod na to, ze swtich to sprzecik nie w kij dmuchal. Sliczne swiaty pelne szczegolow okraszone idealnie pasujacymi nutkami, oddajacymi i potegujacymi klimat lokacji, w ktorych przygrywaly - top5 soundtrackow tego roku zdecydowanie. + fun factor - tak ogolnie to ta gra to byla po prostu swietna zabawa. W tym roku moge tak powiedziec o dwoch grach - Zeldzie i wlasnie Krolikach. Az sie chcialo grac zeby zobaczyc co ciekawego/zabawnego kryje sie za rogiem. A boss 3go swiata? Smialem sie w glos do ekranu, no cos pieknego. - system nagrod/znajdziek - poza samymi walkami gra, jak na moje preferencje, oferuje BARDZO malo istotnych i potrzebnych rzeczy. Dodatkowe bronie ze skrzynek nie sa na tyle lepsze, zeby sie po nie fatygowac, a na obrazki z gry czy modele 3d i tak nigdy nie spojrzalem. Jedyna nagroda, ktora sie przydaje, to orby do apgrejdu skilli. Otwierajac kazda skrzynke liczylem, ze to wlasnie one wypadna. - poziom trudnosci (w fabule) - troche latwo. Liczylem, ze tak jak tu kilka osob mowilo, po 2gim swiecie poziom wzrosnie, ale skok byl bardzo maly. Odpowiedni dobor druzyny i odpowiednie levelowanie umiejetnosci gwarantuje wygrana przy pierwszym podejsciu. To tez moze swiadczyc o tym, ze po prostu dobre przygotowanie i rozegranie walki owocuje latwym zwyciestwem, co tez jest spoko, ale liczylem jednak na wieksze wyzwanie. Na cala gre mialem 4 albo 5 razy good, poza tym perfecty. Z rzeczy neutralnych: eksploracja/puzzle - fajnie, ze byly, bo urozmaicaly rozgrywke, ale tylko kilka bylo faktycznie dobrych, na wyzszym poziomie kreatywnosci/nowatorstwa. challenge - tez swietnie, ze sa, ale nagrody, ktore oferowaly znowu nie zachecaly mnie do ich robienia. wrogowie - ci, ktorzy sa, sa bardzo dobrze zaprojektowani, ale jak na troche ponad 20h rozgrywki, to ich typow jest za malo. Podsumowujac - najwieksze dla mnie, jak na razie, zaskoczenie tego roku. Od 'co to za gunwo' ogladajac trailery przed premiera do cieszenia ryja przed tv po zakupie. Jesli tak maja wygladac duze tytuly od 3rd party devow na Switcha, to konsolka ma przed soba swietlana przyszlosc. Ocena - MOCNE 3/5.
  19. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To jest akurat kompletnie niepotrzebne jak dla mnie. Jedyne co robi, to zmusza gracza do klepniecia klawisza, zeby odroznic nomalny posag od takiego ze skarbem. Wolalbym juz normalne skrzynki, widoczne golym okiem. Bezsensowny gimmick. Pod jakim wzgledem? Ciekawe, bo raczej wszystkie opinie do tej pory byly takie, ze koncowka SZTOS whooi (dla mnie tez).
  20. Kinoji odpowiedział(a) na KarolJanuszGejmingu odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    A to chyba troche slabo, co? Bo w demku jak dla mnie szybkosc byla idealna. Nie za bardzo arkejdowo sie zrobilo wzgledem demka?
  21. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No to po czesci prawda, ale do konca roku bedziemy juz po premierze mariana i xc2, wiec te wielkie serie chyba wszystkie beda odhaczone. Na przyszly rok juz teraz jest na szczescie kilka tytulow zapowiedzianych - kirby, yoshi i pewnie cos jeszcze, wiec tragedii nie bedzie. Z poksami i metroidem za to na bank sie nie wyrobia na 2018.
  22. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwszy kwartal 2018, tak akurat po spokojnym ograniu xc2 i czegos w miedzyczasie? Poprosze.
  23. Kinoji odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    a kim ty jesteś żeby mi mówić co mam robić? xd a kim ty jestes zeby mnie pytac co mnie cos obchodzi? xd dobra, moglibysmy tak w nieskonczonosc, ale juz mi sie nie chce
  24. Kinoji odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    A co cie to obchodzi w sumie? a co cie obchodzi co mnie to obchodzi? Nic mnie nie obchodzi. Jak ktoś ma ochotę to sobie oglada jak ktoś nie ma to nie ogląda, nie rozumiem pytania, nie rozumiem problemu. to jak nie rozumiesz i cie nie obchodzi to nie sraj koprem i sie nie odzywaj, dzieki pa
  25. Kinoji odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    A co cie to obchodzi w sumie? a co cie obchodzi co mnie to obchodzi?