Skocz do zawartości

Kinoji

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kinoji

  1. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ja przedwczoraj kompletnie zmienilem styl, bo nudzilo mnie juz granie RPeach i kilka walk zagralem teamem Mario+RMario+RLuigi. Dwojka krolikow z wymaksowanymi wslizgami kosi wszystko co ma w zasiegu ruchu, potem to co zostaje jest dobijane z broni. Chyba tylko po jednej planszy w tym skladzie potrzebowalem leczenia. Swietna sprawa, ze taki ofensywny styl tez sie dobrze sprawdza.
  2. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    To ja mialem kilka sytuacji, kiedy przy jakims wybuchu na ekranie (np po ataku z bazooki RLuigiego) fpsy konkretnie lecialy w dol, no ale jakis wielki problem to to nie jest.
  3. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Widac jak na dloni, ze kiedys wlozyli w to kupe pracy i serca, zeby wygladalo na SNESie tak jak wygladalo, a teraz zrobili na odpie.rdol sie. Zero klimatu.
  4. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Jesli masz go osiodlanego, to masz 2 opcje - albo samemu do niego wrocic, albo isc do stajni i tam go przywolac.
  5. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Takich mieczy znajdziesz jeszcze 50, a w pewnym momencie bedziesz mial problem, bo bedzie Ci brakowalo miejsca w ekwipunku na wszystkie fajne bronie, ktore znajdziesz. Konie z poczatku tak, ale po oswojeniu biegaja tak jak chcesz.
  6. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Kiedy to nie ja pierwszy porownalem. Swoja droga klocilbym sie, czy to porownanie nie ma sensu - co z tego, ze w Zeldzie od zawsze byly jedna z glownych czesci rozgrywki? Nic nie stoi na przeszkodzie, zeby elementy nie bedace rdzeniem rozgrywki staly na najwyzszym poziomie. Jak dla mnie po prostu jesli zagadki sa srednich lotow a nagrody nie sa interesujace, to ta 'droga', o ktorej wspominacie nie daje tyle satysfakcji.
  7. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ok, ale shrine'y w Zeldzie w porownaniu do zagadek z krolikow sa jak nowy ajfon i nokia 3310.
  8. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    To ja w temacie rozbudowania mam akurat inne zdanie, niz wiekszosc - jak dla mnie gra jest pod tym wzgledem dosc biedna i odstaje od konkurencji. Drzewka czlonkow ekipy prawie sie nie roznia, broni kazda postac ma 2 typy po 2 wariacje (2 speciale) i tylko dmg i szansa na speciala sie zwiekszaja. Ekslporacja jest dla mnie srednio satysfakcjonujaca - nagrody za nia w wiekszosci mnie nie interesuja, bo nigdy nie zajrze do muzeum, zeby ogladac modele 3d postaci. W bazie tez oprocz pralki, ktora przenosi nas na plansze, nie ma nic ciekawego ani nie ma zadnej opcji rozbudowy.
  9. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    moze wlasnie na sterowaniu xD
  10. Kinoji odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
  11. Kinoji odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    To byly troche inne czasy, wtedy jeszcze specyfika dziennikarstwa branzowego nie byla taka jak dzis - nie bylo zakompleksionych atencjuszy pokroju sterlinga, czy mniejszych outletow bardzo chcacych nabijac klikniecia na kontrowersyjnych ocenach. W nowym Marianie bedzie na pewno kilka elementow, do ktorych da sie przyczepic i ktos wystawi 6 albo 7/10.
  12. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Jestem jakoś pod koniec drugiego świata i po wbiciu kilku umiejętności na drzewkach jest jeszcze łatwiej niż na początku. RLuigi z buildem na wślizgi morduje wszystko co ma w zasięgu ruchu, zwykły Luigi z wymaksowanym zasięgiem ruchu plus podwójnym skokiem jest nie do trafienia, RPeach z upgradem heala trzyma wszystkich na prawie max hp a Marian praktycznie one shotuje każdego mniejszego przeciwnika combosem skok na głowę+strzał w ryja. Najlepszego teamu nie mam, ale najczęściej biorę Mariana, RPeach i trzecią postać wybieram pod daną walkę. Jeśli przeciwników jest sporo i są zgrupowani blisko siebie, to na bank wezmę RMario, jeśli są ci z tarczami to postaci z samochodzikami, jak plansza jest rozległa to Luigi itd. Bardzo fajne uczucie, jak wybierze się optymalny team pod daną walkę i przejedzie po przeciwnikach Zrobiłem też kilka challenge'y, ale nie nagrody za nie są na tyle marne, że na razie olewam.
  13. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Disgaea bym nie posadzal o skupienie na historii, ale czaje, ze do xcoma blizej krolikom (raven mnie uswiadomil jakis czas temu ). Tylko ze wydaje mi sie, ze jak podejdzie komus m+r, to te japonskie tez powinny, mimo tych roznic, o ktorych mowisz.
  14. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Proszę o więcej zdjęć nowych zakupów z miejskimi krajobrazami w tle. Dużo przyjemniej się na to patrzy niż na wasze ohydne stopy we wrzuć screena.
  15. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    tyle wspanialych gier w gatunku jest, ze pozniej bedziesz mial w czym wybierac jak bedziesz chcial dalej ogrywac ten typ - ff tactics, tactics ogre, disgaea, front mission wczoraj padl pierwszy boss - na razie jest troche za latwo, ale z tego co mowicie pozniej jest skok w poziomie, wiec spoczko. akcje w stylu 'ustawie sie dobrze, odpale 2 postaciami umiejetnosc strzelania do ruszajacego sie przeciwnika, trzecia postacia wyciagne stworka zeby sie ruszyl (tego smashera czy cos) i dzieki temu oberwie 3 razy' sa whooi satysfakcjonujace
  16. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Tez invisibility. W weekend bede mial ograniczony czas, bo bede w domu rodzinnym, ale mam nadzieje, ze jutro wieczorem troche pogramy.
  17. Kinoji odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w Switch
    Ja już nie wiem, czy Ty Ficek tak wybitnie nie czaisz sarkazmu Wariata, czy specjalnie jego sarkazmy podbijasz własnymi xd Oby to tylko wrzucili za jakąś rozsądną cenę, a nie tyle za ile np. Bomberman stoi.
  18. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Pokazali gierki z premiera early 2018 i nie wspomnieli nawet slowem o hollow knight i stardew valley - niedobrze.
  19. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak tak to jednak tylko rzyg na ekran.
  20. Kinoji odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Yakuza
    Zero to prequel do Kiwami, a obie gry dzialaja na tym samym silniku, wiec roznic w rozgrywce niewiele. Zero lepsza opcja.
  21. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ogladajac to mialem ochote puscic pawia i spuscic sie na ekran jednoczesnie. Ta jego radosc na koncu wygladala juz troche jak jakas psychoza.
  22. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    2 graczy, kazdy dostaje po dwie postacie do sterowania i walcza na specjalnych mapkach.
  23. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Z tym ewidentnie moze byc problem. Z recki na dualshockers: Dla niego to duzo, dla mnie niewiele. Te przedmioty do kolekcjonowania jak dla mnie w ogole nie wliczaja sie do replayability, czyli zostaja tylko challenge. Bez porownania do innych gier z gatunku. Ty pewnie bedziesz pierwszym, ktory to odblokuje, to sam nam niedlugo powiesz xD
  24. Kinoji odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    To polaczenie taktycznego systemu walki z dynamiczna akcja jest swietne. Jednoczesnie jest sporo wykminy i szybkie tempo. Do tego jeszcze to przyspieszanie akcji (w kazdej grze tego typu powinno to byc) i wlasnie ten sposob prowadzenia kampanii i mamy najszybsze, najplynniejsze trpg w historii. Kto by sie spodziewal? Tylko ja na poczatku troche sie gubie w terenie? Moze przestane jak poznam lokacje, ale jakas prosta mapka w rogu ekranu by sie przydala momentami. Dzisiaj rano wstalem z mysla, ze najchetniej pierd.olilbym wszystko, odpalal i gral, a jeszcze ze 3 miesiace temu nawet bym sie na te gierke nie wys.ral. W gre od Ubisoftu. Co tu sie dzieje?
  25. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Króliki day one musiały wjechać, a do tego Pokemony na kiedy indziej od umierającego Rayosa [*]