Skocz do zawartości

VHO

Użytkownicy
  • Postów

    140
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez VHO

  1. VHO

    Ulubiona postać/postacie

    Najlepsza postać w Tekkenie to polski dresiarz o ukraińskich korzeniach - Jachu, który będzie DLC w Tekkenie 7!
  2. VHO

    Baek Doo San

    Odechce Ci się go używać, jak przyjmiesz wybitę na klatę parę razy Nie no, ale jeśli się nie nadużywa to jest ok.
  3. W trakcie gry naciskasz PS button i w obrazach jest opcja capture screen, czy jakoś tak. Klikasz i masz jotpega:)
  4. VHO

    Backdash.pl

    Backdash ma teraz forum Zapraszamy do rejestrowania się!
  5. Bankowo sie pojawie:)
  6. Co tu dużo pisać, zarąbisty turniej mimo, że graliśmy w TK6 ! Żałuję, że nie mogłem zostać na niedzielę, no ale obowiązki wzywały... Sprawna organizacja, świetna miejscówa (turniejowy ideał chyba), stream na żywo (big + dla Di, wszyscy nieobecni mieli online relację na bardzo wysokim poziomie - mam nadzieję, że streamowanie stanie się normą na każdym polskim turnieju a relacja poprowadzona będzie na tak wysokim poziomie, jak to miało miejsce w Łodzi, albo i lepiej), bardzo dobra frekwencja (a do tego niedzielnych graczy było jakieś 1,456%), 11 stanowisk. TLT i wszyscy inni zamieszani w jakiś sposób w organizacją - szacun. Czekam na drugą edycję Wielkie pozdro for all obecni bez wyjątku, gratulacje dla podium, a oprócz tego Sepkong - to samo pomyślałem chwilę po tym, jak przestaliśmy grać. Dzięki za wspólne baeczenie Di - jakiego Ty masz przegiętego niedźwiedzia! W tym Tekkenie już bez jaj, trzeba poznać tę postać Dobre kapcie miałeś poza tym. Blondi - masz doskonałą broń na Xia, tylko naucz się ją odpowiednio wykorzystywać! No i Alę ćwicz. Tokis - jeszcze raz mówię, świetna walka z Ryanem, pewnikiem pierwsze co zrobi po powrocie do domu, to practice + Misie + Zafina Szkoda, że nie pograliśmy. Dante - fajnie, że spotkaliśmy się w DE Następnym razem trzeba coś więcej Xia na Xia pograć, a nie trzy walki tylko Scoop - pozostając w temacie małej Chinki, super, że chcesz nią grać w T6^^ Wielu dobrych sparring partnerów na zbliżające się Święta życzę Snejk - już wiem, czemu ta a nie inna osoba wygrała "Mam talent" Dzięki za sprary w tk i strita, muszę sobie ten ostatni tytuł solidnie odświeżyć. A - Team - fajnie było spotkać się ponownie, Paweł (W.) - skilluj Bryana! TcT - mega dobrze, że stawiliśmy się w tak licznym gronie Ciuh - miło było spotkać po 4 latach Gebels - dzięki stary za transport, bez tego byłby klops a nie turniej! 3zł Ci wiszę. Boskon - bonusowe pozdro za tekst turnieju po walce z Gonem No i to tyle... jak mi się coś przypomni, to dopiszę, a jak nie, to relacja na Backdashu coming soon...
  7. VHO

    Zafina

    Sprawdź przykładowe juggle z practice mode
  8. Tenshi; tak, to ten strój:) Właśnie go ściągam^^
  9. VHO

    Zafina

    Fajny motyw z mantisa; dajemy 2+3+4 i Zafina ląduje w mantisie w BT. Teraz takie d+4 posyła ją na koniec areny prawie Ogólnie można normalnie robić ciosy i się poruszać (tyle, że w BT MNT f to b, a b to f), taki bajer raczej, jedynie chyba to d+4 może się przydać. Witam w klubie Nie wiem, czy tam trzeba dać ff na początku, czy kwestia kąta, czy co...
  10. VHO

    Zafina

    Po low parry robisz df+1, df+1, f+2,3, SCR 3+4 - tyle samo żre co wersja z df+2 na początku
  11. VHO

    Baek Doo San

    Tak jak piszesz, albo dodać szybkie ff po wybitce, przed 4,3,3~f, albo przytrzymać chwilę F po boundzie, zanim się klepnie 3+4. Albo wszystko na raz No w każdym razie standard za 70 po df+2 jest.
  12. VHO

    Baek Doo San

    Sepkong: Ode mnie też się mały update niebawem powinien pojawić Tego juggla z uf+2 z zaibatsu sprawdzałem, na vs to się na pewno nie nadaje. Mastachi: Nie da się, wchodzi całkowicie na gwarancie^^
  13. VHO

    Baek Doo San

    Po 4,4? No wai. Coś mocniejszego po low parry niż db+3,3~f, FLA 4,3,3~f, FLA 3+4~f, FLA df+3+4 (48) ? Max damage po df2/uf4 itd. to chyba 4,3,3~f, FLA 1, f+4,3, FLA 3+4~f, df+3+4 - po df2 kroi 70, ale jest deczko randomowe, także lepiej pozostać przy tym, co Sep na początku podał. Fajny bajer z multi SS-ami: po przejściu do FLA trzymamy 3 i dajemy f~b+4~f~b+4... Można błyskawicznie znaleźć się za plecami oponenta.
  14. VHO

    Baek Doo San

    Zgadza się, nie ma tych ciosów na liście (z resztą df2 u żadnej postaci nie ma ) Co do walla: boudować najlepiej uf2, a następnie FLA f+3, 4,4 Wezmę się za ten temat, jak skończę spisywać juggle Xiao na Backdasha
  15. Dokładnie, po przejściu tego levelu Alisa apgrejduje do poziomu 10 (max).
  16. Low parry ma chyba ciut zmniejszone okienko, ale działa z FC bez problemu.
  17. VHO

    Bob

    JS, ff+3, 2, ff+3, 2, uf+1+2,1 B!
  18. VHO

    Ling Xiaoyu

    Sprawdzę przy najbliższej okazji Póki ludzie się nie przyzwyczają, można klepać 1,d+2, bt4 lub df+2~1
  19. VHO

    Ling Xiaoyu

    Jakby 3+4 zbijało bary i łokciosany... o kurde, śmiesznie by było Gorsza sprawa z ff+3... - na CH z daleka można łatwo uciec przed bt4 - ma teraz malutki zasięg - z daleka nie zbiera do juggla po CH db+4 Ale i tak jest dobrze, T6 Xia >> DR Xia imo.
  20. VHO

    Baek Doo San

    59 bez ostatniego kicka No w każdym razie i tak się robi ten Timing na air throwa tam jest prosty, jedyny problem to wykonanie tego z jakiegoś, choćby niewielkiego kąta. Z nowych rzeczy, bardzo cieszy ws+2>1 - hit confirmowalne nc mid, mid, z możliwością opóźniania i jugglem na hicie
  21. VHO

    Baek Doo San

    No właśnie, zastanawiałem się, czy jest coś innego tam do posadzenia, niż tej juggle W każdym razie po df2 i wszystkim innym "normalnie" wybijającym fajne jest 4,3,3~f, db+3,3~f, 1,2,3~f, b+1, cd+4,4,4 (71 [po df2], jeśli nie backrollują; jeśli rollują 67)
  22. Znaczy się coś jak walka z Heniem w T4?
  23. VHO

    Baek Doo San

    Masta, co robisz po b+4?
  24. VHO

    Ling Xiaoyu

    Ja wczoraj calirollem unikałem Paulowych shredderów, barków itp. Serio, Xia teraz mija 90% tego, czego nie mijała w DR No właśnie ja mam wrażenie, że mimo, że ta gra jest teraz ogólnie wolniejsza, mniej dynamiczna, to Xia jest taka jak w DR Albo może inaczej: czuje się taką "sztywność", owszem, ale w porównaniu do innych postaci to i tak jest win, xia jest szybsza, bardziej mobilna.
  25. VHO

    Ling Xiaoyu

    Moje uwagi (nowe juggle, nowe ciosy) na nSports. Xia jest szybsza, lepiej unika, więcej kroi. Tak ogólnie Zawsze lepiej boundować ff+1,d niż BT 2,2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...