Lilka w BR;
-2,4 to natural^^
-db4 juggluje na nh (ale to już w 6.0 było)
-pingwiny idą na s-mid i zadają ~1dmg
Xia w BR;
-nowa customizacja jest ok, choć już chyba trochę za mocno idą w stronę czarodziejki z księżyca i tego typu klimatów
-nowy system movementu korzystnie wpłynął na jej uniki; teraz feniks i BT b+3+4 z łatwością przechodzą pod, np ff1 Julki
-f+1+2 to teraz 13fr barka (czyt. zabrali gwiazdę, ale po co gwiazda, skoro 3+4_d+3+4 unika teraz lepiej i ma wbudowane auto-parry^^)
-BT d+4 - kosa jugglująca na nh, początkowo będzie ok, ale ludzie zaczną się później schylać na wzrok, tak coś czuję
-db+1 i CH AOP 2,1 wbijają na ścianę z większej odległości
-b+4,4 - nowe 14fr NC mid, high
-df+3,4 - nowe NC mid, high, po pierwszym na CH juggle
-FC df+2,1 to teraz low, low
-juggle po WR3 z 6.0 nadal działa
A z trochę smutniejszych rzeczy:
-RDS bb+3 nie przewraca na NH
-nie ma już gwarantowanego 3 po AOP 4~3
Kaz w BR
-TOP NAD TOPY
-nowe NC za ~50 dmg; df+3,2,1; zaczyna się starym kolankiem, drugi hit można opóźniać i sadzić tylko, gdy wejdzie pierwszy
-f+3 - 14fr kick o ogromnym zasięgu, całkowicie bezpieczny na bloku