Skocz do zawartości

CoATI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CoATI

  1. CoATI odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    nie no, ten gameplay juz jakos wyglada... nie pokazano na tym filmiku smiechowych udziwnien i od razu jakos lepiej. btw. dzis testowalem bieganie w pozycji ala mgs... po 50m myslalem, ze umre
  2. CoATI odpowiedział(a) na morales-kks odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    sluchawki mozesz podlaczyc bezposrednio do ps3. podpinasz kabel composite -> przelotka na jacka -> słuchawki. przynajmniej mniej 'stratne' niz podlaczenie do wejscia sluchawkowego w tv. (koszt 2zl) kolejna opcja bardziej sensowna, to jest zakup dekodera sluchawkowego albo zewnetrznej karty muzycznej mogącej pracowac bez pc. np creative extigy [sa problemy z sterownikami pod win7 64bit... na 32 jeszcze sie da to odpalic] (koszt: 200zl i w górę... zalezy co na allegro znajdziesz ;])
  3. CoATI odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    tyle ile zawsze, cos kolo 160-200mb ;]
  4. CoATI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    sry, za post pod postem, ale chcialem tylko napisac, ze nie porzuciłem mojego tematu o zoe2 i w planie jest dokonczenie go ;] mialem 'mały młyn' na uczelni i kilka drobnych spraw do zalawienia... nie bylo czasu
  5. CoATI odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    rozwierc sruby ;] wyjmij latajace cos poskaladaj i skrec śrubkami o szerszym gwincie ;]
  6. CoATI odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    no wyj.ebongo konami zmienilo target tej gry?
  7. CoATI odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    http://shop.ebay.com/i.html?_nkw=ps3+analog&_sacat=0&_sop=15&_dmpt=Video_Games_Accessories&_odkw=ps3+analog&_osacat=0&_trksid=p3286.c0.m270.l1313
  8. CoATI odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w DC lives 4ever
    u mnie troszke przybylo od ostatniego razu ;] mam jeszcze TR:chronicles, RE:CV i jeszcze jedna kopie chuchu rocket ale czekaja na odeslanie do sprzedawcy :F dlaczego ludzie nie mysla przy pakowaniu [do wysyłki] gier na dc?
  9. i ja wypelnilem
  10. CoATI odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    [/size] Spis postaci i ich opis w kolejności alfabetycznej. Tekst został ukryty w tagach by ograniczyć ilość wyświetlanych informacji. ADA Alan Angie Dingo Egret Elena Weinberg Ken Marinaris Leo Stenbuck Lloyd Nohman (Ridley Hardiman) Rick Richard Marinaris Rikoa Hardiman Taper Viola Guines Viola (AI) Volkovo [/size]
  11. CoATI odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    mkv to nie format audio/video tylko kontener w ktorym sa rozne ścieżki dzwiekowe, napisy. edytuj plik z filmem - usuń j.ang... albo zmien kolejnosc jezykow. powinno sie dac ;] z napisami raczej nic nie zrobisz ;] chyba, ze zakodujesz je do filmu czyt. zespolisz z klatkami filmu.
  12. CoATI odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    a czy Internet powiedzial ci, ze chodzi o konsole ntsc o nazwie kodowej CECHExx?
  13. CoATI odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    fajnie wyreżyserowane sa te filmiki ale kurde... ta gra jest prze-prze-przebajerowana. przypomnijcie mi jakie lata obejmuje ta gra? bo technologia mi sie nie zgadza ;] w mgs3 byl placz, ze są dostepne termal goggle, a tu takie gadzety... naprawde nie wiem co kojima chce osiagnac... i ten humor btw. dobry motyw ;]
  14. CoATI odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    reedycji nie bylo wiec raczej nie kupisz nowej ;] ewentualnie szukaj na ebay'u, tylko licz sie z cena w granicach 400-600zl za folie.... używki potrafia kosztowac 300+zl ;]
  15. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    odpisalem, bo widze, ze cos tam szukala... tylko źle ;] btw. laser ci padl, bo byl pewnie brudny i przy próbie odczytu sie "zmeczyl".
  16. CoATI odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    w każdym razie trzeba czekac na kolejne próbki gameplayu ;] technicznie jest lepiej niz w PO, a to juz plus. sam trailer to raczej tylko prezentacja części 'nowości', które ma zawierac cała gra... raczej malo przydatnych, bo kto w poprzednich odsłonach serii bawil sie chociażby w podkladanie pisemek czy rzucanie pustymi magazynkami?
  17. CoATI odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    pytanie odnosnie zakonczenia, wiec kto sie boi... nie klikac ;]
  18. CoATI opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    System: PlayStation 2 Producent: Konami Computer Entertainment Japan [KCEJ] Wydawca: Konami Computer Entertainment [KCE] Data wydania: 13 luty 2003 [JP] 10 Marca 2003 [uS] 26 września 2003 [EU] Kategorie wiekowe: CERO: B (12+) ESRB: M (Mature) PEGI: 12+ Gatunek: Akcja Wersja językowa: angielska Nośnik: DVD Ilość graczy: 2 [opcja w rozszerzonej wersji gry] Demo: Tak [tylko japonia] Okładki: Okładka w wersji: EU - tylko wersja rozszerzona / US / JP Edycje specjalne a) ANUBIS: Zone of The Enders: Special Edition [Limited Edition] [JPN] Zawartość: Gra Dodatkowy ost z gry Audio z wybranych przerywników filmowych [po angielsku] Szerszy opis zmian w stosunku do zwykłej wersji w kolejnym akapicie. b) ANUBIS: Zone of The Enders: Premium Package [JPN] Zawartość: Gra "Heavy Gauge" Model do sklejania: Orbital Frame Anubis Zone of the Enders Chronicle Artbook "Beyond the Bounds" Theme from ANUBIS Zone of the Enders CD - singiel Różnice pomiędzy edycjami gry: Dodatki względem zwykłej wersji, czyli to w czym jest lepsza "normalna" wersja europejska od normalnych US i JP. Nowy poziom trudności Super Hard (JP) oraz Extreme Nowy utwór muzyczny w openingu - "Beyond the Bounds: 020203 mix" Dodano kilka nowych przerywników filmowych [bez znaczenia dla fabuły W EXTRA MISSIONS, dodano możliwość rozegrania wybranych walk z bossami / sub-bossami Kilka nowych starć z jednostkami wroga Poszerzono tryb Versus Dodano objaśnienie dla dodatkowych broni w VR Training Poprawiono część tekstur oraz framerate Oceny: PSM3 Magazine UK 79/100 GameSpot 85/100 Eurogamer 80/100 Game Informer 85/100 Official Playstation Magazine 90/100 GameSpy 77/100 GamePro 70/100 IGN 86/100 PSX Extreme ??/100 Średnia ocen z 57 recenzji: 83,04% Nagrody: "ANUBIS ZONE OF THE ENDERS" Receives the "GAME AWARDS FUTURE Excellence Award" at the "6th CESA GAME AWARDS" ... Time line: 2167: ZOE: 2167 Idolo. (prequel/anime) 2172: ZOE: Dolores,i (1-12). (side story/anime) ZOE1. (prequel/gra) ZOE: Dolores,i (13-26). (sidestory/anime) 2173: ZOE: 2173 Testament. (prequel/gra/anime) 2174: ZOE2. 2XXX: ZOE3. Zarys fabularny z ZOE1 Są to początkowe sceny z gry rozgrywane od razu po openingu. Dwa lata po wydarzeniach z Zone of Enders, były pilot Dingo Egret bierze udział w wydobywaniu lodu na Callisto [jest to jeden z księżyców Jowisza]. Podczas badania nowego obszaru wykrywa oznaki Metatron'u i podąża za sygnałem, odkrywa kontener w którym znajduje się Orbital Frame Jehuty. Po chwili siły wojskowe Bahram'u rozpoczynaja atak na Callisto, a jedynym wyjściem z zaistniałej sytuacji jest aktywacja mecha [Jehuty] oraz próba ucieczki lub siłowego odparcia ataku nieprzyjaciela. Dingo szybko zaznajamia się z systemem pokładowym [ADA] oraz podstawowymi funkcjami Orbital Frame'u. Bitwa prowadzi Dingo i Jehuty do wnętrza ogromnego pancernika Bahram, gdzie Jehuty zostaje pokonany przez jego bardziej zaawansowany model - Anubis'a. Pilotem anubisa jest Nohman - były dowódca Dinga oraz zdrajca, który zamordował własnych kompanów. Sytuacji na Marsie zmieniła się drastycznie od wydarzeń, które miały miejsce w czasie nalotu Antile. Moc i potencjał militarny Bahram'u urósł do ogromnych rozmiarów przez co oddziały Space Force stały się praktycznie bezbronne wobec zagrożenia.... Główny cel gry? dorwać głównego złego - czyli standard.
  19. CoATI odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    hmmm hmmm zobaczymy... ciekawe patenty. moze bedzie dalo sie grac ;] mam nadzieje, ze bede mial Z KIM w to grac - co-op ;] btw. wysylanie ludkow przez sufit rulezz ;]
  20. CoATI odpowiedział(a) na RSK odpowiedź w temacie w PS2
    mozesz dopisac mnie do listy :F ale nie wiem, czy wersja na DC tez sie liczy... swoja droga calkiem fajna gra ;] UGA nie robi złych gier.
  21. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    ogolnie psp sie nie psuje... chyba, ze mechanicznie; czyt. przywalisz nia o sciane czy cos. do tego dochodzi jeszcze laser, który faktycznie moze paść dzieki tonom kurzu na soczewce ;] zostanow sie czy serio chcesz przerabiac konsole kiedy gry na nią sa bardzo tanie. nawet nowe gry szybko spadaja z ceny po pułapu 70-100zl przerobka nietrwala... idiotyczna nazwa ale co zrobic. chodzi o to [wielkim skrócie], ze po wylaczeniu psp "przeróka" traci swoje własciwosci i trzeba "przerabiac" od nowa. czyli wlaczyc odpowiedni programik na karcie pamięci. na poprzednije stronie masz rozpiske co mozna przerobic i w jaki sposob.... w sumie to nie przerobic, a tylko zmodyfikowac soft w sposob trwaly lub ulotny
  22. CoATI odpowiedział(a) na marchev odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    chodzilo mi bardziej o ta plastikowa szpatułke ;] (nie sprecyzowalem).
  23. CoATI odpowiedział(a) na marchev odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    masz moze gdzies pod reka foto takiej folii jak opisales?
  24. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    PSP3000
  25. CoATI odpowiedział(a) na Scatebra odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    haibane! <3 fajny sackboy ;] tez z aliensgroup?