Skocz do zawartości

CoATI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CoATI

  1. CoATI odpowiedział(a) na palo odpowiedź w temacie w PSP
    sa ciut wolniejsze
  2. CoATI odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    jakosciowo obie sa bardzo dobre.. tylko czy oplaca sie kupowac takie sluchawki do sprzetu ktorego procesor dzwieku jest poprostu biedny?
  3. CoATI odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    jaka memorka, noumd i soft? jak masz 3.80/3.90m33 to to powinno pomoc http://exophase.com/files/psp/fatmspatchv2.rar
  4. CoATI odpowiedział(a) na genetyk@ odpowiedź w temacie w PSP
    odpalilem sobie ta gre z mysla: 'tego sie nie zapomina jak jazdy na rowerze'... i mam ten sam problem co ty xD DJ Max rulezz
  5. CoATI odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    imo wystarczylo dowalic kilka komnat tu i tam z masa przeciwnikow... gra zyskala by troche wiecej czasu, a narzekań na sztuczne przedluzanie gameplayu raczej by nie bylo. piszac o "tym jednym pomieszczeniu" masz na mysli to z ktorym ktos mial problem strone czy dwie temu?
  6. CoATI odpowiedział(a) na Katana odpowiedź w temacie w PSP
    za-bez-pie-cze-nia sieci przed atakami i niechcianym podkradaniem neta przez kowalskiego z klatki obok
  7. CoATI odpowiedział(a) na Katana odpowiedź w temacie w PSP
    mozesz grac wep i wpa to tylko zabezpieczenia
  8. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    5 srubek, sprezone powietrze i chwilka czasu... tyle ci trzeba jakim cudem masz cos w triggerach? one sa plastikowe... chyba, ze kurz jest na nich. powinien wystarczyc wilgotny "patyczek kosmetyczny".
  9. CoATI odpowiedział(a) na palo odpowiedź w temacie w PSP
    ja bym napisal, ze 2gb to minimum [umd ma 1.8gb], a wlasnie 4gb to sensowne optimum tak jeszcze dodam, ze wersje zwykle i gameing niczym sie nie roznia pod wzgledem funkcjonalnosci/szybkosci.
  10. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    3.71m33 - imo najmniej problematyczny, a gry z psx'a raczej go lubią. no i zagrasz na nim chyba w wszystkie gry. z 2 strony ja mam 3.90 + wszelkie poprawki/patche i tez dziala ok
  11. CoATI odpowiedział(a) na palo odpowiedź w temacie w PSP
    wszystkie na zdjeciu maja podroby sa nawet pakowane tak samo, maja ta sama instrukcje, ta sama naklejke i ostatnio zgrzewy na pudelku jedyne roznice to zapisany kod na pudelku, minimalnie inna szata graficzna opakowania, brak MG oraz to, ze karta jest poprostu zawodna
  12. CoATI odpowiedział(a) na palo odpowiedź w temacie w PSP
    jakiej cenie? gdzie? jaki zestaw? konkrety.... ale jak allegro to pewnie podroba. //edit teoretycznie sklep powinien sprzedawac oryginaly... ale cena sugeruje tania chinska podrobe... wypytaj sprzedajacego o przedmiot. przynajmniej czy ma magicgate'a i ile gwarancji jest na memorke - powinno byc 5lat [chyba]
  13. CoATI odpowiedział(a) na kotlet_schabowy odpowiedź w temacie w PS2
    przekonales mnie chyba aha i tak na marginesie.. jestem 'wyrozumialy' dla starszych gier wiec pryzmat zoe2 nie powinien sie mocno odbic na zoe1 kiedy bede grac :>
  14. CoATI odpowiedział(a) na kotlet_schabowy odpowiedź w temacie w PS2
    jak to jest z zone of the enders 1?? czesc 2 to dla mnie jedna z najlepszych gier na ps2 ale oceny, screeny itp na necie czesci pierwszej jakos nie sa zbyt optymistyczne... biorac pod uwage, ze zoe jest teraz w smiesznych cenach... warto?
  15. CoATI odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    ah zapomnialem wspomniec w poprzednim poscie... w grze wystepuja bledy w wykrywaniu kolizji i czasem w ciasnych pomieszczeniach lub przy scianie gdy klikamy :circle: zeby wykonczyc przeciwnika... kratos lubi sie 'teleportowac' pytanie za 100 punktow: gdzie jest nasz dzielny heros?
  16. CoATI odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    ok gra juz za mna... naszczescie 4h 30min... to co mi sie najbardziej podobalo to... grafika. tylu efektow graficznych na ekranie przy stosunkowo duzych lokacjach na psp jeszcze nie bylo [poziom gow1]. snopy roznokolorowych iskier, 10-ciu przeciwnikow i latajace w powietrzu ostrza ew ta 2 broń ktora imo jest najlepsza alternatywą podstawowej broni w calej serii... poprostu ma power muzyka to raczej standart - slyszelismy w poprzednich czesciach, a kto nie slyszal to moze sie spodziewac pompatycznego, symfonicznego brzmienia, ktore pomyslnie buduje klimat.... no ma, ma troche plusow ta gra, a jednym z najwiekszych jest jej dlugość ... przejde do minusow :> *niewidzialne sciany - sa poprostu wszedzie, WSZEDZIE! nawet normalnie do sciany nie mozna podejsc objawia sie to tym, ze ghost of sparta zatrzymuje sie przed nia i przedrabia nogami, a o przeskoczeniu jakiegokolwiek murku czy wskoczeniu w przepasc zapomnijcie. *"ale to juz bylo i nie wr..." to ciagle ta sama gra, te same klimaty, ci sami przeciwnicy [ok troche przemodelowani] i schematy rozgrywki... *wzgledna prostota gry... a po dopakowaniu na maxa 2-giej broni podczas grania na normal praktycznie nie da sie zginąć... *brak zagadek logicznych... nc *ostatni boss... co to kufa ma byc?! boss z ktorego caly czas wypadaja zielone orby? mi si ewydawalo, ze ostatni madafaka w grze powinien byc jakims wyzwaniem, a tu? *przeklamania graficzne tzn czasem jakas tam tekstura sobie skacze, mryga itp... nie jest to czeste zjawisko ale z 10x w ciagu gry cos takiego zaobserwowalem... chyba, ze to moja konsola juz umiera i sypie artefaktami xD tak na koniec moja subiektywna ocena... 7+/10. serio pisze. ta gra poprostu niczym nie zaskoczyla poza tym, ze psp potrafi wydobyc z siebie TAKĄ grafike. gdyby chociaz tworcy zablysneli jakimis swiezymi patentami, ciekawsza fabula z niespodziewanymi zwrotami akcji to moze dalbym 8+/10. ale niestety; nie mam zamiaru wystawiac oceny tylko na podstawie grafiki.
  17. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    ok. X:\ISO - tu wgrywa sie iso X:\PSP\SAVEDATA - tutej save'y zrob format flash1 i memorki zmieniales wyglad menu? ustaw noumd na wersje od sony jakie rozszezenia [iso/cso/dax] maja gry?
  18. CoATI odpowiedział(a) na genetyk@ odpowiedź w temacie w PSP
    W co teraz gracie? [POCKET] jednak taki temat juz jest...
  19. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    do jakich katalogow wgrywasz dane?
  20. CoATI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSP
    info o kasacji z listy wydawniczej bylo juz chyba trzykrotnie... no ale i tak sa nikle szanse na ukazanie sie tego... imo lepiej juz pograc w gt2 na emu psx'a
  21. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    Chodzi o ten autoinstaler 1.50 kernel?przenoszę po rozpakowaniu ten plik do katalogu GAME i nic sie nie dzieje.plik 150.PBP do katalogu głownego a resztę do GAME wg instrukcji..... chodzi o m33-2 update z strony http://www.dark-alex.org/ no i przydalby sie patch na memorki...tez na stronie w dziale "*Other Stuff*"
  22. CoATI odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    pomyslec... btw.jak mozna sie zatrzymac w ktorymkolwiek gow'ie na dluzej niz 3min?
  23. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    fw instaluje sie do pamieci konsoli tzn flash memory
  24. CoATI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    przykladowo psp iso compressor nie zawsze efekt koncowy jest zadowalajacy tzn nie wszystkie gry da sie upakowac do ~1gb
  25. CoATI odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PSP
    ah to nerwowe wciskanie f5 i wyscig: kto pierwszy ten lepszy xD edit// lol dawno nie bylo takiej "nerwowki"... na forum jednej z zakazanych stron w temacie o gowie stale jest okolo 50-70 obserwujacych xD ciekawe ile os w tym czasie odswieza liste produktów na stronie... sklepu oczywiscie