
Treść opublikowana przez CoATI
-
Bioshock Infinite
olaboga... tak zakopany temacik... opublikowano oficjalne wymagania sprzetowe... Minimalne wymagania sprzętowe: • OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit • Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz • Memory: 2 GB • Hard Drive: 20 GB free • Video Card: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics • Video Card Memory: 512 MB • Sound Card: DirectX Compatible Rekomendowane wymagania sprzetowe: • OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit • Processor: Quad Core Processor • Memory: 4 GB • Hard Drive: 30 GB free • Video Card: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560 • Video Card Memory: 1024 MB •Sound Card: DirectX Compatible Click!
-
Metal Gear Rising: Revengeance
straszny ten trailer -_- no ale demko z zoehd duzo lepiej sie prezentuje... nie wiem dlaczego jest taka rozbieżność graficzna
-
Awaryjność PS3
wszystko jedno
-
Najlepsze trailery
jak juz zamykasz to mogłes przy okazji polaczyc z jakims tematem, zeby syfu nie było
-
The Last of Us
Wypowiedź creative director TLOU.. jak dla mnie spoiler no ale... Click!
-
Najlepsze trailery
nie ogarniam po cholere wam nowy temat dla jednego trailera? sa tematy o gierce w dziale pc, ps360 itp. macie temat w graczpospolitej o trailerach. hellooooo?
-
Metal Gear Rising: Revengeance
demko chodzi przyzwoicie. gorzej z błędami typu: biegający przeciwnik bez nóg, które mu wcześniej odcięliśmy, albo blokowanie się bossa miedzy wrakami samochodów
-
Metal Gear Rising: Revengeance
@ sprawdzilem wczoraj... faktycznie... serio myslalem, ze wystarczy zainstalowac demko i... tyle wystarczy btw.:
- "Zielony jak ta trawa" - V.Vita
-
Słuchawki
pewniejsze, bo mają dobre opinie użytkowników, czyt sprawdzone i chwalone przez wielu co do zenków... nie jestem w tej kwestii zbyt obiektywny, bo mam alergię na słuchaweczki tej firmy
-
Metal Gear Rising: Revengeance
gdyby się dało i wiedziałbym jak, to bym ci nawet to demko przesłał (instaluje sie z płyty z kolekcją) xD
-
Słuchawki
Już to widzę jak ktokolwiek słyszy różnicę między dobrze zripowanym mp3 a flac na senkach 202 czy czymś podobnym z niskiego pułapu cenowego w cenie do 150zł da sie kupić bardzo dobry sprzęt, ale trzeba mieć też dobrze dobrane źródło nie ważne. idź do tematu w dziale PC (btw. superluxy, ok - ale 681 "bardziej pewne") Luqat - może AKG k 511?
-
Metal Gear Rising: Revengeance
-_- musisz kupic zoe hd collection
-
Słuchawki
do grania to tak srednio z tymi modelami... one sa bardziej do wyjscia na miasto i słuchania muzyki. ile masz do wydania i czy słyszysz różnicę pomiędzy mp3, a Flac/cd audio? - głupie pytanie ale w dzisiejszych czasach ludzie wywalają sporo kasy na słuchawki, które "nie grają" albo tylko po to, zeby miec odpowiedni napis i numerek na danym sprzęcie... przy czym kompletnie zwisa im jakie jest źródło dźwięku, jakość nagrań itp. chcesz coś do grania (sugeruję się miejscem tego tematu) szukasz czegoś z segmentu Hi-Fi z dużymi muszlami. czy otwarte/zamkniete/półotwarte to juz kwestia preferencji. słuchawki otwarte maja zwykle szerszą scene.
-
PSVita - temat ogólny
ja mam jakis zamiennik za 9zł i jest ok.
-
PS3 a monitory
to jest jakas przedpotopowa maszyna... w internecie nie ma informacji o hdcp w tym monitorku.
-
PS3 a monitory
jak monitor nie ma w specyfikacji HDCP, to nic z tym nie zrobisz.
-
Projekt SHIELD - Nvidia ma swojego handhelda!
COD jak na Vite xD btw: ...zainteresowanie wspomnianym sprzętem już przejawiają przedstawiciele największych firm branżowych. Mowa tu o Epic Games oraz Ubisofcie, których przedstawiciele wypowiadają się o Project Shield w samych superlatywach. Po pierwsze - Epic Games. To, że Epic może byc zainteresowane Shieldem nie jest niczym zaskakującym - w końcu Unreal Engine 3 od dawna podbija urządzenia przenośne. Mark Rein zdążył już stwierdzić, że Shield może dać graczom "bezkompromisowe doznania konsolowe wysokiej jakości". Dodał też, że niektórzy developerzy już tworzą gry przeznaczone na urządzenia przenośne oparte na Unreal Engine, "a to tylko początek. Jesteśmy niesamowicie ciekawi, co developerzy korzystający z Unreal Engine będą w stanie wykrzesać z tak wielkiej mocy zawartej w tak małej maszynce." Po drugie - Ubisoft. CEO firmy, Yves Guillemot: "Ubisoft jest zawsze zainteresowany nowymi urządzeniami, a Project Shield może wreszcie pogodzić ze sobą graczy PC oraz urządzeń mobilnych, dając im niesamowite, nowe wrażenia z rozgrywki. Świetnym na to dowodem jest fakt, że już mogliśmy zobaczyć pecetową wersję Assassin's Creed 3 hulającą na tej konsolce, a możliwość podobnych rozwiązań daje szanse na jeszcze większe umocnienie związków pomiędzy Ubisoft a Nvidią." http://www.grasz24.pl/newsy/project-shield-epic-i-ubisoft-juz-sa-zainteresowane,1,1,14525
- 9 odpowiedzi
-
- nvidia
- shield
- android
- steam
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Projekt SHIELD - Nvidia ma swojego handhelda!
fanboje nvidii zarzekają się, że chcą to kupić juz teraz... przynajmniej takie sa reakcje na forumku tej zabawki. cholera, ja nadal nie widzę grupy docelowej... dodatek do pc dla pecetowca? najwazniejsze w tym momencie są: a) cena b.) gry ekskluzywne, dla ktorych bedzie warto przynajmniej rozważyć zakup...
- 9 odpowiedzi
-
- nvidia
- shield
- android
- steam
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Projekt SHIELD - Nvidia ma swojego handhelda!
imho to bedzie miało sens tylko w przypadku kiedy bedzie to mozna kupic w konkurencyjnej cenie do tabletów czy telefonów. kolejny warunek, który musiałoby spełnić urządzenie to baza ekskluzywnych gier tylko dla tego sprzętu... dla przykładu ouya ma juz kilka zapowiedzianych exów, ale to nadal strefa popierdółkowatych gier.
- 9 odpowiedzi
-
- nvidia
- shield
- android
- steam
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Projekt SHIELD - Nvidia ma swojego handhelda!
Firma NVIDIA zaprezentowała dziś Projekt SHIELD, czyli przenośne urządzenie do gier obsługujące otwarte platformy oprogramowania, przeznaczone dla nowoczesnych graczy, którzy chcą grać na własnych zasadach – gdziekolwiek się znajdują. http://www.youtube.com/watch?v=eGX5yFaUUGc&feature=player_embedded Urządzenie powstało zgodnie z filozofią, że środowisko do gier powinno być otwarte i elastyczne. To dlatego Projekt SHIELD bezproblemowo obsługuje zarówno gry przeznaczone dla systemu Android jak i komputerów PC. Ponieważ jest to urządzenie oparte na systemie Android, ma ono dostęp do wszystkich gier dostępnych w sklepie Google Play. Ponadto może funkcjonować jako bezprzewodowy kontroler i odbiornik gier strumieniowanych z komputera PC wyposażonego w procesory graficzne GeForce® GTX, umożliwiając granie w tytuły z biblioteki sklepu Steam w dowolnym miejscu w domu. „Projekt SHIELD został stworzony przez inżynierów z firmy NVIDIA, którzy uwielbiają grać i wymyślili nowy sposób na granie”, powiedział Jen-Hsun Huang, współzałożyciel i dyrektor generalny firmy NVIDIA. „Zainspirowaliśmy się rosnącą popularnością technologii mobilnych i rozwiązań chmury, które uwolnią nas od naszych maszyn i pozwolą nam grać gdziekolwiek chcemy, na dowolnym ekranie. Chcieliśmy stworzyć urządzenie, które zrewolucjonizowałoby gry w taki sam sposób, w jaki iPod czy Kindle odmieniły podejście do muzyki i książek, umożliwiając granie w całkowicie nowy sposób. Mamy nadzieję, że SHIELD zachwyci innych graczy tak samo, jak nas.” Projekt SHIELD łączy w konsolowym kontrolerze wysoką wydajność obliczeniową układu NVIDIA Tegra® 4, szybką technologię łączności bezprzewodowej dla gier oraz zachwycającą jakość obrazu i dźwięku. Użytkownicy mogą grać na ekranie wbudowanym w urządzenie lub podłączyć je do dużego telewizora i usiąść na wygodnej kanapie. http://www.youtube.com/watch?v=H9nhod2bS5Y&feature=player_embedded Tegra 4 sercem i głową Projekt SHIELD jest napędzany najszybszym procesorem mobilnym na świecie, czyli nowym układem NVIDIA Tegra 4, który został wyposażony w specjalnie dostosowany, 72-rdzeniowy procesor graficzny GeForce oraz pierwszą czterordzeniową implementację najnowszego procesora centralnego firmy ARM, czyli Cortex-A15. Dzięki energooszczędnemu rdzeniowi i technologii oszczędzania energii PRISM 2 urządzenie może zapewnić użytkownikowi godziny zabawy na jednym ładowaniu akumulatora. Gry dla systemów Android i Windows Windows i Android to najpopularniejsze platformy komputerowe na świecie. Wokół obu z nich rozwinął się ogromny ekosystem deweloperów oprogramowania. Mimo, że żadna z nich nie została zaprojektowana specjalnie do gier, obie otwarte platformy przyciągnęły miliony graczy. Konstrukcja urządzenia Projekt SHIELD umożliwia granie w gry dla systemów Android i Windows w nowy, ekscytujący sposób. Urządzenie może natychmiast pobrać wszystkie gry dla systemu Android, w tym specjalnie zoptymalizowane tytuły dostępne w sklepie NVIDIA TegraZone™, z którego pobrano już łącznie ponad 6 milionów pozycji. SHIELD funkcjonuje też jako bezprzewodowy odbiornik do gier z umieszczonego w pobliżu komputera PC, wyposażonego w kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 650 lub lepszą. Konsolowy kontroler Ergonomiczny kontroler wbudowany w Projekt SHIELD został stworzony dla graczy, którzy wymagają doskonałej kontroli i precyzji sterowania. Wyświetlacz dostosowany do ludzkiego oka Wbudowany w Projekt SHIELD pięciocalowy wyświetlacz wielodotykowy o rozdzielczości HD 1280x720 i gęstości 294 punktów na cal (dpi) jest dostosowany do percepcji ludzkiego oka. Oprócz tego procesor Tegra 4 został wyposażony w technologię Direct Touch, dzięki której reakcja urządzenia na dotyk jest szybsza i bardziej dokładna niż w przypadku standardowych wyświetlaczy dotykowych. Dostrojony dźwięk i system głośnikowy Bass Reflex Bogaty i głęboki dźwięk jest niezbędny każdemu graczowi, który chce w pełni zagłębić się w świecie gry. Projekt SHIELD zapewnia wierność i dynamikę odtwarzanego dźwięku, którego próżno szukać w innych urządzeniach przenośnych. Specjalnie dobrane głośniki w obudowach bass-reflex i dostrojony system audio umożliwia uzyskanie dwukrotnie niższych częstotliwości niż podobne rozwiązania w laptopach wysokiej klasy. Projekt SHIELD może również korzystać z takich aplikacji dla systemu Android jak Hulu, Netflix czy Slacker Radio, dzięki czemu użytkownicy mogą oglądać filmy i słuchać muzyki gdziekolwiek zechcą, bez drogich i nieporęcznych głośników. Wsparcie wiodących deweloperów gier Czołowi twórcy gier wyrazili już silne zainteresowanie Projektem SHIELD. Yves Guillemot, współzałożyciel i dyrektor generalny firmy Ubisoft, powiedział: „Ubisoft zawsze żywo interesuje się nowymi platformami sprzętowymi. Projekt SHIELD to obiecująca platforma, która zapewni graczom mobilnym i komputerowym całkowicie nowe wrażenia płynące z gier. Możliwość zagrania w pecetową wersję gry Assassin's Creed III jest doskonałym przykładem innowacyjności nowego urządzenia, a także wynikiem długotrwałej współpracy studia Ubisoft z firmą NVIDIA.” Mark Rein, wiceprezes i współzałożyciel firmy Epic Games, powiedział: „Dzięki Projektowi SHIELD, NVIDIA zapewnia bezkompromisową rozrywkę i wysoką jakość gier na urządzeniach mobilnych. Atrakcyjne wizualnie gry, takie jak ‘Real Boxing’ czy ‘Hawken’, wykorzystujące silnik Unreal Engine, wyglądają wręcz fantastycznie na nowym urządzeniu. To tylko początek. Jesteśmy niezmiernie ciekawi, co jeszcze osiągną programiści pracujący z silnikiem Unreal Engine, skoro mają do dyspozycji tak wiele mocy w tak niewielkim opakowaniu.” Bill Wagner, dyrektor ds. produkcji w firmie Meteor Entertainment, powiedział: „Nasza firma powstała dzięki otwartości platformy PC. Dlatego bardzo podoba nam się otwartość Projektu SHIELD oraz elastyczność, jaką zapewnia graczom na całym świecie. Projekt SHIELD daje nam możliwość zaoferowania wspaniałej gry typu free-to-play jaką jest 'Hawken', użytkownikom grającym na urządzeniach przenośnych.” Więcej informacji można znaleźć na stronie shield.nvidia.com. Informacja Prasowa
- 9 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- nvidia
- shield
- android
- steam
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
PS VIta i co dalej ?
http://datapremiery.pl/gry/p=1&s=1&y=2013&m=1&t=59&r=1 lista premier
-
PS VIta i co dalej ?
dlaczego nie napisałes w juz istniejącym temacie? bo to takie pitu, pitu, kupiłem konsole, nie mam w co grac, bo nie wiem jakie gry wychodza/wyszły na konsole. rok 2013 nie wyglada jeszcze tak tragicznie, ale gorzej z pierwszymi trzema miesiącami gdzie dostajemy tylko 1. Ratchet&Clanc: Załoga Q czy tam G (nie wiem) - które raczej bedzie słabe... ale kto wie jak to wyjdzie na konsoli przenośnej 2. Persona 4 golden - jakos pod koniec lutego 3. ninja gaiden sigma 2 plus - poczatek marca 4. DOA5+ - koniec marca 5. Sly cooper złodzieje w czasie - tez okolice marca w międzyczasie powiny wyjsc jeszcze jakies gry z dystrybucji cyfrowej, PSO2, guacamele... japonczycy tez dostaja ekstra conajmniej 5 tytułów, ale wiadomo, bariera jezykowa itp. drugi kwartał powinien wygladac lepiej. no i nie znamy dat premiery kilku gier - killzone mercenaries, tearaway, dragons crown, soul sacrifice, i kilku innych. nie powinno być źle
-
Wii U - temat główny
Kolejna petycja Nintendo: Approve The Legend of Zelda: Majora's Mask Wii U Remake https://www.change.org/petitions/nintendo-approve-the-legend-of-zelda-majora-s-mask-wii-u-remake-2
-
gra która najbardziej mnie wkurzyła na DC
w sensie? bo sprzetowo nie było problemu, a o ilosc miejsca na płycie tez nie trzeba sie martwic, bo taki q3gold na pc to ledwie 800mb chyba