Skocz do zawartości

CoATI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CoATI

  1. CoATI odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    spoko, spoko pytanie nie było aktualne juz 2tyg temu
  2. W nieco podobnych - futurystycznych - klimatach jest tez ost do moda HL2: NeoTokyo. http://www.youtube.com/watch?v=oM6eZJRurFk&feature=related http://edharrison.net/neotokyo/NTFLAC.html
  3. CoATI odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    jeszcze chyba te popierdółki pokroju little deviants czy ten taki fighter a AR.
  4. CoATI odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    mhm. spoko
  5. CoATI odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    da sie odpalic emu na starszym sofcie przez exploit psp. obecnie dziury zostały załatane
  6. CoATI odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    mało prawdopodobne
  7. CoATI opublikował(a) odpowiedź w temacie w Wii
    Project Zero 2: Wii Edition Kaidan to określenie tradycyjnych, japońskich, folkowych opowieści grozy. Są to historie pełne, nadprzyrodzonych zjawisk, duchów. Project Zero znany też jako Fatal Frame jest najsłynniejszym growym przykładem takiej historii. Po kilku latach mamy okazję zagrać w remake najpopularniejszej części tej serii. Ciekawe czy Project Zero 2 będzie tak samo dobry jak wspomnienia o nim? Wii Edition to świetna okazja żeby się przekonać. video recenzja:
  8. CoATI odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ale, mi bardziej chodzi nad np takim 1-2min przelotem nad górami, rozpadlinami, zrobieniem mapowania jakiegoś kawałka terenu itp. to wszystko mozna było ukazac w 2min, a w filmie tego po prostu nie było. w filmie był: przylot, wejscie w atmosferę, lądowanie. serio mozna było zrobić coś ciekawszego. i tak, mieli te wszystkie odczyty ale co z tego skoro istnieje milion innych niebezpieczeństw. powiem tak, nie musza i dobrze, że tego nie robią ale w tym filmie są dziesiątki przeciąganych i nudnych scen, które nie są interesujące dla widza. zabrakło intensywności, informacji. ja serio miałem wrażenie, że ważne sceny i informacje podane w filmie zostały potraktowane bardzo ogólnikowo, a reszta bzdetów dostała bonusowe minuty w filmie. to nie jest czepianie się tylko punktowanie jednych z najbardziej widocznych głupot z filmu. oczywiście nie twierdzę film to totalna chała. twierdze jedynie, że to mogło być coś wielkiego i naprawdę ciekawego. btw. z tą nauką jezyków, spoko, w zasadzie mozna to tak wytłumaczyć, bo też musiało coś się dziać. ale dla mnie to zbyt naciągane było.
  9. CoATI odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ja sie jarałem produkcją po zobaczeniu pierwszego trailera, po kampanii promocyjnej, itp. to wszystko co działo się przed premierą filmu budowało niezły klimat. tylko problem jest taki, że efekt finalny jest słaby nawet dla osoby, która nie wiedziała kompletni nic o filmie i kompletnie niczego się po nim nie spodziewała. poziom głupoty w prometeuszu miejscami jest tak wysoki, że przestaje się ogarniać to co tam się dzieje. teraz napisze coś w spoilerze żeby nie było
  10. CoATI odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ja (pipi)e -_- własnei przyjechałem z kina [2D]. efekty? są fabuła? jest i nawet trzyma się kupy.. poza małymi wpadkami. ale kuźwa cały film jest tak nudny... praktycznie zero akcji, bohaterowie to idioci, pod koniec fabuła przyspiesza o 100%, bo kuźwa ktoś sobie przypomniał, że trzeba skończyc ten film w 2h... 6/10... dawno nie wyszedłem zawiedziony z kina ;/ hype train właśnie się wykoleił. cała nadzieja z batmanie za tydzień
  11. CoATI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z dedykacją dla fanów liczenia rdzeni
  12. CoATI odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    grafika nie robi żadnego wrażenia. owszem modele postaci i bolidów sa "jakoś wykonane" ale otoczenia jest słabe. lekki blur też tego nie ratuje. ogolnie spoko, wczoraj ka grałem to srednio co 15min wywalało wszystkich z wyscigów.
  13. CoATI odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    okee pograłem "chwile" - LBP w pełnym 3D, czyli nie robi żadnego wrażenia graficznie. jest poprawnie i bardziej nadaje się to na vite niż PS3 - w grze jest totalny random... mozna prowadzić przez cały wyścig z zapasem kilku sekund, a potem dostaje się z jakiejs rakiety i "papa" pierwsze miejsce na podium - ogolnie trzeba czekac na jakies patche bo czesto wywala z serwera i kilka mapek jest zabugowanych. - beta nie zapisuje wyników i pucharków - jest fun i wielki potencjał w minigierkach - AI oszukuje
  14. CoATI odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    sprawdźcie maile - sony właśnie wysyła potwierdzenia. beta ma 3.5GB
  15. CoATI odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    w "uniwersum" MG i MGS jest sporo okresów, które można by zaadoptować jako osobne gry - okres przed mgs3, początki zimnej wojny, młody ocelot, the boss, szkolenie snejka - okres po mgs3 - snake [big boss] opuszcza oddział FOX i szuka Evy. Walka z Frankiem Jaegerem i inne perypetie - potem sporo się dzieje pomiędzy peace walkerem, a MG i MG2 - zabójstwo rodziców Naomi, solidus, "raiden", solid i liquid wstępuja do armii i takie tam.
  16. CoATI odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    gdzies jeszcze krąży obrazek z nabojami, które układają sie w napis la lu li le lo - ze niby snake tez bedzie
  17. CoATI odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    http://kotaku.com/5926278/konami-shoots-down-metal-gear-solid-5-rumors Konami has denied rumors that Metal Gear Solid 5 was revealed at San Diego Comic Con this past weekend, calling them fake on its UK Twitter account today. Earlier this morning, some Redditors claimed that Konami had announced the fifth installment in its popular stealth-action series during Comic Con, posting the above image as proof. "Fake or real, we love a bit of speculation!" Konami said on its UK Twitter account later this morning, posting a link to the Reddit thread. The company then followed up: "Seriously, just in case the ‪#pinch‬ ‪#salt‬ hashtags weren't enough - the chap who claims to have set up the fake rumours has been in touch." I've reached out to Konami US for further comment and will update should they respond.
  18. CoATI odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    tragedii nie ma ale ja bym chyba wolał zeby nowy slim przypominał normalny sprzęt RTV np:
  19. CoATI odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    relacja z pokazu B2 oraz nowego xcom'a [gameplay 'kradziony', bo nie można było filmowac ] http://www.youtube.com/watch?v=Unlqa59W-as&feature=player_embedded
  20. CoATI odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS Vita
    2319mb
  21. CoATI odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    a było tak w jakiejś grze kiedys?
  22. CoATI odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    34 trofea i pełna instalacja (brak instalacji co rozdział) http://www.psxextreme.info/topic/40269-metal-gear-solid-4/page__st__2400
  23. CoATI odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    ja mam z zavvi podobna cena.. czekałem tydzien chyba
  24. CoATI odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    w chwili obecnej wygląda na to, ze logistyka zawiodła
  25. CoATI odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    to nie sony tylko galapagos z(pipi)ał z tym mgs hd. Michał {Galapagos Interactive PR & Marketing Manager} jest teraz na urlopie i ogólnie ciężko (reszta pracowników pewnie tez)