Skocz do zawartości

konrado0905

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez konrado0905

  1. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ty (pipi) nie potrafisz zrozumieć, że każdy ma swoje zdanie? Ile ty człowieku masz lat?
  2. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    A wiesz co mnie w życiu w(pipi)ia? Jak ktoś próbuje mi narzucić swoje zdani, a Ty ewidentnie to robisz prawiąc teksty o tym, że połknęliśmy marketingowy haczyk. Gram od 5 roku życia i potrafię ocenić czy gra jest (pipi)owa (przynajmniej dla mnie). Assassin's Creed było (pipi)owe, HALO (kampania; a III częśćto w ogóle dziecko marketingu) jest (pipi)owe. MGS4 jest moim zdaniem bardzo dobrą grą pomimo instalek, niespełnionych zapowiedzi (staram się nie napalać na gry) i kiczowatych niektórych wątków.
  3. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja tylko przytoczyłem różnicę, ale jak wcześniej wspomniałem na innych grach nie zrobiło to wrażenia, więc przy MGS4 musiało coś innego zawinić. Może nie mieli jeszcze technologii do przerzucania tekstur w locie, tak jak w Uncharted czy Ratchet & Clank. Jak pamiętam Ratchet & Clank była pierwszą grą wykorzystującą tą technologie. Zaznaczyć trzeba, że Insomniac Games są 2nd party developer więc mają lepszy dostęp do technologii, więc to mogło zawinić przy MGS4.
  4. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    To że pliki mają większą lub mniejszą wagę i inną ilość przesyłanych danych na sekundę (kbps). DD przesyła 640 kbps, a DTS 1500 kbps. Różnica jest zwłaszcza jak się odpali kilka sampli naraz (łuski, wiatr, muzyka, stuki, puki itd.)
  5. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    No to nice. Na razie nie mam takiego sprzętu, żeby obsłużył taki dźwięk Może kiedyś się dorobię ;P
  6. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Konami zapowiedziało, że zapowie (sic!) w tym tygodniu coś jeszcze. DTS? Z resztą KZ2 też miał DTS 7.1. U2 też będzie miał.
  7. konrado0905 odpowiedział(a) na Binek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Tak myślisz?
  8. konrado0905 odpowiedział(a) na Binek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ps3 ma USB 2.0, więc raczej tutaj prędkość dysku będzie ograniczeniem.
  9. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    W MGS4 jest dźwięk DTS. Tak samo jak w KZ2, Uncharted i paru innych grach w których instalacja nie jest potrzebna, więc nie wiem czy dźwięk jest tu bezpośrednią przyczyną.
  10. konrado0905 odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Sorry za uniesienie, ale pisałem to tyle razy że już tym rzygam ;/
  11. konrado0905 odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Widzę, że większość wyłączyła myślenie, lub nie chce się im czytać tematu. Napiszcie sobie tą piękną sentencję na ścianie:
  12. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Panowie,o gustach się nie dyskutuje ;P
  13. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Poczekamy 2 dni i zobaczymy. Ja liczę, że będą w aktualizacji
  14. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    I tu się mylisz ;P 16 czerwca ma być jakiś update z niespodzianką
  15. konrado0905 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Najlepiej od początku robić to z mapą. Tak robiłem w BurnOut, ale za to w GTA brakowało 1 gołębia o_O
  16. konrado0905 odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Bezsens to cenzurowanie najbardziej wulgarnego języka, czyli polskiego. Zamiast "Roz(pipi)my to (pipi)" dostaliśmy "Rozwalmy te szambo". Amen
  17. konrado0905 odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Dobra, a teraz czy ktoś wie jak zrobić proxy na LiveBox'ie? ;P
  18. konrado0905 odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    Nie wiecie gdzie mogę kupić płytę główną do slima 2000?
  19. konrado0905 odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    The Village - na tej mapie dziś udało mi się zdjąć gościa ze snajperki przez murek!. A dokładniej przez taki kwadratowy słup. Pojawił mi się nick gościa i strzeliłem mu head'a. Bug albo snajpa ma taką siłę że przebije wszystko
  20. konrado0905 odpowiedział(a) na aaron odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie zrobisz z sygnału cyfrowego sygnału analogowego zwykłą przejściówką. Jest coś takiego jak HDfury, ale to koszt 200-300zł. Polecam VGA box za ok. 150zł. Puszczasz sygnał przez component do VGAbox'a i potem do niego podpinasz monitor crt.
  21. konrado0905 odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Linuxową partycje powinno się dać odczytać po wgraniu odpowiednich sterowników do Windows. Partycji PS3 raczej nie odczytasz.
  22. konrado0905 odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Dzisiaj w becie skasowało mi cały level jaki nabiłem. Nie wiem czemu.
  23. konrado0905 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Ja też tak myślę. Patrząc na U2 i GoWIII już trudno mi wątpić w moc PS3
  24. konrado0905 odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, już było o tym wspominane ;P Też to zauważyłem, ale nie zawsze skutkuje ;/
  25. konrado0905 odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Jest i DTS. Co do multi to spodziewałem się czegoś lepszego, ale i tak jest dobrze. Podoba mi się taktyczne podejście. Na jednej z map przy odbijaniu skarbu jeden gościu się wspina do punktu-celu, a drugi mu wrzuca tam skarb Znalazłem pare błędów. Kilka razy zaklinowałem się w murku (sic!). Wtedy pozostaje tylko granat i boom! Gra moim zdaniem jest za ciemna (jasność w grze na maxa). Utrudnia strasznie widoczność. Czasami jest problem ze znalezieniem graczy co trochę irytuje. Jeśli ktoś chce pograć to moje ID: konrado0905PL