-
Postów
902 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KIELiCH
-
Nagle wszystkim się podoba A tyle płaczu było i fochów. Spoko, ja od początku mówiłem, że mi się podoba, niezależnie co pokazali i na jakim E3. Jest coś nowego. Kontrola miasta fonem będzie ciekawa. Walka wgląda jak SC: Blacklist, dobre animacje wykończeń. Potencjał na szpil na 8 dla mnie. Chyba, że zaskoczy czymś ekstra (mega fabuła, zapadające w pamięć misje), ale nie nastawiam się. Myślę o niej jak o bardziej rozbudowanym Sleeping Dogs. A to akurat porównanie na + dla mnie.
-
Powiem tak - u mnie hype = 0. Gra wygląda i chodzi przyzwoicie, ale szału nie robi na tych filmikach. Wg mnie - masz z kim grać, stałą ekipę na całą grę, lubisz kosmiczne klimaty, hejlo i bordery? Może być gra na 8-9 dla takiej osoby. Dla mnie, na tą chwilę wygląda na funową, ale tylko w coop. Nie mam czasu oglądać wszystkich filmików, ale potencjału na dobre multi też tu nie widzę. Żaden mesjasz, może po prostu next genowe bordery, ale tylko w kwestii oprawy i kosmetyki. Nic więcej nowego tu nie widzę. Co nie znaczy, że uważam, że będzie słabo i że nie zagram. Ale na tą chwilę typowo w singlu bardziej liczę na WD. Już niedługo
-
Całkiem sporo robią przy tej grze. Cieszy mnie to. Grałem wczoraj i chodziło nieźle, ale zdarzają się zlagowane jednostki niestety. Powiedzcie, czy jeśli na teście połączenia w trakcie meczu widzę, że mam 3-4/5 kresek do UK, 60-62 ms pingu, 0% utraty pakietów to jest chyba nie najgorzej? Mmapka już się pojawiła w menusach ale nie pamiętam nazwy. Widać ją w ustawieniach stref wojny - jest włączonych 12/13 map. Będzie chyba w stylu Lasu
-
No dla mnie 2 firmy potrafią wykreować ciekawy, klimatyczny i wiarygodny świat w realiach przyszłościowo-kosmicznych - Bungie i Bioware. Celowo pomijam twórców Dead Space, bo to jednak horrory, a to dla mnie odrębny gatunek na krótką przygodę. Czekam na to "Przeznaczenie"
-
Grafiką nie rozwala, co było do przewidzenia. Ale płynnie chodzi na załączonych filmikach, nawet przy większej zadymie. Generalnie wygląda na ciekawy, rozbudowany tytuł z dużą liczbą nowości w stosunku do poprzednich gier Ubi. Jest skradanie, jest walka, jest kombinowanie (trochę jak Blacklist). Dla mnie ok, myślę że gra dostanie dobre oceny i będzie się podobać - byłaby jeszcze lepiej odbierana, gdyby nie zaszkodzili sobie tym starym filmikiem. Ja mam to gdzieś, ale sporo ludzi się "obraziło"
-
Z mojego punktu widzenia tak właśnie jest. Przez 4 lata płaciłem za Xbox Live roczny abonament, tylko po to żeby grać online w multi, bo na początku X360 nie było innych benefitów za wykupowanie go. Płaciłem, inni płacili i było ok. Później zaczęły dochodzić różne pierdoły dla goldów na na koniec pełne wersje gier. Na PS+ który mam teraz wykupiony 1szy raz, po zmianie producenta sprzętu - patrzę właśnie przez pryzmat tych doświadczeń. + kupiłem do grania w multi, a wszystkie inne rzeczy są w cenie/za free - zwał jak chciał, nie wiem jak miałbym wycenić, ile z tych kilkunastu zł m-cznie (kupując 12mc) idzie na gry, ile na automatyczne zapisywanie savów w chmurze itp. Jak wiesz, jak to wycenić (chociażby same gry) - to napisz, a ja nie będę pisał, że "za free". Ściągam co m-c nowy szpil, nie płącę za niego - to jak mam nazwać?
-
Outlast jeszcze nie odpaliłem, ale Merc. K. jest dla mnie jak najbardziej grywalny. Gra której nie kupiłbym sam za $, ale dostałem za free, sprawdziłem i odpalam na 1-2 misje co jakiś czas, jak mam tylko chwilę na konsoli i wtedy sprawdza się idealnie. Zbudowałem broń i od razu ciekawiej się gra
-
Masz na końcu napisane, "Act. game footage" i wg to się zgadza. Nie wygląda aż dużo lepiej od DA2 czy ME2-3, więc nie widzę powodu żeby tak nie wyglądała gra jak wyjdzie. Pod tym względem szału nie robi, ale zróżnicowanie miejscówek na tym i poprzednich filmikach do mnie przemawia. Obie poprzednie części podobały mi się z przewagą 1ki w pewnych elementach i 2ki w kilku innych. A tu wygląda to trochę na połączenie obu. Dla mnie in +, poczekamy, zobaczymy, ale pewnie wezmę w okolicach premiery
-
Nie no ja lubię wygłupy w party i śmieszne, luźne gadki, ale szczerze to jak grałem na klocu we wszystkie sieciówki to jakoś podstawowe rzeczy jak: rozstawianie sprzętu, gdzie są wrogowie, co kto kombinuje, że plecy itp to takie info podało i składniej dało się grać, ale to trochę czasu się ekipa zbierała. Ja nie mówię, że pro i w ogóle, ale chodzi mi o wykorzystanie party w grze sieciowej jako przewagę nad przeciwnikiem jednak jakąś. A wczoraj królował MGS i "kuva" W tej grze to się sprawdza, podobnie jak w BF, w COD już ma mniejsze znaczenie.. A lajtowe party jak cisnę singla to czemu nie, tylko teraz się nie odzywam wieczorami bo dziecko śpi obok, a nie że nie chcę
-
Hehe, a ja wczoraj wszedłem do Was do impry na nasłuch i nasłuchałem się o metalach i dżirach i innych, wszyscy radośnie biegali po mapie i prawie nikt nie pilnował/przejmował punktów, nie rozstawiał sprzętu - sam musiałem z bekonem biegać i dostawaliśmy w d. od randomów Ale fajnie było, 1szy raz grałem i ten KOTH bardzo dynamiczny tryb, może się podobać
-
Właśnie czytam reckę i wygląda zachęcająco, ale właśnie uzmysłowiłem sobie co mam jeszcze do skończenia z gier, które nota bene nadal mnie bawią, więc póki co zachomikowana kasa w portfelu PS poczeka na jakieś promocje
-
Skończyłem Thife`a, więc podzielę się końcowymi wrażeniami. Gra jest bardzo nierówna. Kilka świetnych misji z głównego wątku oraz kilka ciekawych misji pobocznych przeplata się z wyraźnie słabszymi i mniej pomysłowymi. Dwie ostatnie misje główne są nudne, gra słabo się kończy i nie zapada w pamięć pozytywnie. Historia początkowo ciekawa rozmywa się i przestaje interesować. Gra w pewnym momencie staje się mocno powtarzalna, schematyczna i przestaje bawić jak na początku, jeśli kogoś wkręcił oldskulowy gemplej skradankowy. On sam w sobie jest bdb, ale na najwyższym poziomie trudności i z wyłączonymi wspomagaczami. Fajnie kombinuje się robiąc trofik za brak zabić i nokautów. Fajny patent ze światłem w padzie walącym po pokoju jak wyjdziemy z cienia. Mała rzecz, a cieszy Sporo fajnych zagadek, tajemnic do rozszyfrowania i klimatycznych miejscówek. Gra ma delikatne elementy przygodówki, fajne zbieractwo. Dość dobry kompromis między liniowymi grami, a sandboxami. Ale jak już pisał kolega wyżej - loadingi to tragedia, brak szybkiej podróży to żart. Grafika ma klimat, ale jakościowo jest b.słaba i optymalizacja też mogłaby być lepsza (PS4).. Technicznie to urąga nowej generacji, nawet pastgenowom niestety. Na plus udźwiękowienie w nocy na słuchawach daje radę. Oprócz zapętlających się kwestii strażników - że nikt tego nie naprawił... Ale bugów krytycznych nie uświadczyłem i nie musiałem restartować gry, ani zwiech żadnych, więc nie będę aż tak marudził - po recenzjach wiedziałem na co się piszę. Konkludując - gra z dużym potencjałem, inna niż wszystko co na rynku, ale bardzooo nie dopracowana technicznie i od 7 misji głównej (najlepszej) jest najzwyczajniej w świecie słaba, zabrakło czasu i pomysłów... Ale dam 7- bo już dawno nie skradało mi się tak dobrze, jak przez 1szą połowę gry, oraz ww misja ryje beret fajnie. Jak będzie w plusie to wrócę kiedyś porobić trofiki, bo już się jej pozbyłem, ale nie kupię/wymienię raczej 2gi raz. Ogólnie polecam, ale to specyficzna gra i trzeba podejść z dystansem do technikaliów
-
Marzy mi się szpil pokroju Shadow Complex z X360. Jest coś podobnego na PS4? DN:AE też mi się b.podoba
-
No to pojechałeś... 1. wrzucając do 1 wora Bio i COD - WTF? 2. sprzedaż gry remasterd dobrze ocenionej na pastgenie nie jest przejawem szacunku dla graczy, tylko dobrze przemyślanym posunięciem biznesowym, na którym niektóry skorzystają (co nie grali np. ja) a inni będą marudzić, że to "nie nowa część, nie nowe IP". Jedno jest pewne - wydawca zarobi małym nakładem sił, a ci co chcą zapłacą i zagrają i będą mieli radochę. Ale nazywanie tego szacunkiem jest przejawem naiwnego ignorowania głównych założeń rządzących branżą od lat.. Mówiąc wprost - kasa musi się zgadzać Edit: Dodam jeszcze, żeby była jasność - ja do wyżej wymienionego procederu nic nie mam, dopóki jako klient/gracz nic nie tracę. Kto chce to kupuje i się bawi, kto nie to nie. Póki co mam do ogrania TR i TLOU (jak wyjdzie), bo w żadną nie grałem i mając tylko PS4 obecnie - dla mnie to na + że wychodzą.
-
nobody: BIO:Inf. był ostatnią grą, którą skończyłem na poprzedniej generacji i bardzo mi się podobał jako całość. Nie wiem co to za wytykanie Columbi? Granie w Killzone też nie zaburza mi odbioru artystycznego gier z wyższej półki, więc też nie wiem o co kaman? Teraz czekam na coś tej klasy (jak B:Inf) na PS4 i pewnie jeszcze długo poczekam. Dlatego cieszę, że TLOU wychodzi remasterd i zagram na pewno, ale wypowiem się jak skończę, bo nie znam tego tytułu i unikam spojlerów jak zawsze
-
Ja zawsze chętnie, wyślę FR. Ale nie zawsze mogę wieczorem gadać przez HS. Jestem na nasłuchu w Imprezie i tyle musi wystarczyć
-
Jasne. Dlatego napisałem, że jest specyficzna. Mi ta "specyficzność" pasuje po tylu latach w różnych seriach "szczelanek" sieciowych, ale są osoby którym ta inność KZ nie przypasuje. O dźwięku napiszę, że jakość sampli jest bdb, bo to next genowy tytuł i na kinie czy na słuchawkach wyraźnie słyszę gdzie jest akcja i przeważnie jakiego typu broń jest w użyciu. Ale to 1szy KZ w jakiego gram, więc moja ocena jest mocno subiektywna i nie wypaczona porównaniami do poprzednich części.. Co do plastiku, nie jest tak źle, grałem w gry, gdzie na prawdę był plastik - tu mi się strzela lepiej niż w CODach, ale to porównywalny poziom IMO.
-
No ludzi jest wystarczająco o każdej porze i codziennie, po co mi 200k jak w COD A gra wg mnie nie jest anemiczna, tylko specyficzna - inna niż CODy, czy BF. Taka moja opinia. A walki na shoty w Apartamencie nie są anemiczne dla mnie
-
Ale że ten zoom wypadł? No właśnie też zauważyłem, ale jakoś nie tęsknie, bo dopóki tu nie pisałeś wcześniej to nawet nie wiedziałem, że jest
-
W końcu Infamous SS oraz AC Freedom Cry. Z doskoku po 1 max 2 czekpojnty Dead Nation, a w multi regularnie Killzone. A czeka jeszcze Outlast na odpalenie.. Nie mogę narzekać
-
Ja też m.in. tak wychodzę z gry i nie mam zwiech.. w sumie to ani razu ps4 mi się nie zawiesiło ani ześwirowało, a gram codzienne wieczorem.. Może zrób to odbudowę danych/tabeli czy jak to się nazywa, albo wykasuj i pobierz ponownie grę.
-
Ja u nich na stronie doczytałem, że będą 2 mappacki w cenie passa.. ale zobaczymy A ten Bojownik fajna klasa, bardzo dynamicznie się gra - co chwilę mogę biegać z nowymi umiejętnościami i broniami, które przechodzą między meczami aż nie wyjdę do głównego menu. Bronie z tego DLC też mi się podobają i dają radę. Pucharki motywują do wypróbowania wszystkiego po trochu EDIT: A jednak znalazłem info, że podobno wszystkie mapy mają być za free. To dobrze, bo zawsze zatrzyma to ludzi przy grze. Ci co nie kupują DLC nie są dyskryminowani. Póki co ich (GG) system działa dobrze, zobaczymy jak będzie dalej.. Fajne jest też to, że można pobrać całkiem różne umiejętności od różnych klas pod lewy i prawy d-pad (oraz naciskając w dół zmienić miejscami) oraz broń od jeszcze innej klasy podnieść i chwilę biegać z całkiem customowym zestawem. Oczywiści ukradzione zdolności można użyć kilka razy a nie cały czas, więc trzeba regularnie kraść
-
Nic nie stoi na przeszkodzie by wydać połowę gier z PS3 z dopiskiem "remastered" za 60$ a co. Polecam dołączyć Tetris, gra wszech czasów też w 1080p.Gdyby ta gra była porządnie "odnowiona" to można ich pochwalić za wysiłek a tak skok na kasę. Jednak weź tu zrozum graczy. Jak premiera się zbliża 99% uważa za bandytyzm wydawanie 249 zł za nową grę, nie wspominając o tonach hejtu na BF4 a potem co drugi łyka Premium za 2 stówki. Dajcie mi siłę... Ale jaki skok? Ja nie grałem w nic na PS3, a teraz chętnie zagram w najlepsze tytułu jeśli wyjdą w hajremasterddefiniszyn i w czym problem? Nie chcesz - nie kupujesz. Ja chcę to kupię i nie czuję się wykorzystywany przez ND. Poza tym to nie jest chyba alternatywa dla twórców: albo robimy nowy IP, albo odgrzewamy kotleta w HD. To chyba tak nie działa. Zrobienie portu jest dużo tańsze i mniej zasosbo-żerne dla studia niż nowe IP i nic nie stoi na przeszkodzie, żeby dłubać przy 2 projektach na raz. Robiąc kotleta mają też szansę ogarnąć w łatwiejszy sposób nowy sprzęt niż robiąc jakiś silnik od nowa. Miałbym kupić specjalnie ps3 dla 2-3 tytułów? Wolę kupić je za pełną cenę w ejczdi na ps4 jak będę chciał..
-
wooow, ale trailer! Będę śledził ten projekt, wygląda genialnie. Widzę znacznie więcej inspiracji SH niż RE i bardzo dobrze. Oby nie przekombinowali z fabułą..
-
Czy było gdzieś kiedyś coś kiedy mogą być nowe mapy w Sea.Pass??