Skocz do zawartości

Sefiro

Użytkownicy
  • Postów

    42
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sefiro

  1. Miód na serce, widząc, jak gra przegrała wszystko, dostając tylko jakiś ochłap za muzykę. Wisienką na torcie było przegranie z Metaphor ReFantazio w kategorii Best RPG/Narrative. Taki reality check dla Enix.
  2. Paniee to nic! Nowa wersja intro to nie jest po prostu filmik wrzucony do AI, oni je zrenderowali od nowa!
  3. Mam prorder i byłem pewien, że gra bedzie dostępna od połocny a tu nagle zrobiło się 17godzin jeszcze. Nie wiem co się odejbało, ktoś ma podobnie?
  4. Sefiro

    Final Fantasy XIV

    Crystal Tower jest wymagane do rozpoczęcia Shadowbringers Btw. collab z FF16 zaczyna już się 2giego kwietnia. Można zdobyć to:
  5. OST z gry jest 11/10 to fakt, ale moim zdaniem dobór nie kótrych utworów nie zawsze pasuje do lokacji. Np. utwór grający w Mt.Corel to nie zły banger, to trzeba przyznać, ale pasuje do tej lokacji jak świni siodło. Muzyka rodem z CP2077 podczas zwiedzania gór? IMHO Hamazu znowu za bardzo poniosło xD
  6. Jestem właśnie po Junon, łooo matulu... to jak odtworzyli to miasto i paradę Rufusa przeszło moje najśmielsze oczekiwania. Chora Ilość detali, dopracowania i serca które włożyli w te wszystkie lokacje powala od samego początku. To nie wygląda na coś stworzone 3-4 lata, myślę że zaczęli to już równocześnie z Remake. Mam nadzieje, że gra taki poziom utrzyma do samego końca. Jedynie co może tu nie zagrać to jakieś mieszanie w story, reszta to perfekcja. Btw. Co do Junon:
  7. Zmuszanie do grania w Fort Condor do zaliczenia questa na relic uważam za straszne chamstwo, żeby to chociaż raz, a nie 4 razy podbijając stopień trudności za każdym razem... W oryginale działało to inaczej, można było dokupywać jednostki za kasę, a nawet jak się przegrało to można było pokonać Bossa w zwykłej walce... Junon chyba już nie zaliczę na 100% Poza tym cudna gra!
  8. O 0:00 ze środy na czwartek
  9. I cyk preload FF7Rebirth skończony Pora ukryć się przed spoilerami:
  10. Naprawdę szkoda, że od czasów FF7Remake nie nauczyli się robić lepszego oświetlenia, to nie kwestia silnika tylko skilla/talentu/whatever. Wszystkie lokacje wewnątrz wyglądają świetnie, czego nie mogę powiedzieć o tych na zewnątrz, znaczy się same lokacje są ok, ale światło jest strasznie generyczne, aż szkoda mi tych lokacji, szczególnie Mt.Nibel, kto grał w oryginał ten wie, mogli pobawić się tam światłem odtwarzając atmosferę z oryginału, ale ci dali zwyczajne światło i tyle. Poza tym reszta perfect
  11. https://store.playstation.com/pl-pl/product/EP0082-CUSA07235_00-FFVIIREMAKETRIAL Wychodzi na to, że Demo jest chyba tylko w wersji na PS4
  12. Można nie być fanem Nomury, ale chyba tylko jeszcze on pamięta jakie powinno być FF https://www.gamesradar.com/final-fantasy-7-rebirth-creative-director-didnt-want-reflex-type-action-without-the-strategic-elements-he-considers-core-to-the-jrpg-series/
  13. No ta gra nie wnosi do FF7 nic poza durnotami w stylu Genesisa itp. Story to w ogóle poziom slabego fanfica. Lepiej obejrzeć sobie w oryginalnym FF7 ten sekretny flashback z Zackiem.
  14. https://www.ign.com/articles/vincent-valentine-will-be-an-accompanying-character-in-final-fantasy-7-rebirth Trzeba będzie poczekać na DLC z Vincentem. Wygląda na to, że kolejność odwiedzanych lokacji będzie serio pomieszana, może Nibelhaim odwiedzimy dopiero gdzieś przed wyprawą do Forgotten Capital
  15. Sefiro

    Baldur's Gate 3

    Ktoś wie czy wersja na PS5 będzie miała jakieś demo czy coś? Jestem bardzo ciekawy sterowania na padzie.
  16. Sefiro

    Final Fantasy XIV

    Z MSQ (Main Scenario Quests) wszystko da się zrobić solo, poza Trialami (fabularna walka z bossem), ale do tego nie musisz z nikim na nic się umawiać, to automatycznie wyszukuje Ci ludzi, nie musisz nawet z nimi gadać, po prostu zabijacie bossa a potem kontynuujesz normlanie story.
  17. Sefiro

    Final Fantasy XIV

    Z tym summer 2024 to przegięcie. Przecież ostatni patch Endwalkera wyjdzie jakoś pod koniec września i co później 7-8 miesięcy bez nowego kontentu?
  18. Jestem parę godzin po wydarzeniach w Kryształowym Dominium, i gra zaczyna już mnie męczyć. 16ka swoją konstrukcją przypomina mi FF14. Tam podobnie mamy epickie walki, zwroty akcji itd., z przerwami na długie, nudne i rozwleczone do granic możliwości story. To mogło działać w FF14, ale w przypadku 16ki to się nie sprawdza. Gra oczywiście ma swoje "momenty", wtedy jest 10/10, ale gdy tylko opuszczę taki "fabularny dungeon" i wracam do tego "open worlda", to poziom gry drastycznie spada, a im dalej w grę, tym jeszcze gorzej. Chyba lepiej już byłoby, gdyby cała gra to był jeden długi korytarz. xD Ah, i strasznie mnie irytuje, że Clive to taka pi*da w side questach. NPC obrażają go, a nawet grożą śmiercią, a ten nic. W jednym z questów była nawet "opcja" zabicia takiego typa, ale ostatecznie Clive i tak zostawił go w spokoju i odszedł grzecznie, a typ w tle nadal go wyzywał i śmiercią groził.
  19. Ktoś może mi powiedzieć ile zostało mi gry do końca? Boję się szukać w necie żeby czegoś sobie nie zaspoilerować. Clive właśnie..
  20. Fajne te napierdzielające się summony itd ale reszta, szczególnie charter design strasznie genric, nie sadziłem, że kiedyś to powiem, ale brakuje mi tutaj Nomury
  21. Mam nadzieję, że parę tych cringowych scenek z Genesisem z oryginału zmienią albo najlepiej wytną w ogóle. Szczególnie niektóre scenki w reaktorze Nibel, gdzie w prostacki sposób retconują wydarzenia z oryginalnego FF7.
  22. Może gra wyjdzie też na PS4 jak Horizon i Spider? Nie ma numerku konsoli :>
  23. Pierwszy trailer FF, który w ogole mnie nie ruszył. Jakieś to wszytko takie niejakie i wymuszone, nawet facjaty bohaterów mało ciekawe, jak z generatora postaci z FF14. Oglądając ten trailer miałem gdzieś z tyłu głowy: "oby to nie była 16ka tylko jakiś spin-off" Logo na końcu mnie załamało - nawet ono jest słabe xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...