Treść opublikowana przez Andżej
-
Forza Motorsport 4
Mazda Furai - jak te auto po tuningu sie prowadzi i jak wyglada i brzmi, to to jest poprostu kwintesencja egzotycznej motoryzacji...
-
Mlotem W Leb - Linki
http://www.youtube.com/watch?v=NzJid3s5ais wiekszosc tego osta powinno tu trafic, toz to majstersztyk.
-
Forza Motorsport 4
W scigalki roznego typu, bawie sie juz od dobrych 15 lat: Najlepsze dzwieki silnikow, jakie slyszalem. Najlepszy soundtrack w grze, jaki slyszalem (obok ME). Najlepsze doznania z jazdy, jakie spotkalem w grze wyscigowej, najlepsze smaczki dla fanatykow sportow motorowych oraz mozliwosci, jakie widzialem w scigalce. Kazunori San i te jego 5 letnie Gran Turismo, to jest kurwa smiech.
- Forza 4 - nie moge zainstalowac 2 plyty : /
-
Metal Gear Solid
Poprostu, wlazlem na mine, a po chwili uslyszalem "ughh" i zszedl jej pasek o wartosci jednego trafienia. Sam nie wierzylem
-
Metal Gear Solid
ja mialem podobna sytuacje podczas perwszego spotkania ze sniper wolf, wdepnalem w mine wracajac sie po psg1 i dostala odlamkiem
-
Forza Motorsport 4
Dostal juz ktos towar z Ultimy? Jak to u nich wyglada? Bo pierwszy raz tam kupywalem, a na nowa Forze jestem najarany jak dzik na żołędzie.
-
Super Saiyan Trening by Jaczes :]
a tutaj macie dobry soundrack do tego, jak stas sie yaczesem
-
Forza Motorsport 4
Czy jest ten pomaranczowy open wheeler, ktory byl pokazany na krotkim przerywniku niegdys, a jesli tak, to jak sie nazywa?
-
Forza Motorsport 4
Czy mozna tuningowac wyscigowe samochody?
-
Forza Motorsport 4
- Polecam mp3
mistrz tych remiksowych tych. ogolnie kozacko to klientowi wyszlo.- Forza Motorsport 4
Czy ja tam widze Bucika Special?- Mass Effect 2
http://www.youtube.com/watch?v=AZAq7wcweUQ o to mi chodzilo.- Mass Effect 2
Tez tak mieliscie, ze gdy przechodziliscie gre po raz drugi ta sama postacia, to mieliscie automatycznie wyleczone blizny? Bo teraz przechodze drugi raz moim shepem i jade na max renegade, a tutaj zero blizn, ktore sa nieodlacznym motywem renegata i wygladaja zayebiscie. Nie wiem, co jest 5. Druga sprawa, moglby mi ktos tutaj przytoczyc ten glitch z rozdawaniem punktow? Szukalem go na necie, ale jest jakos pokretnie opisany, robie tak jak pisza i nie przynosi to zadnego efektu.- Gran Turismo 6
Tak, dzwiek silnikow to absolutna porazka, oni uzywaja w wiekszosci przypadkow takich samych sampli juz od 1-2. O ile pamietam, w 4 kazde superauto (a bylo ich kilka, za to bylo milion skajlajnow), a zwlaszcza Mac F1, brzmialo jak Supra po tuningu. Generalnie pana Kaza i cala jego firme, uwazam za obiekt zalosci i nie pokladam zadnej nadziei, wrecz nie czekam nawet na ich wynalazek, bo w czasie 7 lat spokojnie wyjdzie conajmniej kilka genialnych scigalek.- Polecam mp3
http://www.youtube.com/watch?v=CaeIbFnLuRM&feature=related mistrzostwo swiata, premier w najlepszej formie i CJ na majku- dubstep
http://www.youtube.com/watch?v=QeGtNGJh4UI&feature=related- Dlaczego Ja \ Trudne sprawy
Odcinek o Maksymilianie, ktorego matka zerwala z jego dziewczyna przez gg, bo dostal +4, a nie 6 to mistrz. Sposob, w jaki Okil napierdala sie z polskiego spoleczenstwa, znaczaco ewoluowal.- Silnik forum
Oni wiedzą przecież. Naprawią to. Idźcie z psemna spacer, a nie narzekajcie. Im wiecej bedziecie narzekac i zawracac im du.py, tym wolniej wszystko wroci do normy.- Resident Evil 6
@Zwyrol MGS4 to najwieksza spier.dolizna wszechczasow, jako niegdys jej fan i byly redaktor najwiekszego polskiego portalu o serii MGS, bylem poprostu zdruzgotany tymi yebiacymi po oczach archaizmami i ciagnieciem tych idiotycznych uproszczec i motywow przez wszystkie 4 czesci. Mam poprostu dosc Kojimy i jego blazenady,a na powaznego i ciezkiego MGSa nie ma co liczyc, nie ma co liczyc tez na jakiekolwiek obietnice tego pana, bo zawsze obiecywal kokosy, a wychodzilo jak zwykle - miales wrazenie ze grasz w MGS2, tylko ze z lepsza oprawa. MGS1 uwazam za majstersztyk, bo, po pierwsze: jak na tamte czasy, gra ta byla rozbudowana, z nowoczesnym gameplayem i rewolucyjnymi jak na tamte czasy patentami, a po drugie: pier.dolony sentyment, ktory pozostal do teraz, bylismy wtedy mlodymi szczylami, wiele rzeczy nie rozumielismy, jaraly nas calkiem inne motywy i polykalismy kazdy centymetr kwadratowy klimatu wydobywajacego sie z ekranu, ktory byl dla nas ciezki, mroczny i pelen zagadek oraz zwrotow akcji. Niestety, z czasem sie dorasta i niektore elementy przestaja juz bawic, nie mowiac juz o ogolnym rozwoju elektronicznej rozgrywki, ktory powodowal, ze bylismy raczeni coraz to nowszymi mozliwosciami z innych stron. Jednak pan Kojima stal w miejscu, a wykrzykniki nad glowami, latajace roboty czy gosciu lejacy ci na glowie, trzymajacy sie za helm po dostaniu łebszota czy robiacy salto do tylu niczym cyrkowiec, po wejsciu na minie przeciwpiechotna, zaczely denerwowac. O animacji, czy komiksowej fabule dla skosnookich nie wspominam. Dlatego tez przytoczenie tutaj emgieesa uwazam za nietrafne, bo jak mozna oczekiwac po pelnej bzdur i uproszczen grze, takiej jak MGS4, systemu, ktory ma tak duze mozliwosci i potencjal, jak wlasnie czynniki stresu, czy ogolnie czynniki zwiazane ze stanem i samopoczuciem bohatera. Tam to bylo s(pipi)one, uproszczone i sluzylo za dodatkowy pasek na ekranie. O totalnej idiotyczniej bzdurze, jaka bylo minimalizowanie stresu za pomoca pornoli, nie wspominam juz... Pozatym, realia RE maja o wiele wieksze pole do popisu w tym temacie. To nie temat o MGS, ale do czego pije: wiekszosc z nas uwielbia stare residenty, bo dzieli z nimi bajeczne wspomnienia z dziecinstwa, srogo emocjonujace chwile i dreszczyki, ktore teraz widziane jakby przez mgle, dodaja do tego wsziekszej magii. Ale odpalcie sobie teraz ktoras z tych gier i sprobojcie w nia zagrac. Wiekszosc z was nie moglaby na to patrzec, a co dopiero przejsc. O to wlasnie chodzi, uwielbiamy te wszystkie stare MGSsy, Residenty NFSy tylko ze wzgledu na magie wspomnien - ale niech w tych wspomnieniach pozostana. Rynek gier sie rozwija, tak samo jak rozwija sie gracz. Blebleble. Wzruszylem sie Przebudowa charakteru postaci, bogate dialogi i mocny VA tez by sie przydadal. No i mogliby wyeliminowac wreszcie motyw superbohaterta - w RE3, mamy stosy martwych komandosow, specjalnych jednostek policji, uzbrojonych po zeby i doskonale wyszkolonych, ktorzy nie umieli sobie poradzic z kilkoma zombiakami i zostali przez nich zjedzeni zywcem, doslownie i w przenosni. A obok taka policjantka w kiecce przewieszonej sweterkiem i beretta, ktora sukcesywnie przedziera sie przez cale miasto, a potem roz.pierdala cala ta ukladanke w sumie bez powazniejszych problemow. Siara, co do wymienionych przez ciebie motywow odnosnie postaci i potworow, zgadzam sie w wiekszosci, niech dadza sobie spokoj z Xmenami, tylko zaserwuja nam to co w 1-3, tylko ze w powazniejszej, ciezszej i bardziej dynamicznej oprawie. Nie zgadzam sie jednak z tym, ze polaczenie realiow starych i technologii nowych RE, nie wypali. Odswiezone, gruntownie przebudowane podejscie do klimatow z 1-3 w rozbudowanej technologii z 4-5 z motywami, ktore opisywalem gdzies wyzej. Dla mnie bomba. Aczkolwiek czekaloby ich ewentualnie bardzo trudne zadanie. ps. dawno nie wdalem sie w taka dyskusje na forum o grach wideło- Resident Evil 6
A to klimatow z 1-3 w przeyebanie ciezkiej okrasie nie mozna zrobic? Oczywiscie, ze mozna. Wystarczy spojzec na taki REC, tam te zombiaki ryja czaszke, przynajmniej mi, a napewno przynajmniej w porownaniu do tych pijanych dziadkow z 1-3. Odnosnie filmiku od zwyrodnialca - Przebudowa charakteru postaci, bogate dialogi i mocny VA tez by sie przydadal. No i mogliby wyeliminowac wreszcie motyw superbohaterta - w RE3, mamy stosy martwych komandosow, specjalnych jednostek policji, uzbrojonych po zeby i doskonale wyszkolonych, ktorzy nie umieli sobie poradzic z kilkoma zombiakami i zostali przez nich zjedzeni zywcem, doslownie i w przenosni. A obok taka policjantka w kiecce przewieszonej sweterkiem i beretta, ktora sukcesywnie przedziera sie przez cale miasto, a potem roz.pierdala cala ta ukladanke w sumie bez powazniejszych problemow.- Resident Evil 6
Nie bulwersuj sie tak siara, ja tez jestem za powrotem do starych klimatow, czyli miescina (niekoniecznie), zombiaki i stare brudy umbrelli. Chodzi mi o to, ze poprostu dzisiaj taki system, jaki byl w starych RE, jest niegrywalny, toporny, meczacy, poprostu niepelnosprawny. Zastanawiales sie kiedys, co by bylo, gdyby takie RE4 (za jego czasow oczywiscie, czyli tamta generacja) przeniesc w realia z 1-2-3? Chyba nie byloby az tak zle? Jesli chodzi o chodzenie podczas strzelania, to mozna to rozwiazac w podobny sposob, co w starych splinterach - owszem, poruszanie sie podczas celowania jest mozliwe, ale znaczaco pogarszcza celnosc i zeby oddac precyzyjny strzal, trzeba by bylo stac w miejscu. Poruszanie byloby pomocne przy np manewrowaniu lub prowadzeniu ognia z bliska. Do tego jakies uniki, czyli taktyczne odskoki w bok lub w tyl, a zeby nie zrobic tego drugich girsow czy zwyklej mlocki, tylko sachowac elementy survivalowe, wystarczy ograniczyc ulosc amunicji i broni (jednorazowego udzwigu) do minimum. Do tego naprawde zwinne potworki i zaawansowany system obrazen naszej postaci, co wplywaloby na celnosc, szybkosc i precyzje dzialan bohatera. Czynniki stersu, stracu lub zmeczenia tez mile widziane. Nie wspominam juz o patencie z RE5 dotyczacego gry swiatla, ktore, o ile pamietam, bylo nieuzyte, lub okrojone do minimum - tj. np nagle oslepienie po wyjsciu z ciemnego w jasne lub czarna dupa, po wejsciu w ciemne z jasnego. Mozliwosci sa ogromne, ciemne lasy, zadupniki, piwnice, a my mamy jedynie latarke, ktora ma okreslona ilosc energii i na dodatek, moze zostac uszkodzona, co zmusiloby nas do przeslizgiwania sie po ciemnych korytarzach o wlos od wygladnialych monstrow, ktore detekuja nas w zaleznosci od ich rodzaju, przez wzrok, sluch lub wech... and so on, so on... Pomyslow jest ogrom, tylko czasami mam wrazenie, ze niektore studia developerskie nie maja o nich pojecia, a przeciez to jest jak najbardziej do zrobienia, capcom to zdolne chlopaki i maja duzo czasu, jak nie ta generacja, to nastpena, wole poczekac i przezyc yebniecie takie jak za czasow RE4, a nawet wieksze.- Resident Evil 6
Do tego sterowanie posągiem. Ale nie ma nic wazniejszego niz prawdziwy surwiwal horror i klimat !111 Niedawno mialem okazje zagrac w RE3 i mialem wrazenie, ze ta postac dlatego sie tak topornie porusza, bo jest totalnie przerazona tym co sie dzieje. Na dzisiejsze standardy, taki uklad jest nie do przyjecia.- Fokus - Prewersje
Fokus w formie - bełkot, jak zwykle, ciężki do zniesienia. - Polecam mp3