Treść opublikowana przez Andżej
-
Uncharted 4: A Thief's End
cover system jak i samo przemieszczanie sie pomiedzy oslonami nadal ssie kulki over 9000 i w dalszym ciągu bardziej oplaca się działać "z ramienia" przy krawędzi sciany. co za debile. tutaj lara drejka zjada.
-
Uncharted 4: A Thief's End
u mnie to samo, niedawno jechałem te kolekcje i o ile na początku wszystko było super (jedynka mi najbardziej przypasila), to trójki juz nie skonczylem bo mi sie poprostu nie chciało dalej w te kill strefy bawić i ześlizgiwać się z pękających gzymsów.
-
Uncharted 4: A Thief's End
i popeusz i kermit mają racje. w tlou to ma jak najbardziej sens i mam nadzieje ze w 2 czesciu pociągną to do granic mozliwosci, bo wiadomo w tlou zbieractwo, surwiwal i każdy plajster na pięte się przyda. zas z drugiej strony korytarze się troche przejadły, zwlaszcza jak drake chce przelecieć nową lare. ale u4 ze swoimi pierścieniami sułtana stulejmana, które mozna sobie potem przeglądnąć w menu? im not sure. jedynie lepsze rozgrywanie konfrontacji tutaj ma sens i chwała bogu.
-
Uncharted 4: A Thief's End
no. gry są na ogół w CGI nie są, dla twojej wiadomości. cgi są przeważnie trailery.
-
Uncharted 4: A Thief's End
przecież to jest CGI
-
Dark Souls III
wyverna ? ciezko to nazwac bossem
-
Dark Souls III
spróbuj は、このページ, a jak się nie uda, będziesz musiał zmienić build, idz do ディープの大聖堂 i tam spotkasz ながらコツ, możesz u niej zresetować statystyki, dawając jej 薄い舌. Spróbuj 巧みさビルド, zeby oprzeć swoją defensywe tylko na unikach i powinno być łatwiej, bo が必要となり to dosyć szybki boss.
-
Battlefield 1 (BF5)
moim zdaniem singiel to jedyna nadzieja tego butterfielda, bo tak jak cezare, nie widzę latania z bolt action po multi i strzelania do koni. niech tylko wrzucą bardziej osobistą i swojską konwencje do tego singla, tak jak to było w bad company. sam setting swietny, ale moze powtórzyć się sytuacja far cry primal, ya nom saiyn'
-
Dark Souls III
a możesz w ludzkim języku napisac co to za boss? xd 燃えがらの魂
-
Dark Souls III
filgarz uzywa tarczy do parowania magii zeby parować fizyczne?
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
wątpie, ale jak już, to koniecznie przez potara fusion, bo ten z kinówki to był minutowy przerywnik z muskułami, o którym można z czystym sumieniem zapomnieć. a vegetto jedna z najbardziej barwnych i złożonych postaci w zetce, charakter przez duże ch.
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
widzial ktos wcześniej tą scene z zetki? ja sie na nią natknąłem niedawno pierwszy raz dopiero, jakos sobie jej nie przypominam. dobra jest
-
Uncharted 4: A Thief's End
A czemu nie po japońsku kyo? zaniedbywasz LO.RE. xd świetne te screeny, na jakim poziomie trudnosci grasz? ile godzien zeszło? widać konieć ?
-
Wiedźmin 3: Krew i Wino
ja stawiam na 29 maja
-
Dark Souls III
tez macie wrazenie, ze zbroja nie odgrywa zadnej roli w tej grze? wymiatacze z judu.pa zwykle biegają na golasa,
-
Forza Motorsport 6
na torze ani razu laf nie wygral. chyba ze cos nowego doszlo, czego nie widzialem
-
Forza Motorsport 6
nie potrafię zrozumieć, czemu p1 gtr, mimo ze generuje około 30 proc wiecej downforce (fxxk około 750kg/150mph a p1 gtr ponad tonę /150mph) i ma mniej mocy, ma odpowiednio większy parametr speed i mniejszy handling od fxxk? główną zaletą zarówno p1 jak i p1 gtr jest wlaśnie nazwijmy to, zwinność - mam nadzieje, ze nie ma to wiekszego przelozenia na ich prowadzenie w grze. niby szczegół, ale jak na takich fachmistrzów, jakimi są goście z turn10, raczej nie przystoi taki rodzynek. nawiasem mówiąc, laferrari to samochód - i po 2 latach czajenia się ferrari od premiery, nie jest już to tajemnicą - który w zestanieniu z pozostałymi superhybrydami, wypada najsłabiej . wiątpie, by fxxk się pod tym kątem wyróżniało bo śledziłem ten projekt od strony technicznej i nie potrafiłem znaleźdź do tego podstaw.
-
Forza Motorsport 6
p1 gtr i 641
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
na trudniejszym poziomie jedna karta mrozu ci nie wystarczy, bo kazdy przeciwnik ma słoneczną pogode w talii, której użyje conajmniej raz. A lugos to trzaska wyniki po 150 w pierwszej rundzie, wlasnie talią potworów, robi ci z du.py wielki kanion zanim w ogole wyrzucisz swoją karte. generalnie to nie warto rozmawiać o gwincie na latwiejszych poziomach.
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Powiązany z postępami w grze. To byłaby kosa, ale martwi mnie trochę fakt, że prawie wszyscy korzystaliby z talii północy lub potworów. talia potworów, zwlaszcza na najtrudniejszym poziomie, potrafi dać nieźle w kość. ofensywa niesamowita, jeden ruch i wrzucają czasami po 3 cyfrowe wartości nawet nim się obejzysz, tam prawie kazda karta ma skill braterstwo. w potyczce z potworami, karty pogodowe są niezbędnikiem
-
Dark Souls III
jeden dropnął large spiritus shard
-
Dark Souls III
mi dwa dropneły tam, true story. a tak poza tym, to cezarowi polecam używać internetu, na przykład tej stronki http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Large+Titanite+Shard co prawda nieśmiale zaznaczam, ze nie jest po japonsku, takze lo.re mniejsze, ale informacje są legit.
-
Dark Souls III
pierwsze są od crystal lizards w farron keep niedaleko s.raj demona
-
Dark Souls III
・ ファロンの 2 x: 2 結晶トカゲがドロップ: ・ ファロンの古いオオカミ焚き火の上の死んだドラゴンの近くの橋の上。 そこに着くため: 右折でエレベーターを階段すぐ右を取る。大きな門に到達して右側にダウン ジャンプするまで出て行きます。今のパスに従ってください。
-
Dark Souls III
aldricht to jest jakas pomyłka, fajnie sie na nim farmiło embers