Skocz do zawartości

Andżej

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Andżej

  1. Andżej odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    wymiękam przy tej produkcji , postać kayo przyprawia mnie o świeczki w oczach <pedau>
  2. Andżej odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Boku dake ga inai machi - słyszal ktoś o tym serialu? obecnie emitowany, niedawno się pojawił. ludzie, to jest poprostu piękne arcydzieło, wciągające, tajemnicze, dające do myślenia i przedewszystkim wzruszające. To będzie cult following jak nic. Z moją oglądamy, a ona "bajek nie lubi" xd gorąco polecam się zapoznać i poświęcic 20 minut na pierwszy odcinek, gwarantuje, ze zostaniecie wessani. a w drugim, zaczną sie emocje... na zachęte dodam, ze serial ma lepsze notowania na wielu serwisach niż wyśmienity OPM http://shinden.pl/anime/44867-boku-dake-ga-inai-machi
  3. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    jakby ktoś chciał kawałek w tle
  4. Andżej odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    ach te spoilerowe janusze xddd zepsuje wam zabawe i powiem ze gra ma podtytuł a trailer świetny, fajne nowe postacie i miejscówki. ale widze ze bedą kręcić niepotrzebną drame z braciszkiem.
  5. Andżej odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    szesnasta to nie zaś taki wieczór
  6. Andżej odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    dawno takiej ch ujni nie słyszalem.
  7. Andżej odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    wronerro jaki wzrost ?
  8. Andżej odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    sledzilem sprawę tego info od wczoraj i mi to wygląda na kontrolowany wyciek.
  9. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    akurat drzewko umiejętności w w2 jest o wiele lepiej poprowadzone, a system walki ma lepszy feeling i jest znacznie bardziej wymagający i zbalansowany.
  10. Andżej odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    mi się wydaje ze jesli chodzi o sztuke inzynierską i kunszt mechaniczny to wygrywa 918. jest najciezszy, najslabszy i ma najmniejszy docisk aerodynamiczny, a zaskakuje na niejednym tescie. gdyby miał taki sam stosunek masy do mocy co laf czy p1 , to by ich zwyczajnie objechał. z resztą na niektórych zestawieniach i tak to robi. wadą jest to, ze wygląda jak roadster dla paris hilton, albo fura nadająca się do drugiej częsci teledysku welcome to saint tropez. do szalenstwa p1 i laf troche mu daleko. jedyny cool element to ten wydech na tylnej klapie.
  11. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    o ile mechanika walki jest jeszcze w miarę, biorąc pod uwagę jej zręcznościowo - slaszerowy charakter, tak system rozwoju postacii jest bardzo płytki i łatwiej byłoby to wybaczyć (bo w koncu gramy wiedźminem, którego umiejętności orbitują głównie w okół głównego repertuaru jakim jest miecz i magika z niego nie zrobimy, mimo ze to rpg) gdyby nie fakt, ze jest on cholernie źle zbalansowany.
  12. Andżej odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    no to jest ciekawe ze w zadnym konkretniejszym zestawieniu laf nie wygralo ;p nie mówię tutaj o przyspieszeniach, bo to jest dla podludzi.
  13. Andżej odpowiedział(a) na El Loco Chocko odpowiedź w temacie w SpartakuS
    akurat progres na basenie idzie szybko, po miesiącu spokojnie wystrzelisz jak z armaty
  14. Andżej odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    mogliby już tą szpetną laske wy pier dolić i dać jakąś normalną.
  15. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    gerard i zlatan, najlepsi napastnicy
  16. Andżej odpowiedział(a) na El Loco Chocko odpowiedź w temacie w SpartakuS
    no mówię że robię ponad 60 długości żabką bez przerwy w ciągu 45 minut i nie jest to raczej dla młodego człowieka zaden wyczyn
  17. Andżej odpowiedział(a) na El Loco Chocko odpowiedź w temacie w SpartakuS
    o co chodzi? ja jak ide na basen to robie ponad 60 w ciągu 45 minut. czegoś nie rozumiem, co jest takiego w przeplynięciu żabką 10ciu razy? bez przekąsu, ziom
  18. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    jakbyście się jeszcze chcieli pośmiać, to serca z kamienia skonczyłem równo 11 razy ;p
  19. Andżej odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    opisz plan na redukcje jakby co, bo jestem ciekaw
  20. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    możesz zdradzić, co cię tak podnieciło? ostatni raz byłeś taki podekscytowany we wieściach gminnych i innych, gdy ktoś wytknął pisowi nieprawidłowe sprawowanie rządu. nie wiem czy to było 1000 czy 900 czy 1050, w każdym razie od premiery gram do teraz, skonczyłem kilka razy z różnymi konfiguracjami wyborów, z czego w większości przypadków z wyczyszczoną mapą ze znaków zapytania. myśle, że przy tak obszernej grze, skoro jedno kompletne skonczenie zajmuje ponad 150 godzin, można dojść bez spiny do 1000.
  21. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    chodzi o to, ze wchodziłeś, pierdnąłeś i wszyscy lezeli.' poziom trudności jest skopany w tej grze, o ile jeszcze na samym początku velen jest troche trudno na death marchu, to potem przez całą gre jest spacer. powiem wam, że spędzilem z wiedzminem 3 jakieś 1000 godzin i dopiero po takim czasie dostrzega się, ze ta gra, to nie jest RPG. To mechaniczny slaszer poziomu gears of war, tyle że na łatwym i wyjątkowo kiepsko zbalansowany.
  22. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    powinni zrobic jakiegos moda zmieniającego rozwój postaci, bo ten jest akurat bardzo ubogi i ograniczony - wszystko skupia się w ogoł szybkich ataków, a reszta jest tylko kosmetycznym dodatkiem. 2, góra 3 praktyczne buildy na krzyż i to jest wszystko do takiego skajrima, to geralt ma zupelnie na noc.
  23. ciri jest za bardzo dopakowana, to by nie miało sensu - press X to conquer nilfgaard. ja bym widział nachętniej młodość vesemira. mówię tu o byciu gó wniarzem, przed atakiem na kaer morhen i wycięciem w pień prawdziwej szkoły wilka ewentualnie by zrobili jakiegoś open world rpg osadzonego w uniwersum, wiecie, z wyborem rasy, rysu psychologicznego i tła przeszłościowego postaci
  24. Andżej odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    moglbys pardziej szczegolowo tego builda opisac? chodzi o skille
  25. Andżej odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Maus, jaką postacią lubisz najbardziej ownić/ farmić, robić rozpierdziel?