Skocz do zawartości

Andżej

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Andżej

  1. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    nie, potem jest tylko drozej
  2. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    wszystko sie powtarza, jedynie zadania "wykrzyknikowe" mozesz spotkac inne, niz w poprzednim przejsciu, bo ich pojawianie się jest raczej losowe.
  3. Powinieneś mieć to opisane. Mi gdzies w okolicach misji 13 pojawiła się ta opcja. Sprawia mase frajdy, najbardziej lubie rozwiązywać side opsy dotycznące likwidowania armored unit lub tank unit przy pomocy tego ustrojstwa . Biegne na beszczela w kierunku czołgu czy tam wozu pancernego (od strony, której nie ma w zasięgu widzenia) i go fultonuje. Zanim się towarzycho stojące wokół obiektu zorientuje co sie dzieje, to wszystkich rzucam na glebe przy pomocy consecutive cqc, a reszte przyczajonych po pokrzywach usypiam ze snajpierki mozliwosci jest, ogrom, nawet jesli ktos sie ograniczna do (jedynie slusznego) podejscia stealth/no kill. takie akcje mozna odpierdzielac, ze poprostu czuć ten fach w ręku postacią, którą sterujemy i dodatkowo czuć tez satysfakcje z realizowanej przez nas taktyki, mechanika gry bardziej nas nagradza za spryt i kombinowanie, niż baba w wyrze. no i piesek jaki on zapewnia bezlitosny bezwstydny recon sytuacjji Wystarczy zblizyc sie do obozowiska i juz z daleka wiem, na czym stoje, bo polowa gosci pozaznaczana elegancko (razem z wiezniami, mozdzierzami i pojazdami. juz tak opanowalem do perfekcji ogarnianie wrogiego terenu, ze po outpostach i miejscówkach, zostawiam miasta duchów raz wyczyscilem jakis outpost do zera i gdy juz mialem wrzucac na tapete ewakuacje, dwóch januszy podjechało ciezarowka i nagle sie zorientowali ze na miejscówce ani zywej duszy. zaraz poszli spac i na balonik, nawet nie zdąrzyli wyciągnąc krotkofalówek. no i ich wozidło oczywiscie tez zarekwirowałem gameplayowo w 5 metalu jest bezapelacyjnie 10/10. nie pamietam ktora gra mi ostatnio w tym temacie sprawiala tyle frajdy, chyba RE4 sprzed 10 lat KOMORNIK SNAKE FTW!
  4. Andżej odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    też prawda, zrobienie z tego rimejku kolejnej strzelanki zaowocuje stworzeniem... kolejniej strzelanki. ale i na to jest recepta - zachowaliby klimat i atmosfere, wprowadzając drakonski poziom trudnosci - garsc amunicji, zatrucie po jednym ugryzieniu ząbiaka, ktore nieleczone (oczywiscie serum byloby na wage zlota) doprowadza do smierci po kilkunastu minutach, lub zgon po jednym hicie w przypadku wiekszego potwora. Generalnie nie jestem zwolennikiem robienia z postaci którą sterujemy inwalidy. A poziom trudnosci i atmosfera presji i niebezpieczenstwa w starych re wynika niestety z faktu, ze nasze postacie były wręcz niegrywalne. nie obrazilbym się, gdyby fundamentem rozgrywki staly sie elementy skradankowe. W evil within to fungowalo i w deadpsace tez. Mowie o trudniejszych poziomach. Trzeba bylo walczyc o przezycie, a w przypadku tej drugiej gry, dodatkowo czesto z obs.ranymi gaciami tego nie przeskoczą, mechanika w grach i mozliwosci az tak diametralnie polecialy do przodu, ze gra z taka mechaniką jak pierwsze RE, staje się co najwyzej indykiem na komórke. To tak, jakby ktoś chcial pokonywać górskie trasy składakiem, skoro mamy MTB z calym wyposazeniem. ALE! jesli zrobią ten rimejk w taki sam sposób, jak rimejk jedynki (obowiązkowo z alternatywnym sterowaniem, które w duzym stopniu zabija zapach stęchłego archaizmu), tylko ze z fotorealistyczną grafą, to tez bede bardzo zadowolony
  5. Andżej odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    racja, grac sie w to kórva nie da.
  6. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    to w sumie bez znaczenia bo jesli fultonujesz kogo sie da, to straznicy ktorych napotykasz maja zrownowazone statystyki miedzy soba co daje efekt tego ze w polowie gry wszystkie jednostki w basie sie rozwijaja w miare rownomiernie. polecam r&d i medical na sam początek troche podpakowac, zeby jak najszybciej dorwac snajperke usypiajaca i potem do niej dolozyc tlumik - najlepsza bron w grze ;d
  7. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    odnosnie tozsamosci goscia w bandazach, to ona jest ukazana juz na samym początku przez niezla pie.rdołę robie dopiero 17 misje, ale juz czuje ze trafilem )
  8. gdzie dokladnie sie sprzedaje te bronie stacjonarne typu walsnie mozdzierz itd?
  9. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    jak na razie to jak ja wzialem na testy, to miala biede oznaczyc jednego klienta, w momencie gdy piesek ich wyweszy razem z wiezniami z odleglosci 100 metrow
  10. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    ale ta quiet jest ujowa xd zostaje przy piesku
  11. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jakiego kompana najbardziej lubicie uzywac? jak na razie pies jest zayebiscie sneaking, ale nie mam jeszcze quiet
  12. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    mowilem ze kefir spier.doli sprawe, to na mnie od razu lawina minusow, a ci co minusowali, teraz biadolą, ze kefir cięki xd
  13. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    tez macie problem z zalogowaniem sie do serwera? przez te problemy nie moge sejwa z gz sciagnac
  14. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    za(pipi)isty easter egg znalazlem ktory przyprawil mnie doslownie o ciary! plus ta miejscówa i to gwizdanie wiatru w tle, klimat over 9000!
  15. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    ta twoja wersja jest jakaś koślawa tylko prawilna z tgs
  16. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    (pipi)a no co za gamoń, daj to w spoilery jesli łaska.
  17. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    broda ci chyba zaczela oczy zaslaniac, bizariuszu kinowki są dobrze narysowane
  18. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    warto lizac sciany w pierwszej misji na koniu? czy ten etap zostawic na pozniej? bo jak sie domyslam, ze nie mamy wtedy jeszcze fultona itd wiec lazenie i zbieranie sensu nie ma poki co
  19. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    jeszcze niech ktoś nakreśli jak sie sprawy mają z tymi więzniami z gz, czy faktycznie sie pojawiają po uploadzie savea i czy są pożyteczni na początku
  20. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    a mozna tlumik zamontowac do snajperki?
  21. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Bansai moglbys strescic jak wyglada pole manewru jesli chodzi o ulepszanie broni usypiajacycych? jakies snajperki, czy nawet pistolecik, czy sa do niego przyrzady celownicze itd?
  22. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wyśmienite oleje nie są losowe. są zawsze w tym samym miejscu, po osiągnięciu odpowiedniego poziomu (jakieś 25 wzwyż) jakby ktoś chcial, ta lista jest 100 procent legit: http://thewitcher3.wiki.fextralife.com/Oils myriu: na skellige w kaer gelen jest katakan
  23. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    w jakiej kinówce?
  24. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    a wynika to z tego, ze zwykle ki nie jest wstanie nic zrobic boskiemu ki. było wałkowane sto razy
  25. Andżej odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    ale elliota to ty szanuj