Skocz do zawartości

Mejm

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mejm

  1. Mejm odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Polecam te. Nie wiem czy pobudza, ale wole niz puszki coli.
  2. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Last Guardian - nie mam ostatnio szczescia do gier. Nie w tym sensie, ze gram w zle tytuly, ale podchodze do nich z pewnymi (moim zdaniem niewielkimi) oczekiwaniami, ktore dosc szybko sa rownane z ziema. Tym razem po kilku strzelankach ciachankach z drzewkiem rozwoju postanowilem zagrac w tytul, co do ktorego mialem oczekiwanie, ze bedzie bezstresowy. Wiecie, spokojna wyprawa psa i chlopca, sie poskacze, sie pobiega, zero drzewek rozwoju, pewnie ze 4 klawisze jak to u Team Ico, ladne widoki. Nosz ku.rwa mac. Ale zeby zaczac z pozytywnej nuty to co pan chinczyk to pan chinczyk. Atmosfera, wielkie budowle, przestrzen, to wszystko tu jest. Na plus zagadki, ktore po prostu sa czescia etapu i mozna biegac kolo nich 10 razy i nie zauwazyc. Jak wtedy kiedy widzac krate w bramie od razu dalem sobie spokoj no bo zamkniete, a po nastu minutach dotarlo do mnie, ze kraty sa na tyle szerokie, ze jednak go.wniakiem przejde. Rzadko, acz wystepuja, tutaj znane z gier akcji sekcje zaznaczone jakims kolorem zeby nam podpowiedziec ktoredy szurac sie po scianie. Zdecydowanie brak jest tego uczucia gdzie zaczynasz nowy level czy sekcje, ale juz dobrze wiesz, ze zaraz bedziesz skakal albo strzelal. Zagadki wtapiaja sie w tlo. Z innych pozytywow to oczywiscie pomysl interakcji z wielkim psem, co rowniez sprawia, ze gra sie w to jak w nowy gatunek. Ale dobra, wszyscy wiemy po co tu jestesmy. No nie jest to gra bezstresowa jak sobie zalozylem. Tak fatalnej mechaniki sterowania w gierce dla normalnego czlowieka nie pamietam. Sa oczywiscie w branzuni je.banej ekstrema jak facet w kotle z motyka, czy ten sprinter co trzeba wciskac pietnascie klawiszy na raz, ale Last Guardian miejscami plasuje sie niewiele ponizej nich. Dramat. Po prostu ku.rwa dramat. Dzieciak to ragdol z tekstura chlopca. Sterowanie nim to w zasadzie gra w grze. Fajnie, ze mamy animacje gibniecia sie nad krawedzia, ale jednak po siodmym wychyleniu galki do przodu chcialbym zeskoczyc z tego 30cm kamienia. O jak ja tesknilem za niewidzialnymi scianami, ktorych tu nie ma chyba ani jednej. Nie pomaga, ze wiele czynnosci robi sie jednym klawiszem bo kontekst zmienia sie tu co ulamek sekundy. I juz ch.uj, ze leca ku.rwy bo go.wniarz nie moze zlapac sie tam czegos, ale te spastyczne animacje psuja odbior calego dziela. Masz fajne lore, seting, deign poziomow i dziecko z niepelnosprawnoscia, ktore po kazdym przeskoku kamyka musi sie zachwiac jakby skakalo z pierwszego pietra. I tak cala je.bana gre. Calkowicie nie mam pojecia dlaczego to sterowanie jest tak spier.dolone. Czy tam ktos gral w to przed wydaniem? Moze ja w to zle gralem, moze to trzeba na spokonie? Ale jak wychyl galki ma dwa stany, albo sie skradasz albo biegniesz i potykasz o wszystko to watpie. A moze to jest jakas forma zemsty i tortur Uedy, tak jak gracze go zameczali latami prosbami o kolejna gre? Nie wiem, nie znam sie, nie rozumiem tej decyzji. Nawet tez nie chce sprawdzac czy w ICO i SotC bylo tak samo, chce wierzyc ze nie. Moze tak nie bylo, a moze wtedy czlowiek mial wiecej wyrozumialosci i przyjmowal rzeczy takie jakimi sa? Nie chce sprawdzac. Ze sterowaniem psem tez nie jest lepiej (ale lepiej). Tu jest z kolei problem, ze nie mamy pojecia jak zareaguje AI i co zrobi. Zwlaszcza na poczatku kiedy jeszcze nie umiemy bezposrednich komend (ktore tez dziala jak chca). Doszlo raz do tego, ze dopiero wczytany checkpoint popchnal zwierza w dobrym kierunku. Ulomnosc sterowania chlopcem widac tez w tym jak probujemy wspinac sie na potwora. No totalne blokowanie na jakich elementach skrzydel, tulowia czy glowy. Wielokrotnie wisialem na nim do gory nogami bo nie wiadomo bylo, w ktora strone wychylac galke. Dodam jeszcze, ze o niektorych ruchach dowiedzialem sie czytajac na koniec liste trofeow... Szczerze mowiac naiwnie liczylem, ze to moze tylko tak na poczatku to wszystko, ze wraz z postepami i pies bedzie madrzejszy (no troche jest) i dziecko bedzie sprawniejsze. Bylby z tego fajny motyw narracyjny. Ale nie, bedziecie sie meczyc do samego konca. A jest o tyle gorzej, ze te zje.bane mechnizmy sterowania dostaja istnego pier.dolca przy jakichs walkach czy oskryptowanych akcjach. Odnosnie pracy kamerty to juz nie warto strzepic ryja. Generalnie gra bedzie niesamowicie tracic wasz czas. Bo albo bedziecie probowac gdzies dojsc malym paralitykiem, albo bedziecie nim siedziec jak nietoperz na psie i czekac, machac przy tym lapami zeby zwierzak zaskoczyl o co wam chodzi. Na koniec doje.bie sie jeszcze do rzeczy, na ktora mam alergie od trzeciej odslony Boga Wojny. Tak jak tam, tak i w gierce od Team Ico wstawianie w menusach zwyklej czcionki arial z windowsa to jest ku.rwa albo szczyt lenistwa albo tepota artystyczna. Ogladajac ostatnie cutscenki tej, badz co badz, prostej ale ciekawie przedstawionej i wzruszajacej historii o wspolnej podrozy istot z dwoch roznych swiatow, w glowie mialm tylko pytanie dlaczego tak spier.dolono sterowanie? Dlaczego? To co mi powinno towarzyszyc to chec ponownego odpalenia, pobiegania z psem, pouciekania przed zbrojami, pozwracania uwagi na szczegoly, ktore ominalem, moze nawet splatynowalbym. Ale ni ch.uja. Myslalem tylko o jednym, ze moglby to faktycznie byc tytul calosciowo wybitny. A tak koncepcyjnie to 9 ale mechaniczne 3. Wychodzi wiec smutna ocena, na ktora gra paradoksalnie nie zasluguje, ale na ktora decyzja zespolu sobie zapracowala. 6/10.
  3. Mejm odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No tresc nie bylaby wazna tylko odslony bo ludzie by to klikali nawet dla beki jak teraz w portal.
  4. Mejm odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jedyna marka zwiazana z PE jaka mialaby szanse na yt to PPE.
  5. Piles, nie pisz.
  6. Mejm odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie mow zla? To po polsku?
  7. Mejm odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Magia jest op wiec mozesz wybrac jak nie chcesz sie meczyc. Rycerzyki maja gorzej wiec przyda sie luk. Poza tym pewnie nie ogarniesz systemu tendencji sam, stad lepiej grac jako duch z polowa zycia niz ginac z pelnym paskiem. No i generalnie trzeba nastawic sie na wpier.dol bo ta gra nie wybacza ani nie jest tak banalna jak lordsy.
  8. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moze on wykupil.
  9. Mejm odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Jest jeszcze gorzej niz w pierwszym sezonie. Sauron the blob, orki z dziecmi xDDDD
  10. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Daffy to nie kobik, to Ficus.
  11. Mejm odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Pierwszy sezon to chyba nic wam nie powiedzial. Wyszedlby drugi sezon akolity i takie samo pytanie by padlo.
  12. To nie z gog a blizzardem by musieli gadac. Ale generalnie to na kod z D1 nie ma szans. Zwlaszcza, ze to dla wiekszosci juz szrot/retro/dawno ograne a w tym czasie Epic co tydzien wrzuca jakies AA albo AAA.
  13. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No jak trudniej jak wyzej byla dyskusja, ze na psn store kupujesz w cenie kebaba. A jak szanowales marke i kupowales plusa od poczatku to masz wiekszosc z nich w bibliotece
  14. Mejm odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Troche wczesnie jak na 34 letniego bramkarza w formie, ale z drugiej strony pewnie trzy jego pokolenia do przodu juz nie musza pracowac.
  15. Mejm odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Magnumy weszly w latach 90, polska od tego czasu mocno wzbogacona a nadal ludzie widza w tych lodach drozyzne i biora zamienniki. Pamietam jak jakies 10-12 lat temu kumpel mi pokazal podrobe w lidlu i tez byly w pyte.
  16. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Troche szkoda, ze nie wrzucili BO do plusa a rozdawali niezle tytuly np. Silent Hill, Crashe czy chociazby Soul Reavera.
  17. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ha ha 2024 a chlop gra na ps3. No kto to widziol. Dobry tip z tym ps store. Szukalem blood omena 1 i widzialem, ze sa ceny w pln ale nie wpadlem zeby odpalic sklep z poziomu ps3. Szkoda ze pewnie juz znizek nie bedzie i trzeba brac za tyle ile wystawione (bo pewnie kodow z jakichs pingwinow tez sie nie da kupic?).
  18. Mejm odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    A myslalem ze w carefurze przsadzaja.
  19. Nieduzo 200-300zl. Myslalem o firmie od parkingow ale podejrzewam za duzo je.bania. Sprobuje w pko w takim razie. I w razie czego w innych bankach.
  20. Wiecie czy w bankach (albo gdziekolwiek) da sie wymienic banknoty na bilon? Bo odwrotnie nie ma problemu, ale nie moge zanlesc infa odnosnie wymiany na monety. Bylem u siebie w aliorze i powiedzieli, ze u nich niet.
  21. Mejm odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Podobno glupi i z malo satysfakcjonunacym finalem. Trzeba bedzie samemu bo opinie skrajne.
  22. Mejm odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    W sumie mozna, choc duzo rzeczy idzie sie domyslic w 1/4 filmu.
  23. Mejm odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Oddity ktos? Chcialem na wieczor jakis horror a Longlegs troche chyba rozczarowuje.
  24. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ty ku.rwa faktycznie Raven Software zrobilo sequel, ale jaja. Myslalem, ze to jakis budzeciak. Dzieki za info tej, trzeba bedzie nadrobic xD