Uslyszec? Nic takiego nie mialo tam miejsca chyba, ze strzelales albo wdeples w kaluze. Mogles krecic sie w kolko za przeciwnikiem i nic. Snejk mial te same buty co Czarna Pantera, snikersy. Dopiero w mgs3 nie dalo sie na wychylonej galce podbiec do przeciwnika bez zauwazenia (tzn dalo ale czas reakcji na zlapanie go bym bardzo maly) i trzeba bylo skradac sie na... krzyzaku
A pierwsze zdanie bo wczesniej sugerowales ze SC dopiero w 4 lata potem wiec nie ma co porownywac do mgs1.
No ale na pewno nie z powodu mechanizmu skradania xD.
No nie wiem czy widok z gory kwalifikuje gre jako TPP. Wlasciwie przy takim widoku nie ma znaczenia czy gra jest 2D czy 3D.
Ogolnie jesli Pan Kojima twierdzi, ze z powou mgsa narodzil sie gatunek stealth to smiem twierdzic, ze death stranding nie okaze sie zadnym mesjaszem gatunkow. No ale markjeting widac dziala bo pier.dolimy o tym kolejna strone.