Skocz do zawartości

Mejm

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mejm

  1. Mejm odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzieki Masorz, przypomniales mi, ze musze obejrzec drugi (doslownie) raz Matrix 2 i 3. Jedynke znam na pamiec. Zreszta kto nie zna.
  2. Mejm odpowiedział(a) na Mathiu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    To byl boczek w plastrach z Tesco.
  3. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rolety gumowane
  4. Mejm odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    I jego mafia tez jest ok.
  5. Mejm odpowiedział(a) na Figlarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Zapomniales o " :)".
  6. Mejm odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Pacific rim to bylo go.wno obesrane, godzilla 2014 co najwyzej miala momenty, niech chociaz ten kong cos ugra.
  7. Mejm odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    O ku.rwa xDDD Byl czas kobiet w kinie czy teraz nadszedl czas dzieci w kinie?
  8. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzieki. Obczailem tylko fragment z TR3. Wypalony zespol, wymiana kluczowych osob, 8 miesiecy, robienie poziomow na wyscigi, typ od przerwynikow staje sie level designerem itd. a gra... osiaga sukces Ale co sie dziwic jak swiat 2 lata wczesniej zwariowal na punkcie LC. Fala wciaz niosla, tylko ze tym razem zabrala ze soba rowniez kilka kawalkow unoszacego sie jak splawik go.wna.
  9. Mejm odpowiedział(a) na Figlarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Winiary jest bardziej sztywny. Kielecki troche rzadszy. Legnicki chyba tez spoko majonez.
  10. Mejm odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    A to zwracam honor. Problem LM jest taki, tzn. bylby taki, ze gdyby ograniczac listy do 2 stron to wtedy zajmowalby on wiekszosc miejsca, bo bardzo czesto sa to listy obszerne. Przy 4 stronach problemu nie ma.
  11. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tomb Raider 2 (PC). Co za gra. Jedynka bardzo mi sie podobala, do dwojki za to mialem dystans z powodu "udziwnien". Mam na mysli przede wszystkim wprowadzenie ludzkich przeciwnikow jak i etapy miejskie (w kazdym razie nie "grobowe"). Tym samym wlasciwie odpuscilem sobie te serie i wrocilem do niej dopiero przy Legend. Zreszta pisalem to chyba juz a props recenzji TR3. Moj blad a zarazem szczescie polega tu jednak na tym, ze chcac zmierzyc sie z seria zagralem w czesc trzecia przed czescia druga. Bo pradoksalnie trojka jest olbrzymim krokiem w tyl w stosunku do czesci 1 & 2 i nijako czulem to grajac w trojke, ale dopiero po skonczeniu TR2 widze na jaka skale. W punktach bedze chyba tym razem wygodniej. A wiec: - ciaglosc fabuly. Wiemy dlaczego zaczynamy gdzie zaczynamy a kolejne etapy wynikaja z historii i sa logicznie polaczone. Nie ma stytuacji jak w TR3, ze ladujemy w Londynie bo jest tam czesc meteorytu ale dlaczego w Londynie i dlaczego posiada ja ta osoba nie dowiadujemy sie nigdy. Zatem w TR2 mamy przygode a w TR3 zlepek jakichs randomowychy lokacji bo ktos wpadl na pomysl, ze np. w serii nie bylo jeszcze "pustyni". - projekt etapow. Mistrzostwo. Liniowe, rozlegle ale logiczne. Do tego ze skrotami pozwalajacymi uniknac backtrackingu. Bez zludnej i niepotrzebnej opcji wyboru sciezki jak w TR3. Tym samym nie powodujace uczucia, ze cos tracimy bo wybralismy inna mozliwosc dotarcia do wyjscia. I przede wszystkim ciekawe. Balem sie tej Wenecji ale okazala sie jednym levlem i to bardzo fajnym. Dalej byly budynki jak dom czy opera ale zrobione z pomyslem i z przyjemnoscia sie po nich biegalo. Jakze odmienne od tego co widzialem w nudnym Londynie z rusztowaniami, przepompownia, stacja metra czy pseudo muzeum. Obrzydlistwo. A nie bede juz pastwil sie nad wiezieniem czy baza wojskowa. Rozumiem, ze moze bylo juz zmeczenie materialu i pomyslow wiec podjeto decyzje o pojsciu w cos innego niz groby ale w TR3 po prostu zrobiono to zle, jak wiekszosc gry zreszta. - sekrety. No poezja. Wiemy, ze w kazdym etapie sa 3 i tylko 3. Do tego nie sa poukrywane jakos specjalnie. Czasami leza sobie tak o, czasami widzimy je za "szyba" i trzeba odnalesc ukryte wejscie, czasami podswiadomie czujemy, ze za tym rogiem albo w tamtym kanionie moze cos byc wiec sprawdzamy, szukamy. I przede wszystkim wiadomo, ze secret mozna ominac jedynie przez swoja nieuwage a nie przez to, ze poszlo sie inna droga albo, ze uruchomilo mechanizm czasowy, albo, ze nie zebralo sie secreta 3 wiec zdobycie secreta 5 bedzie niemozliwie. Za zebranie wszystkich znajdziek nic nie dostaniemy. Ale po ukonczeniu gry kazda opcja new game daje nam zestaw wszystkich broni plus infinite ammo. Tym samym mozna rozpoczac zabawe od nowa bez stresu, ze znow zagroza nam przeciwnicy i spokojnie skupic sie w drugim podejsciu na szukaniu sikretow. I ma to ku.rwa sens. Co nie ma sensu to to, ze w zje.banym systemie czesci trzeciej takie dobrocie dostajemy po znalezieniu wszystkich sekretow. Jaki wiec jest sens przechodzic gre z nieskonczona amunicja jesli zna sie ja juz na wylot bo przeciez trzeba bylo zebrac znajdzki? To wiedza chyba tylko typy co robily trojke. - detale. A wlasciwie ich brak. Jaki jest silnik tombow 1-5 kazdy wie. Dlatego etapy powinny byc jak najmniej klaustrofobiczne (pomijam jakies tunele) po to aby Lara sterowalo sie w miare plynnie. I tak jest. W jedynce duze przestrzenie. W dwojce jeszcze wieksze przestrzenie. W trojce ku.rwa wasko, ciasno i naje.bane detalami. Bo dzungla bedzie bardziej realistyczna jak naje.bimy listowia, ktore przysloni podloze a tam damy albo pulapke labo "nierownosci terenu", o ktore Croftowna bedzie sie potykala. Chyba tylko raz w ktoryms etapie TR2 ku.rwilem bo wlasnie teren byl ciasny i uksztaltowany tak, ze nie dalo sie porzadnie biec. Proporcje wzgledem trojki totalnie odwrocone. Lara biega sie i skacze instynktownie. Widzisz teren i wiesz co i jak, biegniesz i wiesz co mozesz. W trojce, jak pisalem, to festiwal loada i sejwa bo tam sie testowalo wszystko metoda prob i bledow. Ok moze juz starczy. Jak widac dwojka to czesc swietna, nawet jesli ogrywana po trojce. Poprawiono to co nie gralo w jedynce, czyli nic (ok, moze teraz mniej jest magazynkow do uzi w grobowcach ale wynika to z tego, ze wiecej jest przeciwnikow ludzkich) i dodano cos od siebe ale z glowa. Smieszy mnie teraz czesc trzecia bo tam poszlo cos mocno nie tak. Randomowe lokacje, fabula z du.py, brak ciaglosci a nawet taki detal jak ikonka podniesionego przedmiotu. W dwojce widomo bylo co podnieslismy bo czasem przedmioty lezaly jeden na drugim. W trojce tego nie ma. Dlaczego? Przeciez to pier.dola a jakze pozyteczna. Lepszy design leveli, mniej detali ktore tylko powodowaly zagubienie. Pojazdy, ktorymi da sie sterowac i sa tylko dodatkiem a nie jak w trojce padaka (kajaki xD). Do czego moglbym sie przyczepic to zatrzesienie broni. Nie wiem po co tyle tego. Ja sie bawilem w zabijanie praktycznie tylko z pistoletow (na koniec ilosci naboi do reszty broni szly w tysiace). Wiec na ch.uj jakis granatnik czy uzi? Ze o bazoocie z TR3 nie wspomne xD. Troche sie wyzlaszczam na czesci trzeciej ale dopiero w konfrontacji z dwojka widze jak ta gra zostala zje.bana. Pospiech? Kolejny grudniowy deadline? Nie wiem. Wiem za to, ze odpuszcze sobie dodatek do TR3 a z mila checia uruchomie "dlc" Golden Mask do TR2. 9/10
  12. Mejm odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Faktycznie bym skrocil listy do 2 stron i pozbyl sie listu miesiaca. No ale poki sony chce reklamowac plusa poty list na pol strony bedzie.
  13. Mejm odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Butcher i Hiv to jAAAnusze. Sprawdzone info.
  14. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostantio pakiet 40 plusow za jedyne 1500zl (tysinoncpincset) mozna bylo nabyc.
  15. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zareklamuj bo nie ma instrukcji w srodku. Ale zawsze moglo byc gorzej jak u kolegi wyzej i bez plyty.
  16. Mejm odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ale scena w tunelu wodnym, mimo CGI, moim zdaniem wciaz robi. 1997 rok, jak to zlecialo
  17. Mejm odpowiedział(a) na Mathiu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    A skoro wywolana zostala mizeria, to nie wypada zadac fundamentalnego pytania:
  18. Mejm odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Zeby grac Gonem czy Boskonowiczem to trzeba sie bylo w T3 troche nameczyc.
  19. Mejm odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Bardziej Power Rangers.
  20. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    God of War Ascension - o ile w przypadku Batman Origins i jego bledow technicznych mozna "usprawiedliwiac" to faktem, ze gry nie robila ekipa RS tylko WB, tak dzialanie Ascension, pod ktorym podpisalo sie Sony Santa Monica, czyli typy od GoW3, jest jak dla mnie niewytlumaczalne. Gra sie wiesza, ale to mozna jeszcze przebolec. Bardziej wku.rwiaja takie bledy jak znikane obiektow w grze, co uniemozliwia rozwiazanie zagadek (restart checkpointu). Albo zje.bany system podpowiedzi, ktory wyswietla informacje co trzeba zrobic, ale okazuje sie, ze wykonanie kombinacji jest niemozliwe. Bo owszem, musisz to zrobic, ale pare metrow dalej, na innym obiekcie. Tylko po co wyswietlac podpowiedz wczesniej? O zachowniu postaci/obiektu przy uzywaniu pewnego artefaktu do manipulowania nawet juz nie wspomne. Nie wiem gdzie poszly moce przerobowe, ktorych zabraklo przy szlifowaniu tego tytulu ale domyslam sie, ze w multiplayer. Napisalbym cos o nim wiecej ale nie gralem. Jak pewnie wiekszosc. A po przejsciu singla widac, ze i ten tryb byl dostosowywany nijako pod rozgrywki sieciowe. Przede wszystkim zmieniono system walki. Parowanie praktycznie nie istnieje bo jego zastosowanie wymaga tajmingu, ktory przy spam-bukake jakie nam serwuja przeciwnicy jest awykonalny. Na plus jednak mozna oddac, ze naraz na planszy chlopkow do bicia jest mniej. Chyba mialo to wlasnie zblizyc rozgrywke bardziej pod multi, ale co z tego jak i tak nas napier.dalaja i ogolnie panuje chaos. Innymi slowy "taktyki" z trojki moga juz nie dzialac i trzeba sie dostosowac. A jesli o potworach juz mowa, to jaki piekny recycling. No ale to 6 odslona serii wiec i tak dobrze, ze zmienli tekstury. Jedyna nowoscia sa przeciwnicy, ktorzy swoim zachowaniem maja jakby symulowac ludzi w multiplayerze. Ale to chyba tylko 2 albo 3 takie postacie wiec je.bac to. Plus z kolei taki, ze minigierki w mordowanie potworow sprowadzaja sie czasami do czegos wiecej niz tylko wciskanie samych guzikow (uniki). Chociaz jak teraz mysle, to chyba zastapiono nimi sekwencje krecenia galkami pol i calych kolek. Ogolnie jakby spojrzec calosciowo to ten God rozni sie w wielu miejsach od trojki diametralnie. Inny system walki, rozwoju ostrzy/magii, dodanie ostrzom mocy odpowiednim dla jednego z czterech bogow, zmniejsznie ilosci fal potworow i postawienie na ich "jakosc" itd. Ale na koncu wyglada to na gre, ktora gdzies na etapie produkcji stanela wyraznie w rozkroku. Mialo byc inaczej, nowoczesnie i z nastawieniem na multi. I ucierpial na tym singiel, bo jak mialo byc inaczej skoro ta sama ekipa musiala tyrac nad dwoma trybami. Do tego widac ewidentny pospiech w konczeniu prac oraz gre, ktorej robienie bylo nastawione na wycisniecie ostatnich dularow z marki. Tytul jest krotki, zabugowany i miejscami nieintuicyjny (nawet dla tych co zeby zjeli na serii). Ja osobiscie nawet nie pamietam wielkiej kampanii reklamowej. Ot, jakies zapowiedzi byly, a ktoregos dnia gra sobie wyszla. Tyle. Jesli to miala byc kropka nad i przed (miejmy nadzieje, ze odswiezajacym) przejsciem serii w klimaty nordyckie to wyszedl tylko rozmazany kleks. 6+/10
  21. Mejm odpowiedział(a) na Mejm odpowiedź w temacie w Ogólne
    No jesli jest to remaster to ja to rozumiem jako SS1 1:1 w nowej oprawie. Ale lokacje takie same powinny zostac. Przeciwnicy tez. Chociaz juz widac po butli z azotem, ze beda dodawali cos od siebie. A co do sterowania to jak ktos gral w 1 to wie, ze bylo ono mocno pctowe. Granatami rzucalo sie przez przeciagniecie kursora, itemow byla masa, menu w ogole mielismy na dolnej belce, do tego pare zakladek i po kilka rodzajow amunicji do broni, o samodzielnym przelodowywaniu nie wspomne. Chcialbym zeby to wszystko znalazlo sie grze ale nie widze opcji takiej na konsolach. Chyba, ze zrobia jakies pause menu czy inne obrotowe wybieranie. Byle by tylko, jak pisalem, nie upraszczali tego do poziomu Bio. W sumie nie gralem w demo tego remastera a moze tam jest odp. na moje obawy.
  22. Mejm odpowiedział(a) na Mejm odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo to co pokazali to chyba bardziej prezentacja engine'u. Nic tam nie przypominalo mi lokacji z jedynki. Ale niech nie kombinuja i robia ten aspekt 1:1. Spoko, ze trafi to tez na konsole. Jednak przenoszenie 1:1 mechanizmow interfejsu z jedynki sie totalnie na ps4/x1 nie sprawdzi. Oby tylko znalezli na to jakis zloty srodek, bo jak maja sprowadzic sterowanie do poziomu tego z Bioshockow to troche slabo.
  23. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Batman Arkham Origins (PS3) - mialem tu je.bnac jakis dluzszy elaborat o tej grze, ale w sumie kto to bedzie czytal. Wiadomo, ze jestem z teamu AC wiec latanie po jeszcze wiekszym terenie z AO mi robilo. Tak samo jak fabula, ktora moim zdaniem jest najlepsza z wszystkich 3 czesci, swietnie przy okazji podkrecana przez mega dynamiczne i bardzo dobrze zrobione wstawki filmowe (Batman sie nie pier.doli w tancu, rzucajac bandziorami jak galganem). Patent z zakapiorami polujacymi na Gacka przypominal mi troche pierwszego MGSa, a ja ogolnie lubie produkcje, w ktorych mamy jakis drimtim specjalnie uzdolnionych villain'ow. Gre skonczylem w sumie 3 razy (w tym jeden raz tryb I am the night gdzie smierc = zaczynanie od poczatku) + dodatek fabularny + wyzwania. Takze gra splatynowana i dobite ponadprogramowe 100%. Czemu ponad? Bo kupilem dlc z wyzwaniami i jako, ze teraz oprocz batmana, mamy mozliwosc zrobienia ich dwoma innymi postaciami, a per postac wychodzi cos okolo 400 medali, to troche posiedzialem w tym trybie. Jednak challenge sa o wiele latwiejsze i bardzo zrobione "na odpier.dol sie". Te same 5 map predator oraz bijatyki zmiksowane ze soba w roznych konfiguracjach, a to pojedyncze, a to ulozone po 3 (i trzeba zrobic 3 na raz), a to pojedyncze z parametrami itd. Przynajmniej tyle dobrego, ze te dwie dodatkowe postacie diametralnie roznia sie od Batmana i grania nimi, zwlaszcza w trybie predator, trzeba bylo sie nauczyc. Oczywiscie roznily sie tez gadzetami. Poniewaz gry nie robilo Rocksteady tylko WB duzo pojawialo sie z tego powodu tekstow, ze gra jest zbugowana i dziala zle. Moze mialem szczescie, ale gra jako taka zawiesila mi sie 2-3 razy a save nie zje.bal w ogole. Czesciej wystepowaly mega dropy po wczytaniu nowego rejonu po szybkiej podrozy ale one, poza paroma przypadkami gdzie musialem dac reload checkpointu, szybko mijaly. Znacznie gorszym i juz permanentnym bugiem byla asynchronicznosc dzwieku i obrazu przy szybkiej podrozy. Widzimy jak Batman wystrzeliwuje linke a dopiero potem slyszymy odegrana sciezke. Pare razy cos z dzwiekiem je.balo sie tez w zwyklych cutscenkach oraz na planszy kiedy podsluchiwalismy bandziorow/gadalismy do sluchawki. Oglnie jednak nie moge narzekac na stabilnosc, ideal to nie jest ale tez nie bylo tak zle jak inni pisali. Spedzilem przy Batmanie AO parenascie dobrych godzin. W ogole grac zaczalem w okolicach gwiazdki zeby zalapac troche klimatu z gry, ktorej akcja dzieje sie w wigilie. Tak bardzo mi brakowalo kolejnej dawki latania po Gotham bo od ukonczenia AC uplynely jakies 3 lat. Nie jest to gra idealna technicznie, ale to wciaz niezla gra o Batmanie i do tego z najlepsza fabula z calej trylogii na siodma generacje (fabularnie AO > AA > AC). Zal bylo konczyc przygode z Nietoperkiem ale na cale szczescie czeka mnie Arkham Night. Tylko znow musze sie troche przeglodzic. 8/10
  24. Mejm odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    W takim razie mamy tu wyrazny komentarz obecnych wydarzen geopolitycznych, podzial na czesc lewacka (geje, feministki) oraz na czesc prawacka (alien, ktory ich probuje zayebac).
  25. Mejm odpowiedział(a) na Mejm odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie pozwalam.