Skocz do zawartości

Mejm

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mejm

  1. Mejm odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    A o co chodzilo z tym bonusem na pieciolecie dla osob ktore byly w ps+ od poczatku? Dostali cos?
  2. Mejm odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    To byla kanapka a'la polski jutuber - czerstwa.
  3. Mejm odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ja do kfc juz przestalem chodzic. Bol brzucha po kazdej z ostatnich wizyt nie jest wart ich "specjalow".
  4. Mejm odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Veron, z tym poziomem trudnosci to moze chodzic o to, ze w BS:I wystarczylo zdobyc umiejetnosc ktora po ladowaniu na ziemi z tych powietrznych szyn dawala chwilowa niesmiertelnosc (ice shield chyba). Troche tego naduzywalem, nie powiem. A ogolnie najtrudniejszym momentem byl moim zdaniem ten teatr/kabaret. Strasznie przypominal mi walke z Radekiem z KZ2.
  5. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie, tam by ci nabilo licznik postow i juz bys nie mial okraglych 18k
  6. Mejm odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Tez tak mysle. Moze dlatego wlasnie zrobili promocje xD.
  7. Mejm odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ostatnio sprobowalem "podstawowych" top chipsow zielona cebulka. Jezu jakie to go.wno jest. Soli od zaje.bania. Pod tym wzgledem chyba tyko tescowe solone wygrywaja (tak bylo kiedys). Przypomnialo mi to zeby nadal omijac topy i brac lidlowe crispycroc czy jakos tak.
  8. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://en.wikipedia.org/wiki/NeGconDo scigalek.
  9. Mejm odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Kampanie mozna zrobic we dwoch. Jakbys byl chetny grac to daj znac w temacie albo na pm.
  10. Mejm odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    4/10.
  11. Mejm odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ale Donniego to ty szanuj.
  12. Mejm odpowiedział(a) na bartiz odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie, bo jakby tak mialo byc to juz ich poprzedni identyczny tytul wydany w 2008 by byl "e-sportowy". A nie jest
  13. Mejm odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Gra ktos jeszcze w to albo by chcial? Szukam chetnych do co-opa i moze do wbicia paru trofow.
  14. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakis konkurs fanpejdzowy?
  15. Mejm odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Pierwsza izometryczna lara bylo spoko wiez ozyrys na propsie. GoW:A tez robi ale to juz sobie kupilem do kolekcji wiec odpada. Limbo przereklamowana gra, dobrze ze dali bo sie ludzie przekonaja sami. Dwoch pozostalych nie kojarze. Na pewno lepszy plus niz dwa poprzednie, nawet razem wziete.
  16. Mejm odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No Dzujo daje rade ostatnio mocno. Ten artykul o game designie (#213) zaliczmy po prostu do wypadku przy pracy. W koncu 80% tego tekstu skladala sie z cytatow.
  17. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Syndicate (1993) - kiedy lapie zajawke na cyberpunk przed oczami automatycznie staja mi dwie pozycje: Blade Runner i Syndicate produkcji Bullfroga (Peter Molyneux). Film wymeczylem co najmniej kilka razy, z gra od zawsze byl problem. Moj pierwszy kontakt z nia nastapil w momencie kiedy wzialem od kumpla plyte z nagrana wuchta starych gierek. Bylo to oczywiscie w szkole podstawowej, chyba trwaly wakacje. Wrocilem autobusem do chaty, wlozylem plyte do mojego high tower Pentium 60Mhz CD-ROM 2x i zaczalem przegladac katalogi. Jednym z nich bylo Synd (Syndicate nie moglo byc bo DOS obslugiwal nazwy do 8 znakow wlacznie), cos mi to mowilo, gdzies chyba to widzialem. Chyba, bo pewnie nazwa gry przewijala sie w Secret Service aczkolwiej recenzji widziec nie moglem, gdyz gra wyszla w 1993 roku a ja SS kupowalem jakos od koncowki 94. Ale nic to, sprobowac trzeba. Ok, zainstalowane, na monitorze odtwarza sie intro, spoko. Potem menu i wielka mapa swiata. Wow, o co tu chodzi? Jakie to skomplikowane. Jakos doklikalem sie do menu wyposazenia agentow i znow zostalem przytloczony ta masa opcji. Uff, udalo sie uruchomic misje ale jak w to sie gra?! Ok ide, ide, ide, zabili mnie. Ale luz, mam jeszcze "3 zycia". Pobawilem sie suwakami pod ikona danego agenta ale za wiele mi to nie pomoglo, poleglem. Chyba czas na kolejny tytul z bogatej biblioteki otrzymanej tego dnia od kumpla. Przez nastepne lata od czasu do czasu wracalem do Syndicate ale zawsze konczylem podobnie jak przy pierwszym kontakcie. Tak narastal mit gry trudnej, nieprzystepnej, skomplikowanej, oldschoolowej, nieuczciwej itd. Ale jak to zazwyczaj bywa z mitami, jest w nich jedynie ziarenko prawdy. Przekonalem sie o tym jakis tydzien temu instalujac gre na fali zajawki na stare dosowe gierki. Tym razem dalem sobie czas, poczytalem co nieco w necie, obadalem jakis film na yt. I okazalo sie, ze gre da sie nawet ukonczyc (inaczej przeciez nie pisalbym w tym temacie). Co wiecej, ten caly efekt przytloczenia gra i zakladania, ze jest skomplikowana ulecial bardzo szybko. W zasadzie ta gra jest mega prosta, zarowno jesli idzie o globalna strategie (mapa) i ekonomie jak i taktyke kiedy przechodzimy do rzutu izometrycznego i przejmujemy sterowanie agentami. Zatem - mapa to nic innego jak klikanie panstwa gdzie przeprowadzimy akcje a potem regulowanie podatku jesli uda nam sie teren zdobyc, opcje uzbrojenia i badan nad ulepszeniami to wybranie kategorii i pare klikow na + zeby przetransferowac gotowke, dozbrajanie agentow to rownie banal, pare klikniec, wybranie z listy co potrzeba i nara, odpalamy misje. I moze, ale tylko moze, dopoki nie wynajdziemy miniguna gra sie niebyt latwo. Potem zostajemy z usypiaczem az do konca, ewentualnie dodajac sobie jakies inne bronie w zaleznosci od misji. Wynika to stad, ze gra jest strasznie niezbalansowana i posiada pewien bug, ktory wywraca rozgrywke do gory nogami. Otoz na terenie danej misji (sa ich cztery typy: pozyskanie ludzi, zabojstwo, zabicie wszystkich agentow i eskorta) oprocz naszych agentow sa tez ludki z dwoch (lub wiecej) innych korporacji. Zalozenie bylo takie aby przeciwne obozy walczyly rowniez miedzy soba. Niestety, jak przyznaja sami tworcy, nikt tego nie przetestowal przed wypuszczeniem gry na rynek i w efekcie wszyscy atakuja nas xD. I to nie tyle nawet jak podejdziemy pod ich terytorium. Sa misje, ze juz na samym poczatku widzimy jak przez mape ciagnie sznurek zapie.dalajacych kropek ulepszonych do 3lvl zabojcow. Nie pozostaje nam wtedy nic innego jak ukryc sie za winklem, przesunac trzy paski na maks, wyekwipowac bron i czekac az nasi z automatu wyrzna wroga. Tak, z automatu bo trzeci pasek (brazowy) pod ikona agena to autonamierzanie i strzal. Dwa pozostale to szybkosc (czerwony) i celnosc (niebieski). Ogolna zasada jest taka, ze jesli nic nas nie atakuje to przesuwamy paski w lewo, one sie wtedy laduja a jak co do czego przyjdzie to wcisniecie dwoch przyciskow myszy na raz powoduje ich wystrzelnie na max. I tak przez cala gre i przez wszystkie misje. Tym sposobem skonczylem gre, ktora urosla w mojej glowie do rangi trudnego i nieprzystepnego tytulu. A okazala sie w zasadzie gra z prostymi regulami i z dosc prosta i powtarzalna rozgrywka. Misje nie roznia sie od siebie praktycznie niczym. Dotrzec do punktu, wybic wszystkich i ew. zwerbowac kogos. Wszystko oczywiscie z wykorzystaniem paskow i, jak potrzeba, winkla. Szkoda, ze tak to mniej wiecej wyglada i przydaloby sie wiecej taktyki ale z drugiej strony niemozliwym by bylo sterowanie kazdym agentem z osobna bo po prostu by nas wytlukli zanim bysmy cos zrobili (i stad tez brazowy pasek). Dlatego zawsze lazi sie czterema agentami w kupie i to jest sposob na ukonczenie tej gry. Nawet nabralem ochoty na reboot, ktory jest FPSem ale wczesniej przydaloby sie zabrac za czesc druga czyli Syndicate Wars. Jednak lata temu, kiedy kumpel ja sobie kupil i pogral chwile, mowil ze trudna. Ciekawe czy dzis tez tak jest, czy to tylko projekcja w jego glowie.
  18. Mejm odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    To widze niewiele sie zmienilo do czasow Acrobatic Super Cars (ich poprzedniego tytulu tyle, ze na ps3). Tam nawet doszlo do tego, ze gra, owszem, zliczala bramki (trzeba bylo ich nabic 500) i wygrane w multi (50) ale... kasowala wszystko po resecie konsoli xD. Poza tym "jedynka" byla znacznie trudniejsza, takie 8-9/10.
  19. Mejm odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Needless - wszystko jest oprocz mieczy.
  20. Mejm odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jaki typ, tyle doskonalych dialogow przewinal xD
  21. Mejm odpowiedział(a) na El Loco Chocko odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Euro 2012 - pamietamy [*]
  22. Mejm odpowiedział(a) na El Loco Chocko odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Po jesiennym meczu z niemcami wyjdzie czy to bedzie latwa grupa.
  23. Mejm odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kruku 100% racji. To moze i jest dobry symulator kowboja, moze niektorzy beda kontent stojac w chatce i patrzac przez okno jak pada deszcz ale system misji jest tak slaby, ze az zeby bola. Ta jazda przez pol mapy z punktu A do punktu B zeby zasiasc na wozie i przebyc droge z punktu B do punktu A xD. Fabularnie to kalki wszystkich mozliwych westernow, glowna postac to najsmutniejszy kowboj w historii (moze tak mialo byc), postacie spotykane na naszej drodze "sa z nami" tylko do momentu jak nie przekroczymy granic kolejnego obszaru gdzie poznajemy kolejnych bezplociowych bohaterow, ktorzy ponownie znikna jak opuscimy granice. Pamietam jedynie Bonie bo pojawila sie tez pod koniec i tego szeryfa z Armadilo... bo wykonalem dla niego z 5 takich samych misji lapania przestepcow :| Doceniam gry gdzie tworcy daja nam zabawki i mowia: macie, bawcie sie, wymyslcie sobie zajecie i cieszcie sie swoimi pomyslami. I tu RDR wypada bardzo spoko. Ale ja sie po prostu nie tego spodziewalem po tej grze i liczylem na dobra fabularna i "misjowa" robote od samych tworcow. Nie dostalem tego.
  24. Mejm odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Po mojej krytyce powinno ci sie zachciec pojezdzic na koniu po polu.
  25. Mejm odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Assassination Classroom - polecacie?