Skocz do zawartości

Mejm

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mejm

  1. Mejm odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Dzieki. Plusa dam jak mi sie odnowia.
  2. Mejm odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Pytanie - czy w GZ w ktoryms momencie wystepuje utwor Sins of the Father? Chodzi mi tylko o info czy tak czy nie.
  3. Mejm odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Ja mam wrazenie, ze ten las z dema to ta sama plansza co z MK9 tylko przysypana sniegiem.
  4. Mejm odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Od dzisiaj w lidlu czipsy Inferno tym razem w brazylijskiej oprawie.
  5. Mejm odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Z futbolu nigdy nie zrobia hokeja.
  6. Mejm odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No i ok ale zamiast kluneja i bulok o wiele lepiej by tam pasowal glos Krystyny Czubowny.
  7. Mejm odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Poza widokami nic w tym filmie wiecej nie ma.
  8. Mejm odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Grawitacja - jakos specjalnie nie potrafilem sie wczuc w zawieszonych te 600km astronautow i razem z nimi gloryfikowac piekna Ziemi widzianej z tej odleglosci. Nie wiem, moze to z powodu tego, ze naogladalem sie juz podonych widokow w jakichs programach o kosmosie. Reszta filmu to z kolei powielanie klisz i ogranych motywow. Czare goryczy przelala scena kiedy bo nie wiedzialem juz czy teraz film przejdzie w faze "poetycka" po tym jak chwile wczesniej oferowal akcje jak z Armageddonu. 6/10.
  9. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Guer, jak fabula w RoF? Daje rade czy tylko zapychacz i tlo dla (jak slyszalem) swietnego systemu?
  10. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyszczenia dysku ciag dalszy... Scott Pilgirm - o jezu, nie wiem co mam napisac. Podobno jak gra wyszla to troche nawojowala na rynku. Nie wiem w sumie czym, retro designem moze? Albo komiksowo-mangowa stylistyka? Nie mam pojcia, rownie dobrze moze mi sie cos pyerdolic. Tak czy inaczej jak wiadomo jest to beat'em up, idziemy w prawo i lejemy typow. Pamietacie co nie? Z automatow, czy ze starszych knosol - szlo sie i napyerdalalo co popadnie. Tylko, ze ku.rwa, wtedy, za czasow mieszka pierwszego, nikt nie wpadal na to, ze aby miec jakies szanse w tym brnieciu w prawo to trzeba GRINDOWAC!!!1 Tak, trzeba expic monetki i wpier.dalac zarcie zeby podbic statystyki. Kur.wa jaka porazka. Startujac zerowa postacia powtarza sie po kilka razy pierwsze levele zeby sie dopakowac. Tu pojawia sie nastepny feler. O ile na poczatku jestesmy leszczami i leje nas kazdy tak dopakowujac sie ma maxa przechodzimy przez wrogow jak przez maslo. Psuje to troche zabawe i powoduje, ze poczatek zabawy jest beznadziejnie frustrujacy. I to nie tylko z powodow, ktore wymienilem wczesniej. Zawodzi cala mechanika walki. Wielokrotnie doswiadczamy spam-bukake ciosow i tylko patrzymy jak nasza postac odbija sie od otoczenia i lapie kolejny razy. Lezac na glebie recovery trwa wieki, wrogowie blokuja randomowo i nie wiadomo w sumie jak sie przez blok przebic bo proba rzutu konczy sie szybka pi.zda w ryj, parry jest skuteczne ale nie da sie go wykonac dostajac juz po gebie a czekanie na wrogi atak moze skutkowac zerowa reakcja ze strony AI, przeciwnicy leja nas bedac poza kadrem planszy, postac blokuje sie na pikselach i zastyga, sterowanie jest uciazliwe. A na koniec zostawiam moj ulubiony motyw - rzucane przedmioty odbijaja sie od scian(!) i wracaja prosto w nasz ryj. Czasem w ciasniejszych miejscach robi sie z tego istny pinball a mega wku.rwiajace jest gdy walimy z piachy typa a nasza postac nagle podnosi przedmiot bo akurat stanela w poblizu bo za podnoszenie i bicie odpowiada ten sam guzik... z kolei zeby pozbyc sie przedmiotu trzeba go rzucic co moze spowodowac akcje z "bumerangiem". Kisilem te gre na dysku odkad pojawila sie w plusie i szczerze mowiac zawsze jawila mi sie jako produkcja udana. Tymczasem jest to gniot udajacy indyka (logo ubisoftu na poczatku) i probujacy zerowac na retro oraz nostalgii. Nawet film byl lepszy. 4/10.
  11. Mejm odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    I fajnie pokazal clue ch.ujowosci czesci pierwszej na koncu porownujac pojedynki na miecze. Ekstra mu to wyszlo. Najlepsze podsumowanie.
  12. Mejm odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Bez kitu xD Jak typ opowiadal o dziekowaniu robotowi uronilem lezke xD.
  13. Mejm odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tylko smoki sa opcjonalne i ewentualnie typ w mauzoleum (jesli liczyc go jako bossa ale to raczej npc). Jest jeden opcjonalny boss (ten o którym mówisz) i chyba po 1 jednym black phantom npc w każdym świecie. Np. bardzo trudny scirvir w kopalni. Czemu trudny? Pytam bo nie mialem z nim problemow zarowno rycerzem jak i magiem (ale to wiadomo).
  14. Mejm odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    To moze byc jeden kawalek. Znajdz te pasciarski rap a znajdziesz info komu ukradli poczatkowego sampla.
  15. Mejm odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Na bank tak zrobi. Inaczej musialby wymyslac swiat od nowa co przelozyloby sie na kolejnych z du.py zawodnikow a za to glownie wszyscy yebali 6ke, ze o pozniejszych nie wspomne.
  16. Mejm odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Przypomnijmy.
  17. Mejm odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ja jako pierwsza ogladalem ta z 1997r. (SE) na kasetach w zlotym boksie (byl tez srebrny, roznica to chyba ratio wyswietlania) i uwazam, ze byla niezla wiec spokojnie mozna obejrzec. Na pustyni jest paru stormtrooperow wiecej, jabba w eIV jest glutem a nie kolesiem w kubraku itd. wiec ogolnie az tak chyba nie zyebali tej wersji.
  18. Mejm odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Watek milosny to najwazniejszy element nowej trylogii przeciez. Nie wiem jak mozna sie o to czepiac. Tak jakby mowic, ze w kickboxerze jest jakis zyebany watek zemsty.
  19. http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,16061135,Film_o_historii_kultowych_magazynow_o_grach___Thank.html Zapowiada sie mega ciekawie.
  20. Mejm odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    O jaki challenge chodzi?
  21. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nadrabiam ostatnio (i staram sie splatynowac) tytuly z poczatku ps+, ktore zalegaja mi na liscie w xmb. Hydrophobia - fabularny gniot, ktory mial slynac chyba z doskonale odwzorowanej wody. Po zagadkowym wstepie mialem wrazenie, ze tworcy chcieli zbudowac jakas tajemnice na podstawie silnego rysu psychologicznego bohaerki. Chu.ja tam, nic nie wyszlo. Skonczylem tylko zeby porobic puchary bo przyjmenosci z grania nie bylo zadnej. 4+/10. Trine 2 - nie gralem w jedynke (bo nie bylo w plusie, ho ho) wiec nie wiem jak ilosc i roznorodnosc zagadek ma sie do czesci poprzedniej. W dwojce jest fajny balans miedzy sekcjami kombinowanymi (wiecej) i walkami (mniej). Zagadki mozna rozwiazac na kilka sposobow i czasami nawet spedzalem nad niektorymi troche czasu kombinujac i obmyslajac. Wracajac do walki to uwazam ja za calkowity zapychacz i gra wybronilaby sie spokojnie tylko, ze wtedy postac rycerza z mieczem i tarcza oraz zlodziejki z lukiem moglaby sie okazac zbeda co zepsuloby idee gry. Warto ukonczyc bo tytul iscie piekny (graficznie) i dajacy satysfakcje z zaliczonych zagadek. 7/10.
  22. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Usluga ruszyla w czerwcu 2010 wiec moze szykuja jakas megatone z okazji urodzin.
  23. Mejm odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Pierwszy odcinek miazga, pozniej rownia pochyla az do ok. 11-12 a od 13 ponowny skok formy z zayebista akcja w 22 i dosyc rowna koncowka az do 25.
  24. Mejm odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    No wlasnie zobaczylem wczoraj, ze sprzedaje to chcialem dopytac. Rage-sell, dobre xD
  25. Mejm odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Skonczyles gre czy sie poddales?