Treść opublikowana przez Mejm
-
własnie ukonczyłem...
Byla za free w lipcowym CDA.
-
Shingeki no Kyojin (Attack on Titan)
Jest dobrze. Fakt, ze jestem dopiero na 17 odcinku i nastepny bedzie o jakichs drzewach ale jest dobrze. Licze na spotkanie Erwina z Arminem i rozgryzienie dowodcy przez mlodego.
-
własnie ukonczyłem...
Jest zauwazalnie trudny. Ale teraz jak skonczylem to oczywiscie az taki trudny sie nie wydaje. Na pewno 2-3 (czasem 1) strzaly i gleba. Dlatego trzeba grac bardzo zachowawczo, siedziec za murkiem do oporu. W celu oszczedzania amunicji dobrze jest wydawac rozkazy druzynie (byle bliskie cele). Granaty ratuja zycie, sa miejsca, gdzie 1 granat kladzie 6-7 ludzi. Dobrze jest miec conajmniej 1 bron zawsze z prawie pelnym magazynkiem (ja biegalems z SAW i 417). I najwazniejsze - nie chapter jest celem do ukonczenia a savepoint. Przejsc jeden i odpoczac i nie napalac sie na wiecej. Acha no i w moim przypadku etapy, ktore wydawaly mi sie mega trudne na normal/SM pyknalem na FUBAR bardzo szybko. Powodzenia.
-
własnie ukonczyłem...
Spoko, wiadomo. Wydawalo mi sie, ze celujesz w platyne a pisales, ze na SM jest ciezko ps. 2 snajperki + 3 granaty hehe.
-
własnie ukonczyłem...
To jest kwestia zarzadzania druzyna. Wystaryczy im podawac najblizsze cele a nie np. typa z rpg, ktorego dzieli od ekipy 20 wrogow. W koncu gra dzieje sie w Dubaju na pustyni. Ciezko spodziewac sie np. sniegu czy lasu. o so hosi? Chowasz sie za murkiem i ostrzeliwujesz wrogow. Takie girsy tylko na pustyni. Powinien byc jakis etap latany jak w CoD? 2 pistoley, 3 strzelby, 3 karabiny, 2 polautomaty, 1 heavymag, 1 snajpera, 1 rpg, 1 granatnik. Wiekszosc broni z drugim trybem uzycia. Zabraklo chyba tylko railguna i bfg. No znow, chodzisz i strzelasz. Jak w wiekszosci tytulow AAA. To nie wina gry tylko unreal engine. Problem (niestety) znany od poczatku tego silnika. Ale co jeszcze powinni robic? To nie rainbow6. Mi sie podobalo, ze musze jedynie wskazac cel a nie pokazywac, za ktorym murkiem sie schowac, gdzie wychylic itd.
-
Castlevania: Mirror of Fate HD
Jaram sie. A jeszcze bardziej faktem, ze bedzie dwupak z jedynka i dlc + demo 2ki.
-
własnie ukonczyłem...
Katarzyna - fabularnie zapowiadalo sie przednio ale zakonczenie troche slabe i banalne (no i latwo odgadnac kto jest glownym zlym). Dialogi miejscami niemozliwie rozciagniete. Nie nawet w ilosci linijek ale po prostu postacie tak cedza slowa, ze nie idzie sie skupic. Duzo momentow i animacji sie niemilosiernie powtarza. Kiedy po raz kolejny musialem ogladac wykrzywiony grymas oblanej potem twarzy glownego bohatera robilo mi sie niedobrze. Jesli idzie o puzzle to jest dobrze. Mozna rozruszac mozgownice. O dziwo etapy koncowe w moim odczuciu byly latwiejsze niz na poczatku (moze kwestia wprawy). No i jest to sekcja gdzie najwiecej macha sie padem bo pozniej albo krecimy sie po barze i klikamy 1 przycisk albo ogladamy scenki/anime itd. Ogolnie gra mi zabrala jakies 18h (normal) z czego wiekszosc to powtarzanie etapow ale szacuje, ze ok 2-2,5h to po prostu gapienie sie w ekran. 7/10.
- PlayStation Plus
-
Platinum Club
Czyli Catherine = Vanquish.
-
Platinum Club
Spec Ops the Line. FUBAR nie taki straszny jak go maluja. Nie mam porownania do innych very hardow bo jedyny jaki skonczylem to KZ2 na veteranie (czy jak tam sie zwal poziom trudnosci) i to dosc dawno wiec nie moge powiedziec gdzie wiecej ku.rew polecialo. Stawiam, ze przy SO. O dziwo tam gdzie myslalem, ze bede kur.wowal najbardziej poszlo jak z platka. Fajna platyna dla takich niedzielnych zbieraczy jak ja. Nie oceniam bo nie siedze w temacie. Mialem zabierac sie za Kaske z plusa ale widze, ze w necie platyna 9/10 xD To chyba sobie odpuszcze. To samo Vanquish 9,5 za challenge. Chociaz te ostatnie jakby sie na pamiec nauczyc respawnow to moze i by dalo rade zrobic?
-
PlayStation Plus
Tyle w temacie. Z innej beczki. Ciekawe czy wrzuca Castlevanie LoS w okolicach grudnia/stycznia z okazji nadchodzacej czesci drugiej. Chcialbym.
-
Anime godne polecania
Tytan w polowie (anime) strasznie zamulil. Teraz szykuje sie nowa akcja wiec zaczyna sie robic ciekawie. No i nowy opening sugeruje kilka zastanawiajacych rzeczy.
-
PlayStation Plus
Ja bym sie na Heavy Rain nie pogniewal we wrzesniu.
-
Dave Limonczello Czezky vs. Kobik na pompie i w formie zycia
Ciekawe co na to jego Pani. @Ragus Ja bym tu widzial cala lawice kobikow.
-
Dave Limonczello Czezky vs. Kobik na pompie i w formie zycia
Przedramie Kmiota ze slonecznym tatoo > biceps yaczesa + glowa kobika
-
Shingeki no Kyojin (Attack on Titan)
Zgadzam sie. Anime mialo mocne pier.dolniecie tak do 6-7 odcinka a potem zrobil sie flak. Po ch.uj oni wprowadzali ta 10ke "wymiataczy" skoro poki co nie bylo z nimi nic specjalnego czego nie mozna by pokazac z randomami. Pewnie pozniej w mandze beda filery z kazda z postaci i jakies tanie opery mydlane. Teraz poki co to tylko Armin, Mikasa i Eren. Ja chce wiecej Sashy.
- Rodzyny
-
HORROR
Dead Silence to jest bardzo dobry horror. Swietny twist na koncu jak i cala historia oraz glowna maszkara, ktora czesto bywa na ekranie i przyprawia o gesia skorke. Polecam. Mama przy tym to jest dobranocka.
- Gry dla dziewczynki
-
3 pytania do...
Tak. Po prostu ustala teraz odpowiedzi z microsoftowym dzialem PR.
-
własnie ukonczyłem...
Spec Ops The Line - to co kolega wyzej tyle, ze ja nie moge odsprzedac bo z plusa ;/
- God of War 3
-
własnie ukonczyłem...
No moze faktycznie jakby pograc to by sie czlowiek przyzwyczail. Ale jak dla mnie ze zwyklej matematyki wychodzi, ze uzycie 3 funkcji jest mniej oplacalne niz uzycie 2. A za 1 2 3 to niestety propsow ode mnie nie ma. Ale moze ktos z foruma da. Zabieram sie za 3. Jak oceniacie tutaj poziom v.h? Tak w porownaniu do poprzednich odslon? Chodzi mi glownie czy sa jakies momenty typu klony, tlumacz czy droga do clotho. Tylko napiszcie czy sa a nie gdzie ;P W ascension i GoS nie gralem.
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
A po trzezwemu? Oblivion - mozna ale nie trzeba.
-
własnie ukonczyłem...
GoW: Chains of Olympus - gralem w wersje HD na ps3. Poniewaz nie mam kontaktu z grami na psp to bylem mile zaskoczony ile kontentu udalo sie upchnac na dysku umd. Fakt, ze lokacje sa ubogie w detale ale core grywalnosci malo odbiega od tego z duzych konsol. I o ile na poziomie trudnosci normal gralo mi sie w sam raz i cieszylem sie gra tak na very hard gra mnie zmeczyla psychicznie. Nie przez poziom trudnosci bo ten w momencie znalezienia i upgardu rekawicy oraz tarczy dosyc spada ale przez technikalia. Checkpointy wygladaja jakby ustalalo je 5 roznych osob. Raz po smierci startujemy od razu w miejscu walki, innym razem musimy powspinac sie po scianie, poskakac i... po raz n-ty obejrzec wstep do walki na engine gry, ktorego nie mozna przewinac. Jak padniemy, to od nowa. Zgony trafiaja sie przez kolejna wkurzajaca rzecz czyli kamere. W wielu miejscach nie obejmuje ona calego pola walki przez co nagle "spoza ekranu" wylatuje na nas przeciwnik. Na normalu to male piwo ale na v.hard takie akcje kroja pol paska bo po takim zaskoczeniu dopada nas jeszcze 4 innych i serwuja bukake nie od wybronienia. Ostatnie lokacje to z kolei masa ciasnych pomieszczen z wrogami zaslaniajacymi pol ekranu. Pisze o tym dlatego, ze o ile na stacjonarnych konsolach wysoki poziom trudnosci byl uczciwy tak tutaj oprocz walki z przeciwnikami musimy walczyc z fuszerka tworcow. Mimo to na normalu jest to tytul dosc ciekawy i spokojnie mozna zaliczyc. No i platyna wpadla. ps. na ps3 uniki robi sie tak jak w duzych czesciach czyli prawa galka. Na psp z oczywistych wzgledow trzeba uzywac kombinacji L1+R1 i wychyl grzybka. Jak dla mnie robienie roll cannceli w takiej kombinacji to jest mega hardcore. Dlatego propsy dla ludzi, ktorzy ukonczyli challenge i god mode na psp.