Treść opublikowana przez Mejm
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
A co myslicie o modelu jazdy w GTA? Lepszy w 4 czy 5?
-
NBA
Balon, krupek jak tam, wstajecie o 4?
-
Saturn Extreme
Wtedy wyobraznia dopowiada wiecej do tego co sie widzialo na tych kilku screenach. Gre ukonczylem w zeszlym roku jakos (na ps3) i tez bylem zaskoczony machanika xD W latach 90 przeszlo bo 3d, bo kolorowo, bo arcade natomiast Balan Wonderworld tego samego typka dzisiaj juz mial bardziej pod gorke.
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
No to za tytul 1/10 a za gameplay wiecej.
-
HORROR
Swoja droga do wypozyczalni trafil Knock at the Cabin M.Shamalaina. Warto, ktos patrzyl? Bo ostatnio typ odlecial chyba w jakies lewackie tematy z ta wyspa co sie starzeli.
-
Nie umiem w bijatyki...
Ale w dwie baby z podskakujacymi cysiami to juz bys gral
-
HORROR
Wiem tylko, ze jedynka to taki bardziej fan made movie, dwojka najlepsza a w trojce poszli w jakie bitwy sredniowieczne. W sumie bym nadrobil ale to juz nie bedzie to samo jak ogladanie tego w latach 90.
-
HORROR
A nie wiem nawet, moze nie lecialo w pasmie na polsacie z innymi horrorami. Nie ciagnelo mnie tez nigdy do zombiakow bo to najnizsza forma horroru dla mnie.
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
Te metacritici to nie wiem po co istnieja. Chyba tylko dla dostarczania amunicji do CW. Albo spusty poplaconych "recenzentow" 9/10 albo carpet bombing user score bo gierka cos tam odje.bala. To cale meta znam wlasciwie ze screenow wrzucanych na forum, nie widze absolutnie sensu tam wchodzic i probowac na tej podstawie dobierac sobie gierki. Dla mnie najlepsze co moze skierowac do zakupu to demo. Recenzje i tak zapomne, wiec nie bede pamietal czy gra dostala 5 czy 9 a demko jak jest dobre to po latach nadal bedzie sie pamietalo (no i mozna sobie szybko odswiezyc). Inaczej nie ogralbym np. Vanquisha, Binary Domain czy warhamera space marine.
-
HORROR
Ma sens to gladac jesli nie zna sie oryg trylogii?
-
Nie umiem w bijatyki...
No roznica miedzy sf4 a sf5 jest bardzo duza na korzysc tego drugiego. Inputy sa mocno wybaczajace, co niestety czasem jest zgubne jak chcesz zrobic zwykla HP a wlatuje ci DP na bloku. Chcialbym pograc na hitboxie no ale cena. Swojego czasu na klawiaturze krecilem 95% superow w SSF2T na PC. Wtedy jeszcze zwykla biurowa klawa nie blokowala sie po wcisnieciu 3 klawiszy. Teraz w SF5 musialem sie mocno zmusic do ogarniania pada bo mialem caly czas nawyki z klawiatury.
-
Nie umiem w bijatyki...
Mimo, ze bijatyki towarzysza mi jakies 30 lat to uwazam sie za casuala. Pykalo sie glownie samemu albo z kumplami na kanapie, ale to zawsze bylo wciskanie klawiszkow na zasadzie instynktu. Kiedys w pe zobaczylem kacik bijatyk, a tam dwie strony zapisane maczkiem z jakimis d/f+p i zwrotami typu kara na bloku, oki itd. Moj swiat gamera bijatykowego wywrocil sie do gory nogami. I przyznam, ze nigdy nie kumalem o co chodzi w tych frame trapach, stratach, minusach, setupach, mixupach. Probowalem wielokrotnie zglebiac te wiedze przez yt ale jakos nie szlo wiec po prostu nadal gralem sobie swoje i mialem tylko z tylu glowy ze kiedys musze w koncu skumac o co kaman. I tak do miesiaca wstecz kiedy na psn wyszedl SFV za free, a ze nadrabiam zaleglosci i seria SF to jest gra, ktora mi wlasnie od tego 10 roku zycia towarzyszy to musialem wyprobwac. Wyzwaniem z kolei okazalo sie trofeum wbicia do zlotej ligi online. I tutaj kolejny raz moj causalowy swiat posypal sie jak domek z kart. Przeszedlem wszystkie etapy zaloby gracza online chyba ze trzy razy i caly swoj 30 letni dorobek, nawyki, odruchy musialem wyje.bac do smieciary. Musialem zrozumiec podstawy, musialem zrozumiec ze trzeba blokowac (no xD), musialem zrozumiec ze pascairski naskok i podcinka to jest 1/3 paska mniej. Musialem opanowac combosy, nauczyc sie reakcji, wiedziec kiedy przeciwnik jest na stracie, co moge w oki, jakie mam opcje freme trapu itd. Do tego szla jeszcze ciagla poprawa egzekucji i opanowanie stresu. Przede wszystkim jednak musialem oduczyc sie rushowania jak debil i bardziej "strategicznej" gry. Oczywisie nie da sie opanowac wszystkiego ale jakies tam podstawy udalo sie wypracowac i ostatnio jakos mi idzie i juz jestem w 3/4 do sukcesu. Nadal jestem leszczem barowym ale moze uda sie doczlapac. Takze podsumowujac, jest to to co napisal Shen: YT jest teraz tym wypchany i gdyby nie community to pewnie moja nauka trwala by z pol roku albo dluzej. Nawet majac solidne podstawy w SF (6 klawiszy, cwierckolka itd) musialem wszystko przeredagowac no i nauczyc sie mechanik unikalnych tylko dla SFV. Gdybym dzisiaj mial zasiasc do Guily Gear. Blaze Blue czy KoF to odpadlbym oczywiscie na tutorialu. Niestety bijatyki to zawsze jest nauka (czy to casual czy pros), bo to nie jak przesiadka na nowy FPS ze strzelanko zawsze pod trigerem i jedynie trzeba zapamietac, ktorym teraz rzuca sie granata. No i kwestia zasadnicza - te gry nie tlumacza same siebie poza podstawowymi podstawami. Reszte niestety musisz nauczyc sie od kogos kto juz zna mechaniki. Teraz SF6 wprowadza jakies bardziej casualowe sterowanie, jest demo, popatrz moze cie zainteresuje. Takze duzo ludzi co robilo filmiki o SF5 przez te 7 lat bedzie przenosic sie na SF6 wiec powstanie multum analiz, beginer tutoriali itd. (bo takich "noobow" jest masa wiec taki kontent lepiej sie "sprzedaje"). Nie oszukujmy sie, nigdy nie opanujemy kazdej bijatki, nie jestesmy azjatami, nie gramy tylko w kopanki, nie mamy juz po nascie lat. Mimo, ze w wiele bijatyk "cos zagram", to jak wychodzi nowy tekken (najdluzej katowana przeze mnie 3d, chociaz VF lepszy) to nie mam absolutnie ochoty przechodzic przez liste ciosow i klepie to co znam z poprzednich odslon (a kuriozum jest to, ze niektore postacie maja juz po 100 ciosow xD). Niewarto rezygnowac z bijatyk jesli sie je lubi, ale nie ma tez co patrzec na innych i trzeba grac swoim tempem. Jeden lubi arcade, drugi online a trzeci rozpyka sobie challange. A co do screena to pewnie w menu jest opcja zeby nazwy ciosow zastapc kombinacja klawiszy wiec poszukaj, w SF tak przynajmniej jest.
-
NBA
To balon patrzacy na dzisiejszy wynik.
- DC Cinematic Universe
- Disney+
-
własnie ukonczyłem...
Od tych szarych maszkar i ich stylowki na owoce morza do dzis mam objawy choroby morskiej i czuje nudnosci jak sobie przypomne o tym residencie.
-
Ekstraklasa + Puchar Polski
Mam nadzieje ze to samo stanie sie ze slaskiem jesli nie ucieknie spod topora. A pewnie znowu sie wywinie.
-
NBA
- NBA
Przestancie rzucac te trojki glupie murzyny!1111jeden- NBA
Niech sobie kupia jakis pakiet weekendowy u Currego na doszlifowanie 3jek. Co boston pudluje to az hadko patrzec.- NBA
Bedzie 2:2. Mowie o bostonie.- Marvel Cinematic Universe
Mam nadzieje ze tym razem zaoraja myszke miki.- Marvel Cinematic Universe
Te ku.rwy od disneya tez strajkuja?- własnie ukonczyłem...
No tez wlasnie tak bym powiedzial, ale nie bylem pewien czy to bylo faktycznie 60 czy "uczucie 60" bo zrezygnowali z tego slamazarnego sterowania. Moze jakbys sie nie dawal zamykac na spawnpointcie to by ci sie bardziej podobalo Z reszta to chyba najbardziej w akademii radeca dzialalo.- własnie ukonczyłem...
Trojka jest znacznie kolorowa od 2 i wydaje mi sie, ze rowniez plynniejsza (sterowanie). Z reszta jest demo na psn to pobierz i zobacz czy ci pasuje. Ja sterowania padem w fps uczylem sie na KZ1, wiec przy KZ2 nie mialem z tym problemow juz bo wiedzialem, ze to nigdy nie bedzie k+m i trzeba po prostu sie z tym pogodzic. No i bylem tym co gral w tego multiplayera spedzajac tam setki godzin, jedno z lepszych multi w jakie gralem. Co do grafiki to chyba po prostu wtedy byl mocny dysonans miedzy gierkami z ps2 a ps3. Cos czego przy obecnych generacjach praktycznie juz sie nie zauwaza. - NBA