Skocz do zawartości

Sandking

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sandking

  1. Sandking odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    To wygląda na to, że ominąłem połowę tej gry, bo większość questów jechałem bez przygotowań z biegu O.o
  2. Sandking odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Też miałem z tym problem, ale ta "wirtualna sucz" po pewnym czasie zniknęła i mogłem zeskanować drania bez problemów
  3. Sandking odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    A kupiłem sobie Orange Boxa, Team Fortress 2 jest boski na multi, będzie w co grać przez ferie No i HL2 na hard.
  4. Sandking odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Timeshif na low, ale da się grać. Miła gierka, o wiele lepiej mi się gra niż w Crysis A Episode Two z Orange Box, uhh... coś pięknego, skończyłem dwa razy, z czego drugi z komentarzami. Chcę już Episode Three
  5. Sandking odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Radzę sobie przypomnieć jak poruszał się Max w obydwu grach mu poświęconych, nie nazwałbym tego "naturalnym" poruszaniem. Ale to i tak nie przeszkadzało w grze, po prostu po chwili człowiek o tym zapomina ;]
  6. Sandking odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    LS jest słabszy od GS? Czy ja wiem... Spirit attack(3xR): 35%, 36%, 18% & 18% & 40% (5 hits, 147%) A połączenie Spirit attack z kółeczkiem (R,O,R,O,R, o ile dobrze pamiętam) daje około 200%.
  7. Sandking odpowiedział(a) na Sztajniec odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://pl.youtube.com/watch?v=O6fCKhX4HQ0 <--- moment, w którym gościu używa Trickstera - OMG, niezwykły skill i jeszcze użycie taunta
  8. Sandking odpowiedział(a) na Sztajniec odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jestem po obadaniu demka i... nieźle im toto wyszło. Nero całkowicie nie przeszkadza, ba, desing tej postaci bardzo przypadł mi do gustu. Nie wiem co macie do grafiki, ale wg. mnie jest świetna, po screenach mówiłem sobie - "Średniawo" - ale w ruchu jest cudownie (tylko plansza w śniegu jest fe, a dziwne, wszak do engine z Lost Planet). Ale i tak nikt nie powie, że nie brakuje tutaj detali, przyjrzyjcie się postaci Nero - pikna jest! A gameplay? Stary, dobry DMC. Podobne animacje, podobne combosy, roll. Jedną z nowości jest Devil Briner (POWER!), fajny bajer, ale za mało rzeczy można z nim zrobić, może w pełnej dostaje się nowe zastosowania. A moment, w którym Nero łapie przeciwnika swoją łapą i wywija nim jak lassem jest wyrąbisty (ktoś wie jak to się robi dokładnie ? mi losowo wchodzi). I Exceed, wg. mnie genialna i świetnie przemyślana rzecz, oj, jest jedną z głównych technik do masterowania. IR trzeba się nauczyć, ale jak już wejdzie w krew - rzeź :twisted2: i ta satysfakcja, gdy wejdzie Ci całe combo. http://pl.youtube.com/watch?v=66VyakJWnaY Jedyną rzeczą, która na prawdę mnie przeraża jest mała liczba ataków, na demko jeszcze jakoś da się przeżyć, ale liczę na to, że pełna wersja posiada w sobie dużo, dużo więcej (kupowanie ataków za orby itd.). DMC 4 na bank znajdzie się na mojej półce, ale dopiero w maju . Jak na razie, walnąłbym 8 z plusikiem. A co do Ninja Gaiden II, na które czekam, bo mam ochotę na męczarnie, którą miałem przy NG:Black, może i zniszczy DMC4, ale czwartej części pogromcy demonów nie można odmówić jednego - MOCY! i czystej radości z gry. Nawet filmiki z demka powodują mięknięcie kolan (pojawienie się Frostów, Baeriala).
  9. Sandking odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Gdy zaczynasz grę od nowa, możesz wybrać starą postać i przy okazji nowy poziom trudności. W przypadku, gdy zrobisz inaczej achieva nie będzie.
  10. Sandking odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W końcu obadałem demko B:P i... jestem zawiedziony. Fakt, grafika posiada "momenty" kopiące zadek (oprócz modeli samochodów, które mijamy), jest dynamiczna, samochody mają fajną fizykę, ale ciągle odczuwałem pewien niedosyt. Szumnie zapowiadany model zniszczeń nie powoduje opadu szczęki, jedyne co na prawdę mi się spodobało to harmonijka, która robi się z samochodu podczas uderzenia w mur, pobawiłem się tym całe 10 minut. Przeciwnicy są jacyś mało agresywni, trudniej tutaj o takedowny i cholercia, gdzie ten ruch na ulicach? Całe to wolne śmiganie po mieście strasznie nuży, no ale gra jest robiona pod online. Pewno grając z 8 znajomymi i gadając przez mikrofony fun rośnie parokrotnie, zaś całe to śmiganie nabiera rumieńców. Może przejadł mi się Burnout, nie wiem, na razie dałbym 6/7 na 10. Chociaż pełną wersję i tak kiedyś sobie załatwię, z szacunku dla serii i dlatego, ze to tylko demo i mogę się mylić ^_^
  11. Sandking odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Zbroje rób pod skilla i pod broń, nie na odwrót. Może napisz co byś chciał, a doradzimy ;]
  12. Sandking odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Akantor Armor opłaca się tylko i wyłącznie w przypadku setu dla archera, zaś najlepiej połączyć go z Rath Soul U, by zyskać +10% do Krytyka. Walczący w zwarciu powinni go omijać, zwłaszcza, że wydaje się na niego masę kasy.
  13. Sandking odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Half Life: EP One - nawet nieźle się grało, chociaż zdarzały się głupie i nudne momenty, które mogły zostać ominięte. Więcej tajników fabuły i gadek też by się przydało. No i krótkie toto jest ;] Niedługo drugi EP trzeba będzie obadać.
  14. Sandking odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Nasza galaktyka (zwana w ME "Gromadą Lokalną") odkryje się wraz z jednym subquestów, a wylądować będzie można na niej tylko na Księżycu właśnie. Żeby wyjechać Mako, musisz kliknąć po prostu na mapę galaktyki i znaleźć planetę, na której można pośmigać (zazwyczaj jedna w galaktyce).
  15. Sandking odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Na pałę, to tak z 5 godzin i łyknąłbyś z 350 GS.
  16. Sandking odpowiedział(a) na LiŚciu odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chaotyczny trailer, ale fragment ciszy z uderzeniami butów o metal jest na prawdę klimatyczny. Od tego momentu gra staje się moim NR.1 na 2008 rok. http://www.gametrailers.com/game/5563.html
  17. Sandking odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Łżesz jak pies, ale uwierzę jak podasz mi informację, która o tym mówi. Czekam na linka ;] Ot, te słabe zbroje mogą mieć fajny wygląd, a po 500h gry już mnie wali ile dana zbroja ma obrony, albo broń obrażeń. Ubieram swojego hero tak jak mi się podoba i heja na misję. Mam wszystko co najlepsze w grze, ale wyrabiam każdą rzecz, która jest możliwa, aż zapełnię całą skrzynkę, to jest wg. mnie satysfakcja. A wyrabianie tylko najbardziej "elo" i "nana" broni jest dla mnie typowo "manczkinowskie". Jesteś dobry, to i patykiem z pancerzem z liści ubijesz potwory ;] LOL, jak Ci się nie podobają moje posty to złóż petycje do administratora (odpowiedź równie denna jak Twoja, ale staram się pisać na Twoim poziomie, byś zrozumiał). Narzekam, bo mam do tego prawo, a i chciałbym by MH był czymś lepszym, niż "gra dla odpornych". Mi śmierdzi to na 2km zastosowaniem Cheat Device z kodem na HP ;] Dobry wybór, ale nie poddawaj się, to jest najważniejsze. Dla MH trzeba trochę czasu, ale jak już się zarazisz... to nie ma zmiłuj
  18. Sandking odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Że Ubi nie wyda żadnej dobrej gry, dopóki nie będzie to konkretny i grywalny produkt. Nowy Splinter Cell był pisany już 3 razy, teraz jadą po raz czwarty i dlatego ta obsuwa. Także czekamy na nowe info, może coś się zmieni w samej grze