-
Postów
443 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Sandking
-
Gameplay z Mirror's Edge, trwa 11 minut, niestety jakość jest kiepska.
-
Meteos
-
Mi gra przypadła do gustu, chyba pierwsza gra free-roamingowa (pseudo), w której spodobała mi się eksploracja terenu. Nie wiedzieć dlaczego, ale chciałem zebrać wszystko co było ukryte. System walki nie jest skomplikowany, rajcujące i proste combosy wchodzą w głowę i stosuje się je na zmianę, a nie tylko jedno combo pod rząd. Wielkie bitwy robią wrażenie, ale gra lubiła u mnie trochę zamulić/zwolnić, jednak mi to nie przeszkadzało. Widok napieprzających się armii z wzgórza, gdzie widać, że ktoś ginie, jest pozytywny. Jednocześnie te bitwy są nudne do bólu, ponieważ oparte są na tym samym schemacie -> zabij szamana/łuczników/subbossa i tak w kółko. Gdyby nie stosowanie wsparcia smoków, stwierdziłbym, że robi się wkurzające. Co do smoków, to jest trochę idiotyczne, że mając jednego smoka, a trzy nie zmienia się nic. Co najwyżej animacja po ich zastosowaniu, mogli trochę to urozmaicić. No i dziwi mnie fakt, iż gdy jesteśmy na pierwszej linii przeciwnicy mają w (pipi)e resztę vikingów i tłuką tylko nas. A wyjście z otoczenia jest czasami trudne (pod koniec można kupić fajne combo, które w tym trochę pomaga). Wspomnę jeszcze o tych czerwonych kółkach, które wypadają z przeciwników, powinny być wsiąkane przez bohatera automatycznie po zabiciu, bo podczas walki nie ma czasami czasu na latanie za nimi (zwłaszcza podczas bitw). I pasek odpowiadający z magię powinien szybciej się ładować... i więcej animacji dobijania... i zmienić ostatnią walkę z bossem, która zawodzi... i <pieprzy dalej> Ja tu narzekam, a grało mi się doskonale. Nie żałuję wydanej kasy, ale gra mogła być jeszcze lepsza. Co nie zmienia faktu, że nie mogłem oderwać się od konsoli
-
Domyślam się, że to jest skill z 2G. Zwiększa zasięg uniku, postać dalej poleci po wciśnięciu odpowiedniego przycisku.
-
G rank bug quests, zabijaj thunderbugs i gdy przy ich zwłokach będzie świecić, podchodzisz, zbierasz i masz wysoką szansę na monster broth. Jeżeli masz alchemię, to mieszasz monster fluid z bitterbug. Wysyłasz kota za 1000 PP na bagna lub dżungle i może Ci przywiezie.
-
Shen Gaoren odblokuje się, gdy zabijesz 2 razy, każdego potwora w grze (zobacz sobie w encyklopedii czego Ci brakuje). Dual Rajang odblokuje się, jak zabijesz elderowskiego Shen Gaorena. A Lao u eldera niestety nie ma.
-
Od dłuższego czasu w sieci można znaleźć Dead Space Comic Issue, czyli komiks w formie filmu opowiadający o wydarzeniach przed historią dziejącą się podczas grania Dead Space. Taka małe wczucie w klimat gry, krótkie, ale ogląda się doskonale Fajnie, że EA inwestuje w takie promowanie gry, dzięki temu można będzie wejść na pokład Ishimury, wiedząc "osochozzi"
-
Czy ktoś mógłby się poświęcić i wypisać parę gier z trybem coop? Army of Two zachwyciło mnie i kumpla na tyle, że teraz siedzimy przy konsoli i szukamy innych gier na coopa (grywalność skacze niesamowicie). AoT, H3, CoD4, GoW już znamy, a może coś jeszcze?
-
W końcu dorwałem Kotor II: The Sith Lords po normalnej cenie i gram. Na razie wypas
-
Sorry za double posta, ale pojawił się trailer filmu o DS, Dead Space: Downfall i wygląda całkiem nieźle. Będzie można się wczuć w klimat tej gry i poznać fabułę przed zagraniem http://www.gametrailers.com/player/37427.html
-
Miałem n95, teraz śmigam z SE w880i. Przesiadka nie bolała
-
Wrex to ogólnie jedyna postać, której historia jakoś rusza, zaś jako rasa jest zaprojektowana naprawdę prześwietnie. Liczę na to, że się pojawi w dwójce.
-
Jak odtwarzasz piraty, można ściągnąć patch, który zmienia przyciski z DSa na buttony z GH. Gra się strasznie niewygodnie, ale jakiś sposób w sumie jest
-
Bo nie musisz przechodzić zgodnie z fabułą, by zobaczyć zakończenie. A tych jest kilka
-
Jak jest z odtwarzaniem romów z GBA na NDS. Bez problemu działają?
-
http://www.gametrailers.com/player/36332.html?type=flv Kocham tą piosenkę Na GT jest jeszcze masa nowych trailerów z gry, która z każdym filmikiem pozwala mi stwierdzić, że będzie ostro
-
Oj dokładnie, brakuje muzy z MP. Szczególnie tej z drugiej części Ale i tak uważam, że Mel Gibson lepiej by pasował do tej roli, świetnie się sprawdził w Payback, po prostu chodzący "Payne" z imieniem Porter. Szkoda tylko, że już swoje lata ma
-
Imo, to są owe upadłe anioły, o których parę postaci gadało w MP. "The flesh of fallen angels!" - pamiętam ten tekst, jeden z tych, który wbił mi się w głowę podczas gry. Dobrze, że zrobili film, o jednej z moich ulubionych gier, ale nie będę się podniecał zbytnio. Trailer jakoś mnie nie przekonał, zobaczymy co powiem po projekcji ;]
-
Połowa gier, które zostały przez Ciebie wymienione to "hiciory", które zgarnęły dobrą ocenę w pismach i dzięki teamu jakoś się sprzedały. Z listy, której wymieniłeś, widzę tylko 2 bardzo popularne i zasłużone tytuły -> HL2, CoD4. Z czego, na razie stary i poczciwy HL2 sprzedaje się do dzisiaj (wyjątkowo dobry i zoptymalizowany silnik graficzny Source, wydawanie dodatkowych episodów oraz ciągła popularyzacja Steam). A jak będzie z CoD4? Jako gra z niskim stażem, chociaż bardzo popularna, nie powinna być jeszcze uważana za grę, która może konkurować z największymi bestsellerami (via post oqqozo). Zobaczymy czy za parę lat ludzie dalej będą kupować ten tytuł. A fakt, że tasiemce jeszcze jakoś się sprzedają, to normalne działanie producentów gier. Widzą, że marka jakoś się sprzedaje, to produkują ile tego jeszcze się da. I nie dziw się, że ktoś porównuje The Sims to jakiś innych hitów, patrz na popularność. Nie grasz w tą grę, a mimo tego wiesz, że ciągle o niej trąbią, każdy chociaż trochę ją kojarzy. Tak samo jak Starcrafta, Diablo itd. Btw. jaki z Crysis hicior? Przecież to suchar w pięknym opakowaniu Dlatego oczekuję od Blizzarda, że DIII będzie miało dobrze zoptymalizowany silnik i ruszy na moim sprzęcie. Nic tak nie dołuje gracza, jak kolejny powód do modernizacji sprzętu. A w DIII chciałoby się pograć tuż po premierze (i oby jak najszybciej).
-
Wystartowała petycja fanów D3, którym nie podoba się styl graficzny DIII. Tutaj news ze strony gram.pl A tutaj jest dostępna petycja. Obecnie 1907 wpisów i dynamicznie rośnie. Przy okazji jeden ciekawy screen, fani podrzucili poziom oświetlenia z DII do DIII -> Klik!. Edit: A mogli oglądać wywiady Blizza dokładnie, tam dokładnie mówili, że ciągle pracują nad stylem graficznym. Zaś pytanie o to, dlaczego DIII lekko przypomina WoW też padło. Ludzie z Blizzarda odpowiedzieli, że tylko się na nim wzorowali i ciągle pracują nad odpowiednim efektem. A w razie czego, mogą to zmienić. Edit2: Po necie łazi fajny tekst dotyczący tej sprawy -> "Make love, not warcraft" @White, petycja już działa
-
Aktualnie jedno jest pewne, mamy Barbarzyńce i "Witch Doctor" (Znachor jak pisali wcześniej), brakuje 3 postaci. Możemy spodziewać się kogoś walczącego na dystans -> "Łowca" (następca amazonki) oraz postać władająca głównie magią -> "Czarodziej". Ciągle mówi się o piątej postaci, wiele wskazuje na kolejną osobę walczącą w zwarciu (Paladyn?). Problem w tym, że Blizzard chce stworzyć nowe klasy, także nie mamy pewności co pojawi się na pozostałych trzech miejscach. Ale starają się zadowolić wszystkich, Witch Doctor zdaje się połączeniem nekromanty z druidem, może inni bohaterowie też będą fuzią poprzednich? Ploty mówią, że pierwszy akt jest już w całości zrobiony. (Ponoć na WWI o tym mówili) Ma być 5 postaci, ale może być więcej. Blizzard jest pewien, że będzie ich 5
-
No nieźle, jedno zdjęcie, do tego przeróbka, a tyle emocji u was wywołało. Ale żeby się burzyć od razu, ludzie spokojnie <pacyfka>. Niedługo kolejny panel dyskusyjny, jak pojawi się coś, to znów przetłumaczę
-
No nieźle, jedno zdjęcie, do tego przeróbka, a tyle emocji u was wywołało. Ale żeby się burzyć od razu, ludzie spokojnie <pacyfka>. Niedługo kolejny panel dyskusyjny, jak pojawi się coś, to znów przetłumaczę
-
Mała inicjatywa fanów, którzy nie są zachwyceni paletą kolorów DIII. Co jak co, ale efekt jest świetny, bardziej pasuje do Diablo Klik!
-
Panel dyskusyjny Diablo III - temat: Świat i otoczenie P - pytanie O - odpowiedź M - moje wtrącenia P: W poprzedniej części zniszczyliśmy Diablo, jak wyjaśnicie jego powrót? O: Nie macie pewności, że on wróci. To zbyt skomplikowane, by wyjasnić tą sprawę, bez znania fabuły D3. M: Czyli mamy możliwość na całkowicie nowego, końcowego bossa, może ktoś silniejszy od trójcy. Albo coś co powstało w wyniku zniszczenia Kamienia Świata? P: W poprzednim tytule zdobywaliśmy kostkę horadrimów, czy w D3 znów się z nią spotkamy i czy zdobędziemy podobne przedmioty podczas zadań? O: Chcemy, by poszukiwanie starożytnych przedmiotów napędzało grywalność. Na pewno zdobędziecie podobne przedmioty podczas gry. P: Jakie miejsca z D2 zobaczymy i jak się zmieniły przez 20 lat? O: Gra zaczyna się w Nowym Tristram, zbudowanym przy Starym Tristram. Spotkamy tam Caina z innymi NPCami. M: Czyli, to co pokazali podczas prezentacji, nie pochodzi z początku gry. Caina spotykamy w tej jaskini, więc jest to gdzieś po początku. P: Czy będzie więcej ester eggów, takich jak krowi poziom? O: Nie mamy pełnej listy, ale bądźcie pewni, że będą, tak jak w każdej grze Blizzarda. P: Czy spotkamy jakieś nowe czarne charaktery? O: Tak i nie. Jest siedem pomniejszych demonów i część z nich nie jest tym, za co się ich uważa. M: Przyszli bossowie pod koniec aktu? 7 aktów? P: Inarius był aniołem, którego można było spotkać w piekle. Czy dalej tam jest? O: Z tego co wiemy, to dalej tam siedzi. P: Co z systemem umożliwającym niszczenie środowiska? O: Ciągle nad nim pracujemy, ale chcemy by efekt był zadowalający. P: Jak to możliwe, by ludzie zapomnieli o wydarzeniach z D2. Dla przykładu, to co się stało w Kurast, cięzko uwierzyć, że ludzie po prostu przestali o tym pamiętać. O: Jedni z pewnego powodu, drudzy poprzez zwątpienie... A co do wymagań, to gdzieś wyczytałem, że Blizzard zrezygnował z pracowania na Dx10, po to, by maksymalnie obniżyć wymagania gry. Chcą, by dotarła do jak największej liczby użytkowników, dlatego będą pracować nad jego optymalizacją. Jak znajdę potwierdzenie, to zamieszczę EDIT: Ta sprawa z DX10, okazała się plotką ;/