Don_Pedro
Użytkownicy-
Postów
895 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Don_Pedro
-
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,6354...zenie_dema.html InFamous w czerwcu, demo przed premiera, amerykanska okladka na stronie Polygamii
-
hmmm... ja np roznice widze od razu! Grafa w GoW 3 w tej chwili jest na 6-7? O matko, bez przesady 6 = sredniak. 7 = tylko dobrze. A ja tu widze grafike swietna, poki co na 9 z grubym plusikiem. Mowisz, ze teren dzialan poki co cie nie zachwyca. Dobra, ale pokazano poki co tylko walke Kratosa z przeciwnikami w jakichś górach, gdzie zewszad sa tylko lasy i nic wiecej. Poczekajmy, az zaprezentuja jakies miejsca z gigantycznymi, zmyslnymi budowlami, ktore przemierzac bedziemy za dnia
-
Owszem, gry Fumito Uedy nigdy nie sprzedaly sie w powalajacym nakladzie i dzieki prezentacji nowej gry Team Ico Sony nie wygra E3. Jednak przygody małego rogatego chłopca i Yordy, a także podróż Wanderera zapisaly sie na kartach elektronicznej rozrywki na stałe i dlatego kazdy szanujacy sie gracz, kochajacy gry niszowe i piekne z utesknieniem wypatruje chocby uszczerbka informacji na temat nowej pozycji Uedy. Fani, w tym takze i ja wiedza, ze ich mistrz ich nie zawiedzie i dlatego, mimo ze nie wiem nawet, o czym traktowac bedzie przygotowywany tytul to i tak zaraz obok God of War 3 i Heavy Rain to dla mnie najbardziej wyczekiwany projekt na PS3. A, ze sie nie sprzeda? Co z tego, dla mnie i dla kilkudziesieciu tysiecy innych graczy jest to jeden z powodow dla ktorych posiadam w domu PS3. PS3 nie kupilem dla Killzone 2, GT5 i Tekkena. Owszem, lubie te gry, ale tak naprawde szukam ambitnych, pieknych, niszowych i dzialajacych na uczucia pozycji. Dlatego tez wybralem "Pleja trojke" bo poprzednie konsole Sony oferowaly takie wlasnie tytuly. Ufam Sony, bo jest to firma, ktora dba o wysoka jakosc swoich gier, a takze pompuje kase w tytuly, ktore moga okazac sie klapa jesli idzie o sprzedaz. Przykladem jest chocby Heavy Rain, umieszczony zreszta na pierwszym miejscu 50 Most Wanted w PE na 2009 rok. To wyjasnia wszystko. Poza tym sprzedaz PS3 w Japonii wzrasta i niebawem japonscy tworcy z cala pewnoscia zapowiedza mase fascynujacych pozycji na ten sprzet! A dla mnie 90% posiadajacych piekno i magie gier to gry z kraju KKW. Na razie na PS3 zmasakrowal mnie MGS 4 i jestem ciekaw, ktora kolejna gra wywola u mnie takie odczucia jak dzielo Kojimy. Szacun!
-
Naprawde mala roznice w grafice widzicie pomiedzy GoW 2 a 3? Moim zdaniem przeskok jakosciowy widac golym okiem juz od pierwszych chwil. GoW 1 i 2 na PS2 wygladaly slicznie jak na mozliwosci tej konsoli, ale przy "trojce" na PS3 od razu widac ich niedoskonalosci: slabe modele postaci, w tym przeciwnikow, gorsze tła, mniej szczegółowe środowisko. GoW 3 serwuje nam natomiast piekna, ostra jak zyleta grafike(a obiecuja 1080p!), doskonale modele postaci(Kratos zabija wykonaniem, reszta: szkieletory, cyklop, centaur tez sa niczego sobie) oraz podkrecona efektownosc. W dodatku GoW 3 jawi sie wg mnie jako jedna z najpiekniejszych gier na konsole obecnej generacji i bez problemu mozna ja postawic w jednym rzedzie obok nadchodzacych Uncharted 2 i Heavy Rain. Przesadzacie z niedocenianiem oprawy nowych przygod Kratosa. Nie wiem czego wy sie spodziewacie. Jesli liczycie na fotoreal, to niestety, ale musicie poczekac do premiery PS4.
-
Moze pierwszych szczegółów na temat nowej gry Uedy dowiemy sie juz na GDC w tym miesiacu. Bardzo na to licze! Poprzednie pozycje tego Pana tj. Ico i Shadow of the Colossus to absolutna czolowka gier wydanych na PS2!
-
Vgchartz podalo juz wyniki sprzedazy KZ2 w Europie do dnia 28 lutego - http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=12253 370 tysięcy sztuk to niezbyt powalajacy wynik. No i sprzedaz samej konsoli jakos gwaltownie nie podskoczyla w gore. O ile mnie pamiec nie zawodzi po premierze MGS4 konsol z polek sklepowych zniknelo znacznie wiecej. No, ale coz - miejmy nadzieje, ze wkrotce sprzedaz KZ2 znacznie sie poprawi na naszym kontynencie.
-
Dzisiaj rano otrzymalem swoja kopie KZ2 i zdazylem poki co ograc caly pierwszy poziom. Wrazenia? Gra wyglada swietnie, przez ekran przewala sie masa szczegolow a animacja jest plynniutka. Wrazenie psuja tylko krotkie chrupniecia podczas doczytywania poziomu ale da sie to przebolec. Wydaje mi sie, ze KZ2 to tak samo wysoki poziom jak Uncharted, ktore w jednych miejscach ustepuje pozycji Guerilla, a w niektorych ja przewyzsza. Na pewno KZ2 jest dopracowane, dynamiczne a ciala padajacych helghastow wygladaja przecudnie! Co do samej gry - strzelanie, strzelanie i jeszcze raz strzelanie. Nie lubie gatunku FPS, poza paroma wyjatkami, ale mysle, ze KZ2 ukoncze, dawkujac sobie gre po jednym levelu dziennie. Bo tutaj strzela sie fajnie. Nie ma tu jakichs nowych, odkrywczych patentow, genialnych skryptow czy tez dynamiki jak w CoD4. Guerilla musi sie jeszcze wiele nauczyc, ale to w koncu ich trzecia gra. Poki co KZ2 jest wg mnie na mocne 9. Czekaja mnie jednak kolejne, ponoc lepsze etapy, walki z bossami i zglebienie tajemnic fabuly. Jak znajde ochote, to z pewnoscia siegne po pada i zestrzele kolejnych helghastow
-
Heh, dzieki za info, faktycznie, masz sporo racji Juz teraz wszystko wiem, wiem na jakiej zasadzie to dziala. Dzieki
-
co do sterowania i celowania dziwna sprawa,praktycznie w każdym trybie gry inna jest czułość ,opóźnienie i tempo rozgrywki.Zapuść sobie singla,a potem plansze z botami,a na samym końcu wbij w online.Nie wiem czy to wina lagów,łączy ale jest różnica w grze między trybem walki z botami(czyli multi offline) a prawdziwym multi. Gra rządzi,a Don Pedro radzę Ci zejśc na ziemię,za bardzo wierzysz w PR Sony i ogółem masz bajkową wizję mocy konsol Fakt, moze za bardzo wierze w cyferki Sony... Nie zmienia to jednak faktu, iz nie wierze, ze KZ2 to szczyt mocy PS3. Doswiadczenie z poprzednimi konsolami Sony dobitnie uswiadomilo mi, czego moge sie spodziewac ^_^
-
Tez sie pod tym podpisuje i rozumiem swoj blad Zapamietam sobie twoje dzielenie tortem, dzieki za wyjasnienie Mam jednak sporo racji w tym co pisze i nie zmienia to faktu, ze na PS3 co roku beda coraz to ladniejsze gry. Ficuś - bez przesady, KZ2 to max mocy PS3? jakos w ogole w to nie wierze...
-
A wy widze jestescie developerami PS3 i wiecie, ze jej architektura nie pozwala na gry z ogromnymi przestrzeniami i ostrymi teksturami? Jesli juz przy temacie, to dlaczego latwiejszy w programowaniu i z lepszym rozwiazaniem jesli idzie o pamiec X360 nie ma w tej chwili ladniejszej gry od PS3? W konsolach od zawsze liczyl sie procesor - to on byl odpowiedzialny w glownej mierze za poziom grafiki w grach. Na PC jest natomiast odwrotnie - liczy sie karta graficzna i ramy. Co to jest 512 MB Ram, jakie posiadaja PS3 i X360? Nic. Żadna nowsza gra z PC by nie poszla na tak malej ilosci pamieci. Mimo to jednak na konsole pojawiaja sie topowe i wspaniale wygladajace gry, ktore rownac sie moga z Crysis(albo je przebijac). A jakie wymagania na PC ma Crysis wszyscy wiemy... X360 nie ma ladniejszych poki co gier niz PS3 bo procesor tej konsoli jest slabszy niz Cell. Nie zjedzcie mnie jednak, ja wciaz wiem, ze developerzy nie okielznali do konca architektury sprzecicha i z pewnoscia wygeneruja w koncu tak piekne gry jak KZ2, albo ladniejsze. PS2 - ile ono mialo Ram? 48 bodajże. Halo! 48!!! Ile ramu potrzebowal by PC, aby móc pociagnac Blacka albo GoW2? Architektura konsol od zawsze roznila sie z ta na PC. W konsolach liczy sie procesor, a nie pamiec i karta graficzna. Wybaczcie, ale czy sadzicie, ze w PS3 i X360 siedza doskonale karty graficzne? Blad. W tych konsolach siedza mocne jak cholera procesory! I to dzieki nim w glownej mierze mozemy grac w tak pieknie wygladajace gry. Wiec zacznijcie myslec w koncu w dobra strone, a nie przyrownywac architekture konsol do tej znanej z PC.
-
Ja wierze, bo sie to sprawdza Wystarczy zobaczyc ewolucje gier na PS2, czy stareńkim PSX'ie. Co roku byly ladniejsze! A w dniu premiery PS2 nikt pewnie by nie powiedzial, ze czarnulka kiedyś uciagnie takiego graficznego killera jak God of War 2. Przed developerami PS3 jeszcze wiele nieodkrytej mocy sprzetu. Za rok KZ2 bedzie conajwyzej ladne
-
Sprawa jest dość skomplikowana, bo gra jednocześnie pokazuje, że PS3 to albo konsola kompromisów, albo Guerilla spieprzyła robotę. Zacznijmy: Grafikę porównuję rzecz jasna do rendera - sugeruję się znanym zdaniem "gra dogoniła render". Od innych produkcji, poza teksturami, jest to krok naprzód, ale tylko krok. Nic więcej. O co mi chodzi z kompromisami? Ano o to, że w grach na PS3 albo widzimy genialne tekstury i słabą resztę, albo widzimy genialne oświetlenie, wybuchy, a tekstury są po prostu słabe. KZ2 to ta druga opcja. Nie wiem czy to wina Guerilla (ich silnika rzecz jasna) czy musieli obciąć jakość tekstur, kosztem innych elementów. Nie wiem po prostu. A błędy? Błędy dotyczą głównie animacji, dziwnego przycinania się w czasie filmików (lol?) i teleportujących się postaci (taka akcja, biegnie Rico do pojazdu, ale zanim do niego dobiega, teleportuje się, pojawia się przed nim i nagle jest w środku i filmik się załącza - wtf?). Wiele podobnych błędów jest. Przenikanie (nawet na filmikach!) to normalka. Coś co bije render? Nie ma czegoś takiego w tej grze. Polecam Uralowi odpalić render, a potem zagrać jeszcze raz . Z całym szacunkiem do niego, ale nie zgadzam się z tym kompletnie. Gra nie jest graficznym crapem, ale wrażenie potęguje oświetlenie, a jednocześnie tekstury i błędy, sprowadzają wszystko na ziemię. Edit: Tak, chciałem zabłysnąć . Przeczytaj jeszcze raz CAŁY tekst, chyba, że to za dużo i przeczytałeś tylko cytowane zdanie. I napisałem również, że ludzie jak ty, będą czerpać fan, bo fabuła im lata . To zdanie: kapiszi? Przesadzasz koles. Ale po kolei: Twierdzisz, ze PS3 to maszyna kompromisow. No dobra, ale czy X360 i wszystko inne nimi nie sa? Zadne studio nie ogarnelo jeszcze skomplikowanej architektury PS3. ZADNE! KZ2 wykorzystuje tylko 4 procesory konsoli, a jak wiemy do gier przeznaczonych jest az 6. Efekt KZ2 i tak jest piorunujacy. Owszem, efektownosc kosztem tekstur mozna tu zauwazyc, ale przeciez to dopiero ledwie polowa, jakies 50-60% mocy PS3, o czym zreszta mowilo kiedys samo Sony i Guerilla. To, ze KZ2 to tylko maly krok na przód wzgledem innych gier to bylo wiadome od dawna. Czego ty sie spodziewales? rendera? Wybacz, moze KZ3 bedzie tak wygladal. Tymczasem KZ2 wyglada pieknie na dzis dzien i jest absolutnym numerem jeden jesli idzie o grafike na konsolach. A Uncharted i GoW2 to wciaz swietnie wygladajace gry. Mysle ponadto, ze Guerilla wciaz nie jest na tyle doswiadczonym developerem, zeby dostarczac nam gry bez bugów i niedociagniec. Ale nie przeszkadza to byc KZ2 doskonalym shooterem, ktory klimatem miazdzy wszystkie strzelaniny na rynku! Za pol roku Heavy Rain, czy tez GoW3 i tak beda wygladaly lepiej niz teraz KZ2. A widzieliscie Uncharted 2? Coz, taka kolej rzeczy, im architektura konsoli jest tworcom lepiej znana, tym ladniejsze pisza oni gry. No bo powiedzcie, czy nie widac roznicy graficznej w przypadku Resistance 2 i Resistance... Z tego co pamietam PS2 mialo co rok piekniejsze gry, az w koncu God of War 2 pokazal piorunujaca potege PS2, przy ktorej gry wydane 2-3 lata po jej premierze po prostu wygladaly slabo. Tak tez bedzie z PS3. Ci co spodziewali sie po KZ2 doskonalosci rendera niech sie pukną w czolo. Od dawna wiadome bylo, ze sie to nie uda. Na dobra sprawe juz od trailera z maja 2008! Mamy za to swietnego shootera, niepozbawionego wad, ale za to wciagajacego i swietnie wygladajacego.
-
Kij w oko żółto-niebieskim. Zapowiadali Monster Hunter 3 na PS3. I co? I gra bedzie na Wii. Obiecywali multiplatformowosc, tymczasem zapowiedziany wlasnie LP2 ukaze sie poki co tylko na X360. Obiecywali taka sama grafike w RE5 na X360 i PS3 i naszej wersji dostalo sie po tylku. Wzieli nam ekskluzywnego DMC4 i wydali go takze na X360. W oczach posiadaczy PS3 Capcom mocno traci, u mnie praktycznie juz przegral <_< Przydala by sie jakas stronka, co by zmiotac i zbluzgac Capcom na czym swiat stoi za ich ostatnie numery. Moze wtedy dotrze im do łba, ze fani PS3 tez chca byc traktowani na rowni z wlascicielami X360 i Wii.
-
Sorry, ale to wlasnie X360 Arcade jest najczesciej kupowana wersja X360. To wlasnie tą edycja MS postanowil sie ratowac. I z ta wersja najczesciej kojarzy mi sie trzystaszescdziesiatka, weszlo mi to w krew. Sorry, jesli kogos urazilem PS. mam jaja jak melony i faje jak spore cygaro. Jest wiec przy czym grzebac
-
Powaznie az tak bardzo podoba wam sie ten nowy Lost PLanet? Jedynka byla "sredniacka", dwojka wyglada mi na "wiecej, lepiej, ladniej" i nic wiecej... Zreszta denerwuje mnie, jako posiadacza PS3, Capcom i to bardzo! Ta firma stracila u mnie dawny blask, a i jej polityka rozczarowuje. Na PS3 dostarczyli do dnia dzisiejszego tylko niezlego Devil May Cry 4, srednie i zubozale w stosunku do wersji na X360 Lost Planet oraz archaiczne Resident Evil 5, ktore jak twierdzi Koso na PS3 wyglada nieco slabiej... Czyli, ze co? Te barany nadal nie potrafia poradzic sobie z PS3? Jedynie Street Fighter 4 wypada okazale i zasluguje na uznanie. Druga sprawa - Capcom informowal, ze stawia na multiplatformowosc. I fajnie, ale dlaczego jeszcze nie zapowiedziano Lost Planet 2 na PS3? I dlaczego mowi sie od jakiegos czasu, ze nawet jesli powstanie edycja na PS3, to ta na X360 bedzie bogatsza i lepsza? Jak ja sie mam czuc? Capcom naczesalo ogrom siana na posiadaczach PS2, a z wlascicielami PS3 leci sobie w ch*ja? Tak wlasnie jest. Brak exclusiva na nasza platforme, slabsze graficznie wersje gier oraz malutko zapowiedzi. Na co ja mam czekac? Na Dead Rising 2 i Bionic Commando? Jakos nie widze poki co hitow w obu tych grach...
-
Coz, niektorzy nigdy nie dadza za wygrana... Nie zmienia to jednak faktu, ze KillZone 2 jest obecnie najpiekniejsza gra na konsole. Ta informacje potwierdzily chyba wszystkie serwisy growe na swiecie. Posiadacze PS3(w tym i ja ) przekonamy sie o tym juz jutro. PS3 jest potezniejsze od X360? To nie ulega watpliwosci. Juz teraz KZ2 pokazuje wyrazna roznice w grafice na obu konsolach. A widzieliscie Uncharted 2 i God of War 3? No wlasnie... wiec po kiego grzyba dyskutujecie z posiadaczami Xbox'ow? Przeciez wiadomo, ze oni kupili swoj sprzecik za jakies 700 zl i mysla, ze za te pieniadze maja w domu potwora, ktory pociagnie na rynku jeszcze dobre 3 lata. Niech graja w pokoju
-
1080p? Nie mam pytan... Bedzie cudo na kiju! Kolejny system-seller PS3 zbliza sie wielkimi krokami
-
Ogralem juz demko KZ2 chyba na wszystkie mozliwe sposoby i... jestem zachwycony! Pierwsze co powala, to oczywiscie grafika, ale przeciez nie moglo byc inaczej. Obiekty sa dopracowane, animacja plynna, wszelakie efekty powalajace, a animacje smierci helghastow po prostu doskonale! Guerilla dostarczyla najladniejsza gre na PS3 od czasu pierwszego Uncharted, bez dwoch zdan! Co do samej gry - tak myslalem, najnormalniejszy w swiecie shooter na szynach, tyle ze strasznie miodny. Spodziewalem sie jakichs rewolucji w tym temacie, ale obeszlo sie bez takowych. Co nie znaczy, ze gra przez to traci... co to to nie. Jest pieknie i gra sie wspaniale - tyle na dzis dzien PS. Ktorys z uzytkownikow wspominal cos, ze z wyrzutni rakiet strzela sie do d***. Popieram! Znaczy sie, strzela sie niezle, ale nie czuc mocy wyrzutni. W pierwszej chwili przed wystrzalem pomyslalem, ze jak pierdykne w cos rakietą to rozwali sie to w drobny mak a tumany kurzu zmasakruja moje oczy. Nic z tych rzeczy, wyrzutnia rakiet jest jakby pozbawiona mocy. Ja tak to czuje... A Pamietacie wyrzutnie rakiet z trailera z 2005 roku? To bylo cos... Tak czy siak gra zapowiada sie absolutnie topowo i z pewnoscia niebawem zakupie swoj egzemplarz pelnej wersji
-
To tak jak ja Kurde, skoro juz pierwsza misja zapowiada sie kapitalnie, to ja jestem ciekaw jak dobrze prezentuje sie dalsza czesc gry. Mam nadzieje, ze w pelna wersje zagram jeszcze w lutym
-
Co ty, w przypadku GoW3 golym okiem widac, ze wszystko smiga juz na silniku gry. Podobno nad ta gra pracuja od grudnia 2006, a wiec juz dosyc dlugo.
-
Ponoc Kratos w GoW3 jest zrobiony z 4 razy wiekszej liczby pikseli, niz poprzednio. To widac! Gra zapowiada sie wysmienicie, grafa WYBORNIE(acz oczekuje jeszcze lepszej!) a sama akcja urywa jaja! To bedzie doskonale zakonczenie trylogii... Ciekawi mnie tylko, czy GoW3 to faktycznie ostatnia gra z serii...
-
W nic, sesja <_< Ale przymierzam sie do Killzone 2 No i trzeba jeszcze ukonczyc Bioshocka na najwyzszym poziomie trudnosci oraz nieruszone Far Cry 2.
-
Moze sie jeszcze Kratos czegos nowego nauczy Wystarczy porownac system walki w God of War 1 i 2 ^_^
-
Ja osobiscie nie porownuje Goda 3 do DMC, czy tez Ninja Gaiden. To zupelnie inna gra, o czym pisalem kilka postow wczesniej. Do Goda ciezko znalezc porownanie... gra w podobnym stylu to chocby Medievil na PSX'a - skakanie,siekanie,rozwiazywanie zagadek w jednym. Ja sie o jakosc GoW3 nie boje wogole, bedzie hit i tyle