Skocz do zawartości

easye

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez easye

  1. easye odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    LOL - czyli oni po prostu dali mozliwosc wylaczenia synchronizacji pionowej w obu przypadkach xD No to fajnie ze nikt na to wczesniej nie wpadl, zaraz zrobie testy BF4 i Project Cars!
  2. easye odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    To ladnie oszukuja ludzi. Jeszcze niech ltos napisze ze BF4 nadal gubi klatli. Wlaczales licznik fps?
  3. easye odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No zobacz jak dziala tryb terrohunt w Rainbo Six.
  4. easye odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No w koncu BF4 z plynnoscia znana dovtej ppry tylko z Pecetow, moze Rainbow Sixa sie scalakuje, Terrohunt z 25fpsow na 120, to jest te pare procent wiecej? XD
  5. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Japonski dubbing jak dla mnie o wiele gorszy niz angielski, do tego stopnia, ze gre 4 razy wolalem przechodzic z angielskim. To nie Yakuza...
  6. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja wczoraj zrobilem 2 ostatnie zakonczenia (chyba..., bo Niera to mozna skonczyc nawet creditsami na fastforward'zie sprzedajac handlarzowi wlasny chip xD) Calos zajela mi jakies 37h, ale jak pisalem misje poboczne poza paroma na poczatku gry calkowicie olalem, a te tez sie zmieniaja z kazdym przejsciem. Calosc ocenilbym nieco nizej niz recenzenci, bo sam gameplay mnie nie porwal az tak bardzo, a niektore powtarzalne sekcje po koniec zaczynaly zdecydowanie meczyc. Sam pomysl na opowiedzenie historii jak dla mnie rewelacyjny i za to jestem w stanie dac spokojnie 8/10.
  7. easye odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Najlepsze jest to, ze tam caly level mozesz przebiec z zywa bronia, podobnie jak walke z bosem. Tez sie dopiero pozniej zorientowalem, ze te jasne kregi na ziemi bezustannie laduja nam supera xD (gdy sie konczy wystarczy podbiec do kregu i go naladowac)
  8. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    no 2 przejscie wywraca wszystko co wiedzielismy do gory nogami, a kazde kolejne to dalsza kontynuacja wydarzen z 2 pierwszych o ktorych nie chce sie rospisywac, bo moglbym napisac za duzo.
  9. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    do tego misje tez sa inne, nawet bosowie (choc nadal wiekszosc to lekki meh), niektóre epickie walki - mnie Raven ciagnie wlasnie zakonczenie i ciekawosc co jeszcze wymysla, bo wszystko uklada sie w jedna zakrecona calosc! system walki po 30h jak dla mnie nie jest az tak dobry, by dla gameplayu grac, zreszta na poprzednich stronach sam go krytykuje, za wolno rozwijamy te wszytskie umiejetnosci, bronie, przez co w sumie jak juz wybierzesz 1 miecz to glownie z nim latasz, bo z kazdym przejsciem masz nowych przeciwnikow na wyzszym levelu, bija 2 razy mocniej to przeciez nie bedziesz latal z nowo znalezionym mieczykiem z DMG 200, jak masz swoj na 4tym z 700dmg. Postaram sie moze wytlumaczyc w spoilerze te kontynuacje dla ludzi, ktorzy nie grali w jedynke - nie bede tam pisal o fabule, albo o tym czego nowego sie dowiadujemy ale w skrocie dla zainteresowanych na czym te wszystkie kontynuacje polegaja. Rozpoczynamy gre 2B, podczas misji towarzyszy nam inny android - 9S wiec nie nazwalbym tego rozwiazania swoistym New Game+, ++,+++, bo tutaj nawet fabula sie ciagle zmienia i za kazdym razem dochodzi cos nowego. Gdyby nie to, pewnie dawno gierkę usunąłbym z dysku, ale po raz pierwszy spotykam sie z tak za(pipi)istymj pomyslem i jestem ciekaw jak to wszystko panowie z Platinium zakoncza!
  10. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    RPG tutaj tez nie ma, bo rozwoj postaci nie istnieje. Jasne - mozna kupic dodatkowe ruchy (jak kontynuacja combo podczas uniku), mozna upgradowac Pod'a i bronie - ale to naprawde idzie jak krew z nosa (poda to nie moge zupgredowac jeszcze ani jednego - a jestem przy 3-4 przejsciu - no chyba, ze w tych wszystkich misjach pobocznych znajdujemy materialy - ale tak jak pisalem, wtedy trzeba sie przygotować pewnie na 100h opowiesc, a mnie osobiscie misje poboczne nudziły) Najlepsze w tym wszystkim jest to, ze w sumie to ciagle kontynuowanie fabuly - gra po prostu z kazdym przejsciem sie rozwija.
  11. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    No wielu w 1dynke nie gralo - ja tez nie wiedzialem, czego sie spodziewac po automacie. Tylko 2gie przejscie (z wiadomych przyczyn) ma wspolne momenty - 3 i 4 to zupełnie co innego, ba nawet inna Za sam pomysl chyba podnioslbym swoja ocene z poprzedniej strony o 1 oczko, zwlaszcza, ze gry nie odlozylem, sam jestem ciekaw ile zajmie mi calosc (pomijajac wiekszosc misji pobocznych)
  12. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    No przyznaje sie szczerze, ze nie miale pojecia z jaka gra mam doczynienia xD i aby ja w pełni ukonczyc trzeba przejsc min. 4 razy. Nie powiem - pomysl ciekawy, trzyma przy gierce, bo juz z ciekaosci chce zobaczyc co oni tu jeszcze wymysla. Nie jest to tez nudne jak sie spodziewałem, bo za kazdym razem nasza historia sie zmienia - 3 przejście to w zasadzie epilog, do ktorego nie mielismy wczesniej nawet dostepu i gdy czlowiek mysli, ze to juz koniec, nagle... (nie chce spoilerowac, ale wlasnie biegam po raz 4ty po tym swiecie z nowa historia i nowymi misjami) Mimo tego wszystkiego jak dla mnie czegos w tej grze zabraklo - sam gra wywoluje u mnie sporo sprecznosci, z jednej strony mam juz przegrane ponad 30h(misje poboczne calkowicie olalem, wiec dla kogos kto bedzie robil wszystko pewnie minimum 100h) i koncze historie po raz 4ty, z drugiej ciagle odnosze wrazenie, ze niekiedy calosc jest przedluzana na sile. Ludzie czepiali sie kupowania osiagniec - zupelnie nie potrzebnie - nie ukonczylem jeszcze 4 sciezki, ale nadal nie mam tej opcji, a jak widze osiagniecia za ugrade wszystkich podow na maksa, a ja nawet 1 po 4 przejęciach nie mam zrobionego, to dla trophy hunterow opcja kupna osiagniecia w grze moze byc jak zbawienie. No i ciezko tez pisac o dlugosci gry, gdy juz wiemy, ze pelne przejscie to minimum opowiedziane 4 historie (nawet jest chyba trofik za . Ba - z kazdym kolejnym mamy nowe filmy, przerywniki wyjasniajace wiele szczegolow fabuly, postaci - wiec jak ktos sie wciagnie w swiat, to na pewno nie bedzie mogl sie oderwac. Ba nawet jest trofik, za obejrzenie finalowych creditsow - wiec to nadal przede mna. xD PS. gram na Normal.
  13. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lulz nope. No chyba, że znałeś większość pokazanych zagrań i egzekowałeś je równie banalnie, jak to opisałeś. No wątpię, a uzasadniony STROTFL był za zdanie: Acha - ale to nie ja wrzucam tego typu filmik, z podbijaniem przeciwnikow 1 przyciskiem i pisze ze "o polowie zagran nawet nie mialem pojecia z istnieja" xDDDD Cala mechanika z dema, o ktorej Ty bys napisal ksiazke w temacie (choc z niczego widac nie korzystales) Heavy ; Heavy ; Heavy ; Heavy = H1,H2,H3,(pause),H1 Light and Heavy attacks can be chained together - each time the weapon is swapped the combo resets eg Heavy ; Heavy ; Light ; Light = H1,H2,L1,L2 Light(hold) = Charge attack Heavy(hold) = Charge attack (Virtuous Treaty has a two stage charge in heavy, indicated by light flashes - the second stage needs to connect with an enemy to unlock its full potential) Light attacks followed by a Heavy creates an intermediate transitional duel wield attack [doesn't work when airborn, or on the last attack in the combo] eg: Light ; Light ; Heavy ; Heavy = L1,L2,DW,H1 (obviously doesn't work when barehanded either) Move (when attacking) = chain direction/target of attack - works with directional attacks do tego dopisalbym jeszcze Dodge+Heavy, Dodge+Light Po 30h gry, gdzie 3/4 broni za wiele sie od siebie nie roznia powiem Ci szczerze, ze jak dla mnie system jest ubogi. Moze zagraj najpierw, wez rozne bronie do reki i wtedy sie wypowiadaj, bo widzisz najgorsze w tym systemie jest to, ze rozwija skrzydla z kazdym upgradem broni, czyli gdzies tak przy 4 przejsciu, ciekawe czy wiele osob w ogole dotrwa xD
  14. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    no i gdy tylko ruszylem fabule mialem wrazenie, ze skonczylem gre w 15 min xD No niestety, jak dla mnie poki co najwiekszy zawod poczatku roku. Przez 3/4 czasu gra sie rozwija by pozniej w chwile sie skonczyc. Jasne, nie jest to koncowy ending, bo mozemy gre rozpoczac raz jeszcze (zakonczen jest podobno pare), a ze sterujemy nowa postacia to niektore misje sie nieco roznia (choc większość pewnie bedzie takich samych). Najwieksza beka, ze gra zapamietuje nasze 1 przejscie - w pewnym momencie myslalem, ze mam glitcha i nie bede mogl kontynuowac fabuly - https://youtu.be/qN2RNhcnIU8?t=35m31s - w tym miejscu gra powinna zaznaczyc Yes, ale przy pierwszym przejsciu pamietam, ze zadzwonil do mnie telefon i zrobilem sobie dluzsza przerwe - grajac 2 raz musialem odczekac te 20 minut by gra dalej ruszyla xD no Z bosow tylko dwoch bym zapamietal, reszta lekki meh. Po demie zapowiadalo sie GOTY, a wyszlo lekkie COTY - takie tam 7/10. Lece 2 ending - ale poki co gra z tych wszystkich sztosow jakie wyszly podoba mi sie najmniej.
  15. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Otoz to, mi tez to nie przeszkadza, w weekend chce nadrobic troche fabuly to jeszcze cos skrobne!
  16. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    No sorry, ja nie widze wiekszej roznicy w tym podbijaniu przeciwnikow, robi sie to banalnie, nadal uzywa 2 przyciskow, wiec jak ktos w demie nie podbil zadnego przeciwnika do gory, albo uwaza przystrzymanie ataku za chora akcje to "SROTFL". Podobnie jest z broniami, gralem 3 ciezkimi roznic znaczych nie ma, w Ninja Gaiden czlowiek bral bron i kazda miala inny feeling, tutaj nie wazne czy z ciezkich grasz dluga katana, greatswordem jak z Finala, czy toporem, no chyba ze trzeba je wszystkie zupgredowac, co idzie jak krew z nosa, po 12h, moze z 1 mam na 3 levelu, pozostale na 2gim...
  17. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety nie - ba system walki jest taki, ze rownie dobrze Final Fantasy mozna byloby nazwac slasherem - roznic w broniach znaczacych nie zauwazylem, tez wciskasz 2 razy kwadrat+trojkat, unik, ktory wyglada podobnie jak teleport z Finala, jasne ciosow jest wiecej, ale nie jest to Bayoneta, czy DMC. Sa tez levele, gdzie w zasdadzie broni bialej w ogole nie uzywamy. Nie jest trudne, kumpel gral wylacznie misje glowne, nawet broni nie rozwijal za specjalnie i przeszedl. Gre mam z Japonskiego stora.
  18. easye odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nioh za dlugi, Horizon januszowy, Nier w ogole go nie interesuje - czyzbysmy mieli zaraz zobaczyc zdjecie Fanka z Nintendo Switch?!
  19. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    No warto bylo przebrnac przez pierwsze 6-7h, bo im dalej tym lepiej, zwlaszcza, jak jeszcze rozwiniemy troche bronie. Zadan pobocznych jest multum, od najprostrzych po zagadki logiczne - czasami warto je robic, by zbierac materialy do upgradu, ktorych nigdzie nie kupimy! Podoba mi sie to polaczenie strzelanki z bijatyka, fanom polecam takze sprawdzic Furi, ktore kiedys bylo dawane w plusie!
  20. easye odpowiedział(a) na Infidel odpowiedź w temacie w HD
    Teoretycznie powinno dzialac, ale ja ostatnio troche czasu na to zmarnowalem, a i tak nie banglalo. Skonczylo sie standardowo na optyku... Ten dodatkowy pilot do glosu to lekki minus, ale troche szkoda wyjscia w TV, gdy tylko dwa sa 2.0, a w tym jeden wlasnie ARC.
  21. easye odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    no to naprawde bardzo szybko gre przeszedles, bo ja postaci nie boostowalem, raczej przez bosow tez przebiegalem, a misji zmierzchu mialem raptem 2 wiecej, a roznica minimum 20-30h ^^
  22. easye odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    W sumie teraz pomyslalem, ze chlop nie robil zadnej misji twilight, skoro gra bez sieci - a te tez troche zajely.
  23. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    No przy tych wszystkich hitach, ktore Sony ostatnio wypluwa szkoda nie miec PS4. Shady - roznica jest glownie w tym, ze gra stara sie byc pseudo open worldem - np. do misji z dema mozna pozniej wrocic biegając od tak po lokacjach,zaliczajac jakies misje poboczne odkrywamy kolejny obszar, przesuwamy 1 skrzynke otwierajac sobie skrot do pozniejszego zwiedzania itp. - dzisiaj usiade pozaliczam jeszcze pare misji pobocznych i zobacze czy cos sie zmienia, ale osobiscie wolałbym normalna formule jak MGS Rising, Bayonecie, DMC niz takie bieganie jak w FF XV.
  24. easye odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    angielskim - 0 zastrzeżeń do voice-actingu!
  25. easye odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    a misje poboczne tez robiles, bo wyjatkowo krotko Ci to zajelo, ja przy 6 mapie mialem gdzies z 70h nabite, czyszczac wszystko po drodze - 100h potrzeba mniej wiecej do platyny.