-
Postów
13 897 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez easye
-
No na PC wydali juz moderzy patcha tez pod stabilne 30 XD
-
No ja też trochę pograłem i pomimo tego,że grafiki tam za bardzo nie ma, gra działa średnio z lockiem na 20 albo 30 fps, tak od tytułu standardowo oderwać się nie można. Dopiero 2 świątynie za mną, a ja mam wrażenie że twórcy poszli o krok na przód jeżeli chodzi o kreatywność i pomysły. Niby proste mechaniki, wydaje się, że pare rzeczy dodane, a pewnie przez najbliższe miesiące ludzie będą odkrywać możliwości jakie daje rozgrywka. Zdecydowanie jest na co czekać!
-
No i wyglada jak na screenach moziego z przed strony. Developer wysrał się na fanów Star Warsow, więc o czym chcesz rozmawiac? Skasujcie posty, wspierajcie raków dalej no, to kolejna premiera bedzid 240p i 15 klatkach, ale Wiśnier sobie o fabule poczyta...
-
Dobra gra bez optymalizacji i z bugami. Brzmi jak oksymoron.
-
Hahahaha - no to niezle sie napracowali. Zoptymalizowali gre pod procki za 3k? Gratki,że się udało. Widocznie graficznie gra wyprzdzila swoja epokę! Noooooot.
-
No byłoby spoko, bo nie wszyscy graja na PC w 4K, ale niestety ta gra ma problemy w zaleznosci od konfiguracji ze wszytskim, i u jednego widze dziala w 40 fpsach w 4k, u innego na praktycznie tej samej konfiguracji w 1440p.
-
Az mi sie nie chce wierzyc ze to tak wyglada na nextgenach. A chlopy sie 2 dzien o wersje PC sraja... Pato-developerka! Moglby juz jakis torrent wyjsc, to czlowiek by poudostepnial dzieło patałachów jak kiedys Suteq w rewanzow, ktory scigal i kasowal przez miesiać ktoregos tam Far Kraja xDDDDD.
-
Wczoraj ogladalem gameplay gościa - RTX 4080 w 1440 miał miejscami 40 klatek. XDDD
-
No na pewno nie wspierać raków, co wydają takie technologiczne gowno.
-
A sorry zasugerowalem się wasza gadka że gra chodzi najsłabiej na xboxie bo ma spadki do 45 fpsow. A jebau ich pies. Ale o czym chcesz czytać jak gra jest wręcz niegrywalna na wszystkich platformach.
-
no wychodzi na to, ze jedyna wersja warta uwagi to PS5. Tam gra choicaz trzyma w miare te 60 klatek.
-
Za 150-200 zł wymieniłbym Ryzena 3600 na 5 5600 (Zen 3 - tyle pewnie Ci wyjdzie sprzedając 3600) i masz nowa generacje w całości. Idealny procek pod 4070, da na pewno mocnego boosta, a i najtajszy Fortis go spokojnie schłodzi. Az takiego dramatu się nie spodziewałem...
-
Duzo jest takich gier, nawet mając w nie przegrane 60-300h do tej pory jak zrobie sobie przerwe i odpalam, to szczenę zbieram z podlogi. Sam sobie np. ubzdurałem, że musze mieć BF 2042 w najwyższych ustawieniach z RT w 120 klatkach, wydałem sporo kasy na taki zestaw o którym piszesz - nie załuje nawet złotówki - grywam praktycznie codziennie w tak wygladajaca gre, ze do dzisiaj potrafia mnie zabic, bo podziwiam grafike i efekty cząsteczkowe zamiast strzelać. Inna sprawa, że jak już złożysz swój 1 komputer to te upgrady naprawde nei wychodza aż tak kosmicznie, jak niektorzy myslą. Tylko 1 wydatek boli, gdy nic nie masz, a pozniej juz wymiana procka, czy karty - mniej niż przejscie z PS4 na PS5.
-
Blacharz chyba ze wychodzi akurat jakis Ex tylko na Sonke, to wtedy wiadomo - co Sonka to Sonka!
-
W Twojej głowie chyba.
-
Dell 34 Curved Gaming Monitor S3422DWG / 144hz. I w wiekszosci gier raczej mam powyżej maksymalnego odswiezanie na 4080, wiec czesto też ustawiam o wiele wyższą skalowaną roździelczość niż monitora, albo wlaczam DLLA itp. Dla mnie te 100-144 fpsy to sweetspot, nie powiem obecnie na 60 juz mi sie cięzko patrzy, a na konsoli praktycznie przestałem grać.
-
ja tam np nie grywam w 4k, nie wiele nizszej rozdzialce 3440x1440 i skladalem PC po to by w kazdej grze mieć 100fps+.
-
No tak jak w temacie TLOU - pisanie, ze gra dziala w miare ok na najlepszym i najdroższym sprzecie do zlozenia, bo chodzi z lockiem na w 60 mozna traktować raczej satyrycznie. Co z tego, ze grasz w 4K, skoro na innych kartach ani rozdzielczosc, ani ustawienia graficzne nie maja zadnego znaczenia, bo roznica miedzy trybami, rozdzielczosciami to 5-10 fps.
-
Skip jak chu.. ta gra. Dajcie znać jak zaczeni działać tak jak powinna, o ile w ogole zacznie.
-
Trzeba czekac na RTX 50XX - może dzwignie Januszy developingu.
-
Dzisiaj szukałem niby jak gra działa na PC i... Star Wars Jedi: Survivor releases later today, but early footage has revealed serious optimization issues with the game on PC. Issues include micro stuttering problems, low frame rates, and sky-high VRAM usage. The issue is so extreme that you can't even reach 60 frames per second on the best GPUs including the RTX 3080 Ti and RTX 4090. The VRAM usage is extreme, with the game using well over 15GB, and at times exceeding 21GB . These reports come from EckhartsLadder and GameStar on YouTube, who both have shared their concerns with the game's performance in videos published yesterday. EckhartsLadder, in particular, noted that 50 fps was the maximum frame rate he was able to achieve consistently on his RTX 3080 Ti no matter what, and changing the game's graphical settings did nothing to improve performance. He also noted several other game-breaking issues including broken cut scenes and broken audio. GameStar shared a full 11-minute demonstration of the performance issues in Jedi: Survivor, with his high-end gaming rig, featuring an RTX 4090, Ryzen 9 5900X, and 32GB of memory. In his 1440p playtest, the game was averaging just 35-45 fps at best for most of the game, with highs of 60 fps in only certain closed-off areas. GPU utilization was also very bad, with the game only utilizing around 50% of the GPU's power. 50 fps na karcie za 10k w 1440p... Takiego gówna to raczej premierową łatką nikt nie naprawi.
-
Edge. ChatGPT, u gory po prawej stronie przycisk. Powiem szczerze że jest super, bo czesto szukając odpowiedzi na jakieś pytanie musimy wertować bezużyteczne strony z wyników, a AI samo przeszukuje strony i często jego odpowiedzi są wyczerpujące.
-
dziwna polityka, wysylać gry do recenzji bez patcha.
-
Właśnie czytam o wersji PC: The only thing that threatened to ruin my good time were the constant performance issues with the PC version. Even with Nvidia's latest driver specifically optimized for the game, my framerate regularly slowed to a crawl at very annoying moments. Stepping through doors sometimes triggers double-digit framerate drops for ten seconds or more. Cutscenes often plummet to 15-20 fps, cut off or overlap dialogue, and usually don't recover until I get control back.I'm no Unreal Engine expert, but the worst slowdowns always seem to occur when the game's loading stuff in the background. Using the galaxy map on Cal's ship turned into a slideshow every single time—presumably because it's begun loading the planet I'm about to travel to. Performance in the most open parts of Koboh is pretty bad, too. On an RTX 2080 Super, i9-9900KS 4.00GHz, and 32GB RAM, I was lucky to squeeze a 35 fps average in the semi-open world. Isolated levels ran flawlessly at 80-90 fps, so there's clearly something up with the way Respawn is drawing big spaces. I briefly tried one other machine (RTX 3060, Ryzen 7 5700G, 16GB RAM) and had the same problems. Fiddling with graphics options didn't help much, either. There's no native option to limit the framerate, but the Nvidia control panel did the trick. The only upscaling option is FSR 2.0, which usually failed to improve my fps but always succeeded in making Cal's face blurry and unintelligible in motion. I've never missed DLSS more. For what it's worth, there's a pre-release patch coming a few days before launch, and among the patch notes EA shared with press is "performance improvements across all platforms." Hopefully it'll help, but I'd be surprised if all of those framerate drops disappeared overnight. We are living in a time of bad PC ports(opens in new tab), after all.