Skocz do zawartości

kazuyoshi

Użytkownicy
  • Postów

    1 191
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kazuyoshi

  1. czarne pudełko, epicki mech i granatowa góra = mniam.
  2. to jeszcze nic. Ostatnia walka w Banjo Kazooie, jest jeszcze gorsza
  3. kazuyoshi

    Code Name S.T.E.A.M

    Dzięki, a ja cały czas żyłem w przekonaniu, że tylko cyfrowo będzie ją można nabyć. Fajnie rozgrywka (choć nie pozbawiana wad) spodobała mi się na tyle, że zainwestuj w tą produkcje, steampunkowy klimat też nie jest bez znaczenia.
  4. kazuyoshi

    Epic Mickey

    Jedynka jest dobrą grą na mocne 7/10, a gdyby nie durnowata kamera (sterowanie nią to porażka) nieliczne bugi czy niedokładność pędzla, byłaby jeszcze wyżej. Dwójka za to jest gówienkiem z oceną na poziomie 4/10.
  5. kazuyoshi

    Code Name S.T.E.A.M

    Przyjemna gierka. Ciekawe czy będzie dostępna tylko cyfrowo, czy może też, doczekamy się jej pudełkowej wersji, hmm.
  6. kazuyoshi

    Rodea the Sky Soldier

    Graficznie poziom wii, tylko w HD. Jednak pod względem intensywnej rozgrywki, wygląda to naprawdę wspaniale. https://www.youtube.com/watch?v=TjOc3eVLD5A Czekam na grę.
  7. Sowa, po przeczytaniu Twojego posta, wracam do ponownego żyłowania Toada
  8. kazuyoshi

    Super Mario Sunshine

    Wersje hd, ala Wind Waker, brałbym z pocałowaniem ręki. Tęsknie za takim Marianem, gdzie czas nas nie trzyma za gardło i można spokojnie eksplorować. A tu gość wykonał świetną robotę. grał bym
  9. Tak się wszyscy srali z tą limitką Majory, a tu mamy wszystko (gry, konsole, figurki itp.) do wyboru do koloru. Chyba pierwszy raz mamy do czynienia z taką sytuacją, gdzie to w Polsce są wszystkie warianty dostępne bez większego problemu - miło.
  10. Zastanawiam się kiedy będą mieli folie i etui do małego New3DSa. Mały clasik jest mniejszy od małego New i pewno pokrowiec od clasika będzie przymały, o ile w ogóle zdołamy tam wcisnąć New3DSa.
  11. Ja tam nie miałem problemu żeby wyczuć głębie, hmmmm.
  12. Tylko zimne piwo i Tylko Nintendo.

  13. Teraz może i oryginalna wersja z N64, chrupie, dławi się, mgławi i ma inne problemy z dupy. Jednak kiedy ja w to grałem, czyli na premierę, było wielkie WOW i ogień, i wiecie co, nadal tak jest, gdyż oryginał i te rozmazane poligony, według mnie mają jakąś magie. Rimejk jest niezły, ale pierwowzór mimo niedoskonałości technicznych, stawiam wyżej.
  14. kazuyoshi

    Wii U - temat główny

    Konsola kupiona w Niemczech, to normalny Palowski model. Przy pierwszej inicjacji/włączeniu konsoli, będziesz sobie mógł wybrać język. Z zakupem Toad u niemiaszków, to bym się jednak wstrzymał. Z tego co pamiętam (sprawdzał nie będę, bo grę wyciągnąłem z czytnika i jestem zbyt leniwy, aby ponownie ją tam wkładać i patrzeć co i jak), w grze niema chyba zmiany języka i każdy Toad jest jezykowo przystosowany do danego kraju. Czyli jeśli kupisz Toada w Niemczech, to będziesz miał niemiecki język. No chyba, że po zmianie jezyka w konsoli, gra także przeskakuje na takowy - nie wiem, nie sprawdzałem. Gry kupione na polskim rynku będą działać normalnie, bo jak już wcześniej wspomniałem, konsola to standardowy Palowski model.
  15. kazuyoshi

    Kirby and the Rainbow Curse

    @okami_fan, na razie wiadomo tylko tyle, że w Europie, w lutym 2015r gra się nie pojawi. @Kris77, obczaiłem sobie kilka krótkich gameplayi i musze przyznać, że ta miziana rozgrywka robi na mnie świetne wrażenie. Wielki wkład w to ma oczywiście piękna plastelinkowa graficzka, wesoła muzyczka oraz kozacko zaprojektowane poziomy. Jednakże podobnie ja balon, jestem konserwatystą i wole bardziej klasyczne platformówki gdzie bohaterem kierujemy za pomocą fizycznych przycisków. Nie ma co się jednak ograniczać i trzeba dawać szanse takim projektom. Bo jeśli sparzyłeś się na niedobrej wódzi o nazwie Rayman Legends, w którym etapy dotykowe były dla mnie (pipi), to nie znaczy, że i inne wódeczki są ch...we.
  16. kazuyoshi

    Kirby and the Rainbow Curse

    Gra u hamerykanów pojawi się 20 lutego 2015 i jak już wspomniał kolego wyżej, wyjdzie w pudełku po niższej cenie. A u nas podobno dopiero druga połowa 2015. @balon, wiem co miałeś na myśli ale jakoś tak podpasowała mi twoja odpowiedz, aby od razu wspomnieć o dokładności, w sterowaniu dotykowym. @okami_fan, na Yosiego także czekam i spodziewam się świetnej platformówki napędzanej w gównej mierze tym unikalnym klimatem, który tylko zielony dino potrafi wygenerować.
  17. Rzeczywiście ujowa zagrywka z ich strony, nie popieram takich akcji. Takie bonusy powinny ludzi przyciągać do sklepu, a nie irytować.
  18. kazuyoshi

    Kirby and the Rainbow Curse

    Dokładnie Figaro. Różnica w mizianiu srajfonów i srajbletów jest kolosalna, bo stylus to nie gruby paluch, a w konsekwencji cala łapa przysłaniająca akcje na ekranie. @balon, brak precyzji to może być w tabletowych kolorowankach dla dzieci. W takich grach jak miziany Kirbiś, precyzja miziania jest imo ważna, bo na farcie daleko nie zajedziemy.
  19. kazuyoshi

    Kirby and the Rainbow Curse

    Ja ogólnie mam awersje do dotykowych gier. Weźmy np takie dotykowe etapy w Rayman Legends, które wkurzały mnie na całego. Kirbiśia raczej sprawdzę, choćby dla tej piknej oprawy i wesołej muzyczki. A może stanie się cud i dam się porwać temu kolorowemu mizianiu. Wiem jedno. Moja dziewczyna to się pewno zakocha - lubi takie tabletowe mizianie, a tu dostanie najwyższą półkę,................................. miziania
  20. Każda elektronika skrzypi, w mniejszym lub większym stopniu. Natomiast granie w klasyki PSX na dużym wyświetlaczu LCD, to błąd - gry tracą swój staro-szkolny blask. Tylko CRT, najlepiej do 21 cali.
  21. kazuyoshi

    Kirby and the Rainbow Curse

    Bardzo podoba mi się plastelinowa oprawa graficzna - mam tak po SkullMonkeys. Rozgrywka natomiast, jakoś do mnie nie przemawia. Choć po gamepleyu widzę, że wygląda na szybką i intuicyjną czyli w gruncie rzeczy, może być miodzik. @balon,dotykowego syfu jaki mamy na smartfonach, nie porównujmy do geniuszu Niny.
  22. kazuyoshi

    Wii U - temat główny

    Zarobią swoje na automatach i pchną porta na WII U - już widzę te nowe pokemonowe figurki amiibo = żyła złota. Teraz nacieszmy się najnowszym Smashem.
  23. kazuyoshi

    PSVita News

    Rak, jakim są smartfony, oczywiście obniża zainteresowanie rasowymi handheldami, ale jakoś Niny i ich 3dsowi nie przeszkodziło to, aby opykać już prawie 50 baniek swojej konsolki. Vite natomiast rozłożył durnowaty marketing i hity, które na dłuższą metę są nudne - krótki singiel i umiarkowany multi robią swoje. Chciałbym, aby Vita się odrodziła, ale szanse są raczej zerowe (gówniana sytuacja Sony, i wpompowanie całych sił w PS4, które teraz przynosi im fajne zyski) no chyba, że zostanie złamana i zyska nowe podziemne życie. PSP do Vity nie porównujmy. PSP miało zróżnicowane kozackie gry na długie godziny i nawet gdyby srajfony i inne tabletowe tałatajstwo było już na rynku PSP dałoby rade. Sprzedało by się może w mniejszym stopniu, ale na pewno nie byłoby takiej padaki, jak w przypadku Vity, która olali ciepłym moczem. PSP natomiast dostało drugą szanse, z której w pełni skorzystało.
  24. Ten cały love game, powinien się przechrzcić na - we love your money. Ceny z dupy, do tego jakieś absurdalne przepisy. Pier..lić taką autoryzacje - amiibo za 79 zł, śmiech na sali. @Dobos, też myślę, że chodzi o przycisk.
  25. mała pojemność, duża grywalność
×
×
  • Dodaj nową pozycję...