Skocz do zawartości

Mendrek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Mendrek

  1. Battlefield 3 239/5 = 47,80zł 1. 2. drab \bk\ 3. Arik_19 (bk) 4. Mendrek (bk) 5. falcon87pl (bk) Wpisuję się i brakuje ostatniego z kartą,
  2. Mendrek odpowiedział(a) na Rokkyu odpowiedź w temacie w Online
    Zapewne wielcy twórcy nie chcieliby tych składek, ale skoro są to muszą na nie jakoś zaradzić. Robią to wysoką ceną. Oczywiście wielcy twórcy wyjdą na swoim, ale mniejsze studia które udostępniają swoje produkty po 30 PLN mogą to odczuwać. Z drugiej strony robić składkę na grę za 30 PLN to trochę wstyd i pewnie wielu to olewa i kupuje pełną. Sony oczywiście nie opublikuje żadnych danych, ale jestem pewien że Sony wie o składkach. Nie trzeba być szerlokiem żeby to namierzyć. Aczkolwiek z informacji w necie wynika, iż Sony jednak banuje handlarzy masowymi slotami. Więc do końca różowo tak nie jest. Niektórzy myślą, że Sony nie blokuje składek bo nie ma takiej opcji technicznej. Błąd, opcja takiej obrony przed składkami jest, zastosowało je chociażby Capcom w Final Fight: Double Impact. I to była opcja, która wykorzystywała system i komunikat wywoływał się z poziomu XMB. Chodziło o to, że trzeba było poczekać 24 godziny by można było pograć na innym koncie, które to ściągnęło. Tyle że Capcom dostało po łbie od graczy za to. I następne tytuły na PSN od Capcom tego DRM nie mają. To wszystko buduje wrażenie, że Sony nie popiera składek, producenci nie popierają składek, ale ostatecznie jest jakieś ciche przyzwolenie na nie, a twórcy po prostu je uwzględniają. Jestem pewien, że perspektywa kupowania gier za 1/5 ceny stymuluje cały ruch sieciowej dystrybucji, jest mocnym argumentem za wyborem konsoli, a co za tym idzie mnożą się sami konsumenci. Nie wiem czy składki przejdą do następnej generacji, teoretycznie nie powinny, ale Sony może podyktować te same warunki i sytuacja będzie adekwatna.
  3. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Hm, w zasadzie to racja - może faktycznie Sharingan był wczesną formą ewolucji Rinnegana, co wedle niektórych teorii napisał sam mędrzec. Trochę mnie zmyliło, że kiedyś ponoć mówiono że Sharingan jest mutacją Byakugana, a potem że Nagato go obudził bez konieczności aktywowania Sharingana. Ale potem okazało się, że to Tobi dał Nagato Rinnegana, czyli jakby "gotowca", co by też znaczyło że Tobi zna prawdę o ewolucji Rinnegana. Być może nawet Nagato miał Rinnegana od Madary przed śmiercią, które teraz w ilości sztuk jeden wszczepił sobie Tobi. Szkoda, że Rinnegan nie zdradza już pochodzenia. Najbardziej mnie zastanawia, czemu Tobi zostawił sobie Sharingana obok Rinnegana. Co by znaczyło, że Rinnegan traci pewne zdolności względem Sharingana, zyskując nowe. I najlepiej mieć właśnie i jedno i drugie. Wow, Tobi naprawdę może być niezły mając moce jednego i drugiego.
  4. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    A ten Monster Hunter z D3 to jest jednoręczny ;p Myślę, że jakiś game designer w Activision-Blizzard jest po prostu fanem MH'a Nie ma sensu wydawać już MH na PSP, bo obecnie wszyscy pompują w PSV. Na 3DS chyba łatwiej jest im zrobić tego MH'a, bo oni wzbraniają się jak mogą przed next gen'ową grafiką, a PSV to już prawie PS 3 Prędzej na Wii U wyjdzie port, niż na PS 3 cokolwiek z tej serii ;p
  5. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Rinnegan u Madary jest jak SSJ4 u Son Gok'u w DB, powinien być niekanoniczny. To jakiś kompletny non sens, Sharingan jest spadkiem po doujutsu kekkai genkai, a nie poprzednią fazą ewolucji tegoż. Kishi chyba wydał całą kasę na zioło i zaczął w międzyczasie wąchać jakiś klej. Przy walce Naruto vs. Sasuke na bank zrówna ich z poziomami pierwszych synów Mędrca, będą inkarnacjami i w ogóle na końcu Kabuto przyzwie Rikudo Sennina który pokiwie głową, wyrwie się z techniki, wpie.rdoli każdemu i powie: "Nie ma takiego bicia, dziękuję dobranoc'. Ps. Po kiego wała Tobi się tak starał o oczy Nagato, skoro można z MS-a to wyhodować :confused: Ciekawe, że Kabuto nie chce sklonować sobie komórek Rinnegana.
  6. Mendrek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Phi, to nic w porównaniu z tym co widać na trailerze BF 4 http://www.youtube.com/watch?v=mV-gnh1En6E
  7. Mendrek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dziś byłem na swoim pierwszym knife fight'cie (walka 4v4 tylko noże, White Pass/Arica Harbor conquest, możliwe wszystko co nie zabija, plus smoke grenades w ziemię). Zabawa przednia, a i dużo punktów, nie mówiąc o dogtagach. I wbrew pozorom taktyczna. Można poznać mechanikę i nie jest do końca randomowa z tym, kiedyś po prostu był autoaim mocny a teraz jest żaden Bardzo rzeźnicka ta gra się na takich ustawkach robi, dosłownie Zwłaszcza jak ze składu został jeden, a przeciwnik ma czterech wciąż i goni tego jednego
  8. My gracze, niby subkultura, ale w dużej mierze szara masa. Nie potrafimy tak szeroko się za każdym razem zbuntować, by masowo np. nie kupić nowego CoD czy BF-a, czy nawet osławionej "zbroi dla konia". Nasze portfele to broń, ale nie umiemy z niej wystrzelić w stronę developerów. Tym samym nie potrafiąc przynajmniej na miesiąc czy dwa powstrzymać się w ramach protestu przeciwko takiemu postępowaniu. I nie ma znaczenia czy robimy składki na sloty (co oczywiście ma tą wadę, że jak konsola padnie to przepadną i też te gry), czy kupujemy używki (rynek wtórny jest potrzebny, bo generuje w drugim obiegu zysk z którego można kupić gry nowe), czy przechodzimy i sprzedajemy nie kupując DLC-ków. Developerzy w dużej mierze to nie są wbrew pozorom tacy mili hipisi w sandałach i okularach, co siedzą przed kompem i robią gry w przerwach między byciem graczami. To są typowi biznesmeni, w garniakach, z nieszczerym uśmiechem mówiącym: "zaraz cię wydymam, ale jest ok, i będziesz do tego zadowolony!". Dlatego jestem pewien, że pomysł z "przepustkami" prędzej czy później by się pojawił, zupełnie niezależnie od działań graczy. Dawniej po prostu nie było takiej możliwości, nie opłacałoby wydawać czegoś ponownie na płycie. Gry były kompletne z natury rzeczy - jest płyta, jest gra, w dodatku musi być w maksymalnym stopniu pozbawiona wad. Dziś w erze online wiadome jest, że można wydać patch, a resztę gry w formie DLC-klucza czy zabezpieczyć go przed rynkiem wtórnym stosownym pass'em. Ale prawda też taka, że pewnie dla hamburgerów te kilkanaście dolców więcej to i tak pryszcz, a miesiąc bez CoD-a to jakby kibel im zabrali, albo świat się skończył. Co do tego co będzie w przyszłości, na pewno developerzy zaczną testować różne ograniczenia dla używek, jak dziś Capcom z osławionymi jednorazowymi save'ami. Im dalej pozwolimy im przesunąc granicę, tym boleśniejsza okaże się drugi aspekt - gry mogą zdrożeć, passy automatycznie też, bo nie będzie się opłacało grać w używki bez nich.
  9. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    I jeszcze jedno mi się ciśnie na myśl - scena walki z Minato. Wyglądało na to, że mógłby to być "ten drugi", więc jak kontrolował Kyubiego? Kyubi sam powiedział, że Madara mógł go tylko kontrolować, więc to musiał być Madara prawdziwy, ewentualnie z Minato walczył "ten drugi" a z ukrycia działał też Madara. Piję tu też do tej teorii z włosami, że raz miał długie, a raz krótkie.
  10. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Tyle, że jeśli Madara był tak istotny dla wspólnego planu z tym kim jest Tobi, to dziwię się że Tobi nie zamordował Kabuto wiedząc, że Edo Tensei może pokrzyżować cały ten plan...
  11. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Może jakby był fps-em, to by się lepiej sprzedał, ale gra i tak będzie must have'm.
  12. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No na Naruto Base po tym chapterze w jednym dniu powstało pier.dylion tematów pt. "Who is Tobi?". Chyba po raz pierwszy w Naruto był taki mocny twist, aczkolwiek przewidywalny
  13. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Ale to by się kupy nie trzymało, jak sobie to wyobrażasz żeby Tobi był ciałem Obito, które posiada świadomość Madary, a potem nagle pojawia się Madara i ma świadomość... Madary, choć jakoś inaczej. Myślę, że Kishimoto nie jest takim dziwakiem żeby samemu plątać sobie aż tak fabułę. Sprawa jest jasna - Edo Tensei działa na zmarłych, bo sprowadza ich duszę do świata żywych. To oznacza, że Madara był kaput, a Tobi się pod niego podszywał. Tobi to nie może być już raczej Madara. Zreszta Zetsu nigdy go nie nazywał Madarą, nawet jak się ujawnił, więc zdaje się że Zetsu też wiedział że Tobi to nie Madara Inna sprawa, że Madara dziwi się że został wskrzeszony Edo Tensei a nie Gendou: Rinne Tensei no Jutsu, co by znaczyło że sam Madara miał jakiś plan. Prawdopodobnie więc Tobi poznał ten plan i się wtrynił. Być może faktycznie Madara żył sobie po walce w Valley of the End, a ktoś go ukatrupił w międzyczasie, a Tobi przejął jakby rolę tą całą. Ps. Znając Kishi, to kim jest Tobi dowiemy się na końcu mangi, a tak nie zdradzi kim jest ;p
  14. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    O ile wiem, to Uchiha pochodzą od syna Rikudo, który miał Rinnegana. Drugi syn Rikudo to był założyciel klanu Senju. Tobi mówił, że dał Nagato Rinnegana. Jeśli go miał, to w zamian za to mógł sobie wszczepić Sharingana. Więc może to faktycznie również oznaczać, że Tobi jest jednym z synów Rikudo. Nawet nie chcę pytać jak może żyć tyle lat (zakazane techniki reinkarnacji, a la te co stosował Orochimaru?). I po co miałby udawać Madarę?
  15. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Biały zetsu powstał bezpośrednio z komórek Hashiramy, więc Tobi też musiałby zostać z nich stworzony. Stworzyć Uchichę z Senju? Khem. Kishi musiałby wciągnąć z kilo ziela żeby coś takiego wykombinować. Zresztą to by tłumaczyło skąd Kakashi ma Mangekyo Sharingana. Pamiętacie, że uaktywnił go gdy zobaczył oko Tobi. Jako, że Tobi = Obito, a Kakashi posiada oko Obito, to gdy zobaczył Mangekyo Sharingana, po prostu drugie oko się zschynchronizowało z pierwszym Obito poza tym miałby powody by zmieniać po swojemu świat shinobi, wypadek go odmienił. Mógł być ofermą, a dziś może mieć większą moc. I to że używa wyłącznie iluzji, miast rzucać Amaterasu na lewo i prawo, może świadczyć iż nie jest prawdziwym Madarą Ps. Choć przecież nie można powiedzieć, że te iluzje to jakieś tam mało żrące chakre techniki, Kakashi ledwo zipiał po dwóch Kamui.
  16. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    To byłoby jeszcze bardziej absurdalne, mógłby sobie używać tych wszystkich technik ot tak, a takie klony mają określoną i nieodnawialną ilość chakry. Nie mówiąc już o tym, że ten klon i Madara mieliby nagle inne osobowości, i w ogóle poryte to by było.
  17. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    The real Uchicha Madara, ZOMG. Haha, i jednak Tobi = Obito.
  18. Mendrek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Hm, co do wspomnianych wcześniej claymor'ów mogą być utrapieniem. Pamiętam jak w Delta Force eXtreme był to obowiązek dla camper'ów. Widzisz kampę, podbiegasz a nagle je.b i nie dość że nadal campi gdzie campił, to zbiera kill'a. Dziś dostałem do łap PKP (źle mi się ta nazwa kojarzy ), i podzielam zdanie że ta broń jest silna i na bipodzie niezwykle celna. Kusi żeby nią grać, ale mam ogromny sentyment do m249 i będę grał tą bronią nawet jakby była najsłabszym rkm-em w BF-ie ;p UMP przegięte na maksa, takie m16a2 z pierwszej wersji BF: BC 2 ;/
  19. Mendrek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Na pierwszej i ostatniej fazie przydałby się helikopter transportowy (desantowy). APC to nie wiem gdzie tam będzie jeżdziło, chyba że będzie jak z tą sławna ciężarówką na Cold War z BF: BC 2 ;p Hm, zauważyłem że grając supportem to niezależnie od której strony gram, zawsze mam m249 Mam nadzieję, że jak zdobędę Petschenega to nie będzie mi wybierało go jak będę grał inną stroną. Już przywykłem do m249
  20. Mendrek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nie da się niszczyć m-comów C4-kami, ale za to można bronić je nimi bez ryzyka, że zniszczy się własne cele do obrony C4 ma taki teraz wybuch, że to praktycznie free kill tych co podkładają Tylko zrobili na opak przyciski i teraz rzuca się R1, a detonuje L1 - czyli na odwrót niż w BC 2. Ile razy zamiast zdetonować rzuciłem sobie kolejny pod nogi, to szok
  21. Mendrek odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Noi Albinoi - co prawda nie ostatnio, a jakiś czas temu obejrzałem, ale muszę go po prostu polecić każdemu kto lubi ambitne kino. Całość jest stylowym komedio-dramatem (w sensie że nas to śmieszy, ale tak naprawdę jest to dramat, coś jak "Dzień świra"). Klimat jest monotonny, ale jest ubrany w wiele dobrych scen sytuacyjnych, i to był celowy zabieg reżysera. Opowieść jest o inteligentnym chłopcu żyjącym na totalnym, śniegowym zadu.piu i chcący po prostu wyjechać. A że to kino skandynawskie w stylu "Jabłek Adama" to możemy spodziewać się wielu dziwnych sytuacji. Polecam! 9/10 .
  22. Mendrek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Teraz wiem, że będę grał supportem, bo uwielbienie do M249 zwyciężyła Osłabili nieco tą broń, i w dodatku standardowo ma 100/100 magazynek, czyli jak wersja SPW (a nie SAW), i trzeba zająć slot dodatkową amunicją Swoją drogą ległem widząc tłumik do tej giwery (ponoć wersja MK 46 ma go opcjonalnie i używana przez SOCOM ), no nic mnie już nie zaskoczy chyba ;p Szkoda tylko, że w tym samym slocie co amunicja. No i na początku odkrywa się słabą optykę, jakąś lunetę która zasłania pół ekranu, ale potem już dochodzi holo i reflex, więc jest nieźle. Parę razy wkroczyłem i wyciąłem sporo ludków za jedną serią, a i w tunelu dobrze się sprawdza z trójnogiem do prowadzenia ognia zaporowego. Latarki irytują To jakieś reflektory a nie latarki, ale w sumie pewnie na rzeczywistym polu walki używa się ich do oślepiania wroga.
  23. Mendrek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dobra, w sumie nie jest tak źle. Bugi bugami, do naprawy ofkoz. Jak się dostaje optykę, to jest już nieco łatwiej i nie ginie się tak, ale pod względem rozgrywki przypomina to trochę Rainbow Six: Vegas, a zwłaszcza etap w metrze i trzeci etap gdzie są wnętrza budynków. To jest to czego brakowało w BF: BC 2, czyli chodzenie po ciasnych wnętrzach. Zakładam też, że nie będą to domki z klocków jak w BF: BC 2, tylko każda plansza będzie miała unikatowe rozstawienie wnętrz. I co najbardziej mnie akurat urzeka, to odgłosy otoczenia. Dźwięk ciężkiego samolotu w powietrzu, wybuchy, syreny karetek - ma się trochę feeling'u, że jest się częścią jakiejś wielkiej całości, a gdzieś obok również się coś dzieje. Z Igly nie da się strzelać A już się cieszyłem, że coś odkryłem. W ogóle ten system odkryć jest dziwny, nie dość że każda klasa musi wszystko osobno, to nawet strony konfliktu też dzielą sprzęt i tam też trzeba odkrywać, IMO na siłę to zrobili i z tymi setkami godzin nie przesadzili
  24. Mendrek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Zagrałem chwilę. Nie siedzi mi w ogóle ta gra. Sztywna, nudna. Grafika i dźwięk ok, ale to nie ta radosna rozwałka co w BC 2. Tutaj będzie po prostu jedno wielkie camperstwo + spawn rape za pomocą różnych pojazdów. Beta kijowa, masa bugów, goście pod planszą, celowanie z jednej strony wielki auto aim, z drugjej jakoś trudno mi kogoś centralnie namierzyć. Przykro mi, ale ostatecznie raczej nie przekonuje mnie to do zakupu. Jednego ku.rwa nie rozumiem - mają za(pipi)i.stą formułę w postaci BC, czemu jej nie eksploatują skoro robią to nawet inne gry które chcą być jak BF? To jest chyba właśnie tajemnica sukcesu CoD'a. Może i zmiany są bardziej "noob friendly" ale CoD zawsze będzie ten sam od czasów Black Ops. Nawet jeśli MW i BO to dwie różne firmy, to jednak nie ma się poczucia że gra się w coś innego na siłe zmienionego.
  25. Mendrek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ja czasami myślę, że chodzi głównie o sprawdzenie czy serwery wyrobią przy dużej ilości graczy i czy nie będzie kwiatków z połączeniami. Stąd takie bety "na ostatnią chwilę". Ale znając EA to pewnie nawet po premierze też będą niezłe jazdy z serwerami, traceniem statsów i lagami. To oczywiste jak ktoś woli poczekać, aż nieco hype opadnie i gracze się rozejdą. Po co rozbudowywać serwerownie, jak można trochę odczekać. Tak przecież było z BF: BC 2. Hm, jeśli nie naprawią tego bałaganu, to może być największe rozczarowanie tego roku i dowód na to, co może robić hype w obliczu nawet słabej gry. Cóż, w razie czego zawsze jest BF: BC 2, przynajmniej nie będę musiał kupować nowej części, która i tak jest bardziej BF niż BF: BC . Tylko, że wtedy znowu CoD może zgarnąć wiele nagród i znowu będą wszędzie o nim pie.rdolić