-
Postów
100 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez GRIZZ
-
Hmm z tego co pamiętam to HT już dostał nerfa (na radius storma, baaardzo znaczący)a damage owszem może jest ciut większy niż w BW tyle że czas trwania i obszar to jakaś porażka (vide radius EMP...), co do Feedbacka to muszę poćwiczyć, tyle że cała zabawa w HT odcina tech-branch kolosów ;/
-
Bobi zważ jednak że HT jest powooolny i widzialny w przeciwieństwie do ghosta, dodatkowo damage psionic storma w porównaniu do celnego EMP to nikły procent (15%?), lepsza kontra to speedzeal+colossi+inicjatywa, głowę daję że HT wzmocnią w jakimś paczu
-
EMP to wystarczająco przegięta umiejętność vs protoss (zabiera całą manę casterom i shielda wszystkim unitom) grając protossem dostaję kur.wicy, natomiast o de-cloaku nie wiedziałem :o
-
OK to ja może kilka porad co do techniki grania. mouse sensitivity jak najwyżej (jednak bez przesady) myszke ogarniamy palcami (terminy claw-grip, fingertip=>google), szybkość przesuwania ekranu 60/70%, defaultowe 30% jest dla żółwi, przekłada się to bezpośrednio na szybkość grania(chyba że używasz wszystkich 10 hotkeyów)... no i najważniejsze , gra wymaga płynnych 60fps do wygodnego grania tak więc grafike ustawiamy w przeciwieństwie do singla jak najniżej się da (pomijam oczywisty fakt mniej detali=lepsza czytelność) dodając linijkę frameratecap=60 w pliku variables.txt (moje dokumenty/sc2). Pozdro&poćwicz
-
@Zer nie pękaj: http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/12229-battle-net-2-0-falls-to-fans-favor
-
no bonus zeratul, cross-realm play w sferze marzeń ;/ fu.ck Kotick...
-
Kazuun nie graj UMS ;P niczego Cie nie nauczą grind ladder hard!!!!1one
-
1 mecz trwa od 8 minut do max 45. przeciętnie 15-20 minut, zależy od mapy i taktyki (zergling rush źle obroniony kończy się GG w około 7-8 minucie), gra nie wymaga wiele czasu, można przyciąć trzy cztery gry i dać spokój, ale jak to gry blizzarda starcraft2 posiada spory heroine-factor, syndrom jeszcze-jednego meczu
-
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/starcraft2 na dzień dzisiejszy metascore 98, don't F**k with Blizzard
-
5 meczy i lądujesz w lidze, w drugiej fazie bety miały być tylko 2 plejsmenty
-
Syndrom dostawania wpie.rdolu w nowopoznanej grze to nic nowego;) nowy Battle.net to przede wszystkim matchmaking, grasz 5 gier wstępnych ( aka placement matches) i wrzuca Cię do ligi bronze/silver/gold/platinum/diamond, rozstrzał w skillu graczy jest dość spory, każdy "nab" gra w piaskownicy z równymi sobie
-
@Mazz : ludki z blizzardu przewidzieli że będzie crack w 0,2sek po premierze i dali opcje play as guest (całego singla przejdziesz tyle że bez achievementów), 7 godzin polecam spędzić w multi, zabawa przednia
-
Szukam ogarniętego Zerga do 2v2(platinum) dziś wieczór. PMke lub gg zapraszam dziękuję P.S kampania fajna imo. dialogi zalatują serem , postacie słabe, zakończenie ujove ale gameplay i patenty przekozackie
-
@NEMESIS 100% true, klimat pierwszych residentów to końcówki gier, piątka przysysa w tym aspekcie (final boss- lipa5000)
-
lmao, defaultowy avatar po zalogowaniu do bety nazywa się.... Kachinsky ale pograć nie można, wyczuwam w(pipi)lionowe lagi Edyta: można grać
-
w dzień dwa po premierze będzie digital download, potwierdzone http://www.destructoid.com/digital-download-starcraft-ii-released-after-retail-box-is-59-99-170367.phtml
-
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=125183 dzień dobry patch 12
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Activision_Blizzard
-
bojkoty premier to jakaś farsa, blizzard ma prawo zarządać jakąkolwiek kwotę za grę która była w produkcji 7 lat, jest wierna oryginałowi w kwestiach gameplay'u, designu (halo1, anyone raped by bungie?) , skaluje się na każdy sprzęt (radeon 9800? no problem) wyglądem urywa jajko i jest zbalansowana pod kątem e-sportu, mów co chcesz bartezoo ale jechanie po blizzardzie (firma która dba o klientów) jest nie na miejscu... co innego kottick i spółka, nie wiesz czym jest starcraft to się nie wypowiadaj
-
dzięki za linki , good to know, dla mnie umsy i mapy pokroju DotA się nie liczą, obawiam się że dlc będzie zawierał mapy i tryby dla graczy znudzonych/bez ambicji w ladderze, a na chwilę obecną ladder i matchmaking są mięskiem tej gry, szczerze mówiąc na singleplayer terran nie jestem specjalnie nagrzany... z drugiej strony rozumiem postawę korporacji (blizz) chcą dać jak największej liczbie graczy możliwość rozrywki w wielu aspektach (vide wow, nie każdy gra pvp only...)
-
gra "wyssie" dużo więcej niż przeciętna produkcja na PC bo to PONADPRZECIĘTNA produkcja na którą rzesze fanów czekają od 12 lat, DLC to nic nowego w świecie gier... Blizzard stworzy marketplace, bez dwóch zdań ale podstawowy content do grania meczy rankingowych masz w pudełku z grą i to jest pewne. Opinie typu "chodzą słuchy" "na chwile obecną" "bodajże" nie są dla mnie wiarygodne, no offence
-
będą dodatkowe unity w dodatkach na 100%. bez lurkera gra ma status broken:P a co do dystrybucji: powiewa mi czy activision zbierze haracz, ważne że gra w końcu ujrzy światło dzienne i nie będzie wysysała portfela jak wow
-
Suavek nie spinaj się, biorąc pod uwagę że za klucze ludzie byli skłonni ścielić 300$, zabawa w hydraliska wydaje się prostym achievmentem. Szczerze powiedziawszy na teamliquid.net brakuje pomysłowych contestów, gdybym nie miał klucza do bety to gimp byłby na tapecie od kilku minut, a zamiast tego ogarniam kwasa na forum... <peace>
-
Panie Panowie, mam klucz :potter: dzisiaj poszła druga fala inwajtuff , sprawdzać skrzynki. Szansa jest dosyć spora, druga fala była większa od pierwszej, zbiegło się to z trzecim paczem do gry, dla mnie osobiście PC gaming wraca do łask YES YES YESS