-
Postów
100 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez GRIZZ
-
sc2 dla każdego http://inquistor.info/darkblizz/wiki/doku.php?id=tutorials , na razie tylko daje możliwość oglądania replayów, ale to już coś klienta gry (1,6 Gb) zasysamy z de pajrejtbej, elo
-
faktycznie, rozbudowa budynków jest wielostopniowa (wcześniejszym buildom zarzucano brak animacji stawiania budynków) i jakaś larwa się w środku rusza jednak trochę żałuję klasycznych, wijących się frędzli...
-
gameplay z kampanii terran: MOOOC!!!
-
20-30h chyba że wsiąkniesz w minigierki i zbieranie (strzelam 50h max)
-
Również posiadam sennki PX100, teoretycznie słuchawki do mp3 (konstrukcja otwarta , troche przepuszczają na zewnątrz , można więc pomęczyć ludzi w autobusie swoim gustem :vincencik: ) . Używam ich w zasadzie do wszystkiego - netbook/mp3player/PSP i w każdej sytuacji dają radę, nie oddałbym tych słuchawek za żaden inny model (więcej napiszę , ze słuchawkami rozstaje się rzadziej niż z telefonem) Dźwięk jest dobrze wyważony , mają dosyć sporą moc i co najważniejsze jakość dźwięku zabija (na początku nastawiony byłem dość sceptycznie - po wyjęciu z pudełka cięły uszy sopranami, wtedy wolałem brzmienie cięższe , bardziej zmulone basem) jednak po wygrzaniu ok. 50 godzin zacząłem odkrywać sprzęt na nowo , moje PXy mają w tej chwili prawie trzy lata i za nic nie mogę ich roz*ebać, niemiecki sprzęt>all reasumując POLECAM
-
Sam używam mini DVD-R TDK i konsolka łyka backupy bez problemu, nagrywam x4 (owszem wolno , aczkolwiek już dawno obalono mit że wolniej=lepiej), szybkość nagrywania nie ma żadnego związku z prędkością odczytu, mniej błędów PI/PO znajdziesz na płycie wypalonej x16 niż x4 (program DVDinfo pro - polecam). Kwestia trymowania lasera to bardzo indywidualna i delikatna sprawa, zasada jest taka że ustawiasz laser pod jeden rodzaj płyt i tego się trzymasz, największą rolę natomiast gra wypalarka. Do swojego pierwszego gacka wlutowałem qoob sx (niebagatela 175 zł z przesyłką) a backupy smażyłem jakimś biednym Lite-on'em , gry chodziły nieźle ale do czasu, po czterech miesiącach laser wyzionął ducha ...
-
w ciemno możesz brać ps2, nie warto oceniać konsoli do gier jako sprzętu multimedialnego. Napędy w starych xboxach lubią odmawiać posłuszeństwa (zresztą w fat ps2 jeszcze bardziej) i zabawa w divx'y/soundsystem szybko zaczyna być uciążliwa, emulatory na D-padzie od Xboxa to porażka, pamiętam sytuację opanowywania soul calibur 2 po przesiadce z duala-no comments ; o "wielkich grach" square namco konami capcom, możesz na wstępie zapomnieć. Nie kupisz nowego pada (oryginał) ponieważ M$ nie produkował ich od 2005 roku... jedna rzecz dla której warto posiadać xboxa to chyba halo1 plus ninja gaiden, panzer dragon , resztę biblioteka PS2 niszczy (moje subiektywne odczucie, żaden ze mnie fanboj hyhyhy)
-
heh plugin wmp na stronce był dla mnie większą barierą niż sam język (no offence) Tutaj w dwóch częściach: http://www.youtube.com/watch?v=nd8IjCKsIIQ http://www.youtube.com/watch?v=XzuQm1scUrI maraudery przegięte, ja rozumiem power u terka w kampanii ale żeby w multi?!!! btw gra ktoś w oryginalnego sc? (iccup anyone)??
-
Całe szczęście że Blizzard wyda sequel Starcrafta ^_^ polityka EA miała podobno się zmienić serwując graczom ambitne tytuły mniejszych studiów developerskich, a tutaj mamy dojenie krowy.... już widzę te recki na 7-
-
Dokładnie , jakiś czas temu stawiałem komputer do netu. Strasznie archaiczne bebechy p2 300mhz i 96mb ramu , firefox, IE wymiękały, natomiast Opera dawała możliwość w miarę swobodnego przeglądania netu (bez flasha ofkoz) . Oczywiście na szybszym sprzęcie różnica w działaniu to (tylko i aż) prędkość ładowania stron , natomiast rendering FF pozostawia wiele do życzenia na sprzęcie sprzed 3,4 lat...
-
Animacja nowego chłopca bardziej przypomina Ico niż Wande , może gameplay będzie bardziej w stronę ICO , opieka nad Yordą dała mi lepsze wyobrażenie o bliskości niż SotC, szczur troche z tym kontrastuje ;/
-
woow , opcja przekonkretna , termin też zdatny , i'm in :pifpaf:
-
z sequence braking spotkałem się pierwszy raz w Super Metroid (nawet jeśli speedrunowcy tego nie nazwali) Metroid Prime dawał tę możliwość , ale tylko w wersji NTSC us ( premiera w stanach 5 miesięcy wcześniej niż EU, przez ten czas wyeliminowali glitche) , ja mialem przyjemność obcować z wersją PAL :closedeyes: edit: my fault , nie sprawdziłem speeddemosarchive , otóż Stefan 'Mister Shin' van Dijke "przebiegł" prajma PAL w 1:16 (31.5.09, freshhh) , nie obejżałem całości , nie wiem czy glitch.ując czy nie... http://speeddemosarchive.com/demo.pl?MetroidPrime_eu_SS_116 have fun
-
kontynuując myśl Uznej... miliony much jedząc kako mylą się. Paradoks w tym że h1>h3 pomimo średnio jednego lana na miesiąc w polsce (czy może kjecz lanuje, wwa, anyone??) apropos w Vault 13 zabrakło timera do h1 jedynego słusznego "one minute, beebeep..." , Trella masz 113 dni na zdobycie zamiennika , inaczej h1 umrze w Bydgoszczy . Korwa offtop , ludzie mają wy**bane na serię halo bo : czarne jest czarne , halo je.bie gejem na kilometr
-
Nie zgodzę się z powyższą wypowiedzią . Takie elementy jak shinespark, sequence breaking są w zasadzie nieobecne, dynamika gameplayu też mocno kuleje (fakt że nie zrobisz speedruna poniżej <2h), Sam cykl życiowy i rodzaje spotykanych Metroidów kłucą się, wręcz burzą system ze starych części (alpha gamma omega itp.), są one jakby dodatkiem do fabuły zamiast jej istotą... Kwestia klimatu : otóż zdziwiłem się grając w pierwszego prajma na gacku , po godzinie swobodnej eksploracji phendrana drifts gra zaczęła rzucać hinty gdzie mam się udać ( nie żebym był masochistą ale samotność i zaszczucie to były dosyć pasujące elementy) wtf , za nuba mnie macie??! Sprawa następna to muzyka , fajnie że Kenji Yamamoto się rozwija i eksperymentuje , ale brakuje prostych syntezatorowych dźwięków , kompozycji dark ambientowych, z abstrakcyjnymi melodiami i jakąś duszą... Nawet w Fusion było kilka momentów gdzie muzyka potęguje szok przy encounterze z SA-X... Reasumując , prajmy to fajne przygodówki w ujęciu fpp , z dużą dawką strzelania , eksploracji (mimo 3d , dosyć mało kompleksowej imo) niech się zlitują , metroid to seria która ma 4 części i dobrze sprzedające się prajmy jako rozwleczony (siano) side-project , Dawać Piątkę!!! P.S. o kwestie skilla i i eksploracji jestem spokojny - Team Ninja 8)
-
Swoją drogą w Trailerze mamy nawiązanie do Metroid Fusion (Adam Malkovich - "any objections , Lady?") jeśli fabularnie pociągną stare części i gra osiągnie status "Metroid 5" będę szczęśliwy. Prajmy mimo swojego uroku brakowały kilku elementów czysto metroidowych, oby tylko kooperacja N+team ninja wyszła grze na dobre
-
http://nintendo.joystiq.com/2008/09/16/ret...eement-with-ea/ Otóż trzech headmasterów Retro odeszło dla EA (zreformowanego i stawiającego na ambitne projekty , oh rly??) zakładając nowe indie-studio @up co by było gdyby w Kojima Productions zabrakło Hideo a w am2 Suzukiego? :o
-
oo żesz k**wa , na to czekałem , mamy ridley, mother brain (?) i ultra skillowy gameplay od tecmo , może gra zaprezentuje ducha serii z lepszej strony, walić RETRO (które notabene dało pupy EA)!!!
-
marzyć można , wiem
-
jako że obiecałem Filipowi, będę na 100% . Znajdą się dwa CRT do sub-lana h1 ??
-
ostatnie posiedzenie z grą (do 60 gwiazdek) zabrało mi ok 5 godzin , 50 żyć nie ustukałem ale max to podobno 99 , co by nie było OT
-
ee tam utarło się przekonanie że SMS odstaje od reszty wąsatych gier, niedawno skończyłem sanszajn, w niektórych aspektach jest miodniejsza nawet od galaxy imo (sterowanie marianem jest bardziej zaawansowane i wymagające , więcej skillowych rzeczy do zrobienia), nie uświadczyłem sytuacji że pod koniec gry mam żyć +50 jak w SMG.... poza tym klimat sanszajn reggae też bardziej koresponduje z hydraulikiem
-
Głosowanie na grę roku 2008 do PSX Extreme
GRIZZ odpowiedział(a) na Sojer temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
No More Heroes -
obie gry mocno przeciętne chyba że masz 4 pady, na party niezły fun. Lepiej pooglądaj się za mario sunshine -metroid prime -resident evil remake -zelda wind waker/twilight princess a co do hydraulika to paper mario: thousand year door , zajedwabisty rpg