sph!
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez sph!
-
PSX Extreme 303
Dodadzą dział Nekrologi Pixela. W dniu XY odszedł od nas nasz stały czytelnik. Żył lat 74. Nabożeństwo żałobne odbędzie się w kościele X dnia YZ. Kiedyś to było, sprzedam Opla.
-
PSX Extreme 303
Raz to kupiłem, a PSX Extreme mam wszystkie, więc proszę mi tu szmatławca trupem nie faszerować.
-
Mój pierwszy kontakt z PSX Extreme
Pierwszy kontakt... kumpel przyniósł 3 numer do szkoły, jeszcze w czasach podstawówki. Skończyło się na dzieleniu w grupie znawców ostatniej strony.
-
Czy Romek musi zajmować się grafiką ?
Coś podobnego proponowałem w temacie o numerze 303: wywalić te wszystkie zbędne działy (filmowy, komiksowy i co tam jeszcze wpakowali przez te wszystkie lata), które są tam zbędne (i pewnie mało kto czyta). A moim "ulubionym" numerem był 297, gdzie recenzje gier zaczynały się na 42 stronie, a kończyły na 53 w 108-stonicowej gazecie.
-
PSX Extreme 303
Nie uwierzycie, ale pies zjadł cały nakład...
-
PSX Extreme 303
Ja właśnie podjąłem to ryzyko i zamówiłem prenumeratę PDFów na rok. Zobaczymy czy dociągną (oby, bo po tylu latach udanie się do kiosku w celu zakupu to pewien comiesięczny rytuał).
-
PSX Extreme 303
Nie myśleliście w czasach drogiego papieru o wywaleniu tych bzdur typu Comix Zone, Region Filmowy i inne takie? Te grafiki na całą stronę zaczynające artykuł też obstawiam, że są zbędne. Może nie będzie już wtedy 116 tylko np. 90, ale koszty spadną i raczej na tym nie stracimy.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Dzięki wielkie
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Od dłuższego czasu nie śledzę tematu, stąd pytanie: Co teraz najlepiej wpakować w konsolę przekonwertowaną z CEX do DEX? Ostatnim softem, jaki do niej wrzuciłem był PS3 CFW 4.30 DEX by MiralaTijera.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion, Nokię N900 sobie załatw. Tam będziesz miał 32 GB (a jak Ci braknie to jeszcze można 16 GB jako kartę pamięci dołożyć)
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Ile kontroli? Praktycznie możesz sobie napisać co tylko chcesz (super grę AAA, badziewny emulator). Szczerze mówiąc to cały czas ciekawi mnie jak działa ta opcja odpalania z /APP_DATA/. Próbowałem dotychczas wrzucić jakiś programik w formie PKG, który miał robić jakąś pierdołę, ale wykorzystując przy tym SPU... i zwykłych SELF'ów dla SPU przyjąć nie chciało podczas tworzenia PKG. MSELF'y brało, ale się nimi jeszcze nie bawiłem. Jak mi odpali program przez to /APP_DATA/ bez potrzeby tworzenia tych PKG to będę w siódmym niebie. BTW, po wrzuceniu kompilatora i bibliotek z 3.40 niektóre programy przykładowe z SDK 1.92 się już nie kompilują. Coś z joypadem, ciekawe w którym momencie to zmienili. Przydała by się jakaś świeża dokumentacja. Na ps3news jest link do dokumentacji z 2.30 jakby kogoś interesowało. EDIT: Konkretnie to z tego co widzę zmieniła się obsługa pada, nie ma już struktury CellPadInfo, teraz jest CellPadInfo2. Dobra wiadomość jest taka, że to dosyć stara zmiana, bo w dokumentacji 2.30 jest już CellPadInfo2.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Dopiero zaczynam. Piszę sobie szkielet programu, który ma działać na PS3 i X360 w wykorzystaniem wszystkich procków/rdzeni. A co potem to będzie robić to jeszcze nie wiem W każdym razie od kiedy jest ten ProDG to od razu przyjemniej się to robi.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Wyciekł toolchain z 3.40, nie kompletne SDK 3.41 to raz. ProDG się jak najbardziej przydaje. Pięknie się integruje z Visual Studio oraz SDK 1.92 + Toolchain 3.40. Dodatkowo można sobie zintegrować z VS2005 ProDG dla PS2 (który to integrował się tylko z VisualStudio 6.0 - a przynajmniej taka wersja krążyła po necie). Ogólnie to koniec pier... z Makefile'ami itp. Jedynie do czego mi aktualnie jest potrzebny ten MinGW+MSYS to tworzenie plików PKG.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Ogólnie to wygląda na to, że te wszystkie SDK jednak działają (i to bez problemów). Przetestowałem to na czystym systemie i działa. Musi mi system świrować w lapku.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Dzisiaj to przetestuję na drugim kompie, może po prostu mi świruje
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Dobra, ludu pracujący miast i wsi. Zaprawdę powiadam wam, SDK święte jest, lecz zwalone. Jedna wersja działa, 2 inne są zdrowo skaszanione. Minister Zdrowia poleca FuxSony.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Gdzieś czytałem o odblokowaniu opcji uruchamiania binarek z USB bez potrzeby robienia paczek PKG. Póki co jeszcze nie zostało to chyba do PSFreedom dodane, w PSGroove już chyba jest.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
1.92... w sumie zależy Kompilator dla Windowsa jest, pliki źródłowe są, pliki dodatkowe do projektów są, nie ma ProDG więc nie zintegruje się z Visual Studio. A bladelib pamiętam Asemblera dla MIPS się na nim nauczyłem (po paru latach odkryłem, że są źródła w C )
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
To, że siedzisz wygodnie przed telewizorem z padem w ręku zawdzięczasz właśnie temu, że kogoś ten szajs interesował. I patrzysz się na wypadkową tego zainteresowania. A żeby nie był OT... wyciekło poza prywatne trackery. Miłej zabawy.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
SDK 1.92 dostępne publicznie (no... prawie, tzn. jak się ma konto na prywatnym trackerze. Nie trzeba już na to na IRCu polować wykorzystując inteligencję emocjonalną ).
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Hmm... coś o czym bez warna nie mogę pisać pominę FTP ładnie działa, już się nie trzeba z zewnętrznymi dyskami męczyć. Znika też (tego nie sprawdzałem, ale powinien) problem z plikami powyżej 4gb (ograniczenie FAT32). Na dysku widziałem jakiś pliczek z kodami ostatnio odpalanych gier/programów (chyba 5 pozycji ma). To taka ciekawostka
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Przecież ja nigdzie nie napisałem, że się nie da.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Pierwsze wrażenia... to rzeczywiście działa Podpiąłem N900, zrobiłem co trzeba... Stealth Backup Manager nie chciał ripować gier, natomiast zwykła wersja nie była tak oporna. Zobaczę jak wygląda struktura katalogów na pendrive'ie po zgrywaniu Disgaea 3 (bo to teoretycznie powinno być małe), podepnę dysk na USB ze zrzuconym "Little Big Planet" i się okaże, czy chodzą ściągnięte gry czy nie.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
ISO2JB podobno nie działa póki co.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Podejrzewam, że te dodatkowe pliki PKG to po prostu jakieś małe zabezpieczenie, żeby byle szczyl tego nie odpalił w razie wycieku. I szczerze wątpię, żeby to miało zastosowanie przy grach wypuszczonych na rynek (z wyjątkiem może gier z PSN).