przejste na heroizmie, jest solidnie. na darmo narazie to porownywac do kampanii z innych hal (trzeba jeszcze przejsc na legendarnym), ale:
- muza choc dobra, to nie zapada w pamiec tak jak kawalki martiego, po przejsciu kampanii nie zapamietalem zadnego motywu (oprocz kolejnego remixu never forget na koncu). najlepszy motyw byl zdecydowanie przy 1szym wyjsciu z jaskini i widoku na te lewitujace cos.
- za duzo nakorwiania, za malo eksploracji. mialy byc duze tereny, tymczasem byla liniowosc po calosci, cos jakby 343 wyznawalo filozofie "masz tu duze pole bitwy i se strzelaj."
- jako, ze nie czytalem ksiazek to niekiedy nie wiedzialem o co w ogole chodzi. dzisiaj conieco poczytalem na halo wiki i poogladalem waypointowe terminale to juz jest nieco jasnej.
- grafa niszczy
- nowi przeciwnicy tacy se, fajnie se sadzi hedy tym robo-psom, ale w ogole nie rozroznialem ktory knight jest mocniejszy a ktory slabszy.
- nowe bronie kul, light rifle (opinia bazowana na singlu) ssie, detonator ma moc, binary fajne, zolty pistol nie, wszystkie bronie unsc na + (minus snajpa ktorej dzwiek w ogole nie ma palera).
- pojazdy ok, dzwiek warthoga hujnia, mech rzadzi.
to chyba tyle, mocne 8.